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#6441 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2002
Location: Napoli
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Io sono a lv21, rep 28, ancora col primo cyberdeck e nessun upgrade: non mi serve!
Appena arrivo a lv29 di rep prendo il cyberdeck leggendario e ciao upgrade... Avro' ucciso 10 cristi in croce col cecchino, il resto stealth con solo cecita' e ping. Il gioco e' strafacile, c'e' poca cacca da far pallottole...
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Ho concluso con millemila utenti |
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#6442 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,506
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CP2077 si finisce senza spendere un punto in attributi/perk, come Deus Ex, ed è il bello di CP2077 Anzi, mi hai quasi quasi dato una idea ![]() Se volevo un gioco difficile mi legavo un elastico ai coglioni e giocavo a un Souls a caso. |
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#6443 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#6444 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
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AMD APU
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#6445 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
Location: Dublin
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Ah ma siamo d'accordo, gli open world hanno sfracassato le gonadi anche a me, soprattutto con questa mania di "sempre più grande" che poi quegli spazi li riempiono a cazzo. Io di solito gli open world li evito come la peste, ma CDPR riesce comunque a dargli una dimensione narrativa importante, che per me è una priorità.
Sull'eloquenza (o il più classico "carisma") invece no, trovo che sia molto meglio come hanno fatto loro, non può esserci UN parametro che ti fa sempre risolvere le situazioni senza sparare o in maniera alternativa. Preferisco che la singola linea di dialogo "risolutiva" sia legata ad un singolo attributo, così devi scegliere come specializzarti, non che punti sul carisma e risolvi tutto così. Qui se vuoi risolvere una quest con un energumeno devi avere Body, per fare lo stesso con un nerd devi avere INT. Lo trovo molto più appropriato.
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#6446 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
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Mica ho scritto che anche senza spendere punti qualsiasi stile di gioco è fattibile, solo quello stealth, come è giusto che sia.
Il level design permette di arrivare all'obiettivo in stealth puro, sfruttando il proprio cervello, se poi uno non ha pazienza/capacità, allora tocca usare loot, attributi, aug, perk, ecc. Esattamente come succedeva in Deus Ex (ma anche in Bloodlines spesso), e idem che so negli ultimi Deus Ex i gadget/aug servono solo a rendere più facile il gioco. Anche perché il gioco offre veramente poco per lo stealth, è quasi tutto indirizzato ad abbattere i nemici, perché lo stealth è giustamente comunque fattibile da subito. L'unica cosa che ti può aiutare in questo senso è aumentare freddezza per avere una piccola percentale di elusione, che se stai attento non è necessaria. Così come certi hack tipo riavvia ottiche. O preferisci lo stealth dei gioci Bethesda che a livello 1 ti vedono anche a 500m e a livello 50 li puoi denudare che non si accorgono di nulla? |
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#6447 | ||
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
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Ma se guardi alle meccaniche, questo le affina in tutto. Ma proprio tutto tutto.
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#6448 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
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Se io non spendo un punto in nulla, ma posso sempre distrarre nemici e sgattaiolare di nascosto quando non guardano, o aspettare che si voltino, è chiaro che qualsiasi stat è irrilevante, se ho pazienza, materia grigia e il level design me lo permette. In CP2077 come in tutti gli action RPG della storia. Diverso il discorso shooting perché anche se colpisco, poi il danno è decretato dalle statstiche, e son fregato se non ho speso punti. Come per l'hack, per le granate,ecc. Se vuoi un RPG che sia in toto governato dalle statistiche, devi giocarne uno a turni. |
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#6449 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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È un ACTION RPG ..
È sempre la solita storia dove alcuni vorrebbero tanto RPG , altri tanto action e alla fine nessuno è contento.
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#6450 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
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A questo sommiamo che comunque sia hanno voluto sviluppare un gioco da vendere pure nelle gelaterie... troppo complicato non poteva essere. Questo è il problema dei giochi "non di nicchia", che non possono permettersi di essere duri e puri perché sono costati decine di milioni e devono rientrare. L'errore (se di errore si tratta, hanno pur sempre venduto una sfracello di copie) è stato fatto lì. Esatto, in soldoni è così. Ma non vedo molte alternative.
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#6451 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
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Tutto qui Poi come dicevo posso trovare del buono anche io in ogni cosa ed ho giocato a molti giochi che non piacerebbero ad alcuno, riconoscendo meriti, difetti e mantenendo obiettività
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AMD APU
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#6452 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
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Se prendo un'arma che fa 100 danni e ha un x3 di headshot, e io son bravo col mouse e faccio solo headshot, significa che oneshotto tutti i nemici che anno max 300 di salute. Se poi sono skillat negli fps, li abbatto facile senza bisogno di troppe skll/perk Perché non dovrebbe essere la stessa cosa per lo stealth. In un action rpg la parte action è preponderante per forza di cpse e l'rpg va inteso più nel senso di : gioca come ti diverti di più, o al massimo come aiuto alla componente action, che CP fa benissimo. |
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#6453 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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Anche io avrei voluto un melee e uno shooting più action. Visto che devo mirare io e evitare i colpi io , voglio essere io con le mie capacità a determinare l'esito dello scontro. Lato RPG , va bene la crescita , lo sblocco dei poteri e i dialoghi con scelte. Multiple e sbloccabili in base al carisma o alla bellezza . Se invece fosse stato un RPG puro mi sarebbe stato cmq bene , ma avrei voluto gli scontri a turni col vats, tipo f3 per capirsi. O in altro modo ma siccome legati esclusivamente alle stats non vorrei essere io a dover mirare e sparare direttamente. Cmq i problemi di cb2077 vanno ben oltre questo.
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#6454 | |
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![]() E quando mai? |
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#6455 |
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Senior Member
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Dal momento che vuoi Splinter Cell 2077 qualcuno aveva franinteso
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#6456 | |
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#6457 |
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#6458 | |
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![]() Non ci mai capito nulla ! :ads:
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#6459 | |
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perché alla terza volta che entro stealth, mi scoprono e vedo che usando il fucile a pompa braso tutto in 10 secondi... inevitabilmente poi un sacco di gente finirà a farlo così.Quando lo fa Assassin's Creed non gli ho mai lesinato critiche... il mio punto (personalissimo) è che questo gioco non è il messia che risolve tutte le vaccate dei giochi Bethesda, Ubisoft EA e Rockstar messi insieme, ma non fa neanche molto peggio come qualcuno vuole fare credere, facendo cherry picking di funzionalità che questo gioco non ha mai preteso di avere. Se poi lo mettiamo a confronto con tutti gli altri Action RPG in prima persona allora non solo non fa peggio, ma fa quasi sempre molto meglio. Con tutte le vaccate insite in questo particolarissimo genere.
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#6460 |
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