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#7661 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 3,227
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Io non ho ancora capito a cosa servono le prove dei portatori di brace e come mai non riesco a invadere un altro mondo quando voglio io, attualmente ho sia l' occhio picvolo e quello grosso ma il pulsante risulta spento dunque non posso invadere.
Mi era stato detto che le prove delle uccisioni servivano on line ma Nn ho capito a cosa
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#7662 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
Posts: 6,980
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Tra i link utili in prima pagina ci sono anche quelli alle wiki (anche italiana). Consiglierei di dare un'occhiata lì se vuoi avere maggiori informazioni
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#7663 | |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 3,227
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#7664 | |
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Senior Member
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#7665 | ||
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Senior Member
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,595
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Non potrei mai giocare senza, dal momento che i programmatori di From hanno avuto la brillante pensata d'impostare degli intervalli temporali bassissimi per il riconoscimento della pressione multipla: in DS1 non era così difficile far innescare una "combo" (non ho idea se dipendesse dal lock a 30 FPS), ed infatti ci riuscivo quasi sempre senza alcun bisogno di Autohotkey. Ma con DS2 è cambiato tutto, e l'errore si è trascinato anche in DS3... Last edited by Lateo : 07-08-2016 at 09:36. |
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#7666 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2005
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#7667 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,595
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Scarica Autohotkey dal sito ufficiale (https://autohotkey.com/) e poi prova a dare un'occhiata alla pagina Tutorial (https://autohotkey.com/docs/Tutorial.htm). Sostanzialmente, Autohotkey va avviato in concomitanza con uno script: l'eseguibile legge lo script (che non è altro che un semplice file di testo) e cattura gli input di mouse e tastiera (ma funziona anche con i pad) trasformandoli in qualcos'altro. Chiedo scusa per il linguaggio barbarico e per nulla professionale che sto utilizzando, ma le mie conoscenze di programmazione non vanno oltre il Visual Basic "imparato" (si fa per dire) secoli or sono alle scuole superiori. In ogni caso, ad esempio puoi impostare che il tasto "R" venga riconosciuto come una pressione di W seguito da H dopo 50 millisecondi. Ovviamente l'input, l'output e il valore in millisecondi di questo esempio sono puramente arbitrari. Dal menu di DS3 imposti "W" come "movimento in avanti", "H" come "attacco pesante" ed ecco che, con Autohotkey attivo, il tasto "R" viene reinterpretato come W+H, cioè "avanti + attacco pesante", cioè attacco in salto!
Se hai problemi con l'editing del file AHK, posso passarti il mio script AHK (ci sentiamo tramite PM). Last edited by Lateo : 07-08-2016 at 14:11. |
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#7668 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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Passavo di qui... e, niente, non potevo non fare i complimenti a tutti79 per il suo avatar!
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#7669 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 3,227
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Ciao ho letto che alcuni persoaggi possomo essere uccisi,conviene? Voi cosa consigliate? Ma se uno vuole fare delle prove cone fa? Qui non puoi fare una azione e poi spegnere la co sole tanto no ti permette più si rifare il pzzo
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#7670 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Brescia
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Con personaggi intendi gli NPC che si incontrano nel gioco? Beh sei tu a decidere, in base a quello che ti dicono, alle tue sensazioni. Ascolta bene i dialoghi e agisci di conseguenza e finisci il gioco. Avrai sempre tempo in run successive di esplorare le scelte alternative.
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#7671 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
Location: Varese
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Ciao Lateo.
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#7672 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2012
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#7673 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: quella di Dante
Posts: 840
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Mi sa che qui l'unico bischero che ci gioca ancora in questo periodo sono io
Comunque ieri ho ripreso in mano il primo capitolo, per quanto mi sia piaciuta questa chiusura (?) della serie, DS1 rimane ineguagliato per quanto mi riguarda. Forse con tempi meno stretti di realizzazione si sarebbe potuto fare di più anche in questo terzo episodio, ma in ogni caso mi ha divertito e continua a farlo, per cui non mi lamento. Vediamo cosa ci riservano i dlc, solitamente FROM li ha sempre curati molto: come da tradizione potrebbero essere ben più ostici del gioco liscio, stiamo a vedere se anche stavolta sarà così. |
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#7674 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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Comunque la penso come te sul primo DS, a questo punto (visto che pare non ci saranno altri DS made in FROMSOFT) rimmarrà ineguagliato nella saga. |
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#7675 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: quella di Dante
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Chiariamo, io è da fine giugno che faccio solo pvp tramite evocazione. Il pve mi esce fuori dagli occhi ormai, sono alla saturazione totale. Ho perso il conto delle run, non scherzo. Anche la jolly coop l'ho abbandonata dal bel un po'. Ho bellissimi ricordi di momenti vissuti insieme a sconosciuti, attraversando Irythill o alla Capitale Profanata, ma adesso per la maggior parte si incontrano solo gruppi di gankers, appostati come bracconieri e pronti per la battuta di caccia al disgraziato red phantom di turno. Insomma il teppismo più becero, e la cosa non è che mi faccia impazzire. |
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#7676 | |
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Senior Member
Join Date: May 2001
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#7677 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
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Non so perché... forse perché speravo troppo nella reintroduzione della poise... Mah, vedremo in autunno. |
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#7678 |
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Senior Member
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#7679 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: quella di Dante
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Ti capisco, è una scelta che ho trovato del tutto incomprensibile e deludente. Come giustamente scritto da altri prima di me, mettersi uno scaldabagno addosso e tankare qui è scarsamente remunerativo. Si cerca parzialmente di arginare il problema con l'hyper harmor, ma è un palliativo, non certo una soluzione. Inoltre di solito l'accoppiata vincente è sempre armi rapide + passività. Grandi sbadiglioni per portare a casa una vittoria che di sapore ne ha ben poco. Per me che ho uno stile di gioco esattamente opposto non è il massimo, ma non lo cambierò di certo per questo. Non fa per me, non mi appartiene. Poi capitano spesso anche quelli che io chiamo "i maratoneti" : di solito katanadotati, schizzano da una parte all'altra come palline da ping pong, correndo non si sa bene dove; logicamente spammano solo e solamente attacchi in corsa. Una gioia per gli occhi. Per farla breve: mentirei se dicessi che la situazione è idilliaca, ma qualche bel duellino appagante si riesce ancora a fare. |
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#7680 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
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Senza katanisti maratoneti ecc ecc |
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