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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 19-12-2020, 22:52   #3541
filibs
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Su gog sono 9 giga.

https://twitter.com/CyberpunkGame/st...443189762?s=20
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Old 19-12-2020, 22:54   #3542
ulukaii
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Originally Posted by Therinai View Post
Uuuuhh cosa hai resuscitato! Si ma a questo punto fa prima cronos a produrre Subverse, ogni tanto pubblicano stati su steam ma del gioco manco l'ombra
Eh, lo so, e l'ho pure preso, l'ultimo stato risale a fine novembre.

Al momento la release è prevista per il Q1 del 2021, non più però in formula unica, ma suddiviso in capitoli.
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Old 19-12-2020, 22:55   #3543
Windtears
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Originally Posted by Pachanga View Post
Finita la main ieri notte,Nomad,difficoltà normale,in circa 35 ore.
Ecco le caratteristiche del mio personaggio:
ammazza io sono di livello 19 adesso e ho appena
Spoiler:
parlato con Rogue
.

Mi sa che sto facendo troppe secondarie.
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Old 19-12-2020, 22:58   #3544
filibs
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Originally Posted by Pachanga View Post
Alcune parti della vicenda,compresi gli effetti di alcune nostre scelte mi sono risultate incomprensibili ma aspetterò che altri utenti terminino il gioco per poterne discutere più approfonditamente.
Spoiler:
Direi che con sole 35 ore e non facendo credo alcune quest secondarie fondamentali ti sei segato del 50% il numero di finali che potevi vedere.
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Old 19-12-2020, 23:04   #3545
Pachanga
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Originally Posted by Windtears View Post
ammazza io sono di livello 19 adesso e ho appena
Spoiler:
parlato con Rogue
.

Mi sa che sto facendo troppe secondarie.
Ma ci sta assolutamente,scelta del tutto condivisibile...


Quote:
Originally Posted by Therinai View Post
Yeee, scarico, intanto porto giù il coccodrillo e poi gioco.
Ma il change log ?
In italiano,con una parte spoiler per non rendere evidenti certi cambiamenti nelle vicende,soprattutto per chi non lo ha ancora completato:

Missioni principali

Spoiler:
Jackie non scompare più nelle missioni Il Recupero o Il Colpo.
Risolto un problema che non permetteva al giocatore di atterrare nella sequenza in elicottero in Love like Fire.
Risolto un problema che non permetteva a Takemura di chiamare in Play it Safe.
In Big in Japan, non è più possibile attivare lo stesso dialogo due volte.
Risolto un problema relativo alla comparsa di Delamain a testa in giù al termine di Don’t Lose Your Mind.
Saul ora raggiunge il furgone correttamente in Riders on the Storm.
Il viaggio rapido prima dell’incontro con i Tyger Claws non interrompe più la progressione in I Fought the Law
Risolto un problema che non permetteva di progredire in Ghost Town qualora si fosse creato un salvataggio automatico prima dell’arrivo dei Raffen Shiv.
Risolto un problema per cui non si ricevevano nuove chiamate o messaggi se Happy Together era fallita.
Elizabeth Peralez ora smette di essere insistente con le sue chiamate dopo la sua offerta di lavoro viene rifiutata.
La scena con Misty e Jackie ora inizia dopo aver lasciato la clinica di Viktor.
I dialoghi di Wakako non si bloccano più dopo aver finito Search and Destroy.
Andare via da Stefan in Sweet Dreams non dovrebbe precludere chiamate da altri personaggi.
Il detonatore di Brick è ora utilizzabile per essere spento. O attivato. Dipende da te.
Le porte dell’ascensore si aprono ora correttamente in Il Colpo.
Saul ora esce correttamente dalle auto in Riders on the Storm.
Risolto un problema per cui non si ricevevano nuove chiamate o messaggi dopo aver essersi allontanati troppo da Frank in War Pigs.
Jackie ora lascia correttamente la fabbrica dopo la fine del combattimento in Il Recupero.
Risolto un problema per cui i rinforzi Militech non comparivano qualora si guidasse attraverso il cancello troppo in fretta in Forward to Death.
Far passare il tempo nel locale in Violence non darà più problemi con la progressione.
Risolti molteplici problemi con l’inizio di Gig: Getting Warmer…
Risolto un problema per cui non ricevevano più chiamate o messaggi dopo aver abbandonato Pyramid Song.
Risolto un problema relativo al nucleo di Delamain in Don’t Lose Your Mind.
Risolti molteplici problemi con Delamain che non veniva evocata correttamente fuori dall’Afterlife in Il Colpo. Cyberpunk 2077
Risolto un problema che non permetteva di andare avanti nella missione The Ripperdoc.
Risolto un problema per cui era impossibile parlare con il buttafuori di fronte a Lizzie in The Information.
Aggiunta la descrizione per Don’t Lose Your Mind nel Diario.
Risolto un problema che non permetteva ai giocatori di salvare, usare i viaggi rapidi e parlare ad altri PNG dopo aver ricaricato un salvataggio post-chiamata con Frank in War Pigs.
Risolto un problema per cui Panam non ti avrebbe chiamato fino al completamento di I’ll Fly Away.
Risolto un problema che vedeva Dum Dum seguire V dopo la conclusione della missione Il Recupero.


Gameplay

Migliorati i tempi di reazione dei PNG quando devono difendersi in copertura.
Corretto il numero di colpi necessari per uccidere i civili dalla distanza in combattimento.


Grafica

Risolto un problema con l’immagine di Delamain mostrata sopra altre chiamate.
La bocca di V non rimane più aperta dopo essere entrati nello spazio in Where is My Mind.
Risolti diversi problemi di sovraimpressione sull’interfaccia di gioco.
V ora appare più modesto nell’anteprima dell’inventario dopo la sequenza dei 6 mesi. 😉
I PNG compaiono più velocemente nell’area della missione durante Stadium Love.
Aggiunto calore al HDR.
Sistemati i PNG che tornavano in “T-pose” in Suspected Organized Crime Activity: Just Say No e Gig: Hot Merchandise.
Risolto un problema per cui dopo una braindance, era possibile rimanere bloccati in terza persona, ma senza testa.
Le icone del silenziatore non sono più mostrate senza immagine nell’inventario.


UI

Risolto un problema che faceva rimanere il mirino dell’arma costantemente sullo schermo.
Il menu dell’inventario non si chiude più immediatamente dopo averlo aperto per la prima volta dopo aver abbandonato l’auto.
Risolto un problema per cui il Diario non funzionava dopo aver effettuato all’accesso del viaggio rapido.
Performance e Stabilità

Migliorie relative alla stabilità e risolti diversi problemi legati ai crash.


Miscellanea

Le esplosioni fanno rumore anche off-screen ora.


Solo su PC

[AMD SMT] Ottimizzato l’utilizzo dei core/thread default per processori AMD Ryzen(TM) a 4 core e 6 core. I processori a 8-core, 12-core e 16-core rimangono invariati e si comportano come dovrebbero. Questo cambiamento è stato implementato in collaborazione con AMD e basato su test da entrambi i lati indicando che i miglioramenti di prestazioni si verificano solamente con CPU a 6 core o inferiori.
Risolto un problema nel modo in cui veniva processato il Raw Input.”
Rimosso l’uso del set di istruzioni AVX risolvendo così i crash che si verificavano alla fine del Prologo su processori che non supportano AVX.
Rimossa la console di debug per impedire funzioni che potrebbero causare arresti anomali o missioni bloccate. Questo non significa che non vogliamo supportare la comunità di modding. Restate sintonizzati per maggiori informazioni su questo argomento.
I riflessi ray tracing non dovrebbero più sembrare troppo luminosi rispetto all’ambiente.
Risolto un problema con l’arresto anomalo di Steam Overlay all’arresto del gioco.
Rimosso il file memory_pool_budgets.csv. che non era collegato alla versione finale del gioco e non aveva alcuna influenza su di esso (era un file rimanente utilizzato durante lo sviluppo per stimare l’utilizzo della memoria. Non aveva alcun effetto sulla quantità di memoria effettivamente allocata). L’aumento delle prestazioni percepito dopo la modifica del file potrebbe essere stato correlato al riavvio del gioco.
Al momento non sappiamo se l’enorme patch rilasciata vada a correggere effettivamente tutte le criticità segnalate dagli utenti in questi giorni, ma secondo alcune segnalazioni, i problemi legati ai crash improvvisi di Cyberpunk 2077 su PlayStation 4 e PS5 continuano a persistere.
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Old 19-12-2020, 23:12   #3546
Pachanga
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Originally Posted by filibs View Post
Spoiler:
Direi che con sole 35 ore e non facendo credo alcune quest secondarie fondamentali ti sei segato del 50% il numero di finali che potevi vedere.
Ottimo,adesso riparto e mi concentro su quelle...

Solo se lo hai già terminato,un dubbio:

Spoiler:
alla fine pensavo,dai dialoghi,che mi fosse concessa la possibiltà di far saltare la Arasaka Tower insieme a Johnny...


ed invece mi è stata preclusa e Johnny stesso...

Spoiler:
...mi accusa di essermi venduto e di aver tradito me stesso.


Ma io,di fatto,non avevo altre possibiltà di scelta.
Come si può spiegare questa cosa?
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Old 19-12-2020, 23:19   #3547
Therinai
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Granzie del change log Pach!
Beh considerato che ho un ryzen con 6 core dovrei guadagnare qualche frame, vediamo...
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CPU: 5800X3D SK Video: 3060ti MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
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Old 19-12-2020, 23:25   #3548
filibs
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Originally Posted by Pachanga View Post
Ottimo,adesso riparto e mi concentro su quelle...

Solo se lo hai già terminato,un dubbio:

Spoiler:
alla fine pensavo,dai dialoghi,che mi fosse concessa la possibiltà di far saltare la Arasaka Tower insieme a Johnny...


ed invece mi è stata preclusa e Johnny stesso...

Spoiler:
...mi accusa di essermi venduto e di aver tradito me stesso.


Ma io,di fatto,non avevo altre possibiltà di scelta.
Come si può spiegare questa cosa?
Spoiler:
Allora non ti diró se farai mai saltare in aria la torre arasaka ma parti dal presupposto che purtroppo in cp2077 le tue azioni non influenzano nessuno dei finali, al massimo facendo come avevo detto prima alcune quest secondarie ti sblocchi altri finali a cui accedi quando stai sul terrazzo e decidi a chi chiamare.
Tu non avendo fatto quelle quest secondarie ti ritrovi con la strada 'preimpostata' ovvero quella di Hanako e Johnny che la odia giustamente si incacchia..
Io invece sono riuscito a vederne subito diversi e siccome il giorno che l'ho finito mi era arrivata anche la guida ufficiale andando a controllare quali finali avevo sbloccato dei disponibili, ho scoperto che in realtá li avevo giá visti tutti..
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Old 19-12-2020, 23:27   #3549
Pachanga
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Originally Posted by filibs View Post
Spoiler:
Allora non ti diró se farai mai saltare in aria la torre arasaka ma parti dal presupposto che purtroppo in cp2077 le tue azioni non influenzano nessuno dei finali, al massimo facendo come avevo detto prima alcune quest secondarie ti sblocchi altri finali a cui accedi quando stai sul terrazzo e decidi a chi chiamare.
Tu non avendo fatto quelle quest secondarie ti ritrovi con la strada 'preimpostata' ovvero quella di Hanako e Johnny che la odia giustamente si incacchia..
Io invece sono riuscito a vederne subito diversi e siccome il giorno che l'ho finito mi era arrivata anche la guida ufficiale andando a controllare quali finali avevo sbloccato dei disponibili, ho scoperto che in realtá li avevo giá visti tutti..
Ah,perfetto,grazie mille!
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Old 19-12-2020, 23:54   #3550
TheInvoker
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Ma è vera sta cosa che i coltelli che si lanciano non possono essere recuperati?
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Old 20-12-2020, 00:35   #3551
Pachanga
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Per chi se lo fosse perso,nella cartella Bonus Content ci sono contenuti interessanti di vario tipo:



la colonna sonora ad esempio consta di due CD,in tre formati diversi,mp3,flac ed addirittura waw.

Ma il pezzo forte per alcuni di noi,non faccio nomi ,è senz'altro questa meraviglia:

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Old 20-12-2020, 00:37   #3552
DJurassic
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Ho giocato un paio d'ore (di cui mezz'ora solo a capire il giochino per hackerare i punti di accesso , con tanto di foglio e penna per provare a trovare la combinazione che sbloccasse tutto) facendo "contratti", che per il momento trovo più interessanti delle missioni principali (intendo quelle di tutto l'atto 1 + intermezzo, dopo non so). Ho ricaricato lasciando Jackie davanti ai maelstrom e sono entrato in modalità cazzeggio apro la mappa e vado ai vari punti contratto evidenziati. Chiaramente gioco in stealth, senza sparare un colpo e esplorando per bene tutto, cercando sempre la via alternativa (giocarlo in maniera diversa per me è stupido).

Ora, ho letto un po' di castronerie, al di là del fatto che io ancora non riesco a capacitarmi di che ci fosse di stratosferico nelle sidequest di TW3, parlo proprio a livello narrativo, perché di gameplay stiamo sotto e di molto a CP2077. Sarà che per me le sidequest narrativamente migliori le ho vissute in Bloodlines, come ad esempio la serie che porta poi a risolvere la questione delle sorelle Voermann, TW3 me lo ricordo solo per la padella va bè

CP2077 e Ubisoft sono agli antipodi, non di può dire che CP sia uguale a un AC perché la mappa è piena di icone, ogni contratto è strutturato, ed è questo il bello, come una missione di Watch Dogs vero, ma col gameplay di Deus Ex. Cioè, l'obiettivo è banale: recupera un oggetto, ruba un furgone, elimina un tizio, convinci quell'altro, che son poi appunto gli stessi Legion, ma come ci arrivi dipende da te e le possibilità sono dverse.

Al momento, come gameplay, lo ritengo il miglior action rpg uscito da non so quanto, cioè mi sforzo, ma appunto mentre gioco a me tornano in mente sempre e solo due giochi : Bloodlines e Deus Ex, più il secondo che il primo (che è sicuramente meglio come rpg e anche narrativamente) perché non vedo grosse possibilità di roleplay, in Bloodlines cambiare clan poteva anche stravolgere il modo di giocare, qui cambia qualche linea di dialogo principalmente, però le opzioni per completare ogni missione son diverser e il feeling è quello del primo Deus EX

Eccom volete il mio gioco definitivo?
Prendete Troika e metteteci dentro Harvey Smith e Warren Spector, il writing in mano a Sam Lake e Avellone, fate produrre a Phil Spencer, agitate, non shackerate, e avrete il videogioco perfetto.

Comunque, oltre a questo, son deluso dagli impianti per il momento, ce n'è di più che in Deus Ex, ma son quasi tutti rivolti al combat, idem per gli hack rapidi. Avrei preferito trovare più possibilità per stealth, infiltrazione, anche hack di menti magari. Le braccia ad esempio, ci son 4 mod, 3 sono armi e un quarto serve per il combat, poi ci scrivono che può essere usato anche per abbattare porte, vedremo. Cos come vedremo se le gambe col doppio salto permetteranno di raggiungere luoghi altrimenti inaccessibili. In Deus Ex le braccia potenziate permettevano di spostare oggetti e rivelare passaggi, e le gambe di saltare i zone rialzate, erano utili anche per approcci stealth. Qui ancora non ho capito.

Poi trovo che alcune cose sia ridondanti. Che me ne frega di poter disattivare tutte le telecamere per 3 minuti in un colpo se posso disattivarne una alla volta per sempre?

Va bè, mi sto divertendo, le storielle che fanno contorno alle varie missioncine son carine, il gameplay è quanto di più vicino ai due giochi sopra menzionati, non so se potevo chiedere di meglio. Su PC non son incappato in bug particolari, gira bene con rt attivo quindi visivamente è ottimo, e soprattutto ha caricamenti istantanei, poi sì ok, c'è anche la rottura di dover seguire la solita storiona piena di cutscene, dialoghi e inseguimenti scriptati, ma non si può chiedere tutto poi finché c'è Evelyn nelle cutscene va bene
Per caso ti hanno ficcato il Relic dentro la testa?

Dalle tue prime impressioni iniziali ad oggi hai completamente cambiato prospettiva.
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Old 20-12-2020, 01:26   #3553
Therinai
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Originally Posted by Pachanga View Post
Per chi se lo fosse perso,nella cartella Bonus Content ci sono contenuti interessanti di vario tipo:



la colonna sonora ad esempio consta di due CD,in tre formati diversi,mp3,flac ed addirittura waw.

Ma il pezzo forte per alcuni di noi,non faccio nomi ,è senz'altro questa meraviglia:
Slurp, vado a vedere
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Originally Posted by DJurassic View Post
Per caso ti hanno ficcato il Relic dentro la testa?

Dalle tue prime impressioni iniziali ad oggi hai completamente cambiato prospettiva.

Beh magari ha solo cambiato idea giocando, ci sta.

ps: ma solo io quando sento relic penso a quel fantastico film dove da uno scarafaggio schiacciato ne esce una bestia mostruosa?

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Last edited by Therinai : 20-12-2020 at 01:30.
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Old 20-12-2020, 01:32   #3554
metalfreezer
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Io come unico "problema" ho trovato l'estrema facilità con cui massacro i nemici essendo al lvl 36. Sto giocando da Netrunner e sono praticamente Dio in terra...avrei preferito quasi un sistema del livellamento dei nemici...Sto giocando a difficoltà difficile.
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demiurgous
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Originally Posted by Pachanga View Post
Per quanto mi riguarda è come se avessi appena iniziato ad esplorare le varie possibiltà di gioco.
E' ora di approfondire,sono estremamente curioso di analizzare tutti gli altri aspetti fino ad ora tralasciati di CP,anche per valutarne la sua effettiva longevità e rigiocabilità.
Approccio strano questo di fare una prima run rushata e poi ributtarti sul gioco per andare oltre la superficie...
Sicuramente interessante con un gioco così, io che invece sto rushando AC Valhalla per poter riprendere CP e buttarmici a capofitto per una blind run ad immersione totale, sono molto curioso di leggere le tue impressioni della seconda run e delle differenze che vedrai
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Old 20-12-2020, 02:12   #3556
Pachanga
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Originally Posted by demiurgous View Post
Approccio strano questo di fare una prima run rushata e poi ributtarti sul gioco per andare oltre la superficie...
Sicuramente interessante con un gioco così, io che invece sto rushando AC Valhalla per poter riprendere CP e buttarmici a capofitto per una blind run ad immersione totale, sono molto curioso di leggere le tue impressioni della seconda run e delle differenze che vedrai
Guarda,sono anch'io stupito da me stesso...

Di solito sono di una lentezza biblica nel terminare i giochi,proprio perchè mi piace fare una blind run come primo walkthrough,analizzando il più possibile tutti i vari aspetti e girando in lungo ed in largo le location.

L'unica spiegazione che posso darmi in questo caso è che il gioco mi abbia fagocitato così tanto nella sua storia da voler vedere subito o quasi come andava a finire.
Eppoi mi aspettavo,essendo appunto una blind,di poterlo approcciare in maniera essenzialmente stealth ma comprendendo che,almeno con la mia build di partenza,non era possibile,l'ho interpretato come un fps puro,quasi alla Doom,cosa che non avrei mai neanche lontanamente immaginato.


Ed il bello è che,anche riducendo i tempi di gioco all'osso,mi sono divertito come un matto.
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Old 20-12-2020, 02:18   #3557
Claus89
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Originally Posted by Pachanga View Post
Guarda,sono anch'io stupito da me stesso...

Di solito sono di una lentezza biblica nel terminare i giochi,proprio perchè mi piace fare una blind run come primo walkthrough,analizzando il più possibile tutti i vari aspetti e girando in lungo ed in largo le location.

L'unica spiegazione che posso darmi in questo caso è che il gioco mi abbia fagocitato così tanto nella sua storia da voler vedere subito o quasi come andava a finire.
Eppoi mi aspettavo,essendo appunto una blind,di poterlo approcciare in maniera essenzialmente stealth ma comprendendo che,almeno con la mia build di partenza,non era possibile,l'ho interpretato come un fps puro,quasi alla Doom,cosa che non avrei mai neanche lontanamente immaginato.


Ed il bello è che,anche riducendo i tempi di gioco all'osso,mi sono divertito come un matto.
be oggi giorno danno il goty ad un gioco che ha 7 ore di cutscene e 20 di gameplay, le 35 di cyberpunk sono accettabili allora heeheh.....io in 30 ore sto al 20% delle due main LOL....
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[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
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Old 20-12-2020, 05:35   #3558
sertopica
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Io 27 ore di gioco, ho appena iniziato la missione automatic love, e ora sono a giappotown in procinto di entrare nel clouds.

Sara' che mi metto a leggere ogni singolo datapad che trovo in giro, ascolto i dialoghi fra npc e cosi' via...
__________________
MSI MEG Unify Z490/10700k@5GHz all cores@1.2V (AVX 4.7GHz)/TridentZ F4-4000C16D-32GTZRA/Palit RTX 4090 GameRock/MSI MPG A1000G ATX 3.0/Acer XB270HU+LG CX 65
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Old 20-12-2020, 07:37   #3559
Neofreedom
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Si, 9 GB su GOG.
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CPU: i7-12700KF, Ali: Corsair HX 1500I, MB: ASUS ROG Strix Z690-F Gaming WiFi Ram: G.SKILL Trident Z5 RGB, DDR5-5600 CL36 32 GB, NVMe M.2: 980 PRO 1TB + 980 PRO 2TB , SV: Asus TUF GeForce RTX 3090 OC Edition 24 GB GDDR6X, Audio: Sound Blaster AE5 Plus , LCD: ASUS ROG SWIFT Curved PG349Q, Key: Corsair K95 RGB, OS: Win 11 Pro.
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Old 20-12-2020, 07:52   #3560
Zappz
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Originally Posted by TheInvoker View Post
Ma è vera sta cosa che i coltelli che si lanciano non possono essere recuperati?
Io non sono ancora riuscito ad usarli sti coltelli... come si fa? Ho preso l'abilità.
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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