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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 07-01-2021, 16:52   #6481
GoFoxes
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Originally Posted by fraussantin View Post
In questo gioco effettivamente è così


Prova Doom e poi se ne riparla !

(Il primo che arriva e dice che Doom non è un RPG bestemmio )
Ma quindi la discriminante qual'è? Che ti devi muovere? Lo fai anche con lo stealth e l'hacking. Che devi mirare? Lo fai anche con l'hacking

Che devi fare tutto velocemente e senza mai fermarti? Cos'è un simulatore di Tempi Moderni ?
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Old 07-01-2021, 16:56   #6482
Therinai
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
Ma guarda che io non devo essere sicuro di niente, sembra che tu mi stia mettendo alla prova hai detto "Detroit Become Human e Life is Strange sono giochi innovativi" e semplicemente non è vero. Entrambi utilizzano meccaniche già viste in altri giochi, e lo fanno nella stessa maniera. Questo non vuole dire che "ne siano la fotocopia" anche se nel caso dei Quantic Dream ci vanno molto vicino.

Gioca quello che ti pare
Cazzo ne so io, sei tu l'esperto in materia e ti chiedo di consigliarmi un titolo da prendere come esempio, mica posso giocarmi 5 giochi solo per farmi un'idea sul panorama delle avventure grafiche
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Old 07-01-2021, 16:58   #6483
Therinai
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In questo gioco effettivamente è così


Prova Doom e poi se ne riparla !

(Il primo che arriva e dice che Doom non è un RPG bestemmio )
Io avevo capito fosse una graphic novel, ho preso doom eternal tutto gasato e rimesso sullo scaffale dopo 78 ore di gioco
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Old 07-01-2021, 17:01   #6484
fraussantin
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Originally Posted by Therinai View Post
Io avevo capito fosse una graphic novel, ho preso doom eternal tutto gasato e rimesso sullo scaffale dopo 78 ore di gioco
Ahahahah !
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Old 07-01-2021, 17:03   #6485
Therinai
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Hai mai visto Tyrion o Cersei Lannister con spada e scudo (visibili) in braccio a mazzuolare gente?

Ma soprattutto, chi ha detto che stealth = uccidere?
Tyrion ci aveva provato almeno
Poi vabbeh, l'unica kill seria che ha fatto è stata quando ha sparato a suo padre seduto sul cesso, evidentemente non era il suo forte lo shooting
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Old 07-01-2021, 17:11   #6486
wolverine
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Originally Posted by alexbilly View Post
spade invisibili (cit.)
Come quelle di Lord Henry Blackwood?

Elementare Watson!
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Old 07-01-2021, 17:18   #6487
JuanCarlos
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Originally Posted by Therinai View Post
Cazzo ne so io, sei tu l'esperto in materia e ti chiedo di consigliarmi un titolo da prendere come esempio, mica posso giocarmi 5 giochi solo per farmi un'idea sul panorama delle avventure grafiche
Io non sono esperto di niente e quelle non sono avventure grafiche se però ti è piaciuto Detroit e vuoi giocare a qualcosa di simile, per me Heavy Rain è il meglio che puoi giocare. Se vuoi giocare qualcosa di simile a Life is Strange... peggio per te

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Originally Posted by Dotto Raus View Post
Ecco la mia mitica pianificazione :

https://youtu.be/OfWX9eY_AaQ

Da tenere a mente che sono a 23 ore di run, difficoltà massima. Atto 1, nessuna quest di trama fatta dopo la discarica.

E' un incarico secondario di un fixer, nessuno spoiler.
Però quella è una scelta tua. Io non lo giocherei mai così, e se il gioco andasse giocato così non lo avrei neanche mai comprato. Ma a vederla tutta, il fatto che tu possa giocarlo come se fosse Doom oppure come se fosse Thief per me è un grandissimo pregio. A maggior ragione perché se lo fai significa che ti diverte, quindi non è come affrontare mille nemici messi in fila su Assassin's Creed 2
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Old 07-01-2021, 17:26   #6488
JuanCarlos
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
Con il primo pg netrunner avevo tutti hack leggendari e cyberdeck leggendario. Alla fine della fiera facevi una strage lo stesso.
Ma fare una strage ci sta (o meglio, sì, il gioco è troppo facile, ma arrivato a un certo livello ci sta che diventi facile nelle missioni generiche, qui il problema è che è facile sempre), però io non giocherei mai correndo all'impazzata a destra e sinistra per andare melee, intendevo quello.

Nei giochi stealth se provi ad uscire allo scoperto solitamente duri poco, così come negli sparatutto di solito a parte le coperture non è prevista una vera componente stealth. Qui invece il gioco ti consente di andare come meglio credi/preferisci/ti diverte. Fermo restando che c'è bisogno di un livello di sfida più alto, per chi lo desidera. Quello oggi manca.

Oggi sono andato un po' avanti con la main e ho una domanda sulla parata:

Spoiler:
Lo chiedo perché non appena ho scollegato la netrunner, dopo aver sistemato i cecchin, Oda è comparso e mi ha attaccato. A fine scontro Takemura si è incazzato come una biscia, dicendo che "se ne sarebbe ricordato". Ma esiste un modo per evitare lo scontro? Perché a me sembra di non aver avuto alcun controllo in tal senso.


Easter Egg (vabbè, più o meno):

Spoiler:
Ho trovato Lizzie Wizzie, doppiata da Grimes (cantante e moglie di Elon Musk)
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Last edited by JuanCarlos : 07-01-2021 at 17:29.
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Old 07-01-2021, 17:31   #6489
Therinai
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
Io non sono esperto di niente e quelle non sono avventure grafiche se però ti è piaciuto Detroit e vuoi giocare a qualcosa di simile, per me Heavy Rain è il meglio che puoi giocare. Se vuoi giocare qualcosa di simile a Life is Strange... peggio per te
Ok lo provo bossss
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Old 07-01-2021, 17:32   #6490
Windtears
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Originally Posted by 29Leonardo View Post
Stealth o meno mi dovete spiegare cosa ci sarebbe di nobile nell'utilizzo delle armi da fuoco o della tecnologia in generale
tu non sei cultore della scuola poetica del "mi piace vederti bruciare, elettrocuocere, scioglierti nell'acido"... ramo del sadismo nell'uccidere che un videogiocatore coltiva dai tempi di Pitfall.

questione di gusti, tutto qui.
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Old 07-01-2021, 17:33   #6491
Therinai
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Originally Posted by Windtears View Post
tu non sei cultore della scuola poetica del "mi piace vederti bruciare, elettrocuocere, scioglierti nell'acido"... ramo del sadismo nell'uccidere che un videogiocatore coltiva dai tempi di Pitfall.

questione di gusti, tutto qui.
Per me l'assenza della motosega è la mancanza più grave di judy2077.
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Old 07-01-2021, 17:34   #6492
fraussantin
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Originally Posted by Therinai View Post
Per me l'assenza della motosega è la mancanza più grave di judy2077.
Su quella Judy mi sa che ce ne sono state anche troppe di moto"seghe"
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Old 07-01-2021, 17:38   #6493
JuanCarlos
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
Le stragi vanno bene pure a me se mi sono sudato tutto per arrivarci. Ci mancherebbe.
Infatti è lì che il gioco soffre. E a volte fa incazzare perché sembra deliberato per far andare avanti i giocatori svogliati. Per esempio, in una missione abbastanza avanzata che ho fatto oggi, bastava che i nemici (umani e droni, indipendentemente) mi avessero nel loro cono visivo per un millisecondo per passare al punto esclamativo rosso e sessione di combattimento. Ecco, quello sarebbe dovuto essere l'inizio. Perché è ridicolo che se corro abbastanza in fretta da un riparo all'altro riesco a non innescare la sequenza d'attacco dei nemici. Quella è la prima cosa che andrebbe ribilanciata. Poi il danno, sia dei quickhack che delle armi. A quel punto fidatevi che neanche ve ne accorgete dell'IA stupida, se con tre colpi vi buttano giù. E oltretutto inizierebbe ad avere senso investire punti in Body per gli HP e Technical ability per Armor.
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Old 07-01-2021, 17:41   #6494
Therinai
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Originally Posted by fraussantin View Post
Su quella Judy mi sa che ce ne sono state anche troppe di moto"seghe"
Cyberpugnetta 2077... creo una petizione per rinominare il thread

ps: Cybertremone 2077... eh, la sfida l'è dura
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Old 07-01-2021, 17:45   #6495
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Old 07-01-2021, 17:45   #6496
Therinai
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Old 07-01-2021, 17:47   #6497
JuanCarlos
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Ma al netto dei ragionamenti che abbiamo fatto oggi secondo te tutta sta roba è fixabile dalle patch oppure no? Quante delle cose che abbiamo detto sono volute e quante frutto di errori? Perché io ho un sacco di dubbi a riguardo.
Certo che è fixabile, basterebbe semplicemente aggiungere un altro livello di difficoltà, così chi lo vuole così come è adesso è felice, e pure chi lo vorrebbe più difficile. Che poi lo faranno non so, credo dipenda pure dalla loro lista di priorità. Ma a occhio, da profano, credo che sarebbe più facile ribilanciare la difficoltà rispetto a mettere mano all'IA. Può essere fatto anche quello, ma presumo ci vorrebbe più lavoro.

Al gioco per me manca un'unghia per essere strepitoso anche sotto questo punto di vista. O quanto meno per accontentare una fett aancora più larga di utenti. Certo che se per essere strepitoso servono il barbiere, il meccanico e i ristoranti... C'è sempre The sims. E non lo dico per fare polemica, lo dico perché ogni volta che apro il maledetto youtube c'è un video diverso di un fottuto capellone diverso che si lamenta delle promesse non mantenute perché non può andare a peripatetiche ogni 10 minuti.
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Old 07-01-2021, 17:49   #6498
MexierJr
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
Oggi sono andato un po' avanti con la main e ho una domanda sulla parata:

Spoiler:
Lo chiedo perché non appena ho scollegato la netrunner, dopo aver sistemato i cecchin, Oda è comparso e mi ha attaccato. A fine scontro Takemura si è incazzato come una biscia, dicendo che "se ne sarebbe ricordato". Ma esiste un modo per evitare lo scontro? Perché a me sembra di non aver avuto alcun controllo in tal senso.


Easter Egg (vabbè, più o meno):

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Ho trovato Lizzie Wizzie, doppiata da Grimes (cantante e moglie di Elon Musk)
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Quando sconfiggi Oda non lo ammazzi sul colpo (o forse se gli fai un headshot dai danni eccessivi sì?). Quindi a meno di non averlo colpito per sbaglio dopo la fine dello scontro dovresti aver avuto la possibilità di lasciarlo in vita. Takemura ti chiede anche di risparmiarlo se ti avvicini al corpo privo di sensi di Oda dopo la bossfight. Si è incazzato come una biscia perché probabilmente lo hai ucciso.


PS: A difficile i nemici mi tiravano giù con due colpi fino al livello 40 circa. I cecchini mi oneshottavano e i boss quasi.
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Last edited by MexierJr : 07-01-2021 at 17:52.
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Old 07-01-2021, 17:51   #6499
JuanCarlos
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Originally Posted by MexierJr View Post
Spoiler:
Quando sconfiggi Oda non lo ammazzi sul colpo (o forse se gli fai un headshot dai danni eccessivi sì?). Quindi a meno di non averlo colpito per sbaglio dopo la fine dello scontro dovresti aver avuto la possibilità di lasciarlo in vita. Takemura ti chiede anche di risparmiarlo se ti avvicini al corpo privo di sensi di Oda dopo la bossfight. Si è incazzato come una biscia perché probabilmente lo hai ucciso.
Colpa di Skippy, allora
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Old 07-01-2021, 17:56   #6500
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Doom non è un RPG.



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