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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 10-06-2016, 10:35   #6221
Beelzebub
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"Straight Swords and Piercing Swords seem to have longer recovery times now and cost more stamina"


Nuooooooooooooooooo

È arrivato il nerf?

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Old 10-06-2016, 10:36   #6222
Lateo
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"Straight Swords and Piercing Swords seem to have longer recovery times now and cost more stamina"


Nuooooooooooooooooo

C'era d'aspettarselo, non poteva che essere così. I segni premonitori erano nell'aria. Scontato ed inevitabile.
La mia già scarsa capacità in PvP può andare direttamente a farsi benedire, a questo punto. Sto componendo l'elegia, il Requiem è quasi pronto.
A manly tear was shed
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Old 10-06-2016, 10:37   #6223
kaos.
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Originally Posted by Beelzebub View Post
È arrivato il nerf?

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Pare di sì.
Io non aggiorno, non mi avranno mai!
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Old 10-06-2016, 10:41   #6224
kaos.
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C'era d'aspettarselo, non poteva che essere così. I segni premonitori erano nell'aria. Scontato ed inevitabile.
La mia già scarsa capacità in PvP può andare direttamente a farsi benedire, a questo punto. Sto componendo l'elegia, il Requiem è quasi pronto.
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Oppure passi alle manikin claws...
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Old 10-06-2016, 10:44   #6225
Dark_Lord
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ok sta scaricando l'update su steam, 113.3 MB
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Old 10-06-2016, 10:49   #6226
Havel
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non c'è un link che mostri tutti i fix e bilanciamenti della nuova patch?
cmq mi sa proprio che From i bilnciamenti non sa farli, ora andranno tutti di carthus.

.. e ringraziamo il no poise per sti sbilanciamenti.

@ho appena terminato la build a dex, samurai con katana, ma quanto sono ridicole queste rispetto agli altri dark... sbilanciatissime, con l'update non saprei, ma invece di migliorar queste han nerfato le altre.
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Last edited by Havel : 10-06-2016 at 10:57.
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Old 10-06-2016, 10:59   #6227
kaos.
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Originally Posted by Havel View Post
non c'è un link che mostri tutti i fix e bilanciamenti della nuova patch?
cmq mi sa proprio che From i bilnciamenti non sa farli, ora andranno tutti di carthus.

.. e ringraziamo il no poise per sti sbilanciamenti.

@ho appena terminato la build a dex, samurai con katana, ma quanto sono ridicole queste rispetto agli altri dark... sbilanciatissime, con l'update non saprei, ma invece di migliorar queste han nerfato le altre.
Prima o poi nerferanno tutto e torneremo punto a capo, come hanno sempre fatto.
Sono fiducioso.
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Old 10-06-2016, 11:00   #6228
Lateo
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EDIT

Scusate, doppio post
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Old 10-06-2016, 11:01   #6229
Lateo
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Originally Posted by kaos. View Post
Oppure passi alle manikin claws...
Potrei provare, effettivamente


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Originally Posted by Havel View Post
non c'è un link che mostri tutti i fix e bilanciamenti della nuova patch?
Sì: copio/incollo ciò che ho trovato direttamente tramite Steam, sotto la voce "news" riferita a Dark Souls:

A new update will be deployed on Dark Souls III on Friday, June 10th. The maintenance will be done at the following times:

June 10th 5:00pm-7:00pm JST
June 10th 10:00am-12:00pm CEST
June 10th 1:00am-3:00am PDT

The update will include the app version 1.05 and regulation version 1.08. It will implement the following changes:

Archdragon Peak: Fixed the freeze when jumping into the fog after ringing the bell.
The Rinfinger Leonhard quest will now start properly after the removal of the restriction on the maximum number of Pale Tongues that can be offered to Rosaria, Mother of Rebirth.
Trophies will now unlock correctly even if the required item is sent directly to the storage.
Fixed a Skill being changed based on a right hand weapon when equipping White Hair Talisman on the left hand while holding the Sacred Flame with both hands
The Horsehoof Ring (which increases stamina drain of attacks) will no longer affect other attacks besides its initial effect on kicks.
It will no longer be possible to equip a helm when using a Wax Pool after using the Dragon Head Stone.
Fixed the HP drain damage of Symbol of Avarice when resting near bonfire.
Fixed a spell animation and effect not synching up when using the magic repetitively.
Fixed when summoning the white phantom NPC under a certain circumstance, the character's collision will properly function nullifying all enemy attacks.
Fixed issue where skills could be performed even when a certain amount of FP was not available.
Adjusted the attack cancel parameters of some curved swords attacks.
Adjusted the attack power and skills of fist and claw weapons.
Adjusted the skills of twin blade weapons.
Fixed the scythe not penetrating shields at close distances.
Adjusted stamina consumption and attack cancel parameters for rapier weapons.
Adjusted the attack collision for the washing pole weapon.
Adjusted parameters of Farron Hail and Busting Fireball.
Adjusted casting speed, stamina consumption, cancel timing of some Spells.
Increased the number of arrows/bolts that can be possessed.
During online multiplayer: During the invasion of a Dark Phantom, the host will no longer be separated from his area.
During online multiplayer: A dark phantom can no longer be forcibly brought back in some maps.
During online multiplayer: When the player is summoned during a boss battle, the boss will no longer become motionless even after the player is back to his/her world.
The status effects below the stamina gauge will no longer be hidden when opening the top menu with HUD display set to auto.
The voice chat icon will now remain visible when the HUD display is set to "Auto."
Fixed the display of strength level shown in the equipment menu when using two-handed weapon.
Other game balance parameters have been adjusted.
Several game flaws fixed.

We thank you for your understanding! Embrace the Darkness!



@ Kaos: come vedi, nessuna menzione alle spade dritte!
Possiamo già iniziare ad esultare?
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Old 10-06-2016, 11:05   #6230
kaos.
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Originally Posted by Lateo View Post
Potrei provare, effettivamente



Sì: copio/incollo ciò che ho trovato direttamente tramite Steam, sotto la voce "news" riferita a Dark Souls:

A new update will be deployed on Dark Souls III on Friday, June 10th. The maintenance will be done at the following times:

June 10th 5:00pm-7:00pm JST
June 10th 10:00am-12:00pm CEST
June 10th 1:00am-3:00am PDT

The update will include the app version 1.05 and regulation version 1.08. It will implement the following changes:

Archdragon Peak: Fixed the freeze when jumping into the fog after ringing the bell.
The Rinfinger Leonhard quest will now start properly after the removal of the restriction on the maximum number of Pale Tongues that can be offered to Rosaria, Mother of Rebirth.
Trophies will now unlock correctly even if the required item is sent directly to the storage.
Fixed a Skill being changed based on a right hand weapon when equipping White Hair Talisman on the left hand while holding the Sacred Flame with both hands
The Horsehoof Ring (which increases stamina drain of attacks) will no longer affect other attacks besides its initial effect on kicks.
It will no longer be possible to equip a helm when using a Wax Pool after using the Dragon Head Stone.
Fixed the HP drain damage of Symbol of Avarice when resting near bonfire.
Fixed a spell animation and effect not synching up when using the magic repetitively.
Fixed when summoning the white phantom NPC under a certain circumstance, the character's collision will properly function nullifying all enemy attacks.
Fixed issue where skills could be performed even when a certain amount of FP was not available.
Adjusted the attack cancel parameters of some curved swords attacks.
Adjusted the attack power and skills of fist and claw weapons.
Adjusted the skills of twin blade weapons.
Fixed the scythe not penetrating shields at close distances.
Adjusted stamina consumption and attack cancel parameters for rapier weapons.
Adjusted the attack collision for the washing pole weapon.
Adjusted parameters of Farron Hail and Busting Fireball.
Adjusted casting speed, stamina consumption, cancel timing of some Spells.
Increased the number of arrows/bolts that can be possessed.
During online multiplayer: During the invasion of a Dark Phantom, the host will no longer be separated from his area.
During online multiplayer: A dark phantom can no longer be forcibly brought back in some maps.
During online multiplayer: When the player is summoned during a boss battle, the boss will no longer become motionless even after the player is back to his/her world.
The status effects below the stamina gauge will no longer be hidden when opening the top menu with HUD display set to auto.
The voice chat icon will now remain visible when the HUD display is set to "Auto."
Fixed the display of strength level shown in the equipment menu when using two-handed weapon.
Other game balance parameters have been adjusted.
Several game flaws fixed.

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@ Kaos: come vedi, nessuna menzione alle spade dritte!
Possiamo già iniziare ad esultare?

Mmmh visto che non posso collegarmi, vi faccio fare volentieri da cavia.
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Old 10-06-2016, 11:08   #6231
nicola5154
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comunque stavolta hanno fatto veramente un casino, almeno su ps4.

-Server ancora down
-Problemi evidenti di Framerate, tanto da rendere certe zone tipo blight town.
Grandi.
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Old 10-06-2016, 11:09   #6232
nicola5154
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Potrei provare, effettivamente



Sì: copio/incollo ciò che ho trovato direttamente tramite Steam, sotto la voce "news" riferita a Dark Souls:

A new update will be deployed on Dark Souls III on Friday, June 10th. The maintenance will be done at the following times:

June 10th 5:00pm-7:00pm JST
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June 10th 1:00am-3:00am PDT

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@ Kaos: come vedi, nessuna menzione alle spade dritte!
Possiamo già iniziare ad esultare?
no...o meglio, sugli stocchi il nerf c'è stato.

un utente reddit ha fatto una prova. in un tot tempo, prima della patch, spammava 10 colpi, ora 9
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Old 10-06-2016, 11:11   #6233
kaos.
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Originally Posted by nicola5154 View Post
comunque stavolta hanno fatto veramente un casino, almeno su ps4.

-Server ancora down
-Problemi evidenti di Framerate, tanto da rendere certe zone tipo blight town.
Grandi.
Una rara immagine di fromsoft che tenta di patchare i suoi giochi:

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Old 10-06-2016, 11:15   #6234
Havel
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@Lateo, ah ok, thk, quella nota l'avevo letta il 6, ma leggendo kaos credevo avessero cambiato anche altro e ci fosse una nuova nota.


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Originally Posted by kaos. View Post
Una rara immagine di fromsoft che tenta di patchare i suoi giochi:

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Old 10-06-2016, 11:25   #6235
Babxbba
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Dicono che sia stata decentemente potenziata farron hail (sorcery) e bursting fireball (pyromancy), provate e dite :P.
EDIT: si reddit dicono pure che han provato l' estoc, il nerfone pare sia solo per gli spammatori folli (sembra sia così anche per le straight).
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Old 10-06-2016, 11:29   #6236
barbara67
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Originally Posted by Lateo View Post

Eccomi qui! Non appena tornerai fra noi!
A proposito: è un po' che non vedo interventi di Barbara (Sir Alonne) qui nel thread... è andato ad allenarsi di nascosto in PvP per fare il mazzo a tutti?
Mi ci vorrebbe propio .... visto le mazzate che ho preso

Ma purtroppo non è così, è solo un periodo lavorativo più pieno del solito ....

Comunque Ng finito col secondo pg e Ng+ iniziato col primo ....

A proposito andrò contro corrente ma era ora che depotenziassero quelle spadine.
Spero che mettano mano anche a qualche spadone dal danno assurdo.
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Last edited by barbara67 : 10-06-2016 at 11:36.
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Old 10-06-2016, 11:35   #6237
barbara67
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Originally Posted by Havel View Post
non c'è un link che mostri tutti i fix e bilanciamenti della nuova patch?
cmq mi sa proprio che From i bilnciamenti non sa farli, ora andranno tutti di carthus.

.. e ringraziamo il no poise per sti sbilanciamenti.

@ho appena terminato la build a dex, samurai con katana, ma quanto sono ridicole queste rispetto agli altri dark... sbilanciatissime, con l'update non saprei, ma invece di migliorar queste han nerfato le altre.
Lo dico da sempre le Katane in DS3 le hanno trattate propio male sono ridicole ....
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Old 10-06-2016, 11:38   #6238
nicola5154
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A me la Nodachi piace... Fa un bel danno


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Old 10-06-2016, 11:39   #6239
Babxbba
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Oh, a me le katane fanno sempre il mazzo, son tra, se non LE, armi che soffro di più quando le trovo nemiche in pvp.
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Old 10-06-2016, 11:51   #6240
barbara67
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Originally Posted by nicola5154 View Post
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Anche a me piace la sto usando adesso con il secondo pg, questo però non elimina il fatto che rispetto hai DS precedenti sono state depotenziate e rallentate, assieme alle asce sono le più facili da parare .....

Quote:
Originally Posted by Babxbba View Post
Oh, a me le katane fanno sempre il mazzo, son tra, se non LE, armi che soffro di più quando le trovo nemiche in pvp.
Buono a sapersi ....
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