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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 06-01-2021, 17:10   #6341
StylezZz`
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Originally Posted by Therinai View Post
Cyberpunk 2077 - Next Gen Robbery System

Ma andiamo sul "piano tecnico"
https://www.youtube.com/watch?v=9nH6YiuFkuU
E' evidente come le "routine" siano state disabilitate per problemi di utilizzo della cpu, ma palese proprio

9/10 qua mi sa che sono le diottrie che mancano a chi spara sti voti
Sei te che non capisci il gioco, non è fatto per essere giocato come GTA.



Comunque quel pompa è davvero potente

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Originally Posted by Darkless View Post
Wow hai appena scoperto la differenza fra rpg e sandbox. Meglio tardi che mai come si suol dire
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Old 06-01-2021, 17:12   #6342
Therinai
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Originally Posted by Darkless View Post
Wow hai appena scoperto la differenza fra rpg e sandbox. Meglio tardi che mai come si suol dire
Naaah, sto solo esercitando i miei diritti di consumatore, francamente in questo momento delle differenze tra rpg e sandbox non me ne può fregare di meno
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Old 06-01-2021, 17:14   #6343
The Pein
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io l'ho finito, adesso attendo di rigiocarlo con V femmina quando arrivano le altre patch fra 5/ 6 mesi e vedere cosa hanno combinato e se hanno sistemato la versione PS5 perchè per adesso ho avuto almeno 70 crash LOL
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MARCO SIMONCELLI#58
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Old 06-01-2021, 17:15   #6344
JuanCarlos
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Originally Posted by Therinai View Post
Cyberpunk 2077 - Next Gen Robbery System

Ma andiamo sul "piano tecnico"
https://www.youtube.com/watch?v=9nH6YiuFkuU
E' evidente come le "routine" siano state disabilitate per problemi di utilizzo della cpu, ma palese proprio

9/10 qua mi sa che sono le diottrie che mancano a chi spara sti voti
Fermo restando che è ovviamente triste vedere come si svolge la cosa su Cyberpunk, nel momento in cui entri nel ristorante e vedi che ti disarma in automstico, dovrebbe essere chiaro che il gioco non offre quel tipo di esperienza. Te lo sta proprio dicendo. Come fai a confrontarlo con uno che la offre? Questo ovviamente tralasciando il fatto che a Valentine ci sono 5 negozi CINQUE.

È come se tu facessi un video con l'albero delle skill e poi ti chiedessi dov'è quello di RDR2. Che senso ha?
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Old 06-01-2021, 17:18   #6345
Therinai
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Sei te che non capisci il gioco, non è fatto per essere giocato come GTA.
Infatti lo sto giocando come tlou2

Sapete quanto se la stanno ridendo Kojima e Gaben guardando cosa succede per questo fenomeno? Il vecchio a fine 2019 ha rilasciato il primo gioco innovativo che non sia un laboratorio dopo non so quanti anni di riciclo continuo, il secondo ha rilasciato il goty 2020, purtroppo accessibile a pochi... e la gente sta a scannarsi per cyberbugs
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Old 06-01-2021, 17:19   #6346
Claus89
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Originally Posted by Therinai View Post
Naaah, sto solo esercitando i miei diritti di consumatore, francamente in questo momento delle differenze tra rpg e sandbox non me ne può fregare di meno
a ma volendo rompere l'open world di Cyberpunk....avoja che c'è nè di robe....se lo intendi così allora è inutile che ci perdi tempo dietro...
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Old 06-01-2021, 17:24   #6347
cronos1990
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Vedo che la gente delirante ha continuato a scrivere anche oggi. Se non fosse che vorrei tenere la prima pagina aggiornata, avrei lasciato molto prima di ulukaii.


Ma prego, continuate pure...
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Old 06-01-2021, 17:30   #6348
vlpt88
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Sono a quasi 60 ore... gioco spippolato con molta calma e quest secondarie quasi tutte completate (credo)... mi resterebbero solo gli incontri di lotta, i tarocchi e qualche altra cosetta... e poi restano contratti ed attività minori sparse...

Ad oggi il titolo non ha chissà quale rigiocabilità... data l'IA limitata, non mi sognerei mai nella vita di ricominciare una nuova build da zero solo per vedere qualche scena particolare in più...

Completerò le varie attività quando avrò voglia ed attenderò i DLC... al di là di tutto, è un titolo che promuovo e consiglio e su cui confido ci possa essere supporto...
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Old 06-01-2021, 17:32   #6349
StylezZz`
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Vedo che la gente delirante ha continuato a scrivere anche oggi. Se non fosse che vorrei tenere la prima pagina aggiornata, avrei lasciato molto prima di ulukaii.


Ma prego, continuate pure...
Mi dispiace che l'obiettività ti dia così fastidio, ma come hai scritto tu stesso in un altro post nel thread tecnico:

''Con la concessione della libertà di parola a tutti dobbiamo quindi sorbirci anche tutti i difetti di questo sistema''

Quindi fai un bel respiro, e soprattutto fai attenzione a usare certe parole e giudicare ''deliranti'' le persone che hanno punti di vista diversi dai tuoi.
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Old 06-01-2021, 17:39   #6350
JuanCarlos
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Originally Posted by Therinai View Post
Sapete quanto se la stanno ridendo Kojima e Gaben guardando cosa succede per questo fenomeno? Il vecchio a fine 2019 ha rilasciato il primo gioco innovativo che non sia un laboratorio dopo non so quanti anni di riciclo continuo, il secondo ha rilasciato il goty 2020, purtroppo accessibile a pochi... e la gente sta a scannarsi per cyberbugs
Ma quando mai... e lo dico da adoratore di Death Stranding, certo che se cerchi i giochi innovativi tra i tripla A devi aspettare Death Stranding.

Johnatan Blow, Lucas Pope e Davey Wreden questi se li mangiano a colazione... Però poi magari bisogna giocare in 2D, Dio ce ne scampi. Nono, meglio le aspettative sovvertite
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Old 06-01-2021, 17:44   #6351
The Pein
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Originally Posted by vlpt88 View Post
Sono a quasi 60 ore... gioco spippolato con molta calma e quest secondarie quasi tutte completate (credo)... mi resterebbero solo gli incontri di lotta, i tarocchi e qualche altra cosetta... e poi restano contratti ed attività minori sparse...

Ad oggi il titolo non ha chissà quale rigiocabilità... data l'IA limitata, non mi sognerei mai nella vita di ricominciare una nuova build da zero solo per vedere qualche scena particolare in più...

Completerò le varie attività quando avrò voglia ed attenderò i DLC... al di là di tutto, è un titolo che promuovo e consiglio e su cui confido ci possa essere supporto...
c'è ne sono moltissime altre, alcune le devi scovare e non ti vengono a trovare mica, anzi io ho dovuto guardare la guida o passarci per caso o telefonare prima e dopo certe quest: e poi prova andare dai fixer, in 60 ore non hai visto nulla, te ne mancano almeno 40 se va bene (hai girato la mappa solo per i fixer senza capire dov'eri, il quartiere, le chicche ecc..), e poi devi giocarti 4 finali che hanno altre 2 scelte ciascuna quindi almeno 8 più 1 segreta.
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Last edited by The Pein : 06-01-2021 at 17:49.
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Old 06-01-2021, 18:03   #6352
Therinai
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
Ma quando mai... e lo dico da adoratore di Death Stranding, certo che se cerchi i giochi innovativi tra i tripla A devi aspettare Death Stranding.

Johnatan Blow, Lucas Pope e Davey Wreden questi se li mangiano a colazione... Però poi magari bisogna giocare in 2D, Dio ce ne scampi. Nono, meglio le aspettative sovvertite
Il 2D non è un problema, mi accontento di un equilibrio tra ciò che è stato e qualcosa di nuovo senza sfociare nell'avanguardia sfrenata.
Purtroppo judy2077 non offre nessuna innovazione e ricicla ciò che si è visto negli anni passati condito da limiti notevoli anche rispetto a giochi molto più vecchi, insomma per questo dicevo che ormai lo sto giocando come tlou2: ambientazione, personaggi e storia sono accattivanti. Mi godo la storia, i personaggi e la città.
Parte rpg scadente, ivi incluso un sistema di loot che manco i bambini dell'asilo, stealth scadente, shooting nella media di un qualsiasi spara spara, open world scadente, la parte di guida dei veicoli potevano pure risparmiarcela da quanto fa pena, compare l'opzione di dialogo per qualsiasi npc incontri ma non c'è alcuna funzione di dialogo, routine inesistenti, ia non ne parliamo, la libertà di gioco promessa è la solita minestra riprodotta male: 2/3 accessi diversi per i building dove si svolgono le missioni e risposte multiple nei dialoghi che potrebbero portare a diramazioni nella storia.
L'ho detto più volte: ciò le fette di prosciutto sugli occhi ma quando voglio le alzo, e roba come Death Stranding, tlou2 e Alyx sono su un altro pianeta rispetto a questa avventura. Perché di avventura si parla, parliamoci chiaro, dopo oltre 60 ore di gioco non so neanche perché sto a guardare cosa ho nell'inventario, a questo punto trovo più sensato godermi la storia, finirlo una volta e, spero, poterlo rispolverare tra un anno quando ci sarà un'ipotetica versione completa del gioco.
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Old 06-01-2021, 18:21   #6353
vlpt88
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Originally Posted by The Pein View Post
c'è ne sono moltissime altre, alcune le devi scovare e non ti vengono a trovare mica, anzi io ho dovuto guardare la guida o passarci per caso o telefonare prima e dopo certe quest
Sicuramente. Non è che il gioco lo disinstallo adesso. Anche perché "perdersi a Night City" è tanta roba (nonostante tutto).

Però dal punto di vista dell'"esperienza videoludica" siamo arrivati... non è che questa attività possono darti chissà che rispetto a quanto visto sinora...
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Old 06-01-2021, 18:23   #6354
fraussantin
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Ma quando mai... e lo dico da adoratore di Death Stranding, certo che se cerchi i giochi innovativi tra i tripla A devi aspettare Death Stranding.

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Hollow knight è un capolavoro a proposito di 2d
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 06-01-2021, 18:26   #6355
JuanCarlos
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Non è questione di avanguardia, è questione che o vuoi un gioco che abbia un messaggio, che provi a fare qualcosa di diverso, a farti "provare" qualcosa di diverso mentre giochi, facendoti riflettere sulle tue azioni materiali, sperimentando con la storia, con la struttura o con il gameplay, oppure vuoi qualcosa che ti intrattenga. Va bene tutto, basta non mischiare mele e pere per portare acqua al proprio mulino, altrimenti siamo come quelli che "visto che c'è un tizio in costume" paragonano i Batman di Nolan con The Winter Soldier. Da Braid a The Stanley Parable passando per Papers, Please (ma questi sono solo quelli famosi), è sempre esistito un sottobosco di giochi che provano a rielaborare concetti come il tempo, (cosa succede quando torni indietro, cosa è una seconda possibilità) o "una storia" in maniera originale.

Questo sovverte le aspettative, non avere una donna muscolosa che è cattiva ma poi è buona ma in realtà è cattiva ma vaffanculo non esistono vincitori, come in una brutta fanfiction di Twilight.

Poi vabbè, sarei curioso di sapere cosa avrebbe TLOU2 di particolare oltre alle aspettative sovvertite ogni 5 minuti, visto che tutti i suoi pregi vertono sulla realizzazione tecnica. È un meraviglioso TPS, dalle meccaniche antiquate (visto che sono un lieve miglioramento rispetto a TLOU, a suo volta lieve miglioramento della serie Uncharted, che è del 2007. Con una storia che "sovverte le aspettative" se non hai mai avuto aspettative in vita tua. Però oh, non è bello ciò che è bello...

E in un certo senso fai bene a giocare Cyberpunk come TLOU, perché è quello che han provato a fare i CDPR: ad organizzare un open world che potesse essere giocato come una lunga avventura organica.
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Old 06-01-2021, 18:42   #6356
Alekos Panagulis
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Io quando vedo questi paragoni fra Cyberpunk e GTA/Rdr2 (che francamente hanno fracassato i maroni) non penso "quanto fa schifo Cyberpunk". Penso piuttosto a quanto sia avanti Rockstar rispetto a tutti gli altri sviluppatori.
Cyberpunk rimane un gioco bellissimo.
Rockstar però è su un altro pianeta, non solo rispetto a Cd Project, ma anche rispetto a Ubisoft, Ea etc..

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Old 06-01-2021, 18:49   #6357
Therinai
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Non è questione di avanguardia, è questione che o vuoi un gioco che abbia un messaggio, che provi a fare qualcosa di diverso, a farti "provare" qualcosa di diverso mentre giochi, facendoti riflettere sulle tue azioni materiali, sperimentando con la storia, con la struttura o con il gameplay, oppure vuoi qualcosa che ti intrattenga. Va bene tutto, basta non mischiare mele e pere per portare acqua al proprio mulino, altrimenti siamo come quelli che "visto che c'è un tizio in costume" paragonano i Batman di Nolan con The Winter Soldier. Da Braid a The Stanley Parable passando per Papers, Please (ma questi sono solo quelli famosi), è sempre esistito un sottobosco di giochi che provano a rielaborare concetti come il tempo, (cosa succede quando torni indietro, cosa è una seconda possibilità) o "una storia" in maniera originale.

Questo sovverte le aspettative, non avere una donna muscolosa che è cattiva ma poi è buona ma in realtà è cattiva ma vaffanculo non esistono vincitori, come in una brutta fanfiction di Twilight.

Poi vabbè, sarei curioso di sapere cosa avrebbe TLOU2 di particolare oltre alle aspettative sovvertite ogni 5 minuti, visto che tutti i suoi pregi vertono sulla realizzazione tecnica. È un meraviglioso TPS, dalle meccaniche antiquate (visto che sono un lieve miglioramento rispetto a TLOU, a suo volta lieve miglioramento della serie Uncharted, che è del 2007. Con una storia che "sovverte le aspettative" se non hai mai avuto aspettative in vita tua. Però oh, non è bello ciò che è bello...

E in un certo senso fai bene a giocare Cyberpunk come TLOU, perché è quello che han provato a fare i CDPR: ad organizzare un open world che potesse essere giocato come una lunga avventura organica.
Ne sai di videogiochi ma non mi freghi: tlou è un film interattivo, altro che tps, è bello perché è coinvolgente ed emozionante, ripeto, come film interattivo, come la serie tv preferita, robe del genere. CP2077 non doveva certo essere questo, al limite avrebbe dovuto essere anche questo, ma allo stato attuale non ci vedo altro di meritevole, ecco il problema.
Loot da bambini dell'asilo... cristo santo siamo nel 2021, stiamo giocando con Cyberpunk 2077, per che cosa? Per vedere un GTA3 con meccaniche rpg che in confronto oblivion era una roba da fenomeni? Dai per favore, so che è da coglioni il rimorso dovuto all'hype, all'aspettativa enorme, ma ogni volta che leggo qualcuno che dice che non ha mai visto niente del genere ed esalta cp2077 mi viene la nausea.
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Old 06-01-2021, 18:51   #6358
Therinai
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Originally Posted by fraussantin View Post
Hollow knight è un capolavoro a proposito di 2d
Si certo ma Juan si riferisce ad altro, guarda gli altri titoli che ha citato, per questo ho precisato che non sento il bisogno di produzioni avanguardistiche per sentirmi soddisfatto (Alix e death stranding tecnicamente non lo sono, eppure secondo me sono una svolta).
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Old 06-01-2021, 18:59   #6359
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Originally Posted by Crysis90 View Post
Comunque, personalmente, tra la bimbominkia Judy e la rozza Panam, sceglierei tutta la vita la spudorata corpo Rachel.

Peraltro quella quest mi ha messo un'angoscia addosso...
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Old 06-01-2021, 19:03   #6360
JuanCarlos
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Originally Posted by Therinai View Post
Ne sai di videogiochi ma non mi freghi: tlou è un film interattivo, altro che tps, è bello perché è coinvolgente ed emozionante, ripeto, come film interattivo, come la serie tv preferita, robe del genere. CP2077 non doveva certo essere questo, al limite avrebbe dovuto essere anche questo, ma allo stato attuale non ci vedo altro di meritevole, ecco il problema.
Loot da bambini dell'asilo... cristo santo siamo nel 2021, stiamo giocando con Cyberpunk 2077, per che cosa? Per vedere un GTA3 con meccaniche rpg che in confronto oblivion era una roba da fenomeni? Dai per favore, so che è da coglioni il rimorso dovuto all'hype, all'aspettativa enorme, ma ogni volta che leggo qualcuno che dice che non ha mai visto niente del genere ed esalta cp2077 mi viene la nausea.
Non ne so assolutamente e non voglio fregarti: TLOU è un TPS a coperture con un forte focus narrativo. Poi siamo d'accordo che giochi simili si giocano per la storia, ma non è Detroit Become Human o Life is Strange, quelli per me sono film interattivi.

Cyberpunk 2077 doveva essere questo nel senso che sarebbe dovuto essere (ed è) un blockbuster, un gioco che vende milioni di copie e per questo non deve andare troppo per il sottile o provare ad essere artistoide. Poi il gameplay ti fa schifo e ci può stare, dipende da tante cose. Ma esattamente come TW3, la particolarità del gioco è essenzialmente quella di saper sposare l'immersività di un open world (che però spesso comporta anche dispersione) con l'organicità della narrazione. Ed in questo non solo ha successo, ma probabilmente lo fa meglio di qualsiasi altro open world. magari non sarà un gran traguardo, questo dipende dai gusti personali, ma uno dei focus del gioco è sicuramente l'organicità narrativa.

Sul resto si può discutere, però dobbiamo smetterla di metterci il cilindro e il monocolo e pensare di essere gli unici in grado di essere obiettivi: dire che il gameplay fa schifo è semplicemente sbagliato. Non ti piace? Va benissimo, ma, presa la concorrenza, offre più possibilità e più approcci. Lo volevi più difficile? Ci siamo, ma è un aspetto che ha valore per te e non è universale.

Quello che c'è di inequivocabile è un'IA deficitaria (deficitaria, non ingiocabile, non 1/10 o amenità del genere) e un sistema di guida davvero troppo scarno.

E comunque Death Stranding è assolutamente un gioco d'avanguardia, almeno in senso artistico. Dalla concezione di base del gameplay alla recitazione da soap opera (che è voluta e non casuale) oggi è di quanto più vicino ad un tripla A indie.
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