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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 26-01-2021, 16:28   #7581
GoFoxes
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Originally Posted by sertopica View Post
No. La prossima uscira' prevedibilmente a febbraio inoltrato. Si tratta della 1.2. A giorni dovrebbe uscire un hotfix che corregge un bug introdotto dalla 1.1.
Ah, ma quindi la 1.1 è la prima delle due corpose patch?
Attendo con ansia la 1.2 per cambiare la firma
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Old 26-01-2021, 16:30   #7582
sertopica
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Ah, ma quindi la 1.1 è la prima delle due corpose patch?
Attendo con ansia la 1.2 per cambiare la firma
Si, ma tanto corposa non e', il problema e' che hanno piazzato una deadline e dovevano rispettarla, senno' la shitstorm avrebbe raggiunto livelli inimmaginabili.
Io credo mi abbia sistemato i memory leaks ma per il resto non ho visto grosse differenze. Non ho neanche mai avuto problemi gravi, quindi... Secondo me con la 1.2 vedremo grossi cambiamenti (spero vivamente in positivo ).
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Old 26-01-2021, 16:48   #7583
The_Silver
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Originally Posted by sertopica View Post
Si, ma tanto corposa non e', il problema e' che hanno piazzato una deadline e dovevano rispettarla, senno' la shitstorm avrebbe raggiunto livelli inimmaginabili.
Io credo mi abbia sistemato i memory leaks ma per il resto non ho visto grosse differenze. Non ho neanche mai avuto problemi gravi, quindi... Secondo me con la 1.2 vedremo grossi cambiamenti (spero vivamente in positivo ).
Già, infatti c'era la gente che scandiva i giorni alla deadline con robe tipo -3 giorni vediamo se rispettano le promesse, -2 giorni ecco che ci prendono per il culo ancora, ecc e comunque non è servito a niente rispettarla perchè le lamentele sono passate da quello a robe tipo Cavolo in meno di tre settimane e contando il tempo necessario per l'approvazione della patch da Microsoft e Sony non hanno neanche rivoluzionato l'IA nè sistemato le versioni console bleah! per non contare perle del genere Che schifo ancora nessun pulsante per camminare chedo il rimborso! Perciò direi che preoccuparsi degli infanti lagnoni spalamerda è inutile tanto...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.

Last edited by The_Silver : 26-01-2021 at 16:55.
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Old 26-01-2021, 17:03   #7584
fraussantin
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Sono entrati in un bel vortice ..
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Old 26-01-2021, 17:55   #7585
ulukaii
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Prima tornata di tools per il supporto ai mods > https://www.cyberpunk.net/en/modding-support
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Old 26-01-2021, 18:37   #7586
GoFoxes
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Originally Posted by ulukaii View Post
Prima tornata di tools per il supporto ai mods > https://www.cyberpunk.net/en/modding-support
Gran cosa, ma sarà moddabile alla Skyrim tipo, quindi anche come Gameplay, o solo come contenuti? TW3 non mi sembra fosse molto moddabile

Su One X sto giocando a Skyrim con 150 mod e sembra quasi un bel gioco così, sarebbe bello succedesse anche per CP2077

Last edited by GoFoxes : 26-01-2021 at 18:42.
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Old 26-01-2021, 18:40   #7587
fraussantin
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Gran cosa, ma sarà moddabile alla Skyrim tipo, quindi anche come Gameplay, o solo come contenuti? TW3 non mi sembra fosse molto moddabile



Su One X di giocando a Skyrim con 150 mod e sembra quasi un bel gioco così, sarebbe bello succedesse anche per CP2077
In TW3 hanno moddato anche il gameplay , quindi eventuali ricalibrazione penso siano fattibili.

Ma io non toccherei niente almeno finché non finiscono di sistemarlo loro
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Last edited by fraussantin : 26-01-2021 at 18:48.
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Old 26-01-2021, 19:09   #7588
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Gran cosa, ma sarà moddabile alla Skyrim tipo, quindi anche come Gameplay, o solo come contenuti? TW3 non mi sembra fosse molto moddabile

Su One X sto giocando a Skyrim con 150 mod e sembra quasi un bel gioco così, sarebbe bello succedesse anche per CP2077
Al momento non è possibile dirlo. Il REDengine 4 è un'evoluzione del 3 visto in TW3, anzi, alcuni moduli sono già stati applicati in Blood and Wine (per questo lì si parlava quasi di REDengine 3.5). Quindi ciò che abbiamo già visto in TW3 dovrebbe essere possibile anche qui.

Lato pratico, per ora, c'è la base della base, non parliamo di editor o altro, ma di tools per il supporto ai mods, quindi strumenti che tornano utili per la realizzazione dei mods: ci sono due dump per l'archivio dati, quindi visibilità e modifica contenuti, medadati e IDs.

Se mi chiedi verrà fatto qualcosa come il Creation Kit, ne dubito fortemente. Già con TW2 buttarono fuori qualcosa di un po' strutturato per la realizzazione dei mods (kit, guide e sito di supporto), la cosa non ebbe molto seguito e non replicarono il tutto in TW3, limitandosi al solo supporto base (che però venne buttato fuori praticamente a fine di tutto o quasi).

Last edited by ulukaii : 26-01-2021 at 19:12.
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Old 26-01-2021, 19:31   #7589
TheInvoker
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dai che posso sperare in un modo per il lancio dei coltelli
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Old 26-01-2021, 19:58   #7590
Therinai
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Originally Posted by il menne View Post
Quello dei razzi in partenza per me è un omaggio a un altro GRANDISSIMO masterpiece sul futuro che è Gattaca secondo me.
Tanta roba Gattaca.
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Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni.
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Old 26-01-2021, 20:50   #7591
sertopica
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Appena finita la prima parte di chippin in. Fantastica!

Ne e' valsa la pena
Spoiler:
lasciare il comando a Johnny.
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Old 26-01-2021, 23:03   #7592
[ADSL]Doc
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Ma di Skippy ne avete mai parlato? Seguo il 3d dal D1 e non ricordo...

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Old 26-01-2021, 23:24   #7593
MexierJr
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Originally Posted by [ADSL]Doc View Post
Ma di Skippy ne avete mai parlato? Seguo il 3d dal D1 e non ricordo...

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Sì. Ci sono diversi commenti al riguardo sparsi in giro, alcuni sotto spoiler.
Probabilmente sono stati sotterrati da messaggi di tutt'altro genere.
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Old 27-01-2021, 06:03   #7594
ulukaii
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Ah, Skippy. Un po' mi manca e io non uso nemmeno le armi, teneva compagnia.
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Old 27-01-2021, 07:50   #7595
[ADSL]Doc
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Neanche lame? Solo stealth e hack?

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Old 27-01-2021, 08:05   #7596
ulukaii
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Nope. Anzi, talenti il minimo indispensabile, hack il minimo indispensabile. I nemici se posso non li tiro neanche giù. Modifiche al corpo solo ottica, cyberdeck e un paio di robine sparse. Lato pratico, la mia V può finir secca anche con un paio di colpi nemici (anche uno solo ben piazzato volendo).

Come arma mi tengo, anzi tenevo perché l'ho restituita ormai, Skippy (per compagnia), un fucile di precisione che secca le mosche al volo (giusto per evenienza) e il dildone (in caso di necessità).
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Old 27-01-2021, 08:08   #7597
sertopica
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Sara' probabilmente scontato per molti, ma se notate glitch grafici e altre stranezze il modo migliore per renderlo noto a CDP e' mandare loro un messaggio tramite questo indirizzo: https://support.cdprojektred.com/en/...nk/pc/gameplay

Cliccare su "I want to report a visual issue".

Io lo sto facendo ogni volta che noto qualcosa di strano, faccio uno screen, allego il mio dxdiag e scrivo un messaggio.

Tuttavia non ho trovato un modo per comunicare altri tipi di problemi.



Ah, e consiglio vivamente di guardare questo video per capire che le nostre decisioni contano eccome nel gioco: https://youtu.be/wn81krjUBc8

Sta tipa ha decenni di esperienza col gioco da tavolo originale, quindi apparentemente sa di cosa parla. Occhio che ci sono spoilers sul finale, ma avvisa quando ci sono. Io ho messo muto.
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Last edited by sertopica : 27-01-2021 at 08:10.
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Old 27-01-2021, 08:13   #7598
cronos1990
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Riassunto del video della tipa?
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Old 27-01-2021, 08:16   #7599
GoFoxes
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Originally Posted by [ADSL]Doc View Post
Neanche lame? Solo stealth e hack?

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Chiaramente, quello è il modo migliore per godersi il gioco.

Quote:
Originally Posted by ulukaii View Post
Nope. Anzi, talenti il minimo indispensabile, hack il minimo indispensabile. I nemici se posso non li tiro neanche giù. Modifiche al corpo solo ottica, cyberdeck e un paio di robine sparse. Lato pratico, la mia V può finir secca anche con un paio di colpi nemici (anche uno solo ben piazzato volendo).

Come arma mi tengo, anzi tenevo perché l'ho restituita ormai, Skippy (per compagnia), un fucile di precisione che secca le mosche al volo (giusto per evenienza) e il dildone (in caso di necessità).
Io non ho idea di che sia Skippy, il dildone devo averlo messo in scatola giusto perché è iconico, giro col fucile che mi ha regalato Panam, ma non l'homai usato

Comunque lo stai giocando come volevo provare io, niente hack di attacco, solo stealth, e niente armi. Però forse, dato che CDP son simil Bethesda, Obsidian e compagnia cantante, e godono nel far combattere, diventa brigoso quando sei forzato. Tipo quella psycho iniziale che non puoi aggirare in nessuna maniera (col muro invisibile dove è parcheggiato il suv della polizia, che magicamente scompare una volta abbattuta la psycho).
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Old 27-01-2021, 08:19   #7600
gatsu76
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Al netto dei vari problemi ho iniziato la seconda run, questa volta come corpo netrunner\stealth (la prima è stata street kid assalto\cold blood).

Sto cercando di impostare in modo "ruolistico" le scelte (scegliere di non combattere dove possibile in primis, nessun scrupolo a far fuori i nemici e cose del genere). Al momento sono al prologo, mi sto concentrando su missioni secondarie (la prima volta ero andato davvero troppo spedito all'atto 1).

E niente, il gameplay è diverso. In senso positivo. Alcune quest che nella prima run avevo trovato particolarmente difficili sono risultate estremamente semplici, altre al contrario
Spoiler:
cyberpsicopatici in primis
non perdonano il minimo errore. Anche le missioni "principali"
Spoiler:
ad esempio il recupero del Flathead
denotano una buona varietà
Spoiler:
questa volta ho contattato la Straut, interagito con lei, mi sono alleato con i maelstrom nello scontro a fuoco.. la volta precedente ho semplicemente sparato a tutto e tutti
un approccio diverso, ma divertente.

La rigiocabilità mi pare pertanto notevole, con differenze immediate e non delle quest.
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