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#3581 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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Iniziano a girare voci di save che si corrompono se superano gli 8 mega?
Ma sono solo fantasie di multiplayer oppure c'é qualche fondamento?
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#3582 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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8 MB il singolo save oppure la cartella?
Perché come cartella al momento supero i 40 MB.
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#3583 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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#3584 | ||||||
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Senior Member
Join Date: Dec 2005
Posts: 2,798
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#3585 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2015
Posts: 1,804
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perdonatemi nel caso in cui ponga domande trite ma avrei necessità di alcune delucidazioni al volo:
quanto pesa il download? Qualora acquistato su Steam/Epic, richiede necessariamente la creazione di un account GOG? (e magari l'installazione del client proprietario posto che esista). Alla data odierna lo ritenete sufficientemente maturo quanto a stabilità? Grazie e un ciao a tutti |
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#3586 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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https://multiplayer-it.cdn.ampprojec...rrompersi.html
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#3587 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2014
Location: Yharnam
Posts: 2,829
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Non richiede account GOG in 35 ore di gioco mai un crash, solo piccoli bug estetici, tipo cellulari che fluttuano o animazioni incoerenti, ma niente di che.
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#3588 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2015
Posts: 1,804
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ottimo!
Si procede all'acquisto
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Boy!... Your soul better belong to Jesus!... cause your ass belongs to me |
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#3589 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,498
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Va be, metto a facile e li asfalto, che ho anche da provare il monocavo che ho appena trovato facendo un contratto
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#3590 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2006
Location: Napoli
Posts: 6,211
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sapete se c'è ul level cap? e se si quale è il max raggiungibile?
edit: gogoolando ho trovato che è 50
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#3591 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 13,567
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certo che Reeves rispetto ad altri personaggi si presenta malino... Le signorine incontrate fino ad ora mi sembrano "fatte meglio"... Ev, Judy, Panam, pure la barista... Jhonny invece a tratti sembra un mezzo cinese con qualche strana malattia della pelle.
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#3592 | |||
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Beh, ma non è così anche Reeves
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#3593 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Location: di là
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#3594 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Location: di là
Posts: 3,746
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cmq ragazzi, prestazioni e bug a parte, visivamente tanta roba
screen preso dal gameplay "live", solo tolta UI (si vede ancora il puntatore ![]() ci son (parecchi) momenti in cui mi fermo come un ebete a guardare quello che c'è su schermo
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#3595 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2004
Posts: 1,709
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confermo, in quanto a stabilità è perfetto, mai un crash o freeze...i problemi sono ben altri, purtroppo
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#3596 |
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Member
Join Date: Oct 2011
Posts: 291
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Dimmi se uno deve andare in giro così... Fortuna che nessuno bada a come sono vestito... Se no col cacchio che avevo reputazione a 35 di reputazione...
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#3597 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2007
Location: Candlekeep
Posts: 10,744
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Raccogliere un coltello è un'azione base che si fa, come raccogliere le armi dai nemici morti. Che differenza c'è se era suo o l'ho lanciato io?? è assurdo Ma poi cosa vuol dire finisci il lavoro?? se voglio ucciderli tutti in stealth 1 dopo l'altro col coltello? perchè dovrei essere limitato a uccedrne solo 1 così? |
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#3598 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Okriana
Posts: 24,282
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Non hai capito. Un coltello lanciato usando quella perk è considerato (al momento) come "rotto", quello che puoi trovare nel corpo del nemico è un oggetto cianfrusaglia chiamato coltello insanguinato, non può essere usato, ma solo venduto o smantellato per i pezzi.
Da cui quello che dicevo sulla perk aggiuntiva, esempio: livello 1 lanci i coltelli, livello 2 li recuperi anche dal cadavere (un po' come il discorso delle frecce dai corpi dei nemici). Letta ora altrove. E' come il fat-save di TW3. Anche lì i salvataggi avevano un limite dimensionale, ma per romperlo in genere è perché si mettevano/toglievano mods, le scritture rimanevano nel save e questo tendeva ad ingrassare superando il limite imposto. Il save tipo per TW3 (espansioni incluse e raccattabili in quantità) oscillava tra i 3 e i 5 MB e in base ai commenti che leggo in giro è bene o male la dimensione di un save tipo anche per CP con parecchie ore sulle spalle. Ora c'è da valutare se tale limite si possa superare nel normale svolgimento del gioco oppure causa di un glitch, esempio nella auto-generazione dei materiali (mi viene in mente la perk che trasforma automaticamente il pattume in materiali per il crafting). Può essere che ci siano condizioni in cui questa capacità unita alla creazione di grandi quantità di oggetti, possa andare fuori scala e diventare incontrollata, anche se l'utente non ha di suo mai fatto ricorso a glicth per la duplicazione. Dopo do un'occhiata a come sto messo con l'inventario, di roba non ne porto in giro molta, vendo di frequente la spazzatura, ma di sicuro sono pieno di consumabili di vario genere, quello sì. Purtroppo su console non posso sapere quale sia la dimensione effettiva del save, al massimo posso stimarla (a occhio e croce 2-3 MB a save con una semplice divisione numero/totale).
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#3599 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2014
Posts: 5,831
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ma dove vengono salvati sul pc i "save" io nella cartella del gioco non li vedo... si sincronizzano in automatico con GOG
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#3600 | ||
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Senior Member
Join Date: Dec 2011
Posts: 1,490
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Ma quanto è figa la
Sono rimasto sorpreso. Bella chicca, è stata una gran sorpresa. |
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