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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 07-01-2021, 14:02   #6441
Pucceddu
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Io sono a lv21, rep 28, ancora col primo cyberdeck e nessun upgrade: non mi serve!
Appena arrivo a lv29 di rep prendo il cyberdeck leggendario e ciao upgrade...

Avro' ucciso 10 cristi in croce col cecchino, il resto stealth con solo cecita' e ping.

Il gioco e' strafacile, c'e' poca cacca da far pallottole...
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Old 07-01-2021, 14:09   #6442
GoFoxes
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Originally Posted by Pucceddu View Post
Io sono a lv21, rep 28, ancora col primo cyberdeck e nessun upgrade: non mi serve!
Appena arrivo a lv29 di rep prendo il cyberdeck leggendario e ciao upgrade...

Avro' ucciso 10 cristi in croce col cecchino, il resto stealth con solo cecita' e ping.

Il gioco e' strafacile, c'e' poca cacca da far pallottole...
Per me quello non è facile, è bello.

CP2077 si finisce senza spendere un punto in attributi/perk, come Deus Ex, ed è il bello di CP2077
Anzi, mi hai quasi quasi dato una idea

Se volevo un gioco difficile mi legavo un elastico ai coglioni e giocavo a un Souls a caso.
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Old 07-01-2021, 14:11   #6443
fraussantin
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
L'alternativa sarebbe per esempio di rompere una finestra ed entrare. Cosa che non puoi fare se quella finestra non è prevista in alcun modo come ingresso. E' un esempio, il primo che mi è venuto in mente.



E sì hai centrato il punto. Il level design non è abbastanza raffinato. Anche per l'esempio dei capannoni che hai fatto: c'era davvero la necessità di aggiungere tonnellate di quest in sti maledetti capannoni o aree tutte uguali?



Qui mi aggancio anche a una mia personalissima "battaglia" :



GLI OPEN WORLD HANNO ROTTO IL C*****I



Cioè pare brutto fare un gioco magari più piccolo e con meno quest ma molto più curato.



Ovvio che non si può pretendere di scrivere 900 quest in maniera originale e con finali alternativi e con conseguenze REALI ( e non una riga di dialogo del c***o) oppure di farle svolgere in luoghi studiati e appaganti. Impossibile da fare con tutta quella roba che hanno inserito. Per questo mi chiedo se non sia meglio tagliare tutti sti contenuti RIEMPITIVI ( e sì dico che sono riempitivi se dopo la decima quest che faccio ho già il dejavu) avendo anche come effetto benefico anche meno codice soggetto a bug e molto più facile da sistemare.



Anche sti c***o di cyberpscicopatici... Ma era davvero necessario metterne 17 che fai fuori TUTTI ALLO STESSO MODO?



Poi anche il fatto di non precludere nessuna strada in base alla scelte o alla build che ti fai per me in un RPG è SBAGLIATO. Punto primo ti ammazzi la rigiocabilità e punto secondo banalizzi anche a specchio le scelte di dialogo e di build.



Anche trovarmi il gioco senza il parametro eloquenza è stata una cosa che mi ha fatto proprio girare il c***o Sarà una stupidaggine ma quel parametro me lo aspettavo e non trovandolo sapevo già che alcuni aspetti del gioco non mi avrebbero soddisfatto. E infatti...
Hai centrato in pieno il problema dei giochi Ubisoft ... Ah no spe...

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Old 07-01-2021, 14:12   #6444
Max_R
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Originally Posted by GoFoxes View Post
CP2077 si finisce senza spendere un punto in attributi/perk, come Deus Ex, ed è il bello di CP2077
Per quanto action un rpg di spessore non dovrebbe funzionare così
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Old 07-01-2021, 14:13   #6445
JuanCarlos
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Ah ma siamo d'accordo, gli open world hanno sfracassato le gonadi anche a me, soprattutto con questa mania di "sempre più grande" che poi quegli spazi li riempiono a cazzo. Io di solito gli open world li evito come la peste, ma CDPR riesce comunque a dargli una dimensione narrativa importante, che per me è una priorità.

Sull'eloquenza (o il più classico "carisma") invece no, trovo che sia molto meglio come hanno fatto loro, non può esserci UN parametro che ti fa sempre risolvere le situazioni senza sparare o in maniera alternativa. Preferisco che la singola linea di dialogo "risolutiva" sia legata ad un singolo attributo, così devi scegliere come specializzarti, non che punti sul carisma e risolvi tutto così.

Qui se vuoi risolvere una quest con un energumeno devi avere Body, per fare lo stesso con un nerd devi avere INT. Lo trovo molto più appropriato.
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Old 07-01-2021, 14:23   #6446
GoFoxes
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Originally Posted by Max_R View Post
Per quanto action un rpg di spessore non dovrebbe funzionare così
Mica ho scritto che anche senza spendere punti qualsiasi stile di gioco è fattibile, solo quello stealth, come è giusto che sia.

Il level design permette di arrivare all'obiettivo in stealth puro, sfruttando il proprio cervello, se poi uno non ha pazienza/capacità, allora tocca usare loot, attributi, aug, perk, ecc. Esattamente come succedeva in Deus Ex (ma anche in Bloodlines spesso), e idem che so negli ultimi Deus Ex i gadget/aug servono solo a rendere più facile il gioco.

Anche perché il gioco offre veramente poco per lo stealth, è quasi tutto indirizzato ad abbattere i nemici, perché lo stealth è giustamente comunque fattibile da subito.

L'unica cosa che ti può aiutare in questo senso è aumentare freddezza per avere una piccola percentale di elusione, che se stai attento non è necessaria. Così come certi hack tipo riavvia ottiche.

O preferisci lo stealth dei gioci Bethesda che a livello 1 ti vedono anche a 500m e a livello 50 li puoi denudare che non si accorgono di nulla?
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Old 07-01-2021, 14:32   #6447
JuanCarlos
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Il level design permette di arrivare all'obiettivo in stealth puro, sfruttando il proprio cervello
Questo però per me è un difetto. È la componente action che contamina quella RPG e la bastardizza un po'. Per me è più importante, sotto il profilo RPG, che ci siano barriere all'ingresso di un certo stile di gioco. Senza alcuna esperienza in quel ramo, dovresti essere pesantemente penalizzato.

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Originally Posted by GoFoxes View Post
O preferisci lo stealth dei gioci Bethesda che a livello 1 ti vedono anche a 500m e a livello 50 li puoi denudare che non si accorgono di nulla?
È questo che non capisco io! Cioè, il gradimento è una cosa soggettiva, se Fallout ti piace di più, ti piace e basta, sono sensazioni.

Ma se guardi alle meccaniche, questo le affina in tutto. Ma proprio tutto tutto.
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Old 07-01-2021, 14:37   #6448
GoFoxes
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
Eh si in un gioco presentato e venduto come gioco di ruolo open world con elementi action è proprio un bel vanto
Eh, ma infatti è elemento action che frega

Se io non spendo un punto in nulla, ma posso sempre distrarre nemici e sgattaiolare di nascosto quando non guardano, o aspettare che si voltino, è chiaro che qualsiasi stat è irrilevante, se ho pazienza, materia grigia e il level design me lo permette.

In CP2077 come in tutti gli action RPG della storia.

Diverso il discorso shooting perché anche se colpisco, poi il danno è decretato dalle statstiche, e son fregato se non ho speso punti. Come per l'hack, per le granate,ecc.

Se vuoi un RPG che sia in toto governato dalle statistiche, devi giocarne uno a turni.
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Old 07-01-2021, 14:40   #6449
fraussantin
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È un ACTION RPG ..

È sempre la solita storia dove alcuni vorrebbero tanto RPG , altri tanto action e alla fine nessuno è contento.
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Old 07-01-2021, 14:42   #6450
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Se vuoi un RPG che sia in toto governato dalle statistiche, devi giocarne uno a turni.
Il punto è questo, infatti. Per quanto mi riguarda, ogni soluzione "alternativa" ti riporta a comportamenti alla Bethesda (aumenti lo stealth e poi passi davanti ai nemici ballando e non ti vedono) o a soluzioni che rischiano di diventare frustranti per il giocatore (mirini enormi, visuali distorte o rinculo eccessivo sparando senza averne le skill).

A questo sommiamo che comunque sia hanno voluto sviluppare un gioco da vendere pure nelle gelaterie... troppo complicato non poteva essere. Questo è il problema dei giochi "non di nicchia", che non possono permettersi di essere duri e puri perché sono costati decine di milioni e devono rientrare. L'errore (se di errore si tratta, hanno pur sempre venduto una sfracello di copie) è stato fatto lì.

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Originally Posted by fraussantin View Post
È un ACTION RPG ..

È sempre la solita storia dove alcuni vorrebbero tanto RPG , altri tanto action e alla fine nessuno è contento.
Esatto, in soldoni è così. Ma non vedo molte alternative.
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Old 07-01-2021, 14:44   #6451
Max_R
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Originally Posted by fraussantin View Post
È un ACTION RPG ..

È sempre la solita storia dove alcuni vorrebbero tanto RPG , altri tanto action e alla fine nessuno è contento.
E' che se mi si dice che la città è viva ed interattiva, mi aspetto che il mondo sia molto reattivo al mio interpretare ed alle mie statistiche, in maniera determinante
Tutto qui
Poi come dicevo posso trovare del buono anche io in ogni cosa ed ho giocato a molti giochi che non piacerebbero ad alcuno, riconoscendo meriti, difetti e mantenendo obiettività
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Old 07-01-2021, 14:46   #6452
GoFoxes
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Questo però per me è un difetto. È la componente action che contamina quella RPG e la bastardizza un po'. Per me è più importante, sotto il profilo RPG, che ci siano barriere all'ingresso di un certo stile di gioco. Senza alcuna esperienza in quel ramo, dovresti essere pesantemente penalizzato.
Allora o l'RPG è gestito tutto da statistiche, quindi anche gli headshot per dire, oppure la componente action ne fa parte.

Se prendo un'arma che fa 100 danni e ha un x3 di headshot, e io son bravo col mouse e faccio solo headshot, significa che oneshotto tutti i nemici che anno max 300 di salute. Se poi sono skillat negli fps, li abbatto facile senza bisogno di troppe skll/perk

Perché non dovrebbe essere la stessa cosa per lo stealth.

In un action rpg la parte action è preponderante per forza di cpse e l'rpg va inteso più nel senso di : gioca come ti diverti di più, o al massimo come aiuto alla componente action, che CP fa benissimo.
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Old 07-01-2021, 14:46   #6453
fraussantin
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Il problema è che non è un actrion rpg ma un rpg open world con elementi action. Non è la stessa cosa eh. Gli amanti dell'action come GoFoxes se il gioco avesse rispettato quello che aveva promesso lo avrebbero pisciato dopo 1 ora di gioco.
Per quello che dico nessuno è mai contento.

Anche io avrei voluto un melee e uno shooting più action.
Visto che devo mirare io e evitare i colpi io , voglio essere io con le mie capacità a determinare l'esito dello scontro.

Lato RPG , va bene la crescita , lo sblocco dei poteri e i dialoghi con scelte. Multiple e sbloccabili in base al carisma o alla bellezza .

Se invece fosse stato un RPG puro mi sarebbe stato cmq bene , ma avrei voluto gli scontri a turni col vats, tipo f3 per capirsi. O in altro modo ma siccome legati esclusivamente alle stats non vorrei essere io a dover mirare e sparare direttamente.

Cmq i problemi di cb2077 vanno ben oltre questo.
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Old 07-01-2021, 14:47   #6454
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Il problema è che non è un actrion rpg ma un rpg open world con elementi action. Non è la stessa cosa eh. Gli amanti dell'action come GoFoxes se il gioco avesse rispettato quello che aveva promesso lo avrebbero pisciato dopo 1 ora di gioco.
Ah io sarei amante dell'action?
E quando mai?
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Old 07-01-2021, 14:48   #6455
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Ah io sarei amante dell'action?

E quando mai?
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Old 07-01-2021, 14:49   #6456
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Il punto è questo, infatti. Per quanto mi riguarda, ogni soluzione "alternativa" ti riporta a comportamenti alla Bethesda (aumenti lo stealth e poi passi davanti ai nemici ballando e non ti vedono) o a soluzioni che rischiano di diventare frustranti per il giocatore (mirini enormi, visuali distorte o rinculo eccessivo sparando senza averne le skill).
Basterebbe iniziare a giocare gli action rpg interpretando un personaggio e non uscendo dal seminato, e tutti i problemi sarebbero risolti.
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Old 07-01-2021, 14:50   #6457
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Originally Posted by fraussantin View Post
Dal momento che vuoi Splinter Cell 2077 qualcuno aveva franinteso
Stealth non è action.

Lo stealth è nobile
L'action è per la plebe

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Old 07-01-2021, 14:52   #6458
fraussantin
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Stealth non è action.



Lo stealth è nobile

L'action è per la plebe



Io che credevo fosse da vigliacchi uccidere di nasconsto

Non ci mai capito nulla ! :ads:
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Old 07-01-2021, 14:56   #6459
JuanCarlos
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Basterebbe iniziare a giocare gli action rpg interpretando un personaggio e non uscendo dal seminato, e tutti i problemi sarebbero risolti.
Nì... io posso pure interpretare, ma non deve essere un lavoro perché alla terza volta che entro stealth, mi scoprono e vedo che usando il fucile a pompa braso tutto in 10 secondi... inevitabilmente poi un sacco di gente finirà a farlo così.

Quando lo fa Assassin's Creed non gli ho mai lesinato critiche... il mio punto (personalissimo) è che questo gioco non è il messia che risolve tutte le vaccate dei giochi Bethesda, Ubisoft EA e Rockstar messi insieme, ma non fa neanche molto peggio come qualcuno vuole fare credere, facendo cherry picking di funzionalità che questo gioco non ha mai preteso di avere.

Se poi lo mettiamo a confronto con tutti gli altri Action RPG in prima persona allora non solo non fa peggio, ma fa quasi sempre molto meglio. Con tutte le vaccate insite in questo particolarissimo genere.
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Old 07-01-2021, 15:04   #6460
Crysis90
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Stealth non è action.

Lo stealth è nobile
L'action è per la plebe

Qualcuno ha detto Splinter Cell??

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