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#8581 | ||||||
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Come ricompensa missione ne ho contate...
Questo senza considerare...
Col path corporativo ho mancato...
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#8582 | ||
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Senior Member
Join Date: Jul 2000
Location: Prova ancora. Fallisci ancora. Fallisci meglio.
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E col path street kid
Qui la guida per ottenerla: https://vulkk.com/2020/12/14/how-to-...yberpunk-2077/ L'ho ricevuta di recente, si guida davvero bene, a parte sullo sterrato, diventa ingovernabile.
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#8583 | ||
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Quella la puoi prendere avere gratis anche con gli altri lifepath
L'unica auto che mi risulta essere legata ad uno specifico lifepath è la...
che tra l'altro mi piace un sacco, sarà perché mi ricorda un po' la mia vecchia Ford Fiesta
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#8584 | |
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Bannato
Join Date: Sep 2006
Posts: 6,414
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CDPR ci ha preso tutti per il culo, ha puntato tutto sul fatto che dopo TW3 tutti gli amanti degli RPG (me compreso) hanno cominciato a considerare CDPR come l'ultimo vedo baluardo tra le SH indipendenti che fanno le cose come si deve, ha basato il 90% della campagna marketing sull'enfatizzazione di grandi feature e promesse poi non mantenute, il gioco è tecnicamente in phase beta e noi abbiamo speso 59 euro per un gioco che sarà (forse) in una condizione "accettabile" tra 12 mesi. Fine della breve storia triste. |
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#8585 | |||
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Senior Member
Join Date: Jul 2000
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#8586 | |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Lo streetkid non l'ho fatto, o meglio, ho fatto il suo prologo al tempo. Ma non credo che lo farò personalmente perché comunque l'ho visto e me lo sto vedendo, dato che lo sta facendo la donna (la console è sua, come il gioco del resto
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#8587 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
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detona granata non è sempre usabile: o non la hanno o hanno granate loffie, non letali
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#8588 | |
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#8589 | ||
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#8590 |
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Senior Member
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E che ti cambia, il nemico mica si alza più o viene rianimato
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#8591 | |
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Senior Member
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A CDP stanno assumendo per parecchie posizioni, il multiplayer di CP e' in cima.
https://en.cdprojektred.com/jobs/?jo...cyberpunk-2077 Molti saranno scappati dopo le estenuanti ore di crunch. Quote:
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#8592 |
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Senior Member
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Non seguo da settimane, ho messo il gioco in standby in attesa delle due mega patch di febbraio (poi mi pare per PC era solo una serie di hotfix) e marzo. Per quest'ultima si sa niente a riguardo?
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#8593 |
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Senior Member
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Seconda metà di marzo, nessuna info aggiuntiva per il momento.
Su PC lo prendo quando mettono il supporto ad Ansel.
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#8594 | |
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Senior Member
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Il punto è che non puoi raccattare gente all'ultimo. Poi in quelle posizioni .
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#8595 |
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Senior Member
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Mmh, non credo sian saltate sedie, specie in quelle posizioni, credo che sia il normale corso di sviluppo. C'è chi se ne è andato con la pubblicazione, chi viene integrato per post-release e per il multy (2022-23). Mi pare che al momento siano sui 500 o giù di lì, se non ricordo male quanto avevo letto tempo fa, ma in relazione allo studio (quindi tutti i progetti in corso, non solo CP).
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#8596 |
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Si ma c'e' anche da dire che in queste aziende il turnover e' la norma, purtroppo. Poi non ha mica detto il CEO che la colpa e' tutta del consiglio di amministrazione e non dei programmatori stessi?
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#8597 |
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#8598 | |
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Senior Member
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Contenti loro...
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#8599 | |
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Senior Member
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Anyway, la storia del multy nel Q1/Q2 del 2021 son solo rumors (tra l'altro estrapolati da vecchie QA) che vengono ancora riproposti solo perché porzioni di codice network sono presenti nell'attuale release del gioco, ma questo non significa niente.
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#8600 |
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Del multi ne farei volentieri a meno anche io. Che faranno, un battle royal nella combat zone di Pacifica?
Non lo so, tutto quello che mi viene in mente di relativo al multiplayer non calza bene in un gioco del genere, che gia' ha i suoi problemi.
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