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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 23-05-2016, 09:56   #4881
Babxbba
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Un primo extra di chi ha già provato di cosa si può parare e cosa no:
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E qui un pò di dati sui frames del parry dei vari scudi/guanti ecc
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Old 23-05-2016, 09:57   #4882
barbara67
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Originally Posted by kaos. View Post
Sì sì... spero di farvelo vedere bene contro Champion Gundyr.
Ormai manca poco, sono già a Irithyll con la SL1 (le armi raw, a differenza di ds1, non ti fanno rimpiangere di aver perso lo scaling)... e credo che andrò a farmi la danzatrice prima di Pontiff Sulyvahn...

I video li upperò nei prossimi giorni...
Non vedo l' ora di gustarmi i tuoi video ....
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Old 23-05-2016, 10:06   #4883
barbara67
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Un primo extra di chi ha già provato di cosa si può parare e cosa no:
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E qui un pò di dati sui frames del parry dei vari scudi/guanti ecc
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Premesso che non sono una cima con l' inglese, ma se ho capito bene qui ritengono i caestus i migliori per il parry.

Mentre dalle prove di Lateo sembrerebbe non essere così.
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Old 23-05-2016, 10:06   #4884
MietitoreDAnime
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Ragazzi ma come faccio a fare l'attacco in salto senza fare la corsa?
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Old 23-05-2016, 10:18   #4885
Therinai
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Ragazzi ma come faccio a fare l'attacco in salto senza fare la corsa?
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Old 23-05-2016, 10:30   #4886
Beelzebub
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Tra bestemmie varie sono arrivato col piromante al Forte di Farron, l'unico modo per aumentare la velocità di lancio delle piromanzie è alzare la dex? L'effetto del Sage Ring si somma ai punti dex oltre il 30 o no?
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Old 23-05-2016, 10:49   #4887
barbara67
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Visto che hai cominciato a fare un po di pvp ....

Volevo chiederti se anche tu hai avuto la sensazione che su DS3 vige la regola chi mena per primo mena due volte ....
E che se sul 2 un atteggiamento guardingo e basato su evita l' attacco e colpisci premiava qua non è più così.
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Old 23-05-2016, 11:01   #4888
Therinai
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Originally Posted by barbara67 View Post
Visto che hai cominciato a fare un po di pvp ....

Volevo chiederti se anche tu hai avuto la sensazione che su DS3 vige la regola chi mena per primo mena due volte ....
E che se sul 2 un atteggiamento guardingo e basato su evita l' attacco e colpisci premiava qua non è più così.
Guarda non mi esprimo più di tanto perché per ora sono consumato dal rosik comunque la mia impressione al momento è come l'hai descritta tu, per ora l'unica svolta è fare parry, che non è il party impossibile di ds2, è il parry di ds1, quindi è più che fattlbile. Testato ieri con lateo, con lo scudo giusto è abbastanza semplice

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Old 23-05-2016, 11:15   #4889
Havel
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non che in ds2 fosse troppo diverso, intendo chi segna il primo colpo segna pure il 2°, cmq ci si stunlockava anche li con pugnalini.
cmq in questo capitolo è importante imparare le tempistiche del hyperarmor della propria arma, se poi si conoscono pure quelle degli avversari tanto meglio. XD
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Old 23-05-2016, 11:31   #4890
Therinai
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Tra bestemmie varie sono arrivato col piromante al Forte di Farron, l'unico modo per aumentare la velocità di lancio delle piromanzie è alzare la dex? L'effetto del Sage Ring si somma ai punti dex oltre il 30 o no?
da quello che ho letto le uniche soluzioni per aumentare la velocità di cast sono destrezza e sage ring, e se non ho capito male il sage ring aggiunge a destrezza l'equivalente di 30 punti, ma sono virtuali, nel senso che hanno effetto solo sulla velocità di cast.
Ho visto un video dove con una veloce analisi emergeva che la combinazione più conveniente era arrivare a 15 con destrezza e indossare il sage ring, ma il suo effetto c'è anche a destrezza maggiore.
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Old 23-05-2016, 11:35   #4891
kaos.
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Originally Posted by Havel View Post
non che in ds2 fosse troppo diverso, intendo chi segna il primo colpo segna pure il 2°, cmq ci si stunlockava anche li con pugnalini.
cmq in questo capitolo è importante imparare le tempistiche del hyperarmor della propria arma, se poi si conoscono pure quelle degli avversari tanto meglio. XD
Meno male che c'è qualcun altro oltre a me che lo dice... altrimenti rischio di passare come un folle. ;___;
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Old 23-05-2016, 11:37   #4892
barbara67
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Originally Posted by Havel View Post
non che in ds2 fosse troppo diverso, intendo chi segna il primo colpo segna pure il 2°, cmq ci si stunlockava anche li con pugnalini.
cmq in questo capitolo è importante imparare le tempistiche del hyperarmor della propria arma, se poi si conoscono pure quelle degli avversari tanto meglio. XD
Non troppo diverso, ma qualche differenza c'è, come diceva anche Therinai su DS3 uno scontro se dura molto dura 20" o poco più, su DS2 mi capitava frequentemente di andare oltre il minuto ......
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Old 23-05-2016, 11:38   #4893
Therinai
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Originally Posted by Havel View Post
non che in ds2 fosse troppo diverso, intendo chi segna il primo colpo segna pure il 2°, cmq ci si stunlockava anche li con pugnalini.
cmq in questo capitolo è importante imparare le tempistiche del hyperarmor della propria arma, se poi si conoscono pure quelle degli avversari tanto meglio. XD
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Originally Posted by kaos. View Post
Meno male che c'è qualcun altro oltre a me che lo dice... altrimenti rischio di passare come un folle. ;___;
Dai raga è acqua passata. C'era un anello per rompere la poise, se lo usavi staggeravi anche con il mestolo, se non lo usavi non staggeravi neanche con un randello gigante.
Ora non c'è più niente, c'è solo che se il polentone di turno spabglia il tempismo dell'attacco a due mani gli arriva una palla di fuoco in faccia, se no sono morto
Vado a mettere in pratica gli allenamenti fatti ieri per il parry, incrocio le dita
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Old 23-05-2016, 11:38   #4894
barbara67
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Originally Posted by kaos. View Post
Meno male che c'è qualcun altro oltre a me che lo dice... altrimenti rischio di passare come un folle. ;___;
A cosa ti riferisci ....
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Old 23-05-2016, 11:44   #4895
Lateo
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Originally Posted by bonusax View Post
Ottimo allora mi dovrete dire cosa è uscito fuori da tutti gli allenamenti
Ma volentieri!
Stasera ci sono... se vuoi fare un po' di prove toccando con mano!

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Originally Posted by Babxbba View Post
Un primo extra di chi ha già provato di cosa si può parare e cosa no:
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E qui un pò di dati sui frames del parry dei vari scudi/guanti ecc
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Originally Posted by barbara67 View Post
Premesso che non sono una cima con l' inglese, ma se ho capito bene qui ritengono i caestus i migliori per il parry.
Mentre dalle prove di Lateo sembrerebbe non essere così.
Sì, sembrano concordare sull'efficacia del Caestus per parare. Magari l'ho sottovalutato, ma non mi sembra migliore di uno Small Shield. Anzi: se non altro lo Small Shield per lo meno ha un minimo di stabilità, mentre il Caestus non permette nemmeno di alzare la guardia!

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Originally Posted by Therinai View Post
Dai raga è acqua passata. C'era un anello per rompere la poise, se lo usavi staggeravi anche con il mestolo, se non lo usavi non staggeravi neanche con un randello gigante.
Ora non c'è più niente, c'è solo che se il polentone di turno spabglia il tempismo dell'attacco a due mani gli arriva una palla di fuoco in faccia, se no sono morto
Vado a mettere in pratica gli allenamenti fatti ieri per il parry, incrocio le dita
Lavora sulla tua tecnica, c'è ampio spazio di manovra... in PvP ho visto un paio di Piromanti che dissodavano la gente con una facilità imbarazzante!

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Originally Posted by kaos. View Post
Meno male che c'è qualcun altro oltre a me che lo dice... altrimenti rischio di passare come un folle. ;___;
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Originally Posted by barbara67 View Post
A cosa ti riferisci ....
Al fatto (vero) che anche in DS2 chi colpiva per primo, colpiva due volte.
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Old 23-05-2016, 11:46   #4896
Havel
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Originally Posted by Beelzebub View Post
Tra bestemmie varie sono arrivato col piromante al Forte di Farron, l'unico modo per aumentare la velocità di lancio delle piromanzie è alzare la dex? L'effetto del Sage Ring si somma ai punti dex oltre il 30 o no?
il cap dovrebbe essere 50 dex e dato che il sage ring alza la dex virtuale per il cast, cmq non dovrebbe andare oltre.

es:
50 dex = cap
sage ring (30 dex) + 20 dex = cap
sage ring+1 (35 dex) +15 dex = cap
sage ring+2 (40 dex) +10 dex = cap
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Old 23-05-2016, 11:52   #4897
barbara67
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Originally Posted by Lateo View Post
Ma volentieri!
Stasera ci sono... se vuoi fare un po' di prove toccando con mano!



Sì, sembrano concordare sull'efficacia del Caestus per parare. Magari l'ho sottovalutato, ma non mi sembra migliore di uno Small Shield. Anzi: se non altro lo Small Shield per lo meno ha un minimo di stabilità, mentre il Caestus non permette nemmeno di alzare la guardia!


Lavora sulla tua tecnica, c'è ampio spazio di manovra... in PvP ho visto un paio di Piromanti che dissodavano la gente con una facilità imbarazzante!



Al fatto (vero) che anche in DS2 chi colpiva per primo, colpiva due volte.
Anche secondo me certi scudi piccoli sono meglio per questo chiedevo info ...

Fra DS2 e DS3 ci sono delle similitudini, ma almeno secondo me non sono uguali per farti un esempio su DS2 non ho mai visto colpire un pg sullo scudo anche solo una volta e stunnare l' avversario, su DS3 è quasi la regola ...
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Old 23-05-2016, 11:55   #4898
Lateo
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Originally Posted by barbara67 View Post
Anche secondo me certi scudi piccoli sono meglio per questo chiedevo info ...
Ad onor del vero, io riporto solo opinioni personali: non ho la pretesa di spargere la Verità
Non userei mai un Caestus per lavorare di Parry. Al massimo un Parrying Dagger, ma in realtà non mi separo mai dal mio amato Target.
Quote:
Fra DS2 e DS3 ci sono delle similitudini, ma almeno secondo me non sono uguali per farti un esempio su DS2 non ho mai visto colpire un pg sullo scudo anche solo una volta e stunnare l' avversario, su DS3 è quasi la regola ...
Nel senso di spezzare la guardia con un solo colpo?
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Old 23-05-2016, 11:57   #4899
Therinai
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Originally Posted by Havel View Post
il cap dovrebbe essere 50 dex e dato che il sage ring alza la dex virtuale per il cast, cmq non dovrebbe andare oltre.

es:
50 dex = cap
sage ring (30 dex) + 20 dex = cap
sage ring+1 (35 dex) +15 dex = cap
sage ring+2 (40 dex) +10 dex = cap
cap a 50? Ottimo, io ora sono a 19 di destrezza, con il sage base arrivo giusto al cap. Però anche così bisogna stare super rattenti quando si casta
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Old 23-05-2016, 11:59   #4900
Havel
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Originally Posted by barbara67 View Post
Anche secondo me certi scudi piccoli sono meglio per questo chiedevo info ...

Fra DS2 e DS3 ci sono delle similitudini, ma almeno secondo me non sono uguali per farti un esempio su DS2 non ho mai visto colpire un pg sullo scudo anche solo una volta e stunnare l' avversario, su DS3 è quasi la regola ...
ma quello è un errore del 2 o meglio, funzionava ma non capitavano mai situani simili, ds3 funge bene (almeno in questo), se si resta a corto di stamina (mob o player) e si tenta di parare ugualmente il colpo, rottura della guardia!

poi bada, nel 2 gli scudi eran boicottati, troppo a rischio apriguardia, c'era/c'è proprio la skill
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Last edited by Havel : 23-05-2016 at 12:15.
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