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#5701 |
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Bannato
Join Date: Sep 2006
Posts: 6,414
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L'IA dei nemici è la stessa per tutti.
E' solo il livello dei nemici che cambia e il relativo danno che sono in grado di infliggerti, ma tutti seguono le stesse routine di IA con cui è stato programmato il gioco. |
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#5702 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2009
Posts: 4,504
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Quote:
Non vedo questa deficienza artificiale, tutto qui. Sarà anche figlia dei diversi livelli di difficoltà, che magari sono mal tarati in basso? Comunque una cosa che riconosco invece essere fatta male male e quindi debba essere fixata è il modello di guida. Con le moto fa schifo ma tutto sommato si riesce ad andare, con le auto è un dramma, girare per vie strette e piene di saliscendi con auto potenti e leggere significa letteralmente spiccare il volo ogni 2-3 curve. Così è impossibile, cercando di andare a casa di Judy passando per Kabuki ho dovuto ricaricare 3 volte. Alla seconda volta che ad una curva a gomito la mia auto veniva sbalzata sopra un innocente passante e mi trovavo tutto il NCPD addosso in 3 nanosec mi sono innervosito, ho ricaricato e sono andato a piedi dal teleport più vicino... Però va fixata asap, più proritario rispetto al modo in cui gli NPC camminano per strada secondo me.
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MyGamingPC: Ryzen 5 3600X + Deepcool Gammax 240L, MSI X570 Gaming Edge WiFi, HyperX RGB 16GB@3200, Gigabyte RTX 2070, Corsair RM650, Corsair MP510, Fractal Design Meshify S2 PC 2: Ryzen 5 1600, MSI X370 SLI Plus, HyperX 16GB@2933, Asus GTX760, Coolermaster GX550w, Samsung 840EVO, Phanteks Eclipse P400
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#5703 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Location: Jesi
Posts: 6,924
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L'IA è qualcosa di mai vista in senso negativo, manco i giochi per commodore 64 avevano una IA così ....assente.
Prima uno scontro con una banda col teschio sopra, quindi molto più forti di me. Durante lo scontro a fuoco, alcuni stavano impalati in mezzo alla strada, benchè mi avessero visto, a farsi sparare, non si spostavano di un centimetro, altri che mi vedevano, mi sparavano un colpo dopodichè , inspiegabilmente, giravano di 90 gradi e iniziavano a camminare in un altra direzione, puntando l'arma in quella direzione invece che verso di me, benchè un attimo prima mi avessero sparato, e nonostante io gli sparassi continuavano imperterriti a camminare in una direzione lontano dalla mia. Altri sopra i tetti, in piedi, che mi guardavano mentre io gli sparavo e alcuni di questi neanche rispondevano al fuoco. Na roba mai vista.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080 |
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#5704 | ||
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Bannato
Join Date: Sep 2006
Posts: 6,414
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Quote:
In ogni combattimento, c'è almeno 1 nemico che si nasconde dietro un riparo (cassonetto, muro, macchina) e si freeza lì dietro nascosto, senza fare nulla. Guarda il video che ho postato, poi. Vedi come il personaggio si addentri tra gruppi di nemici che non reagiscono agli attacchi del personaggio ai loro alleati, tu riesci a buttarli giù come birilli uno per uno perchè hanno tempi di reazione e di elaborazione di strategie di difesa a dir poco biblici. Se questa non è deficienza artificiale... Quote:
Magari siamo noi 2 che siamo sfortunati ed abbiamo beccato 2 copie del gioco in pre-pre-alpha.
Last edited by Crysis90 : 31-12-2020 at 14:55. |
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#5705 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#5706 | ||
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Le quest gialle, che non sono tutte dello stesso tipo, possono essere: incarichi secondari (assimilabili alle secondarie di TW2/3 e molte di queste facenti probabilmente una volta parte della main, prima di venire scorporate), contratti e attività collaterali (furti, acquisti, etc) vengono proposte gradualmente al giocatore man mano che sale il suo livello di reputazione e vengono contemporaneamente soddisfatte determinate condizioni (aver compiuto incarichi precedenti o porzioni della main). Va da se che in questo modo hanno più o meno un range simile al livello a cui il giocatore si trova nel momento in cui sono proposte, ma non è sempre così, perché ci sono delle missioni (non in evidenza o a ?) che sono presenti a prescindere da tutto e queste hanno anche un alto livello di rischio. Ovviamente se vengono lasciate dove sono per poi riprenderle più avanti, alcune possono essere di più semplice risoluzione rispetto ad altre, ma è normale.
Oltre a questo non sono disposte ad area, ma distribuite su tutta la mappa, di conseguenza non è che a Watson ci sono solo quest agevoli al livello iniziale e così via per i vari distretti di NC. Inoltre, c'è anche da aggiungere che alcune quest secondarie sono posticipabili fino ad un certo punto e dopo tot ore (ore del gioco, non reali) possono fallire. Non voglio allarmar nessuno con questo, ma ad esempio, visto che è un personaggio che piace molto...
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#5707 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
Location: Padova
Posts: 863
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Full Disclosure > Trova il drive di Sandra nel mio caso impossibile da completare perché il drive non c’è, lo segna sulla mappa ma di fatto non esiste, ho guardato i video su yt e in effetti è nel punto esatto in cui viene segnalato sulla mappa ma nel mio caso c'è il nulla, ho provato anche a ricaricare più volte ma niente
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PC antiquato, del 2020... |
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#5708 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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Ulteriore conferma che ciò che va rivisto in maniera pesante è il bilanciamento. Da oggi posso craftare oggetti leggendari. Ecco cosa serve per creare un fucile di precisione smart Ashura:
![]() Ed ecco cosa ottengo quando lo smonto: ![]() Potete trarre voi le vostre conclusioni in merito. Unito alla creazione delle granate segnalate da Wolf75, in pratica ho materiali (e di conseguenza soldi) infiniti, o poco ci manca.
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#5709 | |||||
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Credo che il problema qui sia proprio dovuto al fatto che...
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#5710 | |||
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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Fare tutto prima della main rende ancora più sgravo il gioco. Oltre che esserci troppa roba tutta insieme . Ma perdere quest un po' scoccia. Vedró di fare prima le sub e poi faró la quest principale sperando che non diventi verde.
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#5711 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Nessuno dice di fare roba prima della main, men che meno di fare tutto. Ho solo indicato che alcuni incarichi secondari proposti da personaggi importanti, legati in qualche modo a noi dalla main, possono fallire se si fa passare troppo tempo.
Per il momento ho trovato quello indicato sopra, probabilmente ci sarà anche qualcos'altro (dubito tra i lavori dei fixer ad esempio, quelli saranno completabili comunque), ma è ne più ne meno quello che poteva accadere anche in TW3 ![]() PS: anzi, per quanto ne so al momento potrebbe pure essere l'unico in tutto il gioco ad avere una tale condizione, visto il personaggio di cui stiamo parlando.
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#5712 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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#5713 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2006
Posts: 2,340
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Oggi ho trovato due armi leggendarie
https://steamuserimages-a.akamaihd.n...18846F1648D17/ https://steamuserimages-a.akamaihd.n...14B8A08AAEC40/ |
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#5714 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,498
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Ma vi lamentavate così delle difficoltà non esistente anche in TW3? O del fatto che certe build fossero ulteriormente sgrave? O che se facevi tutto prima, tra l'altro molto molto molto molto più ripetitivo che in cp2077, arrivavi al boss finale che lo buttavi giù con uno starnuto?
Così, per sapere. |
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#5715 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,498
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Quote:
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#5716 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Però, oggi abbiamo scoperto che Cronos non usa una spada, ma un fucile di precisione smart oltre a Skippy
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#5717 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2011
Posts: 1,775
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Quote:
anche io in 60+ ore di gioco mi sono ritrovato più volte con la stessa situazione. Ci vuole un miracolo per sistemare la IA di CP.
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#5718 | ||
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Senior Member
Join Date: Jan 2012
Location: Brescia
Posts: 827
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Bhe volendo anche le missioni
Per me che non avevo investito nulla in termini di perk erano impossibili da completare ma con quel piccolo imbroglio le ho fatte comunque.
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#5719 | |||
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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Quote:
Ma le scazzottate facevano pena anche nel Witcher , non capisco perché continuano a metterle. In realtà fanno schifo in tutti i giochi o quasi , ma tutti le mettono. Ce ne sono giochini tipo dadi o gwent?
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#5720 | |||||
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Senior Member
Join Date: Feb 2003
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PC antiquato, del 2020... |
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