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#5501 |
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Senior Member
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#5502 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
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#5503 | ||
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,506
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Dopo 44 ore ho visto anche io Panam
C'è troppa roba da fare ![]() E non faccio i brawl o gli acquisti di auto, solo contratti e missioni in cui mi imbatto passeggiando. |
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#5504 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
Location: Un corridoio di schiaffoni
Posts: 19,449
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perchè è programmato con quello?
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#5505 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,506
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![]() Ma s'è poi capito se è scriptata o procedurale, a me è capitato solo una volta piovesse, appena uscito da una missione Last edited by GoFoxes : 29-12-2020 at 20:07. |
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#5506 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Quando compare in alcune missioni credo sia scriptata. Quella dello shot è random, l'ho beccata mentre giravo a caso per i tetti. Nelle badlands avevo beccato anche una tempesta di sabbia giorni fa, anche lì gironzolavo a caso, stavo valutando i confini della mappa.
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#5507 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Liguria
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In RDR2 invece il mondo sembra veramente "vivo", non sarà molto popolato da umani (come giusto che sia nel far west) ma popolatissimo da decine di specie animali diverse, ognuno con un comportamento realistico e credibile, sia verso il giocatore, che verso gli altri animali. Ed a me che piace l'esplorazione è stato davvero un piacere immenso esplorare la mappa di RDR2 e vedere tutte le finezze che il mondo offre, con centinaia di eventi e scenette da parte degli NPC (umani o animali che siano) che ti fanno sentire parte di quel mondo. In C2077 invece appunto ci sono migliana di NPC inutili, li impalati o che vagano a caso per la mappa. (e a parte un gatto non ho mai visto nulla che non sia umano o robotico!) E io mi chiedo perchè nel 2020, dobbiamo trovarci ancora gli NPC manichini, compresi quelli interagibili (come i negozianti) che se ne stanno li impalati h24, quando già nel 2001 c'era un certo Gothic in cui tantissimi NPC parevano avere una "vita" credibile. Ad esempio i commercianti la mattina aprivano il negozio, a mezzogiorno pranzavano, la sera chiudevano ed andavano in taverna, e poi andavano a dormire. I cacciatori si alzavano di prima mattina e andavano a caccia, e i vari lavoratori uscivano da casa ed andavano al loro posto di lavoro. Tutte cose che oggi non si vedono più (forse giusto un po nei giochi bethesda anche se non realizzati bene come lo erano in Gothic) Certo non posso pretendere che ogni NPC di un Cyberpunk (o GTA/RDR) abbiano le stesse routine di comportamento, ma almeno ci si aspetterebbe un minimo di coerenza in più sopratutto dai personaggi con cui possiamo interagire. Ed il fatto che in CP2077 l'interazione sia praticamente nulla è la cosa che più mi da fastidio.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 Last edited by Bestio : 29-12-2020 at 20:47. |
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#5508 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
Posts: 17,539
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I cambiamenti meteo sono randomici, e se proprio ti piace la pioggia ti basta ricaricare finché non si mette a piovere.Ti dirò di più, mi è capitato anche di trovarmi di giorno mentre guidavo di notte, in un istante, vedi tu se questi cambiamenti sono procedurali. Ma poi la pioggia fa schifo, pensa a quei poveracci come me che hanno un cane... "ogni giorno di pioggia un cane guarda dalla finestra e pensa in quanto fango potrà rotolarsi... ogni giorno di pioggia un umano guarda dalla finestra e pensa a quanti asciugamani ha di scorta"
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CPU: 5800X3D SK Video: 3060ti MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 |
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#5509 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2009
Location: Rimini
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Per chi l'ha acquistata, consigliate la guida della Piggyback? Contiene proprio tutto tutto?
Per esempio mi hanno detto che ci sono delle lame che si ottengono solo tramite un glictch, come fanno a segnarlo sulla guida?
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MARCO SIMONCELLI#58 |
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#5510 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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#5511 |
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Senior Member
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Sì ma a parte che proprio letteralmente RDR2 non è più popolato ma meno (come la vogliamo mettere la mettiamo, ci sono meno cose che si muovono) per principio, il punto è che quella di RDR2 è una soluzione "di comodo" per mascherare un problema. Poi ovviamente brava Rockstar che ha trovato questa soluzione mentre CDPR ci ha sbattuto il grugno, ma far muovere 4 serpenti e 3 puma in un chilometro quadrato non è come far muovere duecento NPC in 100 metri.
Esplorare la mappa di RDR2 è un piacere perché il gioco è costruito per essere esplorato, Cyberpunk 2077 no. La città deve essere buia e opprimente, quello è semplicemente il teatro in cui va in scena la commedia umana di V. Non c'è altro. Siamo d'accordo che è stato detto altro (che è stato chiaramente tagliato), ma se vai a sbirciare dietro il sipario in un gioco simile, c'è il 100% di possibilità di rimanere delusi. RDR2 è costruito per essere esplorato proprio perché non è così verticale, non è così popolato e non è nemmeno così bello da vedere, pur essendo bellissimo.
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#5512 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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per il resto chi critica cyberpunk per la grafica secondo me lo gioca a dettagli bassi perche anche gli screenshot di ulukaii dal boxone sono bellissimi.
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#5513 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
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Se approfondiamo il discorso capace che salta fuori che la pioggia gli mette il buon umore basta che non sia troppo bagnata
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#5514 | |
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Senior Member
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Se è scriptata accade solo in momenti e modi predeterminati, se è procedurale accade quando si verificano particolari condizioni. Il random in programmazione non esiste, perché anche quello è procedurale.Di solito viene calcolato usato il datetime perche tecnicamente è sempre diverso, andando sempre avanti, però a parità di orario e data, sempre lo stesso numero ottieni : procedurale |
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#5515 |
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Senior Member
Join Date: May 2008
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![]() Non ci avevo mai fatto caso, ma nello specchio di casa, in alto a SX, ci sono due iconcine che si rifanno direttamente alla schermata di creazione del personaggio, probabilmente la modifica dell'aspetto era prevista e poi tagliata.
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#5516 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
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#5517 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2009
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Ma RDR2 vanilla PC non è al livello di CP2077 vanilla PC. Tutto qua. Non ho detto che fa schifo.
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#5518 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2008
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guarda che per quello c'è un motivo preciso...
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#5519 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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si ok quello si , che qui siamo avanti è innegabile . ma rdr2 era cmq un belvedere
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#5520 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
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Io comunque penso che Tetris sia meglio bilanciato di CP2077. Voglio fare il refund, questo gioco è una truffa
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