|
|
|
![]() |
|
Strumenti |
![]() |
#13581 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 2694
|
Open world tipo GoT o Horizon (ho giocato solo ZD) ben vengano imho; non ho mai avuto un senso di noia o dispersività nel procedere del gioco, la mappa è ben connessa e c'è sempre qualcosa da fare (ecco magari in GoT subentra una certa ripetitività alla lunga, ma in generale non inficia l'esperienza globale).
Anche Days Gone per me è filato via di gran gusto e non ho mai perso il focus sulla main quest, pur dedicandomi alle side che il gioco proponeva. Invece riscontro questa problematica (legata a certi open world) su AC Origins che sto giocando e trovo che sia fin troppo pieno di side e accampamenti messi lì solo per farti guadagnare punti exp e salire di livello. Ecco in questi casi diventa frustrante. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13582 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31460
|
Tanto alla fine é soggettivo il piacere o meno gli open world. Di base.
Poi ci son quelli meglio e quelli peggio fatti. L’unico davvero troppo dispersivo per me è stato ac Valhalla. Ho il gioco e tutti i dlc. A un certo punto ( giocavo da ore come Odino in una sottotrama ) mi ero completamente dimenticato la trama principale tra parti come Odin incursioni e secondarie a destra e a manca. ![]()
__________________
IL MENNE ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13583 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Città: Torino
Messaggi: 6375
|
Quote:
__________________
Case: Jonsbo D32 Pro Cpu: AMD 9800X3D Dissi: TR Phantom Spirit 120 EVO Ram: G-skill 6400 Mhz 32 Gb CL30 Mobo: ASUS TUF B850M-PLUS WIFI VGA: Sapphire 9070 XT Pulse Storage: Crucial T500 4 Tb M.2 PSU: Enermax PlatiGemini 1200W Monitor: AW3423DWF DAC/Amp: Creative G6 |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13584 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2003
Città: Milano
Messaggi: 1140
|
Quote:
Soprattutto se non si è più pischelli con tonnellate di ore di tempo libero ![]()
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13585 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: di là
Messaggi: 4079
|
io esattamente al contrario, se non è un open world mi sento "soffocare"
per fare un paragone per assurdo, non è che nella realtà giro ogni angolo della mia città e parlo con tutti e chiedo a tutti se han bisogno di aiuto, entro in tutti i negozi per comprare, ecc ecc.. ma la sensazione di libertà e immersività che restituisce il poter girare "liberamente" in un mondo aperto, vivo e coerente per me è una delle conquiste maggiori di tutti questi anni di evoluzione videoludica poi non farò tutto, non vedrò tutto, non parlerò con tutti, amen ci mancherebbe, ma i giochi a binario e a "punti" è dal 1978 che li gioco e preferisco averli come passatempo riempitivo mentre sono in treno o in metro, sulle piattaforme maggiori preferirei avere sempre più libertà che poi tutto questo dovrebbe anche tradursi in un aumento di libertà di approccio alle situazioni, varietà, interazione, ecc.. e non solo ripetitività "riempitiva" non c'è dubbio, ma son convinto che su questo aspetto anche l' avvento dell' IA potrebbe dare una grossa mano
__________________
. CPU: AMD Ryzen 9950x3D .. MOTHERBOARD: ASUS ProArt X670E-CREATOR .. RAM: CORSAIR VENGEANCE DDR5 2x32GB 6000mhz .. VGA: Zotac RTX 3090 Trinity .. HDD: SAMSUNG MZ-VAP1T0BW 9100 PRO NVMe .. MONITOR: LG 40WP95XP-W 39.7” @ 5120*2160 |
![]() |
![]() |
![]() |
#13586 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5485
|
Quote:
ossia la difficoltà dell'open world rispetto ad alcuni boss di missione. Per incrementare la difficoltà su alcuni boss hanno messo attacchi veloci continui in modo tale da ridurre drasticamente le possibilità di parry; da metà gioco in poi mi sono ritrovato a dover cambiare difficoltà continuamente tra missione / fuori missione e ad un certa mi sono stufato. C'è un gap di difficoltà tra alba e tramonto troppo alto in alcune missioni.
__________________
Matthewx |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13587 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5485
|
Quote:
![]()
__________________
Matthewx |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13588 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2008
|
Quote:
Storie belle, gameplay giusto e cura maniacale di solo ciò che vedo, non chiedo altro. Questi Open World non fanno che disperdere gli sforzi potenziali degli sviluppatori su un area tanto ampia quanto noiosa. Spero ci sia un cambio di rotta, ma ne dubito.
__________________
PSN Gamertag: space81_ita Nintendo Network ID: space81_ita |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13589 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5485
|
Piuttosto che tornare ad un corridoio fatto di spara spara e basta come
uncharted smetto di giocare.
__________________
Matthewx |
![]() |
![]() |
![]() |
#13590 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31460
|
Chiaramente molto è soggettivo.
Ma alcuni giochi a corridoio spara spara son fatti meglio di altri, è un poco riduttivo forse definirli così. Un gioco alla tlou2 che alla fine è a corridoio, ma ben fatto,a mio avviso, può essere meglio di un ow malfatto che risulta dispersivo o noioso ( per me ac valhalla + tutti i dlc è di una dispersività noiosissima ) ps: molto bello per me stellar blade, incentrato su gameplay ed esplorazione sia con livelli più classici a corridoio 13 che con parti semi open world ( le wastelands e il great desert ), bossfight ala sekiro/bloodborne ( ma più facili ), fasi steath, fasi shooter...
__________________
IL MENNE ![]() Ultima modifica di il menne : 21-05-2024 alle 09:22. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13591 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5485
|
3/4 degli open world che escono si portano dietro troppi refusi che sono
spazzatura oramai. Le buone basi da cui partire ci sono, totk ed elden ring; devono partire da qui e capire che mettere 1200 punti interrogativi sulla mappa noiosi e tutti uguali è una porcata di game design.
__________________
Matthewx |
![]() |
![]() |
![]() |
#13592 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36467
|
Quote:
ma no secondo me il problema non è quello, il discorso è che l'open world ti deve 1 spingere a esplorare per curiosità 2 "ripagare" in qualche modo l'esplorazione se tu quando vai in un punto che sia segnato o meno trovi qualcosa di bello, che so una secondaria interessante da iniziare, un pezzo di lore da leggere, un accessorio/arma potente etc sei motivato e gratificato nell'esposizione, va bene anche un collezionabile se dietro. un enigma se tu invece vai là per raccogliere in braccio un gatto (come in rise of ronin ad esempio) lascia il tempo che trova
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13593 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31460
|
In realtà anche accarezzare i gatti in rie of the ronin ha un minimo senso, permette di sbloccare il rapporto con usugumo daiyu, la geisha amante dei gatti, e inoltre permette di ottenere ricompense con i gatti a domicilio, chiaramente sono robe molto jappe per amanti dei gatti, se non piacciono si può skippare il tutto, anche se almeno a me, piacciono i gatti, quindi quando ne trovavo uno vicino lo prendevo, poi mi piaceva anche trovare quelli più difficili, sui tetti o nascosti in soffitte, o le fasi stealth necessarie per prendere le gatte calico, quelle più "difficili"da accarezzare.
Ho amato anche STRAY, preso al d1, ho sempre avuto gatti, quindi io non faccio molto testo. ![]() Ho trovato invece odioso il backtracking che c'era in jedi fallen order, con alcune zone davvero molto toste da raggiungere poi arrivi lì ed era ..... poncho giallo....... o elsa lightaber verde.... senza alcun potere, solo estetica... ecco quello non mi andava giù.
__________________
IL MENNE ![]() Ultima modifica di il menne : 21-05-2024 alle 11:26. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13594 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 36467
|
Quote:
ecco bravo i sbloccabili di jedi fallen e surivor sono l'esempio perfetto, ho giusto finito l'altra sera survivor, bel gioco ma andare in giro a cercare quelle cose non vale la pena stray mi è piaciuto un botto anche a me
__________________
Ryzen 5950x PBO2 - Asus B550m TUF- G.Skill 32GB 3200Mhz - ZOTAC 3080 12GB OC - 990 PRO 1TB - 970 EVO 1TB - 860 EVO 250GB
Asus ROG Ally Z1 Extreme |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13595 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5485
|
Che è quello che fanno quelli che ho menzionato
__________________
Matthewx |
![]() |
![]() |
![]() |
#13596 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5485
|
Quote:
quando trovo queste cose. Hanno messo in piedi un CS che se sbagli di 1 decimo di secondo ti accoppano e poi ti mettono a cercare gatti.
__________________
Matthewx |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#13597 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31460
|
Soggettivo. Cosa molto jappa, ma soggettiva.
A me invece è piaciuta, momenti di relax tra una decapitazione e un altra. ![]() Ma chiaramente non siamo tutti uguali. Bene così. ![]()
__________________
IL MENNE ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#13598 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Roma
Messaggi: 2008
|
Quote:
Quote:
![]()
__________________
PSN Gamertag: space81_ita Nintendo Network ID: space81_ita |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#13599 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Città: Anor Londo
Messaggi: 31460
|
Con una recente patch in Stellar Blade hanno introdotto due nuovi costumi che a parte i colori e i nomi, sono identici ai due censurati, ma senza censure
![]() Inoltre non hanno rimesso il sangue su eve ma hanno leggermente aumentato il gore dei nemici, che sgorgano più sangue del pre patch. ![]() Bene. ![]() Intanto dopo aver girato per trovare quasi tutto mi sa che sono vicino alla fine del gioco, ho triturato al primo o secondo tentativo i boss della stazione stellare, tornato giù ho incontrato il boss dell'intro, che mi sembra finalmente divertente. Ho provato una sola volta ieri sera tardi da stanco, ma questo rompe le scatole perchè sparisce, fa mosse ad area potentissime, e a un certo punto quando è a 1/3 vita fa una specie di fatality imparabile e inevitabile, che bisogna capire come interrompere ( ps: io sparavo a lui, ma mi sa visto che son crepato, che in realtà dovessi sparare a quella specie di sfere che ha intorno... e bisogna quindi tenersi le munizioni a distanza per dopo... ) , penso sarà un poco più divertente di tutti quelli fatti finora, e che ci vorrà qualche tentativo in più di uno o due. Bene.
__________________
IL MENNE ![]() Ultima modifica di il menne : 27-05-2024 alle 11:46. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13600 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 7928
|
Quote:
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 01:32.