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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-04-2019, 16:20   #11481
itachi23
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Che facciamo? Molliamo la run solo pugni?
Più passa il tempo e meno ho voglia di mettermi su DS3...
guarda l'ho lasciato installato solo perchè se ti becco prima o poi dobbiamo finirla quella run...tu quando potresti esserci?
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Old 02-04-2019, 16:22   #11482
kaos.
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Originally Posted by itachi23 View Post
guarda l'ho lasciato installato solo perchè se ti becco prima o poi dobbiamo finirla quella run...tu quando potresti esserci?
Stasera.
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Old 02-04-2019, 16:33   #11483
Psycho91-1
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Insomma un commento spoilerfree

Ci provo io (spoiler free davvero).
Mi sto trovando benissimo, è un nuovo grandissimo gioco di From.
È diverso ragazzi, non solo perché si salta, ma perché non è solo roll+colpi. C'è la barra della postura, che è più importante di quella della vitalità.
C'è la deviazione, che è un parry ma molto molto più permissivo (non c'entra niente con la meccanica di parry di un Soul).
Non c'è la stamina, questo cambia un po' il gioco ma nemmeno troppo, periodi di refrattarietà tra un colpo e l'altro, seppur brevi, ci sono ancora.

Storia e ambientazioni sono comunque sempre al top, e si sente lo stesso stile, con una narrazione più esplicita ma una lore che comunque permea il gioco intero.

I livelli sono convoluti (meno di un Souls, ma neanche troppo "meno" ) bilanciati da aree più vaste e dalla verticalità.

Boss e midbosses numerosissimi.

La camera è migliorata nettamente, certo però ci sono ancora difetti che fanno tirar giù i calendari a profusione.
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Old 02-04-2019, 16:53   #11484
itachi23
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Stasera.
Stasera no...domani?
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Originally Posted by Psycho91-1 View Post
Insomma un commento spoilerfree

Ci provo io (spoiler free davvero).
Mi sto trovando benissimo, è un nuovo grandissimo gioco di From.
È diverso ragazzi, non solo perché si salta, ma perché non è solo roll+colpi. C'è la barra della postura, che è più importante di quella della vitalità.
C'è la deviazione, che è un parry ma molto molto più permissivo (non c'entra niente con la meccanica di parry di un Soul).
Non c'è la stamina, questo cambia un po' il gioco ma nemmeno troppo, periodi di refrattarietà tra un colpo e l'altro, seppur brevi, ci sono ancora.

Storia e ambientazioni sono comunque sempre al top, e si sente lo stesso stile, con una narrazione più esplicita ma una lore che comunque permea il gioco intero.

I livelli sono convoluti (meno di un Souls, ma neanche troppo "meno" ) bilanciati da aree più vaste e dalla verticalità.

Boss e midbosses numerosissimi.

La camera è migliorata nettamente, certo però ci sono ancora difetti che fanno tirar giù i calendari a profusione.
grazie davvero gentilissimo....ora mi attira ancora di più
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Old 02-04-2019, 17:18   #11485
kaos.
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Originally Posted by itachi23 View Post
Stasera no...domani?
Non posso garantirlo, in caso ci sono ti lascio un messagio domani verso ora di pranzo sulla chat di steam.
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Old 02-04-2019, 18:16   #11486
Havel
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Originally Posted by itachi23 View Post
in realtà il mio commento era proprio per quello...magari qualcuno che ha giocato ds3 e che sta giocando sekiro voleva commentare senza entrare troppo nel merito (no spoiler) come si sta trovando...neanche io sto leggendo di là
mi sto trovando malissimo, per me che ero abituato a schivare tutto, qui so batoste a profusione...
schezi a parte, non mi sta deludendo per niente e non è che le aspettative eran basse, gioco From diverso dai soul? ni, per motli versi è diversi, per altrettanti è similare, insomma si respira la stessa aria... try&die&retry.
cmq prestino per giudicare, ma contento di averlo comprato al dayone.
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Old 02-04-2019, 18:20   #11487
Psycho91-1
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Originally Posted by itachi23 View Post
grazie davvero gentilissimo....ora mi attira ancora di più
Figurati! Al netto di tutto, bisogna avvisare, è più difficile secondo me (e secondo parecchi) dei Souls (non saprei quantificare, ma qua muori tranquillamente di regola anche 30 volte a un boss
Ma c'è anche chi mi ha detto che trovava il dover livellare molto più complesso pur farmando non migliorava granché ( boh non chiedetemi perché, forse livellava senza senso in stats inutili), oppure altri che non lo trovano più difficile in generale perché qua si capisce meglio dove dirigersi (anche se come level design siamo comunque a livelli From, convoluto e vasto.

Ah già, non ci sono le stats! Dal punto di vista ruolistico c'è davvero pochissimo. Per livellare hp e forza, si devono fare i boss.

Rimane poi familiare per molto altro.
Non è un Souls sicuramente, come combat.
Ma è un gioco From Software comunque, anzi della From Software "Miyazakiana" da Demon's Souls, direi, e l'aria da Souls (nel gameplay e nello stile) si respira eccome.

p.s. anche per me come dice Havel, vale tutti i soldi spesi al day one. Ho delle critiche, nemmeno tanto leggere, da fargli ma ovviamente non è questo il luogo. Non si discosta dal 9 o più ugualmente e mi manca poco alla fine.

Last edited by Psycho91-1 : 02-04-2019 at 18:23.
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Old 03-04-2019, 06:56   #11488
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Comunque mi pare che sul 3D di Sekiro si fa uso piuttosto esteso dello spoiler... io lo leggo di continuo e sono riuscito ad evitarmi tutto lo spoilerabile possibile.

Ieri sera ho fatto Sulyvahn e Aldrich. Ora pausa (oggi non ho tempo, giovedì parto per Roma), poi prigioni e città sotterranea. La zona dei draghi la metterò poi in stand-by e tornerò al castello per farmi la trafila per recuperare la lama del caos.
A parte qualche morte di troppo, alcune davvero cretine, sto procedendo abbastanza spedito.

Last edited by cronos1990 : 03-04-2019 at 06:59.
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Old 03-04-2019, 08:06   #11489
itachi23
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Comunque mi pare che sul 3D di Sekiro si fa uso piuttosto esteso dello spoiler... io lo leggo di continuo e sono riuscito ad evitarmi tutto lo spoilerabile possibile.

Ieri sera ho fatto Sulyvahn e Aldrich. Ora pausa (oggi non ho tempo, giovedì parto per Roma), poi prigioni e città sotterranea. La zona dei draghi la metterò poi in stand-by e tornerò al castello per farmi la trafila per recuperare la lama del caos.
A parte qualche morte di troppo, alcune davvero cretine, sto procedendo abbastanza spedito.
ma i dlc non li hai mai fatti? come stai evolvendo il tuo personaggio?
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Old 03-04-2019, 08:38   #11490
cronos1990
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No mai fatti i DLC, per questo ho iniziato una nuova partita, in programma già da mesi.

Vado a memoria, ma i punteggi delle caratteristiche sono:

Vitalità: 22
Armonizzazione: 14
Tempra: 20
Vigore: 20
Forza: 18
Destrezza: 23
Intelligenza: 10
Fede: 15
Fortuna: 10

L'idea è di iniziare i DLC al livello 100, con Destrezza a 40 e un punteggio di Tempra tale per avere armature leggere ma comunque migliori del "vestitino" che ho ora (che però mi piace esteticamente, c'è caso che lo porto fino alla morte... o le morti ) e alzare Vitalità e Vigore. Forza non so se portarla a 20 (per usare alcune armi, prerequisiti).
Fede e Armonizzazione li ho alzati un poco per avere qualche incantesimo di supporto, e poi utilizzerò la piromanzia.

Armi... katane. Lama del caos, al momento vado di Lama nera e ogni tanto uso la Uchigatana per cose specifiche. Però voglio arrivare ad usare le falci, in particolare una che si trova nel DLC (non ricordo il nome).
Anche le armi doppie mi intrigano... e lo spadone di farron ha un moveset quando usato a due mani che adoro.

Last edited by cronos1990 : 03-04-2019 at 09:02.
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Old 03-04-2019, 10:43   #11491
itachi23
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Originally Posted by cronos1990 View Post
No mai fatti i DLC, per questo ho iniziato una nuova partita, in programma già da mesi.

Vado a memoria, ma i punteggi delle caratteristiche sono:

Vitalità: 22
Armonizzazione: 14
Tempra: 20
Vigore: 20
Forza: 18
Destrezza: 23
Intelligenza: 10
Fede: 15
Fortuna: 10

L'idea è di iniziare i DLC al livello 100, con Destrezza a 40 e un punteggio di Tempra tale per avere armature leggere ma comunque migliori del "vestitino" che ho ora (che però mi piace esteticamente, c'è caso che lo porto fino alla morte... o le morti ) e alzare Vitalità e Vigore. Forza non so se portarla a 20 (per usare alcune armi, prerequisiti).
Fede e Armonizzazione li ho alzati un poco per avere qualche incantesimo di supporto, e poi utilizzerò la piromanzia.

Armi... katane. Lama del caos, al momento vado di Lama nera e ogni tanto uso la Uchigatana per cose specifiche. Però voglio arrivare ad usare le falci, in particolare una che si trova nel DLC (non ricordo il nome).
Anche le armi doppie mi intrigano... e lo spadone di farron ha un moveset quando usato a due mani che adoro.
Dai una buona build, anche se io preferisco sempre specializzarmi in una determinata cosa...per il dlc posso consigliarti di non evocare nessuno...te lo godrai molto di più
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Old 03-04-2019, 10:50   #11492
cronos1990
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Mai evocato nessuno alla prima run, questione di principio.

Ci sono state solo un paio d'eccezioni, entrambe su DS1: Grifoni sul tetto (ma li giocavo da poco) e poi Gianni e Pinotto. E per via di questo, iniziai subito dopo una nuova run rimediando alla cosa.


Ci ho messo 10 giorni per fare i grifoni sul tetto
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Old 03-04-2019, 11:13   #11493
vittorio130881
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Mai evocato nessuno alla prima run, questione di principio.



Ci sono state solo un paio d'eccezioni, entrambe su DS1: Grifoni sul tetto (ma li giocavo da poco) e poi Gianni e Pinotto. E per via di questo, iniziai subito dopo una nuova run rimediando alla cosa.





Ci ho messo 10 giorni per fare i grifoni sul tetto
Magari i grifoni..... Un gioco from fantasy di stampo occidentale è il mio sogno.... Sono gargoylle

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Old 03-04-2019, 11:48   #11494
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Quei cosi

Comunque, non per screditarti, ma Dark Souls è di stampo occidentale sotto diversi punti di vista. E i gargoyle fanno parte dell'immaginario europeo, tant'è che si rifanno ad un tipo di architettura tipica del nostro continente e, se non erro, di stampo gotico.

[ EDIT ]
A leggere la wiki, sembra che le origini dei gargoyle affondino addirittura nella cultura greca ed egizia.
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Old 03-04-2019, 11:55   #11495
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Si forse vittorio, tu intendi stampo est europeo.
Perché di suo Dark Souls di cultura giapponese non ha granché, anzi.

I draghi non sono giapponesi neppure mi sa.
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Old 03-04-2019, 12:07   #11496
vittorio130881
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Quei cosi

Comunque, non per screditarti, ma Dark Souls è di stampo occidentale sotto diversi punti di vista. E i gargoyle fanno parte dell'immaginario europeo, tant'è che si rifanno ad un tipo di architettura tipica del nostro continente e, se non erro, di stampo gotico.

[ EDIT ]
A leggere la wiki, sembra che le origini dei gargoyle affondino addirittura nella cultura greca ed egizia.
Hai ragione sui gargoylle....sicuro sono oddicentalu..... Mi riferivo ai grifoni..... Il fantasy che dico io è quello anglosassone... Quello americano alla d&d.... Si vero i draghi rappresentati sono alla occidentale ma esistono anche nella tradizione asiatica....
Io vorrei proprio alla d&d con classi e razze connesse

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Old 03-04-2019, 12:08   #11497
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I draghi li ritrovi in diverse culture (Europea, cinese, giapponese, sudamericana). Difficile darne un'origine.

Però si, di giapponese ha ben poco, ad eccezione di come si svolge la narrazione e lo sviluppo della storia che per certi versi si può ricondurre alla filosofia Zen.

Poi per il discorso Europa: si possono trovare diverse ispirazioni in base alla zona, ma se andiamo a guardare molte di queste si rifanno proprio al medievo europeo occidentale.
Basti pensare al richiamo alle strutture dei castelli e delle fortezze tipiche del 1200-1400, o ad alcuni ambienti specifici (Anor Londo, per detta dello stesso Miyazaki, si ispira al gotico e al Duomo di Milano; per un altro luogo si è ispirato ad una chiesa francese).
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Old 03-04-2019, 12:10   #11498
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Hai ragione sui gargoylle....sicuro sono oddicentalu..... Mi riferivo ai grifoni..... Il fantasy che dico io è quello anglosassone... Quello americano alla d&d.... Si vero i draghi rappresentati sono alla occidentale ma esistono anche nella tradizione asiatica....
Io vorrei proprio alla d&d con classi e razze connesse

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Il fantasy di D&D non è anglosassone. Il fantasy di D&D è un mischione di tutto quello che la mitologia e il fantasy potevano produrre. Tra i mostri ci ritrovi creature ispirate da quasi tutte le culture antiche presenti nel mondo, oltre ad attingere (parole di Gygax) in maniera importante a Tolkien per alcuni aspetti.

Ma D&D non si rifà a qualcosa di particolare, gran parte della base di partenza è in realtà un minestrone. E anche li: tolto da tutti gli orpelli, il succo è il classico medioevo europeo.
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Old 03-04-2019, 12:11   #11499
vittorio130881
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I draghi li ritrovi in diverse culture (Europea, cinese, giapponese, sudamericana). Difficile darne un'origine.



Però si, di giapponese ha ben poco, ad eccezione di come si svolge la narrazione e lo sviluppo della storia che per certi versi si può ricondurre alla filosofia Zen.



Poi per il discorso Europa: si possono trovare diverse ispirazioni in base alla zona, ma se andiamo a guardare molte di queste si rifanno proprio al medievo europeo occidentale.

Basti pensare al richiamo alle strutture dei castelli e delle fortezze tipiche del 1200-1400, o ad alcuni ambienti specifici (Anor Londo, per detta dello stesso Miyazaki, si ispira al gotico e al Duomo di Milano; per un altro luogo si è ispirato ad una chiesa francese).
Sisi non ha nulla di orientale. Anzi per fortuna si ispira come dici te al medioevo.
Ma ha poco di fantasy che piace a me

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Old 03-04-2019, 12:16   #11500
cronos1990
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Beh, chiaro che va a gusti. Io sinceramente adoro il lore di DS, oltre ad essere uno dei (ormai) rari casi in cui c'è un certo livello di originalità.

Su D&D... dipende anche dall'ambientazione, ce ne sono diverse. Per dire, io ho spesso giocato con quella di Forgotten Realms, e mi piace per tantissimi motivi. Ma non vi sopporto la presenza così massiccia e preponderante della magia: da un lato sminuisce tantissime situazioni di gioco (perchè la magia ti facilita tutto), e dal lato più di "lore" passa da qualcosa di "particolare" a qualcosa di banale, scontato.
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