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#7301 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Ahahah io sto passando in rassegna i siti di streaming
Visto che fa troppo troppo caldo avendo il divano in piena corrente fra i due balconi ho iniziato "lie to me" e "il trono di spade ". Idee per nuove run : Niente estus se non dopp il boss ( quindi zona più boss con una Estus soltanto). No potenziamento armi. Diventa bello tosto per me... |
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#7302 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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Ahahah ma è una pazzia innocua per gli altri! :-( |
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#7303 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Oggi ho provato un'oretta da un mio amico su pc "the technomancer"
ero curioso ma alla fine non mi è piaciuto. il combat un poco legnoso, è un misto fra batman e the witcher con simil balletti carini da vedere ma poco aggressivi. a dirla tutta, mi ha ricorsato the witcher 2 in alcune cose: macro aree a sentiero guidato, non puoi uscire dal seminato , non puoi saltare e per scendere da un rialzo devi premere "E" dove richiesto....e gia questo mi fa cadere la balls. POi , cosa che mi ha fatto spegnere, è che se ti attaccano in 4 o 5, e tu ne attiri uno fuori dalla zona del combat allontanandoti un poco ( pochi metri) questo torna indietro e magicamente la vita di tutti i nemici torna al massimo. Quindi zero strategia, non posso attirare e farmi seguire e seccarne uno. carine le animazioni del combat, ma non mi gasa. peccato, niente technomancer per me quasi quasi rimetto ds1 |
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#7304 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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#7305 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
Posts: 6,980
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No, è che fa proprio schifo quel gioco
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#7306 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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Ahahah ok, allora scusa, bonus, ma te le vai proprio cercando!
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#7307 | ||
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Senior Member
Join Date: May 2008
Posts: 5,562
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Quindi,ipotizzando anche solo un danno di 100 unità,sono 250 colpi... Bisognerebbe quindi studiare bene dopo quante hit consecutive si possa effettuare il frontstab,in modo da provocare più danni possibili in un tempo inferiore... Per il resto:tutto molto tosto,gran bella sfida,forse troppo... Anche su Twitch non sto vedendo cose trascendentali in questo senso,ci dobbiamo inventare qualcosa noi... Quote:
Peccato,i video e lo foto che avevo visto sembravano promettere bene. Toccherà trovare qualcos'altro quando smetterò la prima ondata di DS III.
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Gainward 3070 ti ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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#7308 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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#7309 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2005
Location: Anor Londo
Posts: 29,457
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Sono tornato, vivo ( per modo di dire, eh, mi sento come avessi addosso il jet lag di un viaggio oltreoceano, ma ritornare ai ritmi normali dopo quelli di ivissa è dura.... ) ma avrei bisogno di una settimana di vacanza rilassante per ripigliarmi dalla vacanza fatta....
Se non son troppo stracco stasera tardi riprendo in mano il gioco, vedo che anche qui i post si son diradati sul thread.... d'altronde accendere il pc con sto bollore non è che sia il massimo, eh....
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IL MENNE |
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#7310 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Speriamo torni un poco do fresco e rivedere tutti online! |
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#7311 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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ALlora ho ricominciato ds1, ds2 lo vorrei rifare ma devo riscaricarlo e pulire tutta la cartella perchè non riesco a far andare lo sweetfx che volevo.
comunque, dopo averci passato due ore , posso affermare con sicurezza che: ds1 ha un'organizzazione e intreccio delle mappe unico. ds1 mi piace di piu per il fatto che ha piu variabili per la crescita del pg ( poise, movimenti goffi del pg se impugni e attacchi con un'arma di cui non soddisfi le caratteristiche ecc ecc) tutte cose che adoro ds1 forse ti fa partire davvero con "le braghe calate", armi forti all'inizio poche, pochissime, devi sudare di piu per ottenere TUTTO. e questo lo adoro. ma stop. ds3 ora lo rivaluto , la difficolta di ds1 percepita maggiore è dovuta secondo me alla macchinosità del gioco, molto meno "fluido" e con un lock che fa davvero ribrezzo a confronto di ds3, pg molto piu "impacciato" nei movimenti. POi con mouse e tastiera, nonostante il dsfx, non si raggiunge la fluidità di ds3 come controllo della visuale e del pg. grafica, non c'è paragone. i drappi dell'armatura in ds3 si muovono, ondeggiano, sembrano veri. mappe meno interconnesse ma molto piu "vive" e piene. mezzo punto in piu a ds3 ora per me! 9.5! comunque, una trilogia unica, per me i migliori giochi che abbia mai giocato Last edited by bonusax : 11-07-2016 at 19:48. |
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#7312 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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I controlli sono legnosi, è vero: i movimenti a croce quando si locka sono meno naturali rispetto al 360° di ds3 e anche la lentezza del gioco può fare un effetto strano... ma la profondità e la varietà del combat di ds1 rimarranno per sempre ineguagliati nei souls.
Inoltre, alle cose di cui sopra ci si riabitua abbastanza in fretta... è successo anche a me passando da ds2 a ds1 di avere la tua stessa sensazione ma dopo mezz'ora era già tutto passato... però uso il pad. Mouse e tastiera sono parecchio problematiche immagino... Last edited by kaos. : 11-07-2016 at 20:38. |
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#7313 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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però ds1 è stato davvero una perla cavolo, spero che i dlc modifichino un poco ds3 in questo senso |
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#7314 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
Posts: 6,980
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Tanto works as intended. Maledetti jappi
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#7315 |
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Senior Member
Join Date: May 2004
Posts: 3,227
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Ciao, potete darmi qualche consiglio? Ho iniziato da poco il gioco sono al livello 28 e ho ucciso il terzo boss l'albero.
Avrei 1000 domande da fare ma mi ricordo solo di alcune adesso .... Dopo aver ucciso i boss ti rilasciano l 'anima, io l' ho assorbite ma nel terzo boss ancora no perché ho notato che è possibile trasferirlex il potere , come si fa? Dove si va?posso farlo al mio livello? Oppure conviene assorbirsele le anime? NELL inventario rapido a sx ho scudo dx arma giù pozione ma su nn riesco a mettervi nulla mi rimane vuoto perche? Possibile che dalla inizio del gioco anche se l ho potenziata a livello due la mia ascia rimane sempre la più forte delle armi viste in giro? Ma se io ho l'ascia 132 danno e fuoco 100 È più forte di ascia danno 192 e fuoco 0? NELL altare nel piano inferiore c'è un altro che fa aumentare di livello ma costa più anime perche? Conviene veramente comprarsi all inizio la chiave della torre? Ciao grazie
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#7316 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2005
Location: Brescia
Posts: 1,704
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È uscito oggi Necropolis. Qualcuno ha intenzione di fare da cavia?
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#7317 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
Posts: 6,980
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1) c'è un tizio seduto su uno dei troni
2) devi aggiungere oggetti dell'inventario. Il meccanismo è lo stesso, ma cambiano gli slot 3) l'ascia è op, quindi sì. Tuttavia non scala molto bene, quindi salendo di livello ti converrà cambiarla 4) detto così sì, ma devi aggiungerci il danno aghiuntivo conferito dallo scaling 5) le anime sono la valuta del mondo di gioco Leggiti la presentazione nel caso tu non l'abbia ancora fatto
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#7318 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Poi potrai scambiare le anime per armi o oggetti. Discorso valori armi,un danno base + Fuoco significa che il danno totale è diviso in base ai relativi valori,e quindi un nemico immune al fuoco Non subirà danno da fuoco ma solo quelli da "colpo". @lateo e kaos la poise di ds1 ora che lo sto giocando me la ricordo di nuovo bene,a volte abituato a ds3 prendo sberle pensando che avendo attaccato per primo il nemico si stunni, invece a volte attaccano lo stesso Pero,c'è un però.. In ds1 i nemici sono davvero stupidini, sono convinto che un' impostazione simile,in ds3, sarebbe molto più difficile. Nell' Ultimo capitolo i nemici sono più aggressivi, hanno mosse spezzaguardia,moveset variegati, molti Non permettono di aggirarli. Avessero anche la poise di ds1 vorrebbe dire avere un'impennata di difficoltà, immagino già i cavalieri di lothric che attaccano anche mentre tu li colpisci. In ds1 è si più ragionato come combat,mami rendo conto che i nemici sono più lenti,si aggirano senza difficoltà e hanno meno varieta di mosse. Credo che alla fine tutto sia funzionale,sia l' impostazione di ds3 dovuta ai nemici più aggressivi e con moveset più vari che quella di ds1 dove la poise c'è e funziona benissimo,ma di contro i nemici sono un pochino piu semplici. Last edited by bonusax : 12-07-2016 at 07:31. |
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#7319 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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Sono due giochi diversi, impostati in maniera diversa... ed è il caso che ci mettiamo l'anima in pace. :-) Oltretutto il fatto dell'impennata di difficoltà è vera, io stesso ho iniziato a giocare ds3 come se fosse ds1 (cercando di aggirare i cavalieri di Lothric e trattandoli come se avessero poise) e... le prendevo. Poi, una volta capito che chi prima mena lo fa almeno un paio di volte, è stato tutto in discesa... "as inteded". |
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#7320 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Quote:
Sarebbe bello facessero una versione di ds1 con un nuovo motore grafico e la fluidità del 3,anzi, facessero demon souls sarebbe il top!! Ds2 Invece è davvero cosa a se, anche i suoni,i gli effetti audio dei colpi, sono diversi.. Però mi piace tanto anche quello. |
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