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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-07-2016, 12:16   #7301
bonusax
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Ahahah io sto passando in rassegna i siti di streaming

Visto che fa troppo troppo caldo avendo il divano in piena corrente fra i due balconi ho iniziato "lie to me" e "il trono di spade ".

Idee per nuove run :

Niente estus se non dopp il boss ( quindi zona più boss con una Estus soltanto).

No potenziamento armi.


Diventa bello tosto per me...
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Old 09-07-2016, 13:20   #7302
kaos.
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Originally Posted by bonusax View Post
Ahahah io sto passando in rassegna i siti di streaming

Visto che fa troppo troppo caldo avendo il divano in piena corrente fra i due balconi ho iniziato "lie to me" e "il trono di spade ".

Idee per nuove run :

Niente estus se non dopp il boss ( quindi zona più boss con una Estus soltanto).

No potenziamento armi.


Diventa bello tosto per me...
No estus per uno come me è impossibile (non riesco proprio a non sbagliare), no potenziamento armi invece potrebbe essere divertente!
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Sì: un bel TSO d'urgenza
Ahahah ma è una pazzia innocua per gli altri! :-(
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Old 09-07-2016, 16:58   #7303
bonusax
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Oggi ho provato un'oretta da un mio amico su pc "the technomancer"

ero curioso ma alla fine non mi è piaciuto.

il combat un poco legnoso, è un misto fra batman e the witcher con simil balletti carini da vedere ma poco aggressivi.

a dirla tutta, mi ha ricorsato the witcher 2 in alcune cose: macro aree a sentiero guidato, non puoi uscire dal seminato , non puoi saltare e per scendere da un rialzo devi premere "E" dove richiesto....e gia questo mi fa cadere la balls.

POi , cosa che mi ha fatto spegnere, è che se ti attaccano in 4 o 5, e tu ne attiri uno fuori dalla zona del combat allontanandoti un poco ( pochi metri) questo torna indietro e magicamente la vita di tutti i nemici torna al massimo.


Quindi zero strategia, non posso attirare e farmi seguire e seccarne uno.

carine le animazioni del combat, ma non mi gasa.

peccato, niente technomancer per me

quasi quasi rimetto ds1
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Old 09-07-2016, 18:50   #7304
kaos.
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Originally Posted by bonusax View Post
Oggi ho provato un'oretta da un mio amico su pc "the technomancer"

ero curioso ma alla fine non mi è piaciuto.

il combat un poco legnoso, è un misto fra batman e the witcher con simil balletti carini da vedere ma poco aggressivi.

a dirla tutta, mi ha ricorsato the witcher 2 in alcune cose: macro aree a sentiero guidato, non puoi uscire dal seminato , non puoi saltare e per scendere da un rialzo devi premere "E" dove richiesto....e gia questo mi fa cadere la balls.

POi , cosa che mi ha fatto spegnere, è che se ti attaccano in 4 o 5, e tu ne attiri uno fuori dalla zona del combat allontanandoti un poco ( pochi metri) questo torna indietro e magicamente la vita di tutti i nemici torna al massimo.


Quindi zero strategia, non posso attirare e farmi seguire e seccarne uno.

carine le animazioni del combat, ma non mi gasa.

peccato, niente technomancer per me

quasi quasi rimetto ds1
Immagino sarà dura trovare qualcosa che abbia un combat divertente come quello dei souls... quando ti abitui è la fine.
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Old 09-07-2016, 19:24   #7305
andry18
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No, è che fa proprio schifo quel gioco
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Old 09-07-2016, 19:30   #7306
kaos.
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No, è che fa proprio schifo quel gioco
Ahahah ok, allora scusa, bonus, ma te le vai proprio cercando!
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Old 09-07-2016, 20:09   #7307
Pachanga
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Grazie per le prove... mmmh in una challenge del genere penso che rusherei ogni area... è improponibile mettersi ad ammazzare anche i mob... :-(
Però forse una run spada spezzata (normale, non rotta) + aggression mod sarebbe più carina (magari con l'obbligo di pulire ogni area dai nemici per poter accedere al boss)...
Comunque spero non fixeranno mai quel salto perché è troppo comodo!
EDIT: vediamo una run carina potrebbe essere:
1) spada spezzata
2) aggression mod
3) per poter accedere al boss tutti i mob devono essere morti (sai che gioia morire al boss)
4) si può tornare al "Nexus" solo quando si uccide un boss
5) no tearstone ring e morion blade e altri anelli che potrebbero aumentare il danno
6) ovviamente anche yhorm va fatto con la spada spezzata, niente storm ruler
7) altre idee?
Uhm,ho appena guardato il tuo video SL1 di Yhorm ed ho contato 25000 hp del nostro caro Boss...
Quindi,ipotizzando anche solo un danno di 100 unità,sono 250 colpi...
Bisognerebbe quindi studiare bene dopo quante hit consecutive si possa effettuare il frontstab,in modo da provocare più danni possibili in un tempo inferiore...
Per il resto:tutto molto tosto,gran bella sfida,forse troppo...
Anche su Twitch non sto vedendo cose trascendentali in questo senso,ci dobbiamo inventare qualcosa noi...



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Originally Posted by bonusax View Post
Oggi ho provato un'oretta da un mio amico su pc "the technomancer"

ero curioso ma alla fine non mi è piaciuto.

il combat un poco legnoso, è un misto fra batman e the witcher con simil balletti carini da vedere ma poco aggressivi.

a dirla tutta, mi ha ricorsato the witcher 2 in alcune cose: macro aree a sentiero guidato, non puoi uscire dal seminato , non puoi saltare e per scendere da un rialzo devi premere "E" dove richiesto....e gia questo mi fa cadere la balls.

POi , cosa che mi ha fatto spegnere, è che se ti attaccano in 4 o 5, e tu ne attiri uno fuori dalla zona del combat allontanandoti un poco ( pochi metri) questo torna indietro e magicamente la vita di tutti i nemici torna al massimo.


Quindi zero strategia, non posso attirare e farmi seguire e seccarne uno.

carine le animazioni del combat, ma non mi gasa.

peccato, niente technomancer per me

quasi quasi rimetto ds1
Ho chiesto un parere sul gioco nel thread degli screenshot e mi hanno spiegato che è un gioco troppo ripetitivo,quindi noioso.
Peccato,i video e lo foto che avevo visto sembravano promettere bene.
Toccherà trovare qualcos'altro quando smetterò la prima ondata di DS III.
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Old 09-07-2016, 21:09   #7308
bonusax
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Ahahah ok, allora scusa, bonus, ma te le vai proprio cercando!
Ahaha mi ero letto 3 recensioni e non parevano così critiche
Meno male che l'ho provato così non spreco soldi!!!
Comunque è davvero difficile giocare ad altro...
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Old 11-07-2016, 09:45   #7309
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Sono tornato, vivo ( per modo di dire, eh, mi sento come avessi addosso il jet lag di un viaggio oltreoceano, ma ritornare ai ritmi normali dopo quelli di ivissa è dura.... ) ma avrei bisogno di una settimana di vacanza rilassante per ripigliarmi dalla vacanza fatta....

Se non son troppo stracco stasera tardi riprendo in mano il gioco, vedo che anche qui i post si son diradati sul thread.... d'altronde accendere il pc con sto bollore non è che sia il massimo, eh....
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Old 11-07-2016, 09:52   #7310
bonusax
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Sono tornato, vivo ( per modo di dire, eh, mi sento come avessi addosso il jet lag di un viaggio oltreoceano, ma ritornare ai ritmi normali dopo quelli di ivissa è dura.... ) ma avrei bisogno di una settimana di vacanza rilassante per ripigliarmi dalla vacanza fatta....

Se non son troppo stracco stasera tardi riprendo in mano il gioco, vedo che anche qui i post si son diradati sul thread.... d'altronde accendere il pc con sto bollore non è che sia il massimo, eh....
Ahah on effetti il caldo di questi giorni è devastante davanti al pc...
Speriamo torni un poco do fresco e rivedere tutti online!
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Old 11-07-2016, 19:29   #7311
bonusax
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ALlora ho ricominciato ds1, ds2 lo vorrei rifare ma devo riscaricarlo e pulire tutta la cartella perchè non riesco a far andare lo sweetfx che volevo.

comunque, dopo averci passato due ore , posso affermare con sicurezza che:

ds1 ha un'organizzazione e intreccio delle mappe unico.

ds1 mi piace di piu per il fatto che ha piu variabili per la crescita del pg ( poise, movimenti goffi del pg se impugni e attacchi con un'arma di cui non soddisfi le caratteristiche ecc ecc) tutte cose che adoro

ds1 forse ti fa partire davvero con "le braghe calate", armi forti all'inizio poche, pochissime, devi sudare di piu per ottenere TUTTO.
e questo lo adoro.

ma stop.

ds3 ora lo rivaluto , la difficolta di ds1 percepita maggiore è dovuta secondo me alla macchinosità del gioco, molto meno "fluido" e con un lock che fa davvero ribrezzo a confronto di ds3, pg molto piu "impacciato" nei movimenti.

POi con mouse e tastiera, nonostante il dsfx, non si raggiunge la fluidità di ds3 come controllo della visuale e del pg.

grafica, non c'è paragone.

i drappi dell'armatura in ds3 si muovono, ondeggiano, sembrano veri.

mappe meno interconnesse ma molto piu "vive" e piene.

mezzo punto in piu a ds3 ora per me! 9.5!

comunque, una trilogia unica, per me i migliori giochi che abbia mai giocato

Last edited by bonusax : 11-07-2016 at 19:48.
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Old 11-07-2016, 20:35   #7312
kaos.
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I controlli sono legnosi, è vero: i movimenti a croce quando si locka sono meno naturali rispetto al 360° di ds3 e anche la lentezza del gioco può fare un effetto strano... ma la profondità e la varietà del combat di ds1 rimarranno per sempre ineguagliati nei souls.
Inoltre, alle cose di cui sopra ci si riabitua abbastanza in fretta... è successo anche a me passando da ds2 a ds1 di avere la tua stessa sensazione ma dopo mezz'ora era già tutto passato... però uso il pad.
Mouse e tastiera sono parecchio problematiche immagino...
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Last edited by kaos. : 11-07-2016 at 20:38.
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Old 11-07-2016, 21:39   #7313
bonusax
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Originally Posted by kaos. View Post
I controlli sono legnosi, è vero: i movimenti a croce quando si locka sono meno naturali rispetto al 360° di ds3 e anche la lentezza del gioco può fare un effetto strano... ma la profondità e la varietà del combat di ds1 rimarranno per sempre ineguagliati nei souls.
Inoltre, alle cose di cui sopra ci si riabitua abbastanza in fretta... è successo anche a me passando da ds2 a ds1 di avere la tua stessa sensazione ma dopo mezz'ora era già tutto passato... però uso il pad.
Mouse e tastiera sono parecchio problematiche immagino...
si come profondità di combat lo credo anche io, ma alla fine come divertimento preferisco il 3 che non mi fa cristonare con i comandi o i movimenti del pg

però ds1 è stato davvero una perla cavolo, spero che i dlc modifichino un poco ds3 in questo senso
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Old 11-07-2016, 23:35   #7314
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Tanto works as intended. Maledetti jappi
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Old 12-07-2016, 00:07   #7315
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Ciao, potete darmi qualche consiglio? Ho iniziato da poco il gioco sono al livello 28 e ho ucciso il terzo boss l'albero.
Avrei 1000 domande da fare ma mi ricordo solo di alcune adesso ....
Dopo aver ucciso i boss ti rilasciano l 'anima, io l' ho assorbite ma nel terzo boss ancora no perché ho notato che è possibile trasferirlex il potere , come si fa? Dove si va?posso farlo al mio livello? Oppure conviene assorbirsele le anime?
NELL inventario rapido a sx ho scudo dx arma giù pozione ma su nn riesco a mettervi nulla mi rimane vuoto perche?
Possibile che dalla inizio del gioco anche se l ho potenziata a livello due la mia ascia rimane sempre la più forte delle armi viste in giro?
Ma se io ho l'ascia 132 danno e fuoco 100
È più forte di ascia danno 192 e fuoco 0?
NELL altare nel piano inferiore c'è un altro che fa aumentare di livello ma costa più anime perche?

Conviene veramente comprarsi all inizio la chiave della torre?
Ciao grazie
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Old 12-07-2016, 07:25   #7316
arenavsore
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È uscito oggi Necropolis. Qualcuno ha intenzione di fare da cavia?
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Old 12-07-2016, 07:27   #7317
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1) c'è un tizio seduto su uno dei troni
2) devi aggiungere oggetti dell'inventario. Il meccanismo è lo stesso, ma cambiano gli slot
3) l'ascia è op, quindi sì. Tuttavia non scala molto bene, quindi salendo di livello ti converrà cambiarla
4) detto così sì, ma devi aggiungerci il danno aghiuntivo conferito dallo scaling
5) le anime sono la valuta del mondo di gioco

Leggiti la presentazione nel caso tu non l'abbia ancora fatto
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Old 12-07-2016, 07:29   #7318
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Originally Posted by mas201 View Post
Ciao, potete darmi qualche consiglio? Ho iniziato da poco il gioco sono al livello 28 e ho ucciso il terzo boss l'albero.
Avrei 1000 domande da fare ma mi ricordo solo di alcune adesso ....
Dopo aver ucciso i boss ti rilasciano l 'anima, io l' ho assorbite ma nel terzo boss ancora no perché ho notato che è possibile trasferirlex il potere , come si fa? Dove si va?posso farlo al mio livello? Oppure conviene assorbirsele le anime?
NELL inventario rapido a sx ho scudo dx arma giù pozione ma su nn riesco a mettervi nulla mi rimane vuoto perche?
Possibile che dalla inizio del gioco anche se l ho potenziata a livello due la mia ascia rimane sempre la più forte delle armi viste in giro?
Ma se io ho l'ascia 132 danno e fuoco 100
È più forte di ascia danno 192 e fuoco 0?
NELL altare nel piano inferiore c'è un altro che fa aumentare di livello ma costa più anime perche?

Conviene veramente comprarsi all inizio la chiave della torre?
Ciao grazie
Devi dare la fornace per il trasferimento al tizio seduto sul trono all'hub iniziale, dove ci sono i 5 troni dei lord.
Poi potrai scambiare le anime per armi o oggetti.


Discorso valori armi,un danno base + Fuoco significa che il danno totale è diviso in base ai relativi valori,e quindi un nemico immune al fuoco Non subirà danno da fuoco ma solo quelli da "colpo".




@lateo e kaos la poise di ds1 ora che lo sto giocando me la ricordo di nuovo bene,a volte abituato a ds3 prendo sberle pensando che avendo attaccato per primo il nemico si stunni, invece a volte attaccano lo stesso
Pero,c'è un però..
In ds1 i nemici sono davvero stupidini, sono convinto che un' impostazione simile,in ds3, sarebbe molto più difficile.

Nell' Ultimo capitolo i nemici sono più aggressivi, hanno mosse spezzaguardia,moveset variegati, molti Non permettono di aggirarli.
Avessero anche la poise di ds1 vorrebbe dire avere un'impennata di difficoltà, immagino già i cavalieri di lothric che attaccano anche mentre tu li colpisci.
In ds1 è si più ragionato come combat,mami rendo conto che i nemici sono più lenti,si aggirano senza difficoltà e hanno meno varieta di mosse.
Credo che alla fine tutto sia funzionale,sia l' impostazione di ds3 dovuta ai nemici più aggressivi e con moveset più vari che quella di ds1 dove la poise c'è e funziona benissimo,ma di contro i nemici sono un pochino piu semplici.

Last edited by bonusax : 12-07-2016 at 07:31.
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Old 12-07-2016, 07:42   #7319
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@lateo e kaos la poise di ds1 ora che lo sto giocando me la ricordo di nuovo bene,a volte abituato a ds3 prendo sberle pensando che avendo attaccato per primo il nemico si stunni, invece a volte attaccano lo stesso
Pero,c'è un però..
In ds1 i nemici sono davvero stupidini, sono convinto che un' impostazione simile,in ds3, sarebbe molto più difficile.

Nell' Ultimo capitolo i nemici sono più aggressivi, hanno mosse spezzaguardia,moveset variegati, molti Non permettono di aggirarli.
Avessero anche la poise di ds1 vorrebbe dire avere un'impennata di difficoltà, immagino già i cavalieri di lothric che attaccano anche mentre tu li colpisci.
In ds1 è si più ragionato come combat,mami rendo conto che i nemici sono più lenti,si aggirano senza difficoltà e hanno meno varieta di mosse.
Credo che alla fine tutto sia funzionale,sia l' impostazione di ds3 dovuta ai nemici più aggressivi e con moveset più vari che quella di ds1 dove la poise c'è e funziona benissimo,ma di contro i nemici sono un pochino piu semplici.
Sì direi che hai perfettamente ragione. :-)
Sono due giochi diversi, impostati in maniera diversa... ed è il caso che ci mettiamo l'anima in pace. :-)
Oltretutto il fatto dell'impennata di difficoltà è vera, io stesso ho iniziato a giocare ds3 come se fosse ds1 (cercando di aggirare i cavalieri di Lothric e trattandoli come se avessero poise) e... le prendevo.
Poi, una volta capito che chi prima mena lo fa almeno un paio di volte, è stato tutto in discesa... "as inteded".
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Old 12-07-2016, 07:52   #7320
bonusax
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Sì direi che hai perfettamente ragione. :-)
Sono due giochi diversi, impostati in maniera diversa... ed è il caso che ci mettiamo l'anima in pace. :-)
Oltretutto il fatto dell'impennata di difficoltà è vera, io stesso ho iniziato a giocare ds3 come se fosse ds1 (cercando di aggirare i cavalieri di Lothric e trattandoli come se avessero poise) e... le prendevo.
Poi, una volta capito che chi prima mena lo fa almeno un paio di volte, è stato tutto in discesa... "as inteded".
Ahah idem! E ora invece giocando ds1 come il 3 le prendo li!
Sarebbe bello facessero una versione di ds1 con un nuovo motore grafico e la fluidità del 3,anzi, facessero demon souls sarebbe il top!!

Ds2 Invece è davvero cosa a se, anche i suoni,i gli effetti audio dei colpi, sono diversi..
Però mi piace tanto anche quello.

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