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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-05-2016, 16:49   #3421
Therinai
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Maaaahhhhh.... ho battuto i fratelli di Lothric... dopo gli archivi... e ora cosa faccio??? Dove devo andare??
Comuqnue cerco pareri percapire cosa avrà mai in più la piromanzia "Sfera di fuoco nero", rispetto la piromanzia: "Sfera del kaos maggiore".
La sfera di fuoco nero ha requisiti moooolto maggiori ma fa mooolto meno danno! Perché? Mi perdo qualcosa??
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Old 09-05-2016, 17:06   #3422
Lateo
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Originally Posted by Havel View Post
seccato oggi a 1° colpo in ng+, vendetta!!!
"ora preparati nameless, sto venendo a prenderti!"
devo prendermi una bella rivincita dopo gli del 1° giro...
Complimenti!

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Originally Posted by Babxbba View Post
oghei ragazzi, da ora in poi sono nel gioco e ogni tanto ripasso sul forum, se qualcuno vuol rankare patti o abbisogna di aiuto per boss contattatemi.
Ed ora a finire di prendere il prendibile prima dell´ng+.
Che nome hai su Steam?
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Old 09-05-2016, 17:31   #3423
Babxbba
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Originally Posted by Lateo View Post
Complimenti!


Che nome hai su Steam?
Che domande, Babxbba ^^ .

EDIT: accettato or ora.
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Last edited by Babxbba : 09-05-2016 at 17:33.
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Old 09-05-2016, 17:46   #3424
kaos.
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Se ho ben capito il discorso di kaos, "credo" abbiano invertito (in italiano) i nomi delle due armi. In pratica:

Estoc (Originale) -> Stocco (Italiano)
Rapier (Originale) -> Estoc (Italiano)
Quasi:


Estoc (Originale) -> Stocco Lungo (Italiano)
Rapier (Originale) -> Estoc (Italiano)

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Originally Posted by Havel View Post
no, dovrebbe essere:

Rapier -> stocco
Estoc -> stoco lungo
No, la wiki italiana non riporta la dicitura effettiva utilizzata in game (insomma, in DS è meglio girare al largo dall'italiano, sia in game che nelle wiki! ).

Prove fotografiche:

1) traduzione italiana:


2) originale inglese:
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Old 09-05-2016, 18:19   #3425
bonusax
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Originally Posted by Pachanga View Post
Ok cronos,ma puoi dirmi a che punto circa del gioco sei riuscito ad avere buoni risultati con questa tattica?
Io,ad esempio,con una buid DEX,solo ieri,quindi quasi a fine gioco,sono riuscito a battere per la prima volta un Boss senza fare nessuna rotolata,parlo...

Spoiler:
..dell'Armatura dell'Ammazzadraghi...


con queste statistiche:





Rinunciare quasi totalmente alla rotolata non è cosa da poco,ma se si può fare,con una build STR con buoni risultati fin da quasi subito allora...
Un pensierino per le prossime run si può fare...



Se non ti fa proprio schifo moralmente...

http://i.imgur.com/RxeafHu.jpg

questa tattica me la sono inventata(non che ci voglia un genio,eh...?! )già dal ninja ad inizio gioco,e spesso ti risolve tutti i problemi,soprattutto se vuoi economizzare Estus...

Il risultato fantastico si materializza così...





Quoto!



Uno dei momenti più agghiaccianti di tutto il gioco...

Non ti dico con quali simpatici epiteti io abbia utilizzato per i from in quel momento
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Old 09-05-2016, 18:39   #3426
wolverine
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Originally Posted by bonusax View Post
Ahh perché i topi??? se rimani chiuso in un angolo sei finito ahahah

Io sto apprezzando tantissimo la spada ammazzavacui..

Stunna che è un piacere all
Ah i topi!!
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Old 09-05-2016, 20:19   #3427
Babxbba
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ragazzi, io lateo e barbara stiam farmando i patti ma andrebbe meglio con un quarto, chi si vuol unire?
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Old 09-05-2016, 20:58   #3428
Lion14
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Originally Posted by Therinai View Post
Maaaahhhhh.... ho battuto i fratelli di Lothric... dopo gli archivi... e ora cosa faccio??? Dove devo andare??
Comuqnue cerco pareri percapire cosa avrà mai in più la piromanzia "Sfera di fuoco nero", rispetto la piromanzia: "Sfera del kaos maggiore".
La sfera di fuoco nero ha requisiti moooolto maggiori ma fa mooolto meno danno! Perché? Mi perdo qualcosa??
se come DS1 quella nera praticamente dovrebbe "trapassare" gli scudi
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Old 09-05-2016, 21:17   #3429
paolob79
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Originally Posted by Therinai View Post
Maaaahhhhh.... ho battuto i fratelli di Lothric... dopo gli archivi... e ora cosa faccio??? Dove devo andare??
Comuqnue cerco pareri percapire cosa avrà mai in più la piromanzia "Sfera di fuoco nero", rispetto la piromanzia: "Sfera del kaos maggiore".
La sfera di fuoco nero ha requisiti moooolto maggiori ma fa mooolto meno danno! Perché? Mi perdo qualcosa??
Metti i tizzoni al loro posto..
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Old 09-05-2016, 21:26   #3430
UpTheIrons
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Ragazzi sapete dirmi se l'equilibrio verrà fixato o rimarrà inutile per gli anni a venire?
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Old 09-05-2016, 22:00   #3431
il menne
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Ha scaricato un qualcosa di dimensioni infime da steam, vedo essere i files data0.bdt e data0.bhd (646kb e 3 kb )

Si sa che roba sia ?
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Old 09-05-2016, 22:41   #3432
Lateo
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Originally Posted by Babxbba View Post
ragazzi, io lateo e barbara stiam farmando i patti ma andrebbe meglio con un quarto, chi si vuol unire?
Sempre disponibile
Bisognerebbe testare l'ideona di Kaos per farmare i Patti come Farron e Blades Of The Darkmoon...

Quote:
Originally Posted by UpTheIrons View Post
Ragazzi sapete dirmi se l'equilibrio verrà fixato o rimarrà inutile per gli anni a venire?
Ce lo stiamo chiedendo tutti...

Quote:
Originally Posted by il menne View Post
Ha scaricato un qualcosa di dimensioni infime da steam, vedo essere i files data0.bdt e data0.bhd (646kb e 3 kb )
Si sa che roba sia ?
Idem qui. Non ne so nulla, purtroppo.
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Old 09-05-2016, 22:54   #3433
halo
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Ragazzi dove lo trovo l'anello per passare sopra la lava?
Grazie
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Old 09-05-2016, 23:04   #3434
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Non esiste.
Devi usare la piromanzia


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Old 10-05-2016, 00:24   #3435
halo
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Quote:
Originally Posted by nicola5154 View Post
Non esiste.
Devi usare la piromanzia


Inviato dal mio iPhone utilizzando Tapatalk
Ah! Ho un pg basato su forza e destrezza e un lvl mi costa quasi 100 mila anime!!!! Pensavo esistesse quell'anello!!
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Old 10-05-2016, 01:13   #3436
wolverine
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Ehm, ma davanti al boss
Spoiler:
Danzatrice della valle boreale
c'è sempre il 'bug' che quando evochi qualcuno non riesce ad entrare nella nebbia?
L'unico che riesce ad entrare con me prende una mazzata e lo seccano.
Tre non riescono a passare la nebbia, allora mi faccio evocare io, mi materializzo, mi trovo l'evocatore e un'altro evocato e passiamo la nebbia senza problemi..
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Old 10-05-2016, 04:08   #3437
Therinai
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Quello degli evocati credo sia un bug, a me capita a volte quando metto il segno per fare anime, arrivo alla nebbia e non posso entrare, e se ci sono altri evocati non possono entrare neanche loro. Questo succede anche senza lag, per questo credo sia un bug.

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 10-05-2016, 06:10   #3438
bonusax
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Galvanizzato dal video del tizio contro il boss che combatte senza lock ieri sera ho provato a non utilizzarlo..o almeno nonsempre.

In pve bisogna solo prendere la mano nel momento in cui si deve aggirare un nemico,poiché devi pian piano muovere anche il mouse per non perdere di vista l' avversario,ma non avendo nemici che facciano rotolate o simili è forse meglio che utilizzare la rollata.
Ho provato ad anor londo contro i cavalieri d' argento e devo dire che non mi hanno più sfiorato.

In pvp invece è ottima quando hai più di un nemico, soprattutto perché non fai capire chi vuoi attaccare e spesso porti l' avversario ad esporsi vedendoti magari girato di schiena ma essendo libero dal lock lo puoi cogliere di sorpresa e randellarlo mentre crede di essere in vantaggio.
1 vs1 invece ancora preferisco il lock.

Inoltre ho scoperto che la spada ammazzavacui ha un alto livello di hyperarmour si chiama?
Finalmente ieri ho avuto il piacere di devastare un tipo il cui primo colpo andava a segno ( aveva la spada di lothric credo quella piccola) ma essendo io partito per il mio fendente non mi stunnava e potevo portare due o tre colpi.
Che soddisfazione!
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Old 10-05-2016, 06:24   #3439
cronos1990
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Originally Posted by Pachanga View Post
Ok cronos,ma puoi dirmi a che punto circa del gioco sei riuscito ad avere buoni risultati con questa tattica?
Io,ad esempio,con una buid DEX,solo ieri,quindi quasi a fine gioco,sono riuscito a battere per la prima volta un Boss senza fare nessuna rotolata,parlo...

Spoiler:
..dell'Armatura dell'Ammazzadraghi...


con queste statistiche:





Rinunciare quasi totalmente alla rotolata non è cosa da poco,ma se si può fare,con una build STR con buoni risultati fin da quasi subito allora...
Un pensierino per le prossime run si può fare...
Uhm, discorso non facilissimo, vanno considerati alcuni aspetti correlati. Premessa: appena torno a casa vedo di fare degli screen e così ti faccio vedere di preciso statistiche ed equipaggiamento (se riesco entro le 17:30).

Come dicevo ieri, il problema principale che ho avuto era legato all'energia, ma in particolare per l'uso dell'arma. Premesso che, come ovvio, più ne hai meglio è (soprattutto per parare tanti colpi consecutivi) con l'arma che ho all'inizio con due colpi la esaurivo tutta (ed i primi livelli sono stati quasi tutti indirizzati a raggiungere i prerequisiti minimi per quell'arma, in pratica non ho mai alzato l'energia e la vita). Quindi, anche con un solo attacco se ne andava al creatore almeno metà delle barra, e questo per forza di cose si riflette sul numero di parate che puoi fare.
Ora ho la statistica dell'energia a 30; il che mi consente almeno 3 colpi consecutivi (non ho mai verificato se posso arrivare a 4, ma non credo) e la differenza è evidente quando poi passo in modalità difensiva perché me ne rimane un discreto quantitativo. Però è ovvio che se usi altri tipi di armi, il discorso cambia.

In pratica tutto si riduce ad una buona gestione dell'energia, ma vista nel suo complesso. La parata da qualche assicurazione in più sotto certi punti di vista rispetto alla rotolata, ma ha due difetti: il primo è che rimani vicino al nemico (con la rotolata in alcuni casi ti allontani a tal punto da andare fuori dai suoi attacchi), il secondo che il consumo di energia dipende dal colpo che ti arriva.

Direi che ho raggiunto (ripeto: con l'arma che uso, che mi ha costretto a far salire molto Forza e Destrezza) una situazione soddisfacente intorno al livello 70-72; con altre armi meno "esose" sarebbero bastati meno livelli. Ora sono al livello 82 se non erro. Fai conto però che ho speso alcuni punti su Fede ed Intelligenza per usare la grande ascia del demone (5 mi pare in tutto) più altri 2 punti su Destrezza per usare l'arco ammazzadraghi. In teoria quindi ci sono 7 livelli non necessari per la build.

Tieni conto che ho iniziato ad usare questo stile di gioco solo da poche ore di gioco, mi ci è voluto un poco a raggiungere i prerequisiti per l'ascia; da quando la uso ho affrontato:
Spoiler:
Yhorm; qui avevo appena raggiunto le statistiche per l'ascia, avevo poca energia ed anche usando lo spadone per abbattere i giganti ho sofferto per questo motivo. Qui però il discorso conta poco, per motivi tattici rotolavo quando cercava d colpirmi, perché per "caricare" il colpo speciale dello spadone non posso tenere alzato lo scudo.

La danzatrice, usando la tattica già usata quando l'ho affrontata con il personaggio DEX (quindi essenzialmente sempre attaccato a lei alle spalle). Lo scudo assorbiva i colpi, ma anche qui avere qualche punto in più di energia sarebbe stato utile; fai conto che l'ho fatta subito dopo Yhorm.

Il vecchio re demone; pultroppo qui non saprei dirti nulla, siccome era la seconda volta che lo facevo ho evocato un NPC per farlo rapidamente. Posso solo dire che la prima volta ho usato una tattica che prevedeva l'uso della rotolata su uno specifico attacco per poi colpire alle spalle, quindi non saprei. Certo, in questo scontro avrei usato uno scudo che mi alzasse al massimo la resistenza al fuoco.

Oceiros, sempre in parata di fronte a lui. Aspettavo il suo attacco, lo paravo, quindi lo colpivo alle spalle; non mi ha fatto un graffio. Prima volta che lo affrontavo

Aldrich, anche qui con la tattica della mia prima volta. Il problema qui è che c'è una grande varietà di attacchi da evitare: quelli che porta con la sua specie di falce si parano senza problemi, contro i proiettili magici bisognerebbe usare uno scudo appropriato (ma per come si muovono dubito che si possano parare; quelli però si evitano spostandosi) mentre per il suo attacco di millemila frecce non credo esista scudo che possa reggere ma d'altro canto anche la rotolata li è inutile, bisogna solo scappare.
In ogni caso, ogni volta che scompariva, gli correvo addosso ogni volta che ricompariva, il più velocemente possibile: quando gli sei vicino non fa l'attacco delle mille frecce, ed a quel punto basta stare attento ai suoi attacchi melee, li pari e poi colpisci. Si tratta quindi di avere tempismo nel muoversi.

Champion Gundyr, corpo a corpo e scudo sempre alzato; pari i suoi colpi, gli giri attorno, ogni tanto gli davo un colpo. Come Oceiros neanche un graffio, solo bisogna stare attenti ad un singolo attacco in fase 2; in questa fase conviene prendere un po' più le distanze per avere il tempo di evitare quel colpo (si, su questo conviene la rotolata). Credo sia possibile evitare tale attacco girando attorno a lui se sei abbastanza distante.

Antica viverna, questa fatta ieri sera prima di andare a dormire per la prima volta. Inizialmente ho provato a stargli sotto i piedi senza tenere il target: non si capisce una mazza causa telecamera e ti colpisce pressoché sempre, lo scudo non ci fai una mazza in questo caso. Poi ho esplorato la zona per vedere altre tattiche da applicare, ad un certo punto ho pensato all'arco.
Poi mi son detto: ma si, facciamola face-to-face
Entro nella zona, vado sulla destra, mi pongo sulla scalinata e la attacco frontalmente: in questo caso applica sempre e solo 3 attacchi. Se si alza in volo e soffia semplicemente mi allontanavo, se rimane a terra e soffia di fronte gli andavo sotto il collo e la colpivo. Infine (e qui casca l'asino) se provava a colpirmi direttamente con la testa (non ho ben capito se mordendo o a testate ) semplicemente paravo il colpo, e non subivo danni. Non ho fatto una singola rotolata contro la viverna.
Contro il boss che hai nominato tu devo ancora vedere, ma in teoria tra oggi e domani comincio gli archivi.

Sono interessato a vedere se tale tecnica è applicabile in tutto il gioco, solo che a differenza di una tattica basata su rapidità e rotolate non ho potuto applicarla fin da subito, quindi a rigor di logica dovrei iniziare una partita ad NG+. Però, da quel che ho visto, l'uso della parata al posto della rollata contro i boss è applicabile. Ripeto, il problema dell'energia non l'ho avuto per le parate (ricordo che comunque anche rotolare spreca energia, e spesso ti ritrovi a farle in sequenza soprattutto contro i boss), quanto nella sua gestione con l'uso dell'arma, visto che quella che uso ne consuma come una Ferrari beve benzina al confronto di una macchina elettrica

Poi devo comunque dire che l'uso di quell'ascia mi semplifica la vita in diversi aspetti: uccidere quasi tutti i mob, anche quelli più fastidiosi, con 1-2 colpi torna utile senza contare che quest'arma li sbilancia e ha un raggio ed una portata tali che becco di tutto.

Quote:
Originally Posted by Havel View Post
no, dovrebbe essere:

Rapier -> stocco
Estoc -> stoco lungo
Quote:
Originally Posted by kaos. View Post
Quasi:


Estoc (Originale) -> Stocco Lungo (Italiano)
Rapier (Originale) -> Estoc (Italiano)



No, la wiki italiana non riporta la dicitura effettiva utilizzata in game (insomma, in DS è meglio girare al largo dall'italiano, sia in game che nelle wiki! ).
Grazie mille

Last edited by cronos1990 : 10-05-2016 at 06:29.
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Old 10-05-2016, 06:29   #3440
nicola5154
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Quote:
Originally Posted by halo View Post
Ah! Ho un pg basato su forza e destrezza e un lvl mi costa quasi 100 mila anime!!!! Pensavo esistesse quell'anello!!


No, non esiste. Pure io ho un pg full str ma ho alzato al minimo le statistiche per poter usare tale piromanzia, alla fine non richiede niente di speciale
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