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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 29-12-2020, 11:25   #5381
cronos1990
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Originally Posted by gatsu76 View Post
Ma, se non ho capito male, sono sempre conseguenze all'interno della stessa quest o comunque molto marginali.

Faccio un esempio sotto spoiler della quest citata dei Cyberpsycho (manco servirebbe lo spoiler ma non si sa mai):

Spoiler:
nonostante la richiesta di consegnarli vivi ne ho ammazzati almeno 3 sui primi 5 incontrati Mi han per caso tolto il contratto, come farebbe chiunque abbia un reale interesse nella cattura e non nella soppressione? No, una piccola tirata di orecchie, qualche eddie in meno e non cambia NULLA
Veramente il gioco segue le stesse "regole" di scelte e conseguenze presenti sui loro giochi precedenti. Ma ovviamente per rendersene conto appieno bisogna esplorare tutte le varie possibilità.

Di sicuro i 4 finali non escono fuori dal nulla; così come molte quest secondarie (oltre ai filoni principali) lasciano intendere conseguenze sul lungo periodo, che si intrecciano tra loro.


Anche qui: leggo delle critiche (in generale) che hanno ben poco costrutto, e partono da congetture che sono tutte da verificare.
E soprattutto su questi aspetti, conviene aspettare prima di parlare, per verificarli richiedono più run di gioco.
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Io mi baso su Deus Ex, potevi fare la prima missione tutta in stealth, e non c'erano abilità relative allo stealth.

Ed essendo un action è giusto così. Se devo essere bravo a mirare alla testa per fare headshot, devo essere bravo ad evitare i nemici per fare stealth. Solo che nel primo caso usi i riflessi (reali, i tuoi), nel secondo pazienza e cervello.
Qui però torniamo al solito discorso: CP2077 è più Action o più RPG?

CDPR ha sempre puntato più sull'RPG che non sull'Action, quindi la scelta delle Caratteristiche/Abilità deve essere determinante.
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Old 29-12-2020, 11:27   #5382
GoFoxes
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
Praticamente un gioco action, la build che ti fai non conta nulla visto che delle cose che hai detto si può fare tutto a prescindere dalla strada che decidi per il tuo personaggio. Ed è quello il "problema".
e chi ha mai scritto che CP2077 non sia action. E' un Action RPG, più che metterlo nel genere

La build che ti fai te la fai perché vuoi interpretare un personaggio, e dai porco giuda, non la fai perché ti forzi a giocare in una maniera.

Ma avete mai giocatp a un Action RPG? TW3 ti preclude qualche strada? HAi anche il respec a due spicci. Bethesda c'ha costruito un impero su sta cosa.

In Deus Ex era esattamente così, la build ti rendeva giocare in una certa maiera più semplice, ma nessuna strada di era preclusa. Se non avevi l'aug per la respirazione tra i gas perché avevi preso quello sott'acqua, potevi usare una tta hazmat

Cristo santo, ma interpretare il personaggio e non voler gareggiare a chi ce l'ha più lungo no? Per quello c'è Dark Souls.
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Old 29-12-2020, 11:28   #5383
fraussantin
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Originally Posted by bonusax View Post
È
Ma qui cavolo è a prova di scemo, puoi quasi arrivare a pizzicare il glande di un nemico( brutta visione, lo so ) con i denti prima di che ti scopra,e questo senza grandi abilità nello stealth.

Anche gli scontri a fuoco sono così così, i nemici a volte sono davvero idioti, e si mettono a fare capolino per minuti interi da una copertura, senza capire che ogni volta che mostrano la testa è un headshot , ma vanno avanti per minuti finché non muoiono.
O altri che si incastrano dietro a coperture da cui escono le mani e sparano, ma non puoi colpirli perché il corpo è dietro la lastra di ferro della copertura.

O boss che hanno pattern osceni, in cui il massimo che fanno è muoversi intorno ad un ostacolo mentre io sto accucciato facendo il girotondo e sparandogli alla schiena.

Questo è gameplay, E non è fatto così bene.

A me giocare così rovina l'esperienza, ad altri no

Senza contare il fatto che puoi fare praticamente tutto senza essere specializzato in nulla, e per me, per me, un rpg che vuole esserlo al 100% , non dovrebbe permetterlo.
La barra della vista dei nemici può essere sistemata anche da una mod imho.

Basta farla durare un quarto di secondo e almeno se ti vedono sei visto.

Per il resto non saprei veramente come aggiustarlo ..

Speriamo in qualche modder in gamba
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 29-12-2020, 11:30   #5384
Cutter90
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
Praticamente un gioco action, la build che ti fai non conta nulla visto che delle cose che hai detto si può fare tutto a prescindere dalla strada che decidi per il tuo personaggio. Ed è quello il "problema".
Sarà così a livello normale. Gioca alla difficoltà max e ne riparliamo
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Old 29-12-2020, 11:32   #5385
Cutter90
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Originally Posted by GoFoxes View Post
e chi ha mai scritto che CP2077 non sia action. E' un Action RPG, più che metterlo nel genere

La build che ti fai te la fai perché vuoi interpretare un personaggio, e dai porco giuda, non la fai perché ti forzi a giocare in una maniera.

Ma avete mai giocatp a un Action RPG? TW3 ti preclude qualche strada? HAi anche il respec a due spicci. Bethesda c'ha costruito un impero su sta cosa.

In Deus Ex era esattamente così, la build ti rendeva giocare in una certa maiera più semplice, ma nessuna strada di era preclusa. Se non avevi l'aug per la respirazione tra i gas perché avevi preso quello sott'acqua, potevi usare una tta hazmat

Cristo santo, ma interpretare il personaggio e non voler gareggiare a chi ce l'ha più lungo no? Per quello c'è Dark Souls.
Ma che poi nemmeno. Perchè se scegli il cavalriere lo puoi fare anche mago tranquillamente. Sta cosa delle build non ha senso. La Build in CP funziona esattamente come in ogni altro gioco. Mai visto un gioco che se scegli una build ti sia precluso o reso impossibile fare qualcosa. Anzi qui c'è, dato che il fisico e la capaciotà tecnica servono per le porte...
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Old 29-12-2020, 11:32   #5386
bonusax
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Originally Posted by GoFoxes View Post
e chi ha mai scritto che CP2077 non sia action. E' un Action RPG, più che metterlo nel genere

La build che ti fai te la fai perché vuoi interpretare un personaggio, e dai porco giuda, non la fai perché ti forzi a giocare in una maniera.

Ma avete mai giocatp a un Action RPG? TW3 ti preclude qualche strada? HAi anche il respec a due spicci. Bethesda c'ha costruito un impero su sta cosa.

In Deus Ex era esattamente così, la build ti rendeva giocare in una certa maiera più semplice, ma nessuna strada di era preclusa. Se non avevi l'aug per la respirazione tra i gas perché avevi preso quello sott'acqua, potevi usare una tta hazmat

Cristo santo, ma interpretare il personaggio e non voler gareggiare a chi ce l'ha più lungo no? Per quello c'è Dark Souls.
Infatti Bethesda è insultata da mezzo mondo proprio perché non è un rpg vero ma ti lascia libero di fare tutto quello che vuoi, secondo molti esperti del settore
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Old 29-12-2020, 11:33   #5387
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Originally Posted by gatsu76 View Post
Ma, se non ho capito male, sono sempre conseguenze all'interno della stessa quest o comunque molto marginali.

Faccio un esempio sotto spoiler della quest citata dei Cyberpsycho (manco servirebbe lo spoiler ma non si sa mai):

Spoiler:
nonostante la richiesta di consegnarli vivi ne ho ammazzati almeno 3 sui primi 5 incontrati Mi han per caso tolto il contratto, come farebbe chiunque abbia un reale interesse nella cattura e non nella soppressione? No, una piccola tirata di orecchie, qualche eddie in meno e non cambia NULLA
Ci sono cose che alla fine influenzeranno le scelte possibili nel finale, ma credo sia più fare o meno certe side, non tanto le scelte fatte all'interno di queste.

Spoiler:
Per i cyberpsycho, diciamo che è un problema minore.
Sono folli, aggressivi, ti attaccano.
Ti viene chiesto di fermarli preferibilmente senza ucciderli, ma non vietato.
Shit happens!
Ci sta che, nello scontro, qualcuno non sopravviva.
Piuttosto, come gli hai uccisi?
Perché sono scriptati per andare ko pure se gli spari con un lanciarazzi, devi andare a dare il colpo di grazia esplicitamente per seccarli.


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Originally Posted by cronos1990 View Post
Sembra di essere alle elementari

Beh, Stealth nel senso più generale del termine è fare quello che stiamo facendo senza farsi notare da nessuno. Come questo obiettivo venga poi raggiunto è un altro paio di maniche.

Il primo problema di CP2077, lo ripeto, è il bilanciamento. Se non investo neanche mezzo punto sullo Stealth, sfruttare questo sistema di deve risultare molto difficile se non impossibile ad un certo punto del gioco. E lo stesso vale per qualunque tipo di Abilità che non miglioriamo.
Che siano fatti bene o male, poco importa: ci sono perchè il gioco ha precisi obiettivi, che sono diversi da quelli di CP2077.

Poi che divertano o meno dipende: io a RDR2 ho accumulato tantissime ore di gioco, ma non ho mai superato il Capitolo 2 della storia, proprio perchè facevo di tutto nel mondo di gioco, e alcune cose neanche le ho esplorate a fondo (tipo la pesca).
Ecco, ad esempio io gioco i giochi Rockstar come cyberpunk, dritto da una missione all'altra, ignorando mini giochi e perdite di tempo varie.
Faccio le side, ma quelle serie, non "trova le ossa di dinosauro" o "colleziona le figurine dei pacchetti di sigarette".
Poi ci sta di infilare in un bar o un locale barbiere ogni tanto, giusto perché in game ti devi lavare e devi mangiare.
In gta questo non serve, quindi salto.

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Old 29-12-2020, 11:35   #5388
JuanCarlos
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Originally Posted by bonusax View Post
Infatti Bethesda è insultata da mezzo mondo proprio perché non è un rpg vero ma ti lascia libero di fare tutto quello che vuoi, secondo molti esperti del settore
O forse perché crea immensi mondi copia/incolla senza una coerenza nè geografica nè narrativa... comunità sul cucuzzolo della montagna senza accesso a fonti d'acqua, bande di fuorilegge o animali pericolosi a otto centrimetri da un centro abitato...
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Old 29-12-2020, 11:35   #5389
ulukaii
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Questa è per gli amanti dell'azione a caso, fatta per caso, così a caso >

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Old 29-12-2020, 11:36   #5390
jack_the_kayman
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
O forse perché crea immensi mondi copia/incolla senza una coerenza nè geografica nè narrativa... comunità sul cucuzzolo della montagna senza accesso a fonti d'acqua, bande di fuorilegge o animali pericolosi a otto centrimetri da un centro abitato...

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Old 29-12-2020, 11:36   #5391
cronos1990
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Originally Posted by bonusax View Post
Infatti Bethesda è insultata da mezzo mondo proprio perché non è un rpg vero ma ti lascia libero di fare tutto quello che vuoi, secondo molti esperti del settore
Non ci vuole un esperto del settore per capirlo, ci arriva anche un criceto che gira nella ruota
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Old 29-12-2020, 11:38   #5392
cronos1990
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Originally Posted by Cutter90 View Post
Ma che poi nemmeno. Perchè se scegli il cavalriere lo puoi fare anche mago tranquillamente. Sta cosa delle build non ha senso. La Build in CP funziona esattamente come in ogni altro gioco. Mai visto un gioco che se scegli una build ti sia precluso o reso impossibile fare qualcosa. Anzi qui c'è, dato che il fisico e la capaciotà tecnica servono per le porte...
Veramente non tutti i giochi son fatti così, al limite tutti i giochi Bethesda.

E difatti i giochi Bethesda sono fatti male
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Old 29-12-2020, 11:39   #5393
GoFoxes
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Originally Posted by bonusax View Post
Infatti Bethesda è insultata da mezzo mondo proprio perché non è un rpg vero ma ti lascia libero di fare tutto quello che vuoi, secondo molti esperti del settore
Veramente quello è l'unico aspetto positivo dei giochi Bethesda ed anche l'unico che li rende RPG
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Old 29-12-2020, 11:39   #5394
cronos1990
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Veramente quello è l'unico aspetto positivo dei giochi Bethesda ed anche l'unico che li rende RPG
Ma per piacere
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Old 29-12-2020, 11:40   #5395
gatsu76
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Veramente il gioco segue le stesse "regole" di scelte e conseguenze presenti sui loro giochi precedenti. Ma ovviamente per rendersene conto appieno bisogna esplorare tutte le varie possibilità.

Di sicuro i 4 finali non escono fuori dal nulla; così come molte quest secondarie (oltre ai filoni principali) lasciano intendere conseguenze sul lungo periodo, che si intrecciano tra loro.

Anche qui: leggo delle critiche (in generale) che hanno ben poco costrutto, e partono da congetture che sono tutte da verificare.
E soprattutto su questi aspetti, conviene aspettare prima di parlare, per verificarli richiedono più run di gioco.
Beh non necessariamente una cosa esclude l'altra.

Che ci siano conseguenze nel gioco (vedi i 4 finali che citi) non lo metto in dubbio ed è il motivo principale che mi porterebbe a fare una seconda run, perchè come detto sopra, il pg può fare praticamente tutto con ogni build (o poco ci manca...), quindi da quel punto di vista personalmente mi da meno rigiocabilità.

Ma ci devono anche essere delle conseguenze immediate. Ma come, in un gioco dove uno dei valori fondamentali è la reputazione (questo fa presupporre che tutti conoscano le tue gesta mano a mano che procedi con la storia), non ho nessuna conseguenza immediata per le mie azioni? Massacro mezza gang e questi non mi sparano a vista? Rubo macchine a destra e a manca e non c'è un wanted system? Gli npc con cui interagisco dovrebbero tremare di paura visto quanta gente ho fatto fuori, invece nulla, salvo sequenze scriptate nessuno sa chi sei..

Questi difetti, per me peggiori dei vari bug e glitch, non inficiano in toto quanto di buono c'è (e ce n'è, altrimenti non continuerei a giocarlo), ma mi danno l'idea di potenziale sprecato.
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Old 29-12-2020, 11:41   #5396
nickmot
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Originally Posted by Dotto Raus View Post
No guarda veramente hanno in tutti i modi cercato di venderlo al contrario, come un RPG con elementi action. Se poi tu l'hai preso aspettandoti un action con una spruzzata di RPG qua e la ti è andata di culo
Beh...
Non è a turni
Non è bioware (quelli veri)
Non è black isle
Non è Larian

Era un action per forza!
Altrimenti avrebbero dovuto mettere solo armi smart, rendere impossibile mirare e far gestire tutto solo alle caratteristiche.
Nel momento in cui metti in campo riflessi e mira del giocatore, e nom del personaggio, la parte action ha matematicamente il sopravvento su quella rpg.
A quel punto precludere alcune cose solo perché non si ha una certa abilità peggiora pure la situazione, perché tanto varrebbe andare avanti a pistole spianate ignorando tutto ciò che il mondo gioco potrebbe offrire.
È più veloce e ottieni più loot.
Tipo quei giocatori di dnd che passano il tempo ad attaccare qualunque cosa perché vogliono solo combattere.

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Old 29-12-2020, 11:43   #5397
bonusax
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Originally Posted by JuanCarlos View Post
O forse perché crea immensi mondi copia/incolla senza una coerenza nè geografica nè narrativa... comunità sul cucuzzolo della montagna senza accesso a fonti d'acqua, bande di fuorilegge o animali pericolosi a otto centrimetri da un centro abitato...
Vabbè ma chi se ne frega di quello dai, è un gioco Fantasy,sulla coerenza geografica non sono d'accordo, mi sa un po'di sega mentale.
Mentre condivido il fatto che a volte trovare nel giro di qualche decina di metri un nemico ed una guardia che manco lo vede è un po'una cosa ridicola
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Non ci vuole un esperto del settore per capirlo, ci arriva anche un criceto che gira nella ruota
Era un esperto in senso lato, per prendere in giro i detrattori dei loro giochi che non saranno rpg ma fanculo, almeno mi lasciano libero di giocare e fare quello che voglio
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Old 29-12-2020, 11:44   #5398
Nightingale
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Originally Posted by wolf74 View Post
Checchè se ne dica, io invece lo sto trovando stupendo, ovviamente riconosco la miriade di cose che possono essere migliorate, tra le quali vari bug, glitch, fisica penosa, inventario che definire fastidioso è un complimento, ottimizzazione migliorabile.
Ma mi ci sto perdendo, è come vivere una vita alternativa virtuale, è il primo gioco che non skippo (quasi mai ) i dialoghi, che ritengo superlativi, così come la grafica ed il contesto che hanno creato. La trama e la narrazione mi sta piacendo un sacco, la posizionerei a livello di un ottimo film sci-fi, le cose da fare sono tante.
L'inventario, l'inventario ed i menù in generali quelli dovrebbero rivederli da capo.
E pensare che il contesto cyberpunk non rientra nelle mie corde, preferisco temi attuali o passati, cmq reali/realistici, eppure cp mi ha catturato, al netto di tutti i problemi che ha. Cmq per ora nulla che non ti possa fare andare avanti nella storia.
L'unica cosa, non so perchè, mi prende giocarlo solo di notte, sarà l'atmosfera, bò....
Anche io, quoto e condivido tutto.
Sono a 35 ore di gioco, e non vedo l'ora di riprendere a giocarci. Dei tanti titoli attesi, acquistati, o inclusi nel gamepass, questo è uno dei pochi che mi fa questo effetto.

Gioco su One X, e la cosa più fastidiosa che riscontro è il netto calo del framerate in alcune situazioni. Perché rovina del tutto l'esperienza di gioco, rendendo l'azione confusa e meno coinvolgente. Passi quello che alla guida dei veicoli, ma durante uno scontro è un peccato.
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Old 29-12-2020, 11:44   #5399
gatsu76
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Originally Posted by nickmot View Post
Ci sono cose che alla fine influenzeranno le scelte possibili nel finale, ma credo sia più fare o meno certe side, non tanto le scelte fatte all'interno di queste.

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Per i cyberpsycho, diciamo che è un problema minore.
Sono folli, aggressivi, ti attaccano.
Ti viene chiesto di fermarli preferibilmente senza ucciderli, ma non vietato.
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Ci sta che, nello scontro, qualcuno non sopravviva.
Piuttosto, come gli hai uccisi?
Perché sono scriptati per andare ko pure se gli spari con un lanciarazzi, devi andare a dare il colpo di grazia esplicitamente per seccarli.




Ecco, ad esempio io gioco i giochi Rockstar come cyberpunk, dritto da una missione all'altra, ignorando mini giochi e perdite di tempo varie.
Faccio le side, ma quelle serie, non "trova le ossa di dinosauro" o "colleziona le figurine dei pacchetti di sigarette".
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Sinceramente li ho semplicemente uccisi.. ed infatti la fixer (mi sfugge il nome) mi dice proprio che avrei dovuto prenderlo vivo ecc. ecc.ho scoperto solo dopo che potevo moddare un'arma e renderla non letale, neanche mi ero posto il problema
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Old 29-12-2020, 11:44   #5400
bonusax
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Veramente quello è l'unico aspetto positivo dei giochi Bethesda ed anche l'unico che li rende RPG
Eh, non dirlo a me

Anche se in effetti avere conseguenze tangibili per me tue scelte non sarebbe male eh

Tipo che se decido di stare con i maghi, poi i guerrieri mi schifano ecc ecc
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