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#4881 |
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Senior Member
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Location: Labico - Roma
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Un primo extra di chi ha già provato di cosa si può parare e cosa no:
Link E qui un pò di dati sui frames del parry dei vari scudi/guanti ecc Link
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB |
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#4882 | |
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#4883 | |
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Join Date: Apr 2011
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Mentre dalle prove di Lateo sembrerebbe non essere così.
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#4885 | |
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Senior Member
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Location: Corte del Re Cremisi
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inviato dal mio castello volante abusivo
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#4886 |
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Senior Member
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Location: Genova
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Tra bestemmie varie sono arrivato col piromante al Forte di Farron, l'unico modo per aumentare la velocità di lancio delle piromanzie è alzare la dex? L'effetto del Sage Ring si somma ai punti dex oltre il 30 o no?
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#4887 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2011
Location: Valle Boreale ......
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Volevo chiederti se anche tu hai avuto la sensazione che su DS3 vige la regola chi mena per primo mena due volte .... E che se sul 2 un atteggiamento guardingo e basato su evita l' attacco e colpisci premiava qua non è più così.
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#4888 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
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comunque la mia impressione al momento è come l'hai descritta tu, per ora l'unica svolta è fare parry, che non è il party impossibile di ds2, è il parry di ds1, quindi è più che fattlbile. Testato ieri con lateo, con lo scudo giusto è abbastanza sempliceinviato dal mio castello volante abusivo
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#4889 |
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Senior Member
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non che in ds2 fosse troppo diverso, intendo chi segna il primo colpo segna pure il 2°, cmq ci si stunlockava anche li con pugnalini.
cmq in questo capitolo è importante imparare le tempistiche del hyperarmor della propria arma, se poi si conoscono pure quelle degli avversari tanto meglio. XD |
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#4890 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
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Ho visto un video dove con una veloce analisi emergeva che la combinazione più conveniente era arrivare a 15 con destrezza e indossare il sage ring, ma il suo effetto c'è anche a destrezza maggiore.
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#4891 | |
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#4892 | |
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#4893 | ||
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
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Ora non c'è più niente, c'è solo che se il polentone di turno spabglia il tempismo dell'attacco a due mani gli arriva una palla di fuoco in faccia, se no sono morto ![]() Vado a mettere in pratica gli allenamenti fatti ieri per il parry, incrocio le dita
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#4894 | |
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#4895 | |||||
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Stasera ci sono... se vuoi fare un po' di prove toccando con mano! Quote:
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#4896 | |
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es: 50 dex = cap sage ring (30 dex) + 20 dex = cap sage ring+1 (35 dex) +15 dex = cap sage ring+2 (40 dex) +10 dex = cap |
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#4897 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2011
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Fra DS2 e DS3 ci sono delle similitudini, ma almeno secondo me non sono uguali per farti un esempio su DS2 non ho mai visto colpire un pg sullo scudo anche solo una volta e stunnare l' avversario, su DS3 è quasi la regola ...
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#4898 | ||
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Non userei mai un Caestus per lavorare di Parry. Al massimo un Parrying Dagger, ma in realtà non mi separo mai dal mio amato Target. Quote:
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#4899 |
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Senior Member
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cap a 50? Ottimo, io ora sono a 19 di destrezza, con il sage base arrivo giusto al cap. Però anche così bisogna stare super rattenti quando si casta
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#4900 | |
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poi bada, nel 2 gli scudi eran boicottati, troppo a rischio apriguardia, c'era/c'è proprio la skill Last edited by Havel : 23-05-2016 at 12:15. |
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