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#161 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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Se il gioco non ha l'italiano è fisiologico che in italia non venda.
Poi possiamo discutere sul fatto che in Italia non piaccia il genere, o Che chi come me ( grazie all'esperienza orrenda con steam e pillars) lo ha preso su gog o su console ( follia pura) Ma il d1 senza localizzazione è l'elemento fondamentale per non vendere. ( imho)
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#162 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2013
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#163 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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Ora niente.
Ma al d1 per 1 mese ogni sera che accendevo il pc c'era qualche giga da scaricare . E io avevo la 640k al tempo.
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#164 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
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#165 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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Io si vai che arrivai ad un punto che non accendevo il router.
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#166 | ||
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Senior Member
Join Date: Mar 2015
Posts: 418
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c'è qualche motivo valido per non
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#167 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2011
Location: Rovigo
Posts: 766
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uffaa.....se fosse in italiano come il primo,lo avrei già preso.
Purtroppo così per me è ingiocabile.
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Battle.NetRyuga73#2125UplayRyuga73BethesdaRyuga73Originwatta73Configurazione pc Gpu 1080 8 giga gaming x,16 gbt ddr4 da 3200ghz,intel i5 8600k da 3,6ghz.MonitorAcer Predator 2k 165hz Gsinc. |
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#168 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
Location: Cremona
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Francamente manco io.
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#169 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Nonostante io non sia un grande appassionato di combattimento a turni, devo dire che il gioco mi ha suscitato sensazioni molto positive.
Ho fatto la prova acquistando su steam, giocando meno di due ore si può chiedere il rimborso... È un giocare differente, quasi una partitura a scacchi, e mentirei dicessi che non mi sia piaciuto, e credo proprio che con l'italiano lo comprerò. Questo perché a meno che non si capisca perfettamente e fluentemente ogni dettaglio della lingua, si perdono molte particolarità delle frasi, dei dialoghi. Diventa più in corso da traduttore serale che un gioco per divertirsi, e purtroppo devo rimandare la mia avventura. |
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#170 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
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Fai bene, l'inglese è complesso e tra l'altro molte pergamene sono in rima...
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#171 |
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Senior Member
Join Date: May 2005
Posts: 3,793
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Lo sto giocando ed in effetti è un inglese bello tosto, e di dialoghi ne è proprio pieno... Comunque spettacolo! E merita la fatica
Tanto perchè stavo provando come si comporta: ScreenTranslator non fa miracoli ma per qualche frase strana mi ha dato un buon aiuto, e mi evita di dover utilizzare vocabolari ed altre fonti esterne... Naturalmente bisogna settare il gioco in finestra senza bordi per provare ad usarlo. Proabilmente sarebbe molto più utile con il russo di cui non so proprio nulla, rispetto all'inglese Last edited by AlexAlex : 18-09-2017 at 08:25. |
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#172 | |
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Senior Member
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest); Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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#173 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
Location: Cagliari
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Hanno praticamente preso Original Sin elevandolo all'ennesima potenza. La barriera principale è quella linguistica, perché l'inglese utilizzato non è certo "arcaico" come detto da altri, ma semplicemente è estremamente gergale e, come nel primo OS, ci sono personaggi caratterizzati con "dialetti" o slang particolari, pertanto si va sicuramente oltre al livello scolastico base.
Su una possibile traduzione amatoriale, la vedo difficile perché secondo me la dose di lavoro necessaria sarebbe esponenziale rispetto al primo OS: nel primo capitolo molti NPC secondari rispondevano con frasi identiche e le stesse linee di dialogo venivano riutilizzate spesso, qui c'è molta più varietà e le possibili diramazioni dei dialoghi sembrano molto più articolate. Per il resto, sono ancora a Fort Joy, ma mi stanno piacendo molto di più i dialoghi e i personaggi, decisamente più delineati rispetto al primo OS (che da quel punto di vista aveva più alti e bassi). Lato gameplay in realtà non è cambiato tanto, le meccaniche sono quelle, con le dovute ottimizzazioni. Adesso mi concentro sul gioco, poi mi piacerebbe, una volta terminato, verificarne l'effettiva vastità ricominciandolo con un personaggio diverso e cambiando approccio.
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#174 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2004
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Bhè solo per vedere e portare avanti le quest di tutte le origini servono 2 run.
Confermo che è tutto elevato all'ennesima potenza. La mole di testi è aumentata molto, siamo oltre il milione di parole, e a complicare il tutto ci sono moltissime diramazioni in base a classe, razza, orgine, trait, etc. Il testing sarebbe massacrante. Come lavoro amatoriale sarebbe un'impresa titanica.
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#175 |
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Senior Member
Join Date: May 2009
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Farà la fine di tiranny.
È un anno che ci lavorano e non sono a niente.
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#176 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Il team che stava traducendo Tyranny è sempre stato estremamente risicato, la mole di lavoro su Original Sin 2 sarebbe comunque molto più grande. Visto l'andamento delle vendite in Italia, direi che possiamo mettere una croce sopra ad una traduzione ufficiale, così come a quelle amatoriali.
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#177 | ||
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#178 |
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Senior Member
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La traduzione di tyranny è al 15% circa. Sono pochi e le stringhe sono comunque tante (6-700 mila parole)
Divinity è più grande e complicato (arcaicismi, slang, modi di dire, rime ecc ecc) però se si va a formare un bel team la traduzione è fattibile. Di certo ci vorrà tempo
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#179 | |
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Senior Member
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Stanno completando dragonfall, ma hanno tanti altri progetti in porto.
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#180 |
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Ho acquistato ieri il gioco, per chi volesse giocare insieme può aggiungermi su Steam: _=karletto=_
ps: esiste un ts o discord di una comunità italiana che gioca a questo titolo? ne siete a conoscenza? |
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