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Recensione REDMAGIC Astra Gaming Tablet: che spettacolo di tablet!
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Old 19-09-2024, 18:13   #21
alfri
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a 21/9 come sta messo?
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Old 19-09-2024, 18:47   #22
goma76
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21:9 dovrebbe essere implementato regolarmente

Ottimo poi che si può utilizzare il FG AMD con DLSS per chi ha una scheda Nvidia serie 2xxx/3xxx
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Old 20-09-2024, 07:10   #23
goma76
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Su Steam la gente non sta bene, stanno rompendo i OO perchè il gioco non parte con solo 4GB di VRAM.
Io mi chiedo, a parte i discorsi economici che ognuno i soldi se li gestisce a modo proprio, ma che senso ha prendere la versione PC e farla girare al minimo? A questo punto gioco la versione consolle, no? Ditemi voi.
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Old 20-09-2024, 07:33   #24
Cutter90
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Su Steam la gente non sta bene, stanno rompendo i OO perchè il gioco non parte con solo 4GB di VRAM.
Io mi chiedo, a parte i discorsi economici che ognuno i soldi se li gestisce a modo proprio, ma che senso ha prendere la versione PC e farla girare al minimo? A questo punto gioco la versione consolle, no? Ditemi voi.
Per colpa di queste persone le SH faticano ad andare avanti con il progresso tecnologico.
Ma la stessa cosa con la Demo di Inzoi, gioco alla the sims con una grafica fotorealistica pazzesca. La gente lo ha scaricato e poi " eh ma gira male, con the sims nessun problema". Cavoli ma sei serio? The sims ha una grafica da Game boy, grazie tante che gira! Ste cose, mi fanno davvero girare le palle....
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Old 20-09-2024, 07:40   #25
pheasant_killer
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Per colpa di queste persone le SH faticano ad andare avanti con il progresso tecnologico.
Ma la stessa cosa con la Demo di Inzoi, gioco alla the sims con una grafica fotorealistica pazzesca. La gente lo ha scaricato e poi " eh ma gira male, con the sims nessun problema". Cavoli ma sei serio? The sims ha una grafica da Game boy, grazie tante che gira! Ste cose, mi fanno davvero girare le palle....


Eh? Come esattamente? Elabora per favore.
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Old 20-09-2024, 07:48   #26
Cutter90
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Eh? Come esattamente? Elabora per favore.
Finchè la gente resta su sistemi antiquati le SH non potranno mai andare avanti seriamente. Semplicemente perchè venderebbero poco. Noi ci becchiamo texture scarse da ps4, ad esempio proprio perchè la gente ha vga di 15 anni fa con poca vram, ad esempio.
E' come per l' SSD. Ora un SSD è imprescindibile e ormai in tantissimi lo hanno ma la transizione è durata molto. E la gente pretendeva di giocare su HDD benissimo con i giochi moderni. Quindi le SH di certo non possono sviluppare e massimizzare la tecnica su ssd, visto che devono considerare anche chi ha HDD da 5200 rpm di 20 anni fa.....

Questo è il concetto
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Old 20-09-2024, 07:54   #27
Max_R
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Suvvia dai. Ci sono anche i requisiti, da sempre. Chi ha sistemi antiquati non ha alcuna colpa se non quella di non badare ai requisiti e mettersi l'anima in pace. Le software house mica li prendono come riferimento.
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Old 20-09-2024, 08:04   #28
pheasant_killer
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Finchè la gente resta su sistemi antiquati le SH non potranno mai andare avanti seriamente. Semplicemente perchè venderebbero poco. Noi ci becchiamo texture scarse da ps4, ad esempio proprio perchè la gente ha vga di 15 anni fa con poca vram, ad esempio.
E' come per l' SSD. Ora un SSD è imprescindibile e ormai in tantissimi lo hanno ma la transizione è durata molto. E la gente pretendeva di giocare su HDD benissimo con i giochi moderni. Quindi le SH di certo non possono sviluppare e massimizzare la tecnica su ssd, visto che devono considerare anche chi ha HDD da 5200 rpm di 20 anni fa.....

Questo è il concetto
Non puoi tagliare fuori un'enorme fetta di utenza solo perché sei uno dei pochissimi fortunati ad avere HW all'ultimo grido.

Il passaggio non può per forza di cose essere brusco, non solo per motivi economici, ma anche di know-how, e comunque ci sono molti esempi di titoli recenti che tirano l'HW a dovere, tanto che al momento neanche girano bene con una 4090, per l'appunto.

Piuttosto, quelli che lamentano problemi pur non avendo un sistema che soddisfa i requisiti minimi dovrebbero informarsi meglio, certamente non è a causa loro che il progresso si ferma.
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Old 20-09-2024, 08:43   #29
Cutter90
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Non puoi tagliare fuori un'enorme fetta di utenza solo perché sei uno dei pochissimi fortunati ad avere HW all'ultimo grido.

Il passaggio non può per forza di cose essere brusco, non solo per motivi economici, ma anche di know-how, e comunque ci sono molti esempi di titoli recenti che tirano l'HW a dovere, tanto che al momento neanche girano bene con una 4090, per l'appunto.

Piuttosto, quelli che lamentano problemi pur non avendo un sistema che soddisfa i requisiti minimi dovrebbero informarsi meglio, certamente non è a causa loro che il progresso si ferma.
Non bisogna certo avere un sistema "ultimo grido". Ma a me che piace l'avanzamento tecnico nei videogiochi non piace l'essere fermo9 epr colpa di chi ha sistemi vecchi.
Purtroppo anhe quando si tirano le componenti a dovere c'è sempre il problema fisica/scalabilità di alcune cose. Dalle texture all'interazione, tutte cose che pesano molto sull'harware. E proprio perchè non si possono tagliare fette di utenza grosse le sh rinunciano a molti progressi.
Le Sh seguono l'utenza. Quindi se l'utenza si lamenta che con 4 gb il gioco non parte e vanno di rimborso, la prossima volta lo sviluppatore se ne guarderà bene dal tagliargli fuori. Quindi si, per me il progresso si ferma anche per colpa loro

Va beh, cmq, parlate pure del gioco che merita
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Old 20-09-2024, 08:58   #30
FrancoBit
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Per colpa di queste persone le SH faticano ad andare avanti con il progresso tecnologico.
Ma la stessa cosa con la Demo di Inzoi, gioco alla the sims con una grafica fotorealistica pazzesca. La gente lo ha scaricato e poi " eh ma gira male, con the sims nessun problema". Cavoli ma sei serio? The sims ha una grafica da Game boy, grazie tante che gira! Ste cose, mi fanno davvero girare le palle....
Questa è un po' (tanto) una michi@ta, con tutti quelli che faticano ad arrivare a fine mese cosa c'entrano i mancati progressi delle Software House. Mi sembra un ragionamento di un ragazzino di 13 anni, basta guardarti intorno per renderti conto che non tutti possono permettersi il tuo stesso hobby acquistando il top del mercato. Altri invece magari non ci spendono troppo sia per motivi razionali (appunto il risparmio), sia per un minore interesse rispetto al tuo nei confronti dell'hardware, mah....
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Old 20-09-2024, 09:07   #31
Custode
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Però credo che il discorso di Cutter toccasse anche un altro punto, che condivido:

le recensioni utente, non possono affossare un gioco perché questo non parte su hardware datato. Lo puoi affossare se è pieno di bug, se crasha di continuo, se il gameplay è noioso, ma non puoi lamentarti, a fine 2024, se un gioco decide di non considerare adeguata e quindi non partire con una scheda video da 4 giga di Vram.

Così come non puoi, prendendo in riferimento Inzoi, paragonarlo prestazionalmente a the Sims 4: si tratta di essere totalmente irrispettosi del lavoro di chi crea e sceglie l'engine del gioco, e dimostrarsi anche parecchio ignoranti sul mondo del proprio hobby videoludico.

Questi contesti, secondo me, denotano solo la completa inadeguatezza della massa utente a fronte dei progressi tecnologici che impongono alcuni settori, tra cui il mondo videoludico.

Io non mi sono mai lamentato, ai tempi della rtx 2070, che Cyberpunk 2077 girasse da schifo col raytracing, per dire.
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Questa è poesia!
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Old 20-09-2024, 09:13   #32
appleroof
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dopo la lunga pausa videoludica estiva, esattamente quello che mi ci voleva
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le vga che ho avuto
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Old 20-09-2024, 09:27   #33
StylezZz`
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Finchè la gente resta su sistemi antiquati le SH non potranno mai andare avanti seriamente. Semplicemente perchè venderebbero poco. Noi ci becchiamo texture scarse da ps4, ad esempio proprio perchè la gente ha vga di 15 anni fa con poca vram, ad esempio
Dovresti prendertela anche con nvidia che continua a inondare il mercato PC pieno di gpu castrate con poca memoria, schede come la 1650 Super (uscita 5 anni fa, altro che 15 ) sarebbero perfettamente in grado di farlo girare, eppure non possono. Le schede da 6GB/8GB faranno la stessa fine tra qualche anno.
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Ultima modifica di StylezZz` : 20-09-2024 alle 09:36.
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Old 20-09-2024, 09:33   #34
FrancoBit
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Però credo che il discorso di Cutter toccasse anche un altro punto, che condivido:

le recensioni utente, non possono affossare un gioco perché questo non parte su hardware datato. Lo puoi affossare se è pieno di bug, se crasha di continuo, se il gameplay è noioso, ma non puoi lamentarti, a fine 2024, se un gioco decide di non considerare adeguata e quindi non partire con una scheda video da 4 giga di Vram.

Così come non puoi, prendendo in riferimento Inzoi, paragonarlo prestazionalmente a the Sims 4: si tratta di essere totalmente irrispettosi del lavoro di chi crea e sceglie l'engine del gioco, e dimostrarsi anche parecchio ignoranti sul mondo del proprio hobby videoludico.

Questi contesti, secondo me, denotano solo la completa inadeguatezza della massa utente a fronte dei progressi tecnologici che impongono alcuni settori, tra cui il mondo videoludico.

Io non mi sono mai lamentato, ai tempi della rtx 2070, che Cyberpunk 2077 girasse da schifo col raytracing, per dire.
Su questo sono d'accordo certamente
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goma76
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Il gioco su PC non è mica il pane quotidiano, se non puoi permetterti un sistema al passo coi tempi per giocare e ribadisco per scopo ludico, ci sono altre vie per “risolvere”, ergo ti compri una console.
Perlopiù stiamo anche parlando di un gioco concepito e sviluppato per console, quindi che perché acquistare per poi giocarci con una resa grafica anche inferiore a PS4/5?
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FrancoBit
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Il gioco su PC non è mica il pane quotidiano, se non puoi permetterti un sistema al passo coi tempi per giocare e ribadisco per scopo ludico, ci sono altre vie per “risolvere”, ergo ti compri una console.
Perlopiù stiamo anche parlando di un gioco concepito e sviluppato per console, quindi che perché acquistare per poi giocarci con una resa grafica anche inferiore a PS4/5?
Quello che dici è ciò che dovrebbe essere il normale pensiero di una persona razionale. Il fatto è che ormai il media si è allargato tantissimo, raggiungendo anche chi non ha competenze o conoscenze dell'hardware dei giochi eccetera. Quello che non mi piaceva dell'affermazione di cutter era il discorso delle Software House che non possono crescere a causa di certe persone, la vedo diversamente la dinamica del mercato sinceramente, Ocio che siamo OT comunque.
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Cutter90
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Ripeto, non c'è assolutamente bisogno di acquistare il top del mercato. Il mio discorso era un po' diverso, ossia come ha riassunto molto bene l'utente che ho quotato sotto

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le recensioni utente, non possono affossare un gioco perché questo non parte su hardware datato. Lo puoi affossare se è pieno di bug, se crasha di continuo, se il gameplay è noioso, ma non puoi lamentarti, a fine 2024, se un gioco decide di non considerare adeguata e quindi non partire con una scheda video da 4 giga di Vram.

Così come non puoi, prendendo in riferimento Inzoi, paragonarlo prestazionalmente a the Sims 4: si tratta di essere totalmente irrispettosi del lavoro di chi crea e sceglie l'engine del gioco, e dimostrarsi anche parecchio ignoranti sul mondo del proprio hobby videoludico.

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Io non mi sono mai lamentato, ai tempi della rtx 2070, che Cyberpunk 2077 girasse da schifo col raytracing, per dire.
Esattamente, questo è il concetto che intendevo. L'hai spiegato meglio
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Old 20-09-2024, 09:57   #38
appleroof
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Questione vecchissima, forse più di me

l'ottimizzazione su pc invece che console che rimane quella per anni e per tutti i suoi acquirenti, deve tenere da sempre conto di configurazioni diversissime, dal pc minimo sindacale al rig da milioni di dollars, la scalabilità è possibile (ovviamente fino ad un certo punto*) ma più costosa, questo il punto

*poi effettivamente se, per motivi economici e/o tecnici fissano un punto minimo sotto il quale il gioco non gira, poi non è colpa loro se l'utente non se ne accorge: nel caso specifico se nei minimi mettono 8 gb di ram e tu nei hai 4 e lo compri lo stesso, per me il c@zzone sei tu, hai poco da fare o lamentarti
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Old 20-09-2024, 10:12   #39
ray_hunter
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Provato ieri sera. Che dire... Spettacolare!
Graficamente è ispiratissimo e fanno un uso della GI precalcolata che non fa assolutamente rimpiangere la GI in RT.
Modelli e animazioni sono pazzeschi!!! Non parliamo poi della regia e della scrittura che sono epocali e frutto di un budget astronomico!
__________________
<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 20-09-2024, 10:42   #40
DJurassic
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Belle le espressioni nel photomode



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Graficamente è ispiratissimo e fanno un uso della GI precalcolata che non fa assolutamente rimpiangere la GI in RT.
Modelli e animazioni sono pazzeschi!!! Non parliamo poi della regia e della scrittura che sono epocali e frutto di un budget astronomico!
Beh oddio la GI scazza in diverse situazioni e le ombre non sono proprio lo stato dell'arte, dopotutto non stiamo parlando di Lumen ma di un engine nato per essere utilizzato da un hardware preistorico come PS4.

Il colpo d'occhio grazie all'art direction è sempre molto buono ma si percepisce dai dettagli che si tratta di un gioco old gen e capita seppure di rado di imbattersi in scorci non proprio da mascella a terra.
Ancora una volta la cosa migliore restano le espressioni facciali e tutte le animazioni di npc e nemici che delineano una produzione di alto livello e fanno capire dove son stati spesi i tanti soldi di questo sequel.
__________________
..There's something inside you, It's hard to explain, They're talking about you boy, But you're still the same..

Ultima modifica di DJurassic : 20-09-2024 alle 10:46.
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