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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 12-12-2016, 10:37   #2541
LordChaos
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Originally Posted by Vinnie View Post
Mi immagino il livello alto che gioca con noi pippe contro lo squadrone di livelloni. Se potesse ci mangerebbe il cevello
Eccomi...mi è capitato più di una partita essere l unico livello alto contro una squadra intera di livelli alti..è ovvio che ti sale il nervoso ma piu che altro contro la blizzard!
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Old 12-12-2016, 10:59   #2542
nickmot
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Originally Posted by LordChaos View Post
Eccomi...mi è capitato più di una partita essere l unico livello alto contro una squadra intera di livelli alti..è ovvio che ti sale il nervoso ma piu che altro contro la blizzard!
Il livello non conta più di tanto.

Sono finito nel girone dei dannati in comp (bronze a seguito di una serie di sconfitte che mi hanno fatto perdere 500 punti), e trovi contro gente di livello 300-400.
Generalmente prendono junkrat e si rifiutano di usare altro.
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Old 12-12-2016, 11:32   #2543
LordChaos
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Originally Posted by nickmot View Post
Il livello non conta più di tanto.

Sono finito nel girone dei dannati in comp (bronze a seguito di una serie di sconfitte che mi hanno fatto perdere 500 punti), e trovi contro gente di livello 300-400.
Generalmente prendono junkrat e si rifiutano di usare altro.
Il livello non conta quando cominci a superare i 100 o 150 secondo me..non puoi paragonare l esperienza di gioco di un livello 100 con un livello 30..l ultimo conosce a malapena le mappe..figuriamoci i personaggi e e dinamiche di gioco..
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Old 12-12-2016, 11:57   #2544
betullo
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Boh, a me sembra che il livello generale si sia abbassato parecchio nell'ultimo mese.
O il matchmaking è andato a puttane del tutto, non so.
Fattostà che diventa veramente irritante giocarci a volte...

Che poi anche il livello conta fino ad un certo punto: ho trovato giocatori validi di livello basso e giocatori con 2/3 stelle che si ostinano a prendere widow in attacco e non switchano MAI!
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Old 12-12-2016, 12:07   #2545
tecno789
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per me il livello conta abbastanza. Cioè non si può matchare persone con livelli intorno ai 30 con livelli attorno ai 200.. c'è troppa differenza riguardo la conoscenza del game
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Old 12-12-2016, 12:09   #2546
Nayr
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senza contare che a volte trovi anche livelli bassi che sono account secondari
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Old 12-12-2016, 12:47   #2547
tecno789
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senza contare che a volte trovi anche livelli bassi che sono account secondari
e difatti questa cosa sbilancia un pò tutto
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Old 12-12-2016, 13:04   #2548
nickmot
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Originally Posted by Nayr View Post
senza contare che a volte trovi anche livelli bassi che sono account secondari
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e difatti questa cosa sbilancia un pò tutto
Bah, sono una ristrettissima quantità.
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Old 12-12-2016, 14:27   #2549
tecno789
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Bah, sono una ristrettissima quantità.
e per fortuna, però non è capitato una sola volta di trovarsi livelli proprio bassi in team.
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Old 12-12-2016, 17:13   #2550
Nayr
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Originally Posted by tecno789 View Post
e difatti questa cosa sbilancia un pò tutto
era per dire che non necessariamente chi ha un livello basso conosca poco il gioco e le dinamiche (per quanto siano una minima parte)
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Old 12-12-2016, 17:34   #2551
marcolulu
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Originally Posted by tecno789 View Post
e difatti questa cosa sbilancia un pò tutto
io sono uno di quelli,con il primo account sto a rank 2750,con il secondo account lvl 18 mi mette sempre in match con gente da lvl 200+
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Old 12-12-2016, 18:47   #2552
eRmacina
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I fenomeni in rank non mancano mai,un tizio usava hanzo in attacco oltretutto era anche scarso,tutto il team ha chiesto di cambiare classe,e lui a risposto che prendeva le medaglie gold.... ma si può?
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Old 12-12-2016, 18:55   #2553
marcolulu
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I fenomeni in rank non mancano mai,un tizio usava hanzo in attacco oltretutto era anche scarso,tutto il team ha chiesto di cambiare classe,e lui a risposto che prendeva le medaglie gold.... ma si può?
era un collezionista di medaglie?
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Old 12-12-2016, 19:10   #2554
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Originally Posted by marcolulu View Post
era un collezionista di medaglie?
più che altro di sconfitte visto l'esito
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Old 12-12-2016, 19:12   #2555
Turin
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Originally Posted by eRmacina View Post
I fenomeni in rank non mancano mai,un tizio usava hanzo in attacco oltretutto era anche scarso,tutto il team ha chiesto di cambiare classe,e lui a risposto che prendeva le medaglie gold.... ma si può?
Comunque non c'è niente di male a giocare "Hanzo in attacco". Anche se sono classificati come eroi difensivi, i cecchini sono effettivamente più utili (e usati ad alto livello) in attacco a causa della loro capacità di generare rapidamente un 6v5.

Come regola generale, a causa della distanza dallo spawn il team attaccante deve vincere un solo scontro mentre il team difendente deve reggere per diversi minuti. Per cui ogni eroe che può oneshottare (Widow/Hanzo/Roadhog...) è rilevante in attacco. L'esempio tipico è Widowmaker vs Widowmaker su una mappa 2CP (es. Hanamura): la Widow difendente può anche aprire la partita con 2 kill sull'altra Widow, ma questo comporta solo che il team attaccante dovrà attendere il respawn (due volte per una 30ina di secondi); nel momento in cui la Widow attaccante imbrocca un colpo si può innescare una reazione a catena, perché un team attaccante ben coordinato che si trova 6v5 sfonda con una certa facilità.
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Old 12-12-2016, 19:15   #2556
marcolulu
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Originally Posted by Turin View Post
Comunque non c'è niente di male a giocare "Hanzo in attacco". Anche se sono classificati come eroi difensivi, i cecchini sono effettivamente più utili (e usati ad alto livello) in attacco a causa della loro capacità di generare rapidamente un 6v5.

Come regola generale, a causa della distanza dallo spawn il team attaccante deve vincere un solo scontro mentre il team difendente deve reggere per diversi minuti. Per cui ogni eroe che può oneshottare (Widow/Hanzo/Roadhog...) è rilevante in attacco. L'esempio tipico è Widowmaker vs Widowmaker su una mappa 2CP (es. Hanamura): la Widow difendente può anche aprire la partita con 2 kill sull'altra Widow, ma questo comporta solo che il team attaccante dovrà attendere il respawn (due volte per una 30ina di secondi); nel momento in cui la Widow attaccante imbrocca un colpo si può innescare una reazione a catena, perché un team attaccante ben coordinato che si trova 6v5 sfonda con una certa facilità.
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Old 12-12-2016, 19:18   #2557
Kri3g
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Ad alti livelli si, in bronzo gli hanzo boy farebbero meglio a seguire il meta, che ad oggi è 3 tank (dva zarya rein) 2 supp (zen/lucio ana) e 1 dps (soldier).

Però è da un pò che non ne incontro più, forse dopo 3 season iniziano a capire le meccaniche
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Old 12-12-2016, 19:41   #2558
eRmacina
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Originally Posted by Turin View Post
Comunque non c'è niente di male a giocare "Hanzo in attacco". Anche se sono classificati come eroi difensivi, i cecchini sono effettivamente più utili (e usati ad alto livello) in attacco a causa della loro capacità di generare rapidamente un 6v5.

Come regola generale, a causa della distanza dallo spawn il team attaccante deve vincere un solo scontro mentre il team difendente deve reggere per diversi minuti. Per cui ogni eroe che può oneshottare (Widow/Hanzo/Roadhog...) è rilevante in attacco. L'esempio tipico è Widowmaker vs Widowmaker su una mappa 2CP (es. Hanamura): la Widow difendente può anche aprire la partita con 2 kill sull'altra Widow, ma questo comporta solo che il team attaccante dovrà attendere il respawn (due volte per una 30ina di secondi); nel momento in cui la Widow attaccante imbrocca un colpo si può innescare una reazione a catena, perché un team attaccante ben coordinato che si trova 6v5 sfonda con una certa facilità.
ok su tutto ma devi essere molto bravo e questo non l'ho era per niente
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Old 12-12-2016, 20:17   #2559
nickmot
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Originally Posted by Kri3g View Post
Ad alti livelli si, in bronzo gli hanzo boy farebbero meglio a seguire il meta, che ad oggi è 3 tank (dva zarya rein) 2 supp (zen/lucio ana) e 1 dps (soldier).

Però è da un pò che non ne incontro più, forse dopo 3 season iniziano a capire le meccaniche
A basso livello seguire pedissequamente il meta non ha molto senso.
Quella comp funziona se hai Ana e Soldier molto bravi con la mira (cosa che a basso livello non e' scontata).

Ne abbiamo beccata una ieri sera (con roadhog al posto di D.va), abbiamo preso Zen+Reaper+Mei+Rein+Roadhog+Ana e via.

In un gruppo non tropo coordinato, come capita in solo q a basso livello un classico 2 2 2 e' molto piu' stabile, gli eroi pickati non devono necessariamente essere quelli purche' abbiano senso (no junkrat contro pharah) visto che e' preferibile un eroe non ottimale usato bene piuttostro che un meta pick che non si sa usare.
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Old 12-12-2016, 21:00   #2560
Turin
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Originally Posted by eRmacina View Post
ok su tutto ma devi essere molto bravo e questo non l'ho era per niente
Vale per tutti gli eroi, anzi spesso chi non è bravo gioca Hanzo e Junkrat perché almeno può ammazzare qualcuno in maniera casuale.
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