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#3521 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,499
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E che ho scritto?
Solo che i buchi neri te li evidenzia Nada, e quello capita ogni volta ogni 2 ore. Che poi, ti avvicini di manco 10k Ly, a menodi non beccare un hyper black hole, se mi metto a balzare, con 5 celle faccio 50 balzi : 123.545 Ly, e manco ci vuole molto (per uno che viene da Elite) a farli in successione. |
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#3522 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2004
Posts: 2,845
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Quote:
io comunque al momento sono fermo, nel senso che non sto più giocando, gioco solo quando ci sono gli eventi settimanali da fare, è che non so più che fare nel gioco e mi sono annoiato.
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CM HAF X | Asrock Z68 Extreme4 Gen3 | Intel Sandy Bridge i5 2500k OC 4.3Ghz | 16Gb-DDR3 | CorsairAX850w | Msi GTX 970 Gaming 4G | SSD Samsung 830 128Gb | SoundBlasterAudigyFX |
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#3523 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,499
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Quote:
Che poi di obiettivi ne puoi avere talmente tanti che è praticamente illimitato come gioco. Vero che il gameplay di base è sempre quello, ma è così per tutti i giochi, infatti a 100 ore, tolti i multiplayer, ci arrivano giusto giusto quei 4-5 open world "scatolone" come quelli bethesda, ubisoft, i gta, ecc. Gli altri, una volta finiti, vengono cestinati. Last edited by GoFoxes : 09-10-2018 at 16:36. |
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#3524 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2004
Posts: 2,845
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Quote:
ti puoi prefissare tutti gli obiettivi che vuoi ma alla fine arriva la noia, la noia di ripetere sempre le stesse azioni, di non avere più sorprese perchè hai visto e fatto tutto ciò che il gioco può offrire in termini di gameplay e di ciò che puoi fare o vedere. a quel punto passi ad altro, mi è successo anche con Minecraft dopo anni di divertimento. Ormai su questi giochi posso rigiocare una partita solo quando ci sono upgrades sostanziosi, giusto quando ci sono grandi novità. Ecco perchè dalle prime rel. di No Man's Sky non avevo più giocato fino all'arrivo di Next. ora è giunto il momento per me di passare ad altro
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#3525 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,499
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Praticamente è tutto il 2018 che provo a giocare ad altro, ma torno sempre a NMS. Che poi, il fatto di averlo sempre ricominciato da zero ad ogni update e di aver ora iniziato una partita a permadeath, forse ha aiutato. Non ho mai completato veramente tutto. Al momento, mentre vado al centro, mi trovo con 24M, una bazzecola, mi mancano ancora moltissime formule che manco posso craftare camera criogenica o iridesite, conosco una 50ina di parole tra tutte le razze, ho solo 2 navi, di cui una che uso solo per oltrepassare buchi neri, non ho finito le missioni dell'armiere, ho un mercantile scarsissimo (class C una quindicina di slot) e una flotta composta da tre navi classe C. Mi mancano numerosi upgrade, ho un multitool 24 slot e classe A, manco S, la tuta sta a 47 slot, ma ancora 0 nella sezione cargo e solo 5 in quella tech, e tanto altro, tra cui tutte le missioni che ho appena abbozzato (Artemis, Atlante, Polo & Nada) e le milestones che ho completato solo quelle dei metri percorsi e dei soldi, oltre al fatto che ho ancora diversi progetti da sbloccare nell'Analizzatore. Insomma, se volessi "completare" il gioco, ho ancora tantissimo da fare. |
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#3526 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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No Man's Deep Ocean... Prossimamente dai cieli siderali si sprofonderà negli abissi oceanici.
Ecco le stringhe di testo trovate nell'ultima experimental patch: Underwater update is coming! Checked the new language file for the experimental update: Efficient Water Jet "Makes your jetpack cheap to use underwater" Oxygen Rerouter "Reroutes oxygen from the life support system to the breathable bits if you run out of oxygen underwater" Emergency Life Support System Humboldt Drive "A thermally-efficient, inversion-proof reactor engine capable of powering the Nautilon even at extreme depths.Must be kept fueled with regular injections of some fuel" Alluring Specimen (UI_FISHFIEND_POD_NAME_L) Armoured Clam (UI_SHOOTCLAM_LABEL) Abyssal Horror (UI_GRABBYPLANT_NAME_L) Clam Pearl "A fancy clam pearl" Fancy bead Fish Core "A thing from the fish fiend" Hypnotic Eye (UI_EYEBALL_NAME_L) "A spooky staring eye from a grabby bastard." Vent Gem (UI_VENTGEM_NAME_L) "A lovely gem from one of them there lava vents." Submarine Fuel "Fuel cell for a sub" Cyto-Phosphate (Found from underwater plants, Organic Compond) A lot of this is clearly placeholder. There are also new parts like gloves, armor, etc for Vykeen listed, but those have been there for about a week already. Edit: Added a bit. this all comes from the file NMS_LOC4_ENGLISH, from the current experimental release on steam. Edit2: Those sneaky bastards update the older language files too (LOC1). UI_SUMMON_SUBMARINE Summon Nautilon Submarine BLD_GARAGE_SUB_NAME NAUTILON CHAMBER "An advanced, fully-airlocked docking station for the Nautilon submarine."
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>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
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#3527 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 379
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molto interessante!!!
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Ho concluso con: nga83, Jason13,Leopold PSN: "IlContePier" https://www.reddit.com/r/NMS_Budullangr/ |
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#3528 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Posts: 983
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Ho finito la base sistemando anche le stanze per gli specialisti e la piattaforma di atterraggio della navicella
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X - Dissipatore: Noctua NH-U12S SE-AM4 - RAM: G.Skill Trident Z F4-3200C14D-16GTZ 16GB - Scheda Madre: Gigabyte X570 AORUS ELITE - Scheda Video: Gigabyte Nvidia RTX 2060 Super Gaming OC 8G - Monitor: AOC G2460PG G-Sync - Hard Disk: Samsung SSD 850 EVO, 500 GB - Alimentatore: PS 650W Thermaltake Paris - Case: Fractal Design Define R5 Titanium - |
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#3529 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,499
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Molto bella. Mi ci metterò anche io appena trovo un pianeta adatto.
1.64 live https://www.nomanssky.com/2018/10/development-update-6/ Con Survey interessante Last edited by GoFoxes : 12-10-2018 at 18:11. |
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#3530 | |
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Senior Member
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,231
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Quote:
Inviato dal mio MI 4W utilizzando Tapatalk |
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#3531 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Posts: 983
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Qualcuno ha "studiato" come sistemare i vari potenziamenti negli exoscafi (sia le tecnologie costruibili che gli upgrade acquistabili dal tecnico in cambio di naniti) per ottenere risultati migliori?
C'è una disposizione consigliata come nella tuta/navetta/multitool? C'è il bonus installando tecnologie vicine? Se installo più di 3 upgrade dello stesso tipo va in sovraccarico?
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CPU: AMD Ryzen 5 5600X - Dissipatore: Noctua NH-U12S SE-AM4 - RAM: G.Skill Trident Z F4-3200C14D-16GTZ 16GB - Scheda Madre: Gigabyte X570 AORUS ELITE - Scheda Video: Gigabyte Nvidia RTX 2060 Super Gaming OC 8G - Monitor: AOC G2460PG G-Sync - Hard Disk: Samsung SSD 850 EVO, 500 GB - Alimentatore: PS 650W Thermaltake Paris - Case: Fractal Design Define R5 Titanium - |
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#3532 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
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Esempio: max 3 upgrade classe S per il cannone e bonus di vicinanza.
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#3533 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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È quello che spero. Come mi attendo anche maggiore varietà di pianeti e biomi.
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#3534 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 2,796
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dopo next
io è dal pathfinder update che non lo provo, anche perché ad ogni corposo update del gioco, la mia base finiva su pianeti con biomi diversi da quello che avevo scelto, più tutti gli stravolgimenti sulle tecnologie e le risorse... quindi l'ho accantonato, ma vorrei chiedere a chi lo gioca su pc se è migliorato sotto il lato performance (o meno), perché con tutti i ritocchi al lato grafico non credo che la mia 660 regga.
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Promemoria: Postimage > Contenuto normale > Anteprima per forum (1) > inserisci collegamento Prima di comprare RAM; Giochi free per PC; per PS4; L'angolo del risparmio(PC) i5 3470 3.2GHz; Noctua NH-D15S; Asrock Z77 Pro4-m; GTX 660 Gigabyte W. 2Gb; SSD 870 Evo 1TB; Corsair V. LP 1600 CL9 4GBx2; XFX Pro750S 80Plus Bronze; Aerocool Rs-4; Win 10 Pro Thread Ufficiali: Rebel Galaxy Outlaw |
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#3535 |
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Senior Member
Join Date: Jul 2004
Posts: 983
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Dopo qualche esperimento confermo il max 3 per tipo, ma non mi sembra che ci sia il bonus di vicinanza (almeno a me non si "colorano" i bordi come nel caso della tuta, astronave e multitool)
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#3536 |
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Senior Member
Join Date: May 2016
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Concludere la storia principale equivale a raggiunge il centro. Ore sto nella galassia eissentam.
Inviato dal mio Lenovo P2a42 utilizzando Tapatalk |
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#3537 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2015
Posts: 1,795
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Quote:
Con la mia R9 390 il framerate è molto instabile.
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La stranezza è nella mente di chi la percepisce. |
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#3538 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
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#3539 | |
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Senior Member
Join Date: May 2016
Posts: 12,499
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Quote:
Per il resto, come al solito, montano su un articolo dal nulla. Nel survey una domanda è: "quali sono le feature che vorreste vedere in NMS?", e tra le sessanta opzioni disponibili c'é la VR. Sempre più schifo. |
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#3540 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2004
Posts: 379
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Quote:
vorrei sapere quanti VR sono stati venduti nel mondo e vengono quotidianamente usati, non ne ho proprio idea.
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Ho concluso con: nga83, Jason13,Leopold PSN: "IlContePier" https://www.reddit.com/r/NMS_Budullangr/ |
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