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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 31-12-2020, 14:44   #5701
Crysis90
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Originally Posted by fraussantin View Post
Le quest gialle sono tutte Easy indipendente dall'ia.
L'IA dei nemici è la stessa per tutti.

E' solo il livello dei nemici che cambia e il relativo danno che sono in grado di infliggerti, ma tutti seguono le stesse routine di IA con cui è stato programmato il gioco.
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Old 31-12-2020, 14:45   #5702
demiurgous
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Originally Posted by Crysis90 View Post
Perdonami ma questo commento è veramente senza senso.

Posso capire la tua frustrazione ma quì la questione è sull'IA con cui sono programmati i nemici e la loro idiozia ed incapacità di muoversi in combattimento, reagire agli attacchi, ecc.

Se trovi un nemico di livello nettamente superiore al tuo, può essere stupido quanto ti pare, gli basterà sempre un colpo per farti fuori.
Ma il fatto è che non li vedo così stupidi, ecco il senso del mio commento, non hanno i sensi di ragno di Peter Parker certo, ma non mi lasciano giocare come in uno dei video che avete postato, in cui hanno tempi di reazione secolari ed il player in questione ne faceva fuori 5-6 con un coltello...

Non vedo questa deficienza artificiale, tutto qui. Sarà anche figlia dei diversi livelli di difficoltà, che magari sono mal tarati in basso?

Comunque una cosa che riconosco invece essere fatta male male e quindi debba essere fixata è il modello di guida.
Con le moto fa schifo ma tutto sommato si riesce ad andare, con le auto è un dramma, girare per vie strette e piene di saliscendi con auto potenti e leggere significa letteralmente spiccare il volo ogni 2-3 curve.
Così è impossibile, cercando di andare a casa di Judy passando per Kabuki ho dovuto ricaricare 3 volte. Alla seconda volta che ad una curva a gomito la mia auto veniva sbalzata sopra un innocente passante e mi trovavo tutto il NCPD addosso in 3 nanosec mi sono innervosito, ho ricaricato e sono andato a piedi dal teleport più vicino...

Però va fixata asap, più proritario rispetto al modo in cui gli NPC camminano per strada secondo me.
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Old 31-12-2020, 14:46   #5703
wolf74
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L'IA è qualcosa di mai vista in senso negativo, manco i giochi per commodore 64 avevano una IA così ....assente.
Prima uno scontro con una banda col teschio sopra, quindi molto più forti di me. Durante lo scontro a fuoco, alcuni stavano impalati in mezzo alla strada, benchè mi avessero visto, a farsi sparare, non si spostavano di un centimetro, altri che mi vedevano, mi sparavano un colpo dopodichè , inspiegabilmente, giravano di 90 gradi e iniziavano a camminare in un altra direzione, puntando l'arma in quella direzione invece che verso di me, benchè un attimo prima mi avessero sparato, e nonostante io gli sparassi continuavano imperterriti a camminare in una direzione lontano dalla mia. Altri sopra i tetti, in piedi, che mi guardavano mentre io gli sparavo e alcuni di questi neanche rispondevano al fuoco. Na roba mai vista.
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i7 11700K w/ Corsair H100i Pro - ASUS Z590-P - Palit RTX 3080 - 32 GB Corsair 3000 Mhz - Sound BlasterX AE-5 - SSD Crucial MX300 512MB - SSD Crucial MX500 1TB - SP PCIe M.2 NVMe 1TB - WD 2 TB - EVGA GQ 850W - Monitor LG 27GL650F
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Old 31-12-2020, 14:52   #5704
Crysis90
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Originally Posted by demiurgous View Post
Ma il fatto è che non li vedo così stupidi, ecco il senso del mio commento, non hanno i sensi di ragno di Peter Parker certo, ma non mi lasciano giocare come in uno dei video che avete postato, in cui hanno tempi di reazione secolari ed il player in questione ne faceva fuori 5-6 con un coltello...

Non vedo questa deficienza artificiale, tutto qui.
Non so tu a che gioco stai giocando.

In ogni combattimento, c'è almeno 1 nemico che si nasconde dietro un riparo (cassonetto, muro, macchina) e si freeza lì dietro nascosto, senza fare nulla.

Guarda il video che ho postato, poi.
Vedi come il personaggio si addentri tra gruppi di nemici che non reagiscono agli attacchi del personaggio ai loro alleati, tu riesci a buttarli giù come birilli uno per uno perchè hanno tempi di reazione e di elaborazione di strategie di difesa a dir poco biblici.

Se questa non è deficienza artificiale...

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Originally Posted by wolf74 View Post
L'IA è qualcosa di mai vista in senso negativo, manco i giochi per commodore 64 avevano una IA così ....assente.
Prima uno scontro con una banda col teschio sopra, quindi molto più forti di me. Durante lo scontro a fuoco, alcuni stavano impalati in mezzo alla strada, benchè mi avessero visto, a farsi sparare, non si spostavano di un centimetro, altri che mi vedevano, mi sparavano un colpo dopodichè , inspiegabilmente, giravano di 90 gradi e iniziavano a camminare in un altra direzione, puntando l'arma in quella direzione invece che verso di me, benchè un attimo prima mi avessero sparato, e nonostante io gli sparassi continuavano imperterriti a camminare in una direzione lontano dalla mia. Altri sopra i tetti, in piedi, che mi guardavano mentre io gli sparavo e alcuni di questi neanche rispondevano al fuoco. Na roba mai vista.
Anche nella mia copia del gioco sono così stupidi.
Magari siamo noi 2 che siamo sfortunati ed abbiamo beccato 2 copie del gioco in pre-pre-alpha.


Last edited by Crysis90 : 31-12-2020 at 14:55.
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Old 31-12-2020, 14:55   #5705
fraussantin
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Originally Posted by Crysis90 View Post
L'IA dei nemici è la stessa per tutti.



E' solo il livello dei nemici che cambia e il relativo danno che sono in grado di infliggerti, ma tutti seguono le stesse routine di IA con cui è stato programmato il gioco.
Si si dicevo indipendente dall'ia perché io di solito li sveglio prima di iniziare .. , tipo razziatore vikingo
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 31-12-2020, 15:08   #5706
ulukaii
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Originally Posted by fraussantin View Post
Le quest gialle sono tutte Easy indipendente dall'ia.
Le quest gialle, che non sono tutte dello stesso tipo, possono essere: incarichi secondari (assimilabili alle secondarie di TW2/3 e molte di queste facenti probabilmente una volta parte della main, prima di venire scorporate), contratti e attività collaterali (furti, acquisti, etc) vengono proposte gradualmente al giocatore man mano che sale il suo livello di reputazione e vengono contemporaneamente soddisfatte determinate condizioni (aver compiuto incarichi precedenti o porzioni della main). Va da se che in questo modo hanno più o meno un range simile al livello a cui il giocatore si trova nel momento in cui sono proposte, ma non è sempre così, perché ci sono delle missioni (non in evidenza o a ?) che sono presenti a prescindere da tutto e queste hanno anche un alto livello di rischio. Ovviamente se vengono lasciate dove sono per poi riprenderle più avanti, alcune possono essere di più semplice risoluzione rispetto ad altre, ma è normale.
Oltre a questo non sono disposte ad area, ma distribuite su tutta la mappa, di conseguenza non è che a Watson ci sono solo quest agevoli al livello iniziale e così via per i vari distretti di NC.

Inoltre, c'è anche da aggiungere che alcune quest secondarie sono posticipabili fino ad un certo punto e dopo tot ore (ore del gioco, non reali) possono fallire. Non voglio allarmar nessuno con questo, ma ad esempio, visto che è un personaggio che piace molto...
Spoiler:
è a tempo la quest secondaria di aiuto che Panam ci propone dopo aver completato l'incarico della main che la coinvolge. Se facciamo passare troppo dalla sua richiesta, veniamo sfanculati.

Last edited by ulukaii : 31-12-2020 at 15:10.
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Old 31-12-2020, 15:08   #5707
falcy
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Full Disclosure > Trova il drive di Sandra nel mio caso impossibile da completare perché il drive non c’è, lo segna sulla mappa ma di fatto non esiste, ho guardato i video su yt e in effetti è nel punto esatto in cui viene segnalato sulla mappa ma nel mio caso c'è il nulla, ho provato anche a ricaricare più volte ma niente
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Old 31-12-2020, 15:13   #5708
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Ulteriore conferma che ciò che va rivisto in maniera pesante è il bilanciamento. Da oggi posso craftare oggetti leggendari. Ecco cosa serve per creare un fucile di precisione smart Ashura:




Ed ecco cosa ottengo quando lo smonto:




Potete trarre voi le vostre conclusioni in merito. Unito alla creazione delle granate segnalate da Wolf75, in pratica ho materiali (e di conseguenza soldi) infiniti, o poco ci manca.
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Old 31-12-2020, 15:21   #5709
ulukaii
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Originally Posted by falcy View Post
Full Disclosure > Trova il drive di Sandra nel mio caso impossibile da completare perché il drive non c’è, lo segna sulla mappa ma di fatto non esiste, ho guardato i video su yt e in effetti è nel punto esatto in cui viene segnalato sulla mappa ma nel mio caso c'è il nulla, ho provato anche a ricaricare più volte ma niente
Quella missione si svolge...
Spoiler:
nello stesso covo degli scavangers che esplori nel contratto "Ultimo Accesso".

E' un contratto di furto che viene proposto già nel primo atto, forse come requisito ha solo la reputazione. Prova a vedere se lo hai già fatto oppure no. Nel caso non l'hai fatto e ce l'hai tra quelli proposti, fallo e dovrebbe sbloccarti anche l'obiettivo dell'incarico per Sandra.

Credo che il problema qui sia proprio dovuto al fatto che...
Spoiler:
abbiano messo 2 missioni molto distanziate tra loro (come proposta all'utente) nel medesimo luogo e questo potrebbe essere la causa del problema.
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Old 31-12-2020, 15:25   #5710
fraussantin
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Originally Posted by ulukaii View Post
Le quest gialle, che non sono tutte dello stesso tipo, possono essere: incarichi secondari (assimilabili alle secondarie di TW2/3 e molte di queste facenti probabilmente una volta parte della main, prima di venire scorporate), contratti e attività collaterali (furti, acquisti, etc) vengono proposte gradualmente al giocatore man mano che sale il suo livello di reputazione e vengono contemporaneamente soddisfatte determinate condizioni (aver compiuto incarichi precedenti o porzioni della main). Va da se che in questo modo hanno più o meno un range simile al livello a cui il giocatore si trova nel momento in cui sono proposte, ma non è sempre così, perché ci sono delle missioni (non in evidenza o a ?) che sono presenti a prescindere da tutto e queste hanno anche un alto livello di rischio. Ovviamente se vengono lasciate dove sono per poi riprenderle più avanti, alcune possono essere di più semplice risoluzione rispetto ad altre, ma è normale.
Oltre a questo non sono disposte ad area, ma distribuite su tutta la mappa, di conseguenza non è che a Watson ci sono solo quest agevoli al livello iniziale e così via per i vari distretti di NC.

Inoltre, c'è anche da aggiungere che alcune quest secondarie sono posticipabili fino ad un certo punto e dopo tot ore (ore del gioco, non reali) possono fallire. Non voglio allarmar nessuno con questo, ma ad esempio, visto che è un personaggio che piace molto...
Spoiler:
è a tempo la quest secondaria di aiuto che Panam ci propone dopo aver completato l'incarico della main che la coinvolge. Se facciamo passare troppo dalla sua richiesta, veniamo sfanculati.
Questo é anche un altro problema.

Fare tutto prima della main rende ancora più sgravo il gioco. Oltre che esserci troppa roba tutta insieme .

Ma perdere quest un po' scoccia.

Vedró di fare prima le sub e poi faró la quest principale sperando che non diventi verde.
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Old 31-12-2020, 15:34   #5711
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Nessuno dice di fare roba prima della main, men che meno di fare tutto. Ho solo indicato che alcuni incarichi secondari proposti da personaggi importanti, legati in qualche modo a noi dalla main, possono fallire se si fa passare troppo tempo.

Per il momento ho trovato quello indicato sopra, probabilmente ci sarà anche qualcos'altro (dubito tra i lavori dei fixer ad esempio, quelli saranno completabili comunque), ma è ne più ne meno quello che poteva accadere anche in TW3

PS: anzi, per quanto ne so al momento potrebbe pure essere l'unico in tutto il gioco ad avere una tale condizione, visto il personaggio di cui stiamo parlando.

Last edited by ulukaii : 31-12-2020 at 15:44.
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Old 31-12-2020, 16:02   #5712
fraussantin
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Originally Posted by ulukaii View Post
Nessuno dice di fare roba prima della main, men che meno di fare tutto. Ho solo indicato che alcuni incarichi secondari proposti da personaggi importanti, legati in qualche modo a noi dalla main, possono fallire se si fa passare troppo tempo.

Per il momento ho trovato quello indicato sopra, probabilmente ci sarà anche qualcos'altro (dubito tra i lavori dei fixer ad esempio, quelli saranno completabili comunque), ma è ne più ne meno quello che poteva accadere anche in TW3

PS: anzi, per quanto ne so al momento potrebbe pure essere l'unico in tutto il gioco ad avere una tale condizione, visto il personaggio di cui stiamo parlando.
Allora vado con la main , eventualmente le quest strettamente legate a personaggi importanti le faccio prima.
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Old 31-12-2020, 16:06   #5714
GoFoxes
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Ma vi lamentavate così delle difficoltà non esistente anche in TW3? O del fatto che certe build fossero ulteriormente sgrave? O che se facevi tutto prima, tra l'altro molto molto molto molto più ripetitivo che in cp2077, arrivavi al boss finale che lo buttavi giù con uno starnuto?

Così, per sapere.
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Old 31-12-2020, 16:08   #5715
GoFoxes
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Ulteriore conferma che ciò che va rivisto in maniera pesante è il bilanciamento. Da oggi posso craftare oggetti leggendari. Ecco cosa serve per creare un fucile di precisione smart Ashura:




Ed ecco cosa ottengo quando lo smonto:




Potete trarre voi le vostre conclusioni in merito. Unito alla creazione delle granate segnalate da Wolf75, in pratica ho materiali (e di conseguenza soldi) infiniti, o poco ci manca.
Tutti i videogiochi che ho fatto, tutti, avevano un modo sgravo per fare soldi, tutti. Che poi nessuno ti obbliga ad usare quel metodo.
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Old 31-12-2020, 16:14   #5716
ulukaii
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Però, oggi abbiamo scoperto che Cronos non usa una spada, ma un fucile di precisione smart oltre a Skippy
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Old 31-12-2020, 16:15   #5717
Peter.B
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Originally Posted by Crysis90 View Post
Non so tu a che gioco stai giocando.

In ogni combattimento, c'è almeno 1 nemico che si nasconde dietro un riparo (cassonetto, muro, macchina) e si freeza lì dietro nascosto, senza fare nulla.

Guarda il video che ho postato, poi.
Vedi come il personaggio si addentri tra gruppi di nemici che non reagiscono agli attacchi del personaggio ai loro alleati, tu riesci a buttarli giù come birilli uno per uno perchè hanno tempi di reazione e di elaborazione di strategie di difesa a dir poco biblici.

Se questa non è deficienza artificiale...



Anche nella mia copia del gioco sono così stupidi.
Magari siamo noi 2 che siamo sfortunati ed abbiamo beccato 2 copie del gioco in pre-pre-alpha.

Fai 3 anche io in 60+ ore di gioco mi sono ritrovato più volte con la stessa situazione. Ci vuole un miracolo per sistemare la IA di CP.
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Old 31-12-2020, 16:47   #5718
Alucardick
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Bhe volendo anche le missioni
Spoiler:
dove si lotta contro un pg a pugni possono essere fatte semplicemente droppando un arma contundente (non letale) nel ring, ed una volta avviato il fight, basta usare la R per equipaggiarla e picchiare a colpi di mazza, chiave inglese, etc etc il malcapitato.


Per me che non avevo investito nulla in termini di perk erano impossibili da completare ma con quel piccolo imbroglio le ho fatte comunque.
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Old 31-12-2020, 16:50   #5719
fraussantin
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Originally Posted by Alucardick View Post
Bhe volendo anche le missioni

Spoiler:
dove si lotta contro un pg a pugni possono essere fatte semplicemente droppando un arma contundente (non letale) nel ring, ed una volta avviato il fight, basta usare la R per equipaggiarla e picchiare a colpi di mazza, chiave inglese, etc etc il malcapitato.




Per me che non avevo investito nulla in termini di perk erano impossibili da completare ma con quel piccolo imbroglio le ho fatte comunque.
Idem quella dei pugni é l'unica che non riuscivo a fare .. o meglio ci sono andato vicino una volta , ma poi non ci ho piú provato.

Ma le scazzottate facevano pena anche nel Witcher , non capisco perché continuano a metterle.

In realtà fanno schifo in tutti i giochi o quasi , ma tutti le mettono.
Ce ne sono giochini tipo dadi o gwent?
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Last edited by fraussantin : 31-12-2020 at 16:57.
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Old 31-12-2020, 16:57   #5720
falcy
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Originally Posted by ulukaii View Post
Quella missione si svolge...
Spoiler:
nello stesso covo degli scavangers che esplori nel contratto "Ultimo Accesso".

E' un contratto di furto che viene proposto già nel primo atto, forse come requisito ha solo la reputazione. Prova a vedere se lo hai già fatto oppure no. Nel caso non l'hai fatto e ce l'hai tra quelli proposti, fallo e dovrebbe sbloccarti anche l'obiettivo dell'incarico per Sandra.

Credo che il problema qui sia proprio dovuto al fatto che...
Spoiler:
abbiano messo 2 missioni molto distanziate tra loro (come proposta all'utente) nel medesimo luogo e questo potrebbe essere la causa del problema.
Grazie
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