|
|||||||
|
|
|
![]() |
| Thread Tools |
|
|
#6761 |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
|
Ma io sono sicuro che, al netto dei soliti superlativi di GoFoxes, il gioco sia interessante. Se non avessi altri mille isometrici da giocare ci avrei pure fatto un pensierino
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | |
|
|
|
|
|
#6762 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
Posts: 20,094
|
Quote:
__________________
|AMD Ryzen 5 5600|Thermalright Assassin X 120 SE|MSI X470 Gaming Plus Max|Crucial Ballistix 4x8GB ddr4 3600|Sapphire RX 580 Nitro+ 8GB gddr5|WD Black SN770 1TB M2 nvme + Thermalright M2 Pro|Sharkoon SilentStorm CoolZero 850W 80Plus Gold|NZXT H510|Philips 275E2FAE 27"|Windows 11 Pro 64bit 22H2 (forse)| The Unerasable Past | |
|
|
|
|
|
|
#6763 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 14,373
|
Quote:
Vogliamo parlare piuttosto di design evoluto? Di sofisticatezza o complessità non necessariamente complicata? E non ho mai nemmeno detto che speravo in un importazione 1:1 di design o meccaniche da un gioco come AOD ma che un gioco può rimanere action e non sminuire se stesso pur implementando altro Ci sono infiniti modi e possibilità di approccio, volendo Ma l'ho detto anche prima Dici che non sia possibile applicare alcuni concetti di design da braid o portal ad uno sparatutto? Sicuro? Lo sai che il concetto dei portali era nato ben prima di Portal con i primi abbozzi di Prey? E per quanto mi riguarda cito vari titoli ma sempre di CP sto parlando eh |
|
|
|
|
|
|
#6764 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
|
Quote:
Nessuno sta negando che AOD non offra meccaniche sofisticate, ma come mai allora non ha venduto 13 milioni di copie? Non sarà forse che il suo successo va valutato nella sua nicchia di mercato? E non sarà pure che può permettersi (e come AOD tanti altri giochi) di offrire quelle meccaniche perché se vende 500.000 copie è un successo commerciale? Questo è applicabile a un tripla A multipiattaforma e crossgen che è costato qualche centinaio di milioni di dollari? È concetto che aveva già espresso ulukaii parecchie pagine fa, io davvero non capisco come mai ogni elemento di questo gioco deve passare al microscopio, mentre nella concorrenza si "sorvola". Ma vabbè. E comunque il concept dei portali di Portal deriva da un gioco freeware dei primi anni 2000 che Valve stava studiando all'epoca.
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | |
|
|
|
|
|
|
#6765 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 14,373
|
Quote:
Se vogliamo che si possa giocare alla stregua di un fps, deve farlo bene Se vogliamo che si possa giocare stealth, deve farlo bene Nell'aspetto ruolistico, deve essere solido Non vado in giro per i thread dei giochi Bethesda a criticare quello che c'è stato dopo Morrowind: non mi interessa farlo perché rispetto i gusti altrui e conosciamo tutti abbastanza bene i limiti dei loro titoli Non vado in giro per i thread dei The Witcher a spiegare perché non mi piacciono rispetto ad altri giochi Ma con il tanto atteso CP non posso astenermi non a criticare il gioco, non al giudicare chi lo gradisce, ma dal ricordarvi che se prendiamo in esame ogni singolo aspetto e per ciascuno di esso troviamo di meglio.. forse il gioco non è da 10 e nemmeno da 9 Pure Fallout non ne vado matto, come in generale i titoli Bethesda post Morrowind Carini per certi aspetti ed alla fine li gioco ma senza aspettarmi chissà che Talvolta trovo delle quest interessanti e ne prendo atto Ma riconosco tranquillamente che da Morrowind (2002) non c'è stata granché evoluzione Per questo ho apprezzato The Outer Wilds (che sa anche prendersi in giro) ma anche a questo più di 8 non darei Dovrei andare nei thread di Underworld Ascendant e Rune 2 a discutere? Tutti ne hanno riconosciuto gli indiscutibili difetti Prey hanno cominciato ad abbozzarlo nel 96 e nel 97 si parlava di portali Se poi Valve ha preso da un giochino free non è detto che Prey non abbia influenzato, anche perché da quel poco che gira ancora in rete di quella vecchia versione (nonché qualcosina che è rimasto nell'originale ma nei minimi termini) ricorda proprio il titolo Valve |
|
|
|
|
|
|
#6766 | |
|
Bannato
Join Date: Sep 2006
Posts: 6,414
|
Quote:
Il focus secondo me è sui mille-mila bug e glitch ed un pò sull'aumento della stabilità generale e delle performances. |
|
|
|
|
|
|
#6767 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 14,373
|
Quote:
Ma speriamo anche in una director's cut più consistente tra qualche anno |
|
|
|
|
|
|
#6768 |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2010
Posts: 7,302
|
|
|
|
|
|
|
#6769 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
|
Quote:
- Che se un action RPG è in prima persona, il suo aspetto FPS deve poter reggere il confronto con un FPS puro, che dedica tutte le sue risorse ad affinare quell'aspetto. - Che se un action RPG ha una fase stealth deve poter regere il confronto con un gioco stealth, che dedica tutte le sue risorse a migliorare quell'aspetto. - Che visto che ha una componente RPG, deve poter tenere testa ad ogni tipo di gioco RPG, pure a giochi in 2D che possono permettersi di scaricarti addosso diecimila linee di testo. Ma soprattutto che questo vale solo per Cyberpunk, perché invece i giochi Bethesda "vabbè lo sappiamo". E che non vai a dire nel thread di TW3 perché no ti piace, ma qui sì, perché qualcuno si è permesso di dargli 9. Ma siamo sicuri che siamo noi ad essere fanboy, e che invece non siete voi che non riuscite a farvi andare giù che il gioco, al netto delle critiche giuste (che sono pochine), stia piacendo molto? Semplice curiosità.
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | |
|
|
|
|
|
|
#6770 |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2017
Posts: 1,069
|
|
|
|
|
|
|
#6771 | ||
|
Bannato
Join Date: Sep 2006
Posts: 6,414
|
Quote:
Quote:
![]() ![]() Ottimo posto dove nascondere un cadavere. Veramente discreto e difficile da notare.
Last edited by Crysis90 : 10-01-2021 at 15:05. |
||
|
|
|
|
|
#6772 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
Posts: 17,539
|
Quote:
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 3060ti MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 |
|
|
|
|
|
|
#6773 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2010
Posts: 7,302
|
Quote:
https://www.eurogamer.it/articles/20...overno-polacco |
|
|
|
|
|
|
#6774 | |
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 14,373
|
Quote:
E non sto sminuendo CP dicendo che AOD è meglio perché sarebbe solo un mio giudizio (che non ho mai dato e non intendo dare perché non corrisponderebbe oltretutto al vero) o che Disco Elysium o Shadowrun Dragonfall sono meglio Posso dire che in toto li ho apprezzati di più, per quel che ho giocato a CP Non l'ho finito ma mi sono fatto un'idea di certi elementi che mi aspettavo di trovare e non ho trovato Lo comprerò quando sarà completo e mi farò un opinione più precisa solo allora Ho scritto che, se vogliamo che un action rpg possa essere giocato alla sparatutto (lascia stare la prima persona che non è quello di cui parlo) deve prevedere delle meccaniche shooter adeguate* se vogliamo che un un action rpg possa essere giocato stealth, deve chiaramente trarre il meglio da un gioco stealth (e qui mi hai capito meglio)* il testo come ho detto non è l'unica forma narrativa: puoi togliere il testo ma la qualità deve essere alta nei dialoghi e nella trama (sia centrale che satellite, in maniera omogenea e globale) E non ho detto nemmeno che questo vale solo per i Cyberpunk, anzi: non darei mai voti particolarmente alti ad alcun gioco Bethesda visto finora dopo Morrowind The Witcher 3 l'ho trovato globalmente scritto meglio, globalmente più stabile e per quanto non sia il mio ideale ruolistico (pecca come tanti di dinamicità e reattività, ma c'è modo di compensare) trovo che se la cavi meglio anche in quello Sperare di avere tutto il meglio del meglio è un'utopia ma sperare in giochi migliori (nessuno esente) no * edit: chiaramente a supporto ci dev'essere un design (level design incluso) che non sia dispersivo come accennavo in qualche post precedente Last edited by Max_R : 10-01-2021 at 15:15. |
|
|
|
|
|
|
#6775 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
|
Quote:
2 che è quello che dico dall'inizio , altrimenti tanto vale farlo strategico 3 quello penso sia fattibile sistemando l'IA . 4 qui non mi pronuncio altrimenti ricomincia la zolfa.. ma essendo [GODMODE ON] cmq lo giochi ha anche poco senso studiarselo per il resto non quotato concordo.
__________________
MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
|
|
|
|
|
|
#6776 |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
|
Ma quelli non sono affatto i problemi del gioco... il problema che rende le fasi di shooting o quelle stealth troppo semplici è di bilanciamento, non è nelle meccaniche stesse.
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | |
|
|
|
|
|
#6777 | ||
|
Senior Member
Join Date: Feb 2006
Posts: 14,373
|
Quote:
Quote:
Ed è un concetto estremizzato: non dico che cp consenta tutto Last edited by Max_R : 10-01-2021 at 15:19. |
||
|
|
|
|
|
#6778 | |
|
Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
|
Quote:
poi noi siamo abituati al sistema italico dove lo stato da soldi e poi quel che ci fanno ci fanno , magari poi li usano per andarci a fare una filiale in cina.. .. li han preso i soldi e quanto meno controllare che siano stati spesi bene.. ps tra l'altro in italia un progetto statale con tutti quei culi non sarebbe mai passato
__________________
MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
|
|
|
|
|
|
#6779 | |
|
Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
Posts: 9,330
|
Quote:
Il level design non sarà clamoroso ma non è decisamente il problema, qui. Se tutti possono fare tutto è perché il gioco è bilanciato a cazzo. Vedi che se i nemici ti spottano in mezzo secondo invece di tre, e se quando picchiano fanno male, tutte le critiche scompaiono istantaneamente.
__________________
Asus TUF Gaming FX505DU-BQ024T | Ryzen 7 3750H | 16 GB DDR4 3200 | SSD 512 GB | GTX 1660 Ti 6 GB Xbox Series X | Nintendo Switch | |
|
|
|
|
|
|
#6780 | |
|
Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
Posts: 17,539
|
Quote:
__________________
CPU: 5800X3D SK Video: 3060ti MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 |
|
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 14:29.






















