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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 30-12-2020, 15:44   #5621
freddye78
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Una domanda, qualcuno è riuscito a capire perché ogni tanto compare il punto esclamativo in corrispondenza di quel barbone/predicatore di strada che si trova nelle vicinanze della clinica si Viktor? Un paio di volte ci vado e non succede nulla, a parte questo tizio che predica a cui tu rispondi
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Old 30-12-2020, 15:51   #5622
nickmot
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Originally Posted by freddye78 View Post
Una domanda, qualcuno è riuscito a capire perché ogni tanto compare il punto esclamativo in corrispondenza di quel barbone/predicatore di strada che si trova nelle vicinanze della clinica si Viktor? Un paio di volte ci vado e non succede nulla, a parte questo tizio che predica a cui tu rispondi
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Old 30-12-2020, 15:54   #5623
freddye78
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Capito, grazie
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Old 30-12-2020, 16:18   #5624
Bestio
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Originally Posted by fraussantin
.Poi è tutto fatto un po' alla buona ci sarebbero tante cose da sistemare , soprattutto il fatto che tutta Londra anche la pensionata di 80 anni è una esperta hacker

Credo che la saga watchdogs sia quella messa peggio nel catalogo Ubisoft .
Ma quello che davvero non si puó vedere é la vecchietta di 80 anni che corre, salta e fa parkour che Ryan Doyle levati!
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Old 30-12-2020, 16:30   #5625
jack_the_kayman
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
sono due le mega patch, una a gennaio e una a febbraio, non ci sono giorni precisi, posto che paiono più orientate ai problemi delle console
ma quindi secondo te non vale la pena aspettare? dici che per pc non cambierà una mazza con ste patchone?
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Old 30-12-2020, 16:35   #5626
Darkless
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Originally Posted by Bestio View Post
Ma quello che davvero non si puó vedere é la vecchietta di 80 anni che corre, salta e fa parkour che Ryan Doyle levati!
La vecchietta avrà anche 80 anni. Le sue cyberprotesi no però
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Old 30-12-2020, 16:40   #5627
Bestio
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Originally Posted by fraussantin View Post
La pausa tattica di BG se paragonata ai turni è ancora oggi criticata.
Poi se la paragoni ad altri sistemi ancora peggiori ,tipo certi action RPG, sembra una delizia
Io sono uno di quelli , DETESTO BG con tutte le mie forze (e mi saltano le coronarie ogni volta che lo sento nominare come termine di paragone per gli RPG ) perché lo ritengo il gioco che ha quasi UCCISO i "veri" GDR a turni per parecchi anni con quel RTWP che per me é la peggior piaga che si sia abbattuta nei videogiochi di ruolo.

Infatti i miei GDR preferiti di sempre sono Arcanum, Fallout 1 e 2, TOEE, Wasteland 2, e tra auelli Jappo i Final Fantasy 4-10 e i Dragon Quest.
I Divinity poi hanno un CS per me perfetto, ma sono un po troppo carenti lato scrittura (speriamo che per BG3 grazie al lore di D&D siano riusciti a fare meglio)

Per me i turni rimangono l'unico modo per giestire a dovere una party in single player (che ritengo un elemento basilare per ogni RPG che si rispetti) ,
L'action va bene in giochi in cui si gestisce un solo personaggio (e solo questo limita tantissimo la componente RPG)
Ma quando si devono gestire dei party con sistemi caotici come il RTWP (o peggio i compagni vengono gestiti dalla deficienza artificiale) per me il gameplay é un vero e proprio supplizio
E infatti mai riuscito a finire un BG2, Torment, Pillars o Pathfinder a causa di quel CS che per me é davvero una tortura indicibile.

Quote:
Originally Posted by Darkless View Post
Oramai si è tornati ai turni che sono infinitamente meglio per i titoli moderni e chi ha potuto è andato anche ad inserirli in titoli che inizialmente non li avevano, come PoE 2 o Pathfinder.
Concordo in pieno, funzionano bene i mod per rendere turn based Pathfinder e PoE2?
Me li giocherei volentieri nel caso (Sopratutto Pathfinder anche se la mancata traduzione di pathfinder rimane un grosso ostacolo che mi impediscd di godermi appieno il gioco).
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Last edited by Bestio : 30-12-2020 at 16:51.
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Old 30-12-2020, 16:44   #5628
Pucceddu
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Onestamente non capisco la difficoltà di giocare col sistema di turni di bg.

E' veramente elementare.

Inzio combat, pausa, iniziativa per decidere l'ordine.

Alla fine del turno dell'ultimo personaggio della scena si ritorna al primo.

Era veramente come giocare a dnd

Si poteva scegliere se giocare in rt, se mettere pausa ad ogni turno di ogni personaggio o di giocare turno per turno, programmando le azioni del party, ricordo male?
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Old 30-12-2020, 16:48   #5629
Darkless
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Originally Posted by Pucceddu View Post
In bg ogni turno era un round, regolato dall'iniziativa, e la cosa era completamente regolabile dall'utente.
ehm no. Sei abbastanza confuso.
Un round di gioco dura 6 secondi, un turno 60 secondi, quindi 10 round (che sono l'unità minima di tempo per le azioni considerata dal gioco, tant'è che gli attacchi sono calcolati per round, non per turno).
Tutti i round sono concorrenti, ossia per ciascun personaggio il tempo (ed i round) scorre contemporaneamente (e, almeno negli originali, era anche influenzato dagli fps). Se un'animazione è più breve del round (come attivare una pozione che è istantanea) l'azione successiva (come bere una seconda pozione) non partirà prima dello scadere dei 6 secondi e resta in coda (ma basta far fare un passo al pg e magicamente si triggera seduta stante).
Se a te tutto questo sembra l'equivalente di un classico sistema a turni...
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Old 30-12-2020, 16:50   #5630
Alucardick
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Ma quando le armi hanno il punto esclamativo giallo e non possono essere smontate? Come mai??? Premesso che posso costruirle....
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Old 30-12-2020, 17:00   #5631
Darkless
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Originally Posted by Bestio View Post
Io sono uno di quelli , DETESTO BG con tutte le mie forze (e mi saltano le coronarie ogni volta che l osento nominare come termine di paragone per gli RPG ) perché lo ritengo il gioco che ha quasi UCCISO i "veri" GDR a turni per parecchi anni con quel RTWP che per me é la peggior piaga che si sia abbattuta nei videogiochi di ruolo.
Esagerato ha un suo perchè ma necessita di un gameplasy che ci venga costruito sopra ad arte sfruttando stance, sinergie e azioni sincronizzate, cose che tutti stanno abbandonando virando sulle mille abilità mmog style. Tutte le tattiche cambiano. E' anche vero che un sistema in real time è più soggetto ad exploit.

Quote:
Per me i turni rimangono l'unico modo per giestire a dovere una party in single player (che ritengo un elemento basilare per ogni RPG che si rispetti) ,
L'action va bene in giochi in cui si gestisce un solo personaggio (e solo questo limita tantissimo la componente RPG)
Dipende dal ruleset, nel 90% dei casi oramai il rtwp è improponibile nei giochi moderni.


Quote:
Ma quando si devono gestire dei party con sistemi caotici come il RTWP (o peggio i compagni vengono gestiti dalla deficienza artificiale) per me il gameplay é un vero e proprio supplizio
E infatti mai riuscito a finire un BG2, Torment, Pillars o Pathfinder a causa di quel CS che per me é davvero una tortura indicibile.
In Pathfinder hanno inserito la modalità a turni se vuoi riprovarlo. Nei vecchi giochi Bioware funzionava anche bene perchè a parte i caster gli altri pg avevano management che rasentava lo zero e appena ci prendevi la mano la pausa la usavi anche molto, molto poco, e senza nemmeno usare script particolari (e te lo dice uno che ha finito Icewind Dale EE a difficoltà massima). In Torment poi gli scontri erano accessori, ce ne vuole per non riuscire a finirlo per colpa loro
Nei giochi moderni è più dura da gestire. il primo PoE puo' essere frustrante se non ci prendi la mano, se ne sono accorti anche in Obsidian e nel 2 hanno aumentato lo spazio fra pg, ridotto il party e rallentato la velocità base ancor prima di pensare finalmente di metterlo a turni.

Quote:
Originally Posted by Pucceddu View Post
Si poteva scegliere se giocare in rt, se mettere pausa ad ogni turno di ogni personaggio o di giocare turno per turno, programmando le azioni del party, ricordo male?
Si, anzi quello era probabilmente il modo peggiore per giocarci. Diventava ancora più caotico.
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Last edited by Darkless : 30-12-2020 at 17:02.
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Old 30-12-2020, 17:05   #5632
Ale55andr0
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Originally Posted by jack_the_kayman View Post
ma quindi secondo te non vale la pena aspettare? dici che per pc non cambierà una mazza con ste patchone?
come faccio a saperlo?

a quanto han detto è in relazione a queste due patch che hanno chiesto agli utenti console di dargli una chance e pazientare, da li' deduco siano principalmente sforzi orientati a loro, ma sicuramente fixeranno anche roba su PC non è che non cambierà nulla, i glitch e i bug sulle quest ecc. sono comuni fra le versioni, una volta corretti su una piattaforma lo saranno sicuramente anche per l'altra
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Old 30-12-2020, 17:29   #5633
Bestio
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Originally Posted by Darkless View Post
In Pathfinder hanno inserito la modalità a turni se vuoi riprovarlo. Nei vecchi giochi Bioware funzionava anche bene perchè a parte i caster gli altri pg avevano management che rasentava lo zero e appena ci prendevi la mano la pausa la usavi anche molto, molto poco, e senza nemmeno usare script particolari (e te lo dice uno che ha finito Icewind Dale EE a difficoltà massima). In Torment poi gli scontri erano accessori, ce ne vuole per non riuscire a finirlo per colpa loro
Nei giochi moderni è più dura da gestire. il primo PoE puo' essere frustrante se non ci prendi la mano, se ne sono accorti anche in Obsidian e nel 2 hanno aumentato lo spazio fra pg, ridotto il party e rallentato la velocità base ancor prima di pensare finalmente di metterlo a turni
Ma la modalitá a turni in Pathfinder e PoE2 l'hanno inserita ufficialmente? Ero rimasto a dei mod amatoriali che non funzionavano benissimo...
Buono a sapersi, stavo aspettando anche che finissero la traduzione amatoriale (anche per Tiranny) ma se dopo 2 anni sono ancora solo al 30% la vedo lunga...
Dovró rassegnarmi a giocarli in inglese, anche se dal poco che li avevo provati c'era davvero tantissimo da leggere il che me li rende pesantissimi e poco godibili.

I Neverwinter Nights ero riuscito a finirli (anche se un po a fatica), e anche DAO 1 (il seconso e il terzo no),.
PoE 1 mollato quasi subito, l'avevo trovato davvero troppo frustrante, non riuscivo nemmeno a castare un'incantesimo senza che i nemici mi venissero addosso interrompendolo, (ignorando il "tank" che avrebbe dovuto fermarli)

Torment è un caso a parte, nonostante abbia provato più volte a cimentarmici, ambientazione e personaggio non sono mai riuscito a fameli piacere, nonostante sappia che da molti é considerato uno dei migliori CRPG di sempre.
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Last edited by Bestio : 30-12-2020 at 17:41.
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Old 30-12-2020, 17:38   #5634
jack_the_kayman
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Originally Posted by Ale55andr0 View Post
come faccio a saperlo?
eh lo so ma abbiamo bisogno di un qualche messia che ci indichi la via e ci dia speranza
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Old 30-12-2020, 17:43   #5635
Bestio
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Originally Posted by jack_the_kayman View Post
eh lo so ma abbiamo bisogno di un qualche messia che ci indichi la via e ci dia speranza
Voglio una macchina del tempo per andare nel futuro a prendere la definitive edition ed una RTX 5080ti!
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Old 30-12-2020, 17:48   #5636
ulukaii
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Old 30-12-2020, 17:49   #5637
Darkless
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Originally Posted by Bestio View Post
Ma la modalitá a turni in Pathfinder e PoE2 l'hanno inserita ufficialmente? Ero rimasto a dei mod amatoriali che non funzionavano benissimo...
Sì, ufficialmente.

Quote:
I Neverwinter Nights ero riuscito a finirli (anche se un po a fatica), e anche DAO 1 (il seconso e il terzo no),.
Famme capì, sei riuscito a finire DAO che fra tutti era quello più macchinoso, difficle, ed odioso da giocare col rtwp (a meno di metterti a fare le strategie custom che erano parte integrante del gioco, e Dio benedica il tizio della mod per l'IA dei rogue) e ti lamenti dei BG ?
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Old 30-12-2020, 17:58   #5638
Bestio
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Originally Posted by Darkless View Post
Sì, ufficialmente.



Famme capì, sei riuscito a finire DAO che fra tutti era quello più macchinoso, difficle, ed odioso da giocare col rtwp (a meno di metterti a fare le strategie custom che erano parte integrante del gioco, e Dio benedica il tizio della mod per l'IA dei rogue) e ti lamenti dei BG ?
Il CS mi faceva cagare ma la storia mi aveva preso e quindi ero riuscito a finirlo comunque (idem TW1 che nonostante uno dei CS peggiori di sempre rimane uno dei miei giochi preferiti di sempre).

O forse perché era uscito in un periodo in cui non c'era in giro molto di meglio da giocare...
O forse perché tirava più un pelo di Morrigan e Leilana che un carro di bramini.
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Last edited by Bestio : 30-12-2020 at 18:02.
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Old 30-12-2020, 18:01   #5639
Ale55andr0
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primi "tentativi di mod" che poi non è una vera mod (occhio o rimarrete pesantemente delusi!) per una judy ben disposta anche verso V maschietto


https://www.nexusmods.com/cyberpunk2.../519?tab=posts


Più che altro è interessante notare un post che dice:

"Most lines keeping the male voice tells me that they considered making Judy a male or bisexual option."

...in pratica alcune linee della romance con Judy parrebbero doppiate anche col maschietto, ma poi ci hanno tolto questa possibilità dopo avercela fatta annusare vedere a destra e manca nei filmati con tanto di "scegli con chi stare"

A ogni modo non vedo la cosa fattibile in via definitiva, un mod del genere richiederebbe troppe modifiche complicate e poi manca qualche linea di dialogo visto che quelle del V maschile non sono tutte presenti, sebbene alcune ci siano proprio a far pensare che all'inizio la cosa non doveva essere preclusa...

La propaganda nei game ha davvero stracciato le noci, in un gioco come questo poi...
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Originally Posted by jack_the_kayman View Post
eh lo so ma abbiamo bisogno di un qualche messia che ci indichi la via e ci dia speranza
il messia sottoscritto non ha nemmeno il gioco non avendo la gpu per giocarlo
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