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#2701 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2011
Location: Labico - Roma
Posts: 1,628
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Appena finito il gioco, ora posso ufficialmente tornare sul topic visto che spoilerate come bestie
A domani le considerazioni su finale e cose grosse mancate, per ora buonanotte.
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Case NZXT Switch 810 - Alimentatore Bequiet dark pro 850W - Scheda Madre Asrock Z87 extreme4 - CPU Intel I-5 2500K - Dissipatore Cpu Xigmatek Balder Rev. 2 - SSD Crucial M550 256 GB - WD Caviar Green 1TB |
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#2702 |
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Senior Member
Join Date: May 2010
Posts: 1,051
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Per chi ha build forza segnalo che l ascia pesante(infusa inoltre) arriva a oltre 600,ed è ottima in pve con scudo.In pvp troppo corta però.
Contro i giocatori,grazie al carico sui 97(35 vigore+ qualsiasi anelllo aumenti il carico),posso usare la mannaia come scudo e il machete di yhorm come main weapon.Un devasto,se non si è ingordi ..e pure in pve non è malissimo lol |
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#2703 | |||
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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cristal sage rapier sulla sx, simbolo d'avarizia in testa, anello d'oro, luck a 60, rusted coin ogni 60 sec.
Stavo farmando i due sulla scalinata di
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Sei una macchina da guerra! Spero di non incontrarti mai in pvp! |
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#2704 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Ok preso decisione: iniziato ng+ con lo scopo di ottimizzare e perfezionare il pg in ottica pvp.
Intanto ho iniziato una run con un pg che voglio sviluppare toto dex tempra e vigore e un poco di vita.. Seguendo la wiki al massimo per le quest degli npc Mi manca solo il tempo di giocare quando e quanto voglio ahaha |
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#2705 | |||
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Verona
Posts: 15,665
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Ok, perfetto. Per quanto riguarda il drop, quello che me ne ha droppati di più è il primo, quello con la lancia. Inoltre, quando vedi che dopo 20 minuti non ti danno niente, cambia vestito. In bocca al lupo.
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#2706 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Location: Rome
Posts: 768
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Salve, ho un paio di domande visto che sono un niubbo...
Premesso che questo è il mio primo DS, non ho la minima idea di come si livelli un Cleric:
Grazie a tutti!
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My config: Intel i7-9700K CPU, 32GB RAM, NVIDIA GeForce FE 3080
My Steam profile: Njk00 Fondatore e amministratore del campionato online di F1 su PC https://f1abruzzoedintorni.files.wordpress.com/ |
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#2707 |
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Senior Member
Join Date: Nov 2011
Posts: 6,639
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Ieri dopo il lavoro mi sono messo di buon impegno con la guida in mano a segnarmi tutto quello che ho gia raccolto... a parte che non trovo i gesti sulla guida e questo mi lascia un po perplesso... però finalmente ora so cosa mi manca da raccogliere.
Gli anelli me ne mancano forse due o tre da raccogliere poi per la seconda run li ho finiti e mancano solo quelli della terza (a parte quello del patto).. sono felice che anche se si è a ng+ si possono recuperare gli anelli lasciati indietro nella prima run.. ora ne mancano pochi ma tradurre le piantine della guida è un impresa tacci loro... p.s. Nico ieri sera non mi sono più collegato dopo cena, oggi vedo di rimediare e ci sentiamo.
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Case: HAF X XL Mb: Fatal1ty Z68 Prof Cpu: Intel i7-2600K Vga: Asus Gtx STRIX 1080ti Ram: DDR3 G.Skill Sniper 1600MHz CL9 1.25V Alimentatore: Corsair Series HX850 850W 80Plus SLI-Ready Dissipatore: Corsair Hydro Series H100 Hard Disk: SSD Samsung Serie 830 128GB Monitor:Asus Rog PG248 |
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#2708 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Verona
Posts: 15,665
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Nessun problema... Mi serviva rankare il patto di tumoli senza dover invadere... Ad ogni modo mi mancano solo 16 vertebre, quindi dovrai farti uccidere solo 16 volte :asd Ieri ho fatto parecchio pvp per rankare il patto dei tumoli, quanti pezzi di merda che ci sono... Stocchi con fulmine, katane con fulmine, gente che si cura e ti tira l' amuleto perchè tu non possa farlo. Bah, veramente. Mi piacerebbe proprio tanto che from inserisse a livello server dei range entro i quali puoi giocare in pvp. Niente cure Niente buff Ecc. Poi mi chiedo come dopo 4 giochi anche non abbiano sistemato le hitbox.
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#2709 | ||||||||||||
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Senior Member
Join Date: Jul 2008
Location: Falconara Marittima
Posts: 25,106
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Quindi COMUNQUE tu strutturi il tuo personaggio, le due statistiche che devi SEMPRE alzare sono Vitalità e Vigore. Questo anche a prescindere dal discorso del poise. Senza contare alcuni tipi di attacchi che in ogni caso conviene schivare (ok fare un tank, ma qualche rotolata serve in ogni caso). Quote:
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Più che mai possiamo dire che se su DS1/2 c'erano due statistiche imprescindibili, su DS3 ne esiste una potenziale terza (la Tempra), ed è chiaro che questo porta ad una ridistribuzione dei livelli di crescita. Quote:
Sarei curioso di sapere quanto "pesa" questa caratteristica. Quote:
Premesso che Vigore e Vitalità le devi alzare in ogni caso, il discorso è legato alle armi che vuoi usare (e qui va a gusti, oltre che legato al discorso del moveset delle armi, aspetto fondamentale tanto quanto le statistiche) e poi in base a quello vedi se alzare Forza o Destrezza, di norma. Questo perché le armi "scalano" sui danni principalmente su una di queste due caratteristiche. Alcune armi scalano anche su Intelligenza o Fede, ed una manciata in maniera similare su più caratteristiche (sul mio primo PG, per dire, ho un caso estremo con un'arma che scala alla stessa maniera su tutte e 4 le statistiche). In genere, armi che scalano su Fede o Intelligenza sono espressamente create per chi fa un incantatore puro, ma da quanto capito non è il tuo caso. Partendo dal discorso del Cleric (ma ripeto: è solo un indirizzo di partenza, in realtà qui non esistono le classi) l'importante è alzare di qualche punto Fede per l'uso dei miracoli. Quanto alzarli? Beh, dipende da quale peso vuoi dare agli incantesimi. Io i miracoli li ho visti sempre ottimi come supporto, fermo restando che ne esistono per attaccare, quindi darei precedenza a Forza/Destrezza... ma è anche una questione di stili. Tieni conto che, usando incantesimi, devi anche alzare Armonizzazione, che determina quanti incantesimi riesci a "memorizzare"... ci fai poco con Fede a punteggi altissimi se poi ti porti dietro solo un incantesimo. Il discorso del castare si lega a quello più generale delle "difese abbassate": in questo gioco, quando diventi vulnerabile (bevi l'estus, switchi le armi, lanci un incantesimo, usi un oggetto) devi sempre farlo nei tempi e nei modi giusti. Per dirla in altra maniera, se non stai attento è proprio quello il momento in cui ti aprono come una cozza Lanciare incantesimi richiede tempo, ed in quel momento non puoi parare o schivare; la prima cosa da fare è trovarsi a distanza di sicurezza e poi valutare se l'avversario di turno sta per attaccare o ha esaurito una serie di attacchi. Possibilmente, sfruttare dei ripari. Molti crepano perché hanno poca vita e per curarsi il prima possibile non si rendono conto che si scoprono agli attacchi del nemico che ti finisce prima che tu riesca a bere l'Estus.
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Last edited by cronos1990 : 03-05-2016 at 07:04. |
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#2710 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2011
Posts: 6,639
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Oh.. ieri mentre mi facevo bellamente i fatti miei per la prima volta sono stato chiamato alla cattedrale... peccato che arrivato li mi sono trovato 2 tizi che si sono bella mente nascosti dietro una porta (uno per lato) ed appena sono entrato mi hanno randellato che manco sono riuscito a colpirne uno Concordo tu tutto quello detto.. infatti secondo me legare degli obiettivi ai patti è stata una bastardata.. costringi la gente a prostituirsi per trovare compagni che si facciano uccidere a gratis.. senza considerare che la maggior parte delle volte è più l'attesa di invadere/essere invasi... tornare nel tuo mondo.. che quella vera e propria di "lottare" con l'avversario.. bah... se non trovo qualcuno disposto a farmi rankare i patti mi sa che ho gia capito che non platinerò.. e la cosa che mi spiace è che a parte qualcosa che si trova solo nella terza run ho fatto praticamente tutto..
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#2711 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2011
Location: Valle Boreale ......
Posts: 5,339
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Anche il discorso parry è da sistemare, in DS2 era quasi impossibile farlo hanno cercato di sistemare ma adesso hanno esagerato dall' altra parte prova ne sia che in DS2 molti giocavano senza scudo adesso lo hanno praticamente tutti. Discorso livelli, ancora non ho capito come funzionano, come è possibile trovare gente che ha due spade lo scudo e al momento opportuno tirano fuori anche l' ascia gigante del cavaliere nero + armatura medio/pesante e hanno la stessa agilità di uno in vesti leggere, credo sia impossibile avere tutto questo ben di dio e stare sui 100/110 di livello, qualcuno me lo sa spiegare.
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SirAlonne su steam, FWA_Ussaro67_IT su uplay
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#2712 | |
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Senior Member
Join Date: Nov 2011
Posts: 6,639
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Lascia perdere.... anche io l'altro giorno ci sono rimasto di merda... stavo randellando uno con grandi risultati.. a parte che si curava... vabbè alla fine mi fa il parry.. tempo 1/2 secondo nella finestra del parry cambia arma e tira fuori non so che arma ma lunga 2km infuocata e mi oneshotta dopo che io per almeno 3 o 4 volte l'ho mandato quasi al creatore se non si fosse curato.. Detto questo... io e Nicola penso possiamo esserci.. organizziamo un qualche incontro per rankare sti benedetti patti e morissero tutti ? Più siamo più facciamo in fretta
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#2713 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
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Con in più tutti gli altri oggetti per aumentarla stavo a 410 di scoperta oggetti. Per adesso dono tornato alle mie caratteristiche standard... Per fortuna ieri sera sono riuscito a invadere un po'... |
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#2714 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
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Alcuni giocatori secondo me sono dei codardi, usano tutto cio che semplifica lo scontro rendendo l' abilita del giocatore pari a zero. Alabarda di dio che fa una mossa che dura venti minuti con piroette e balzi, affondi che colpiscono fino a tre chilometri. Bha..sarò strano io che se non vinco grazie alle mie capacità mi da fastidio ma mi chiedo che gusto ci sia Per le hitbox a me va a momenti. Alcuni scontri sono molto molto vicini alla perfezione, altri invece sia io che il nemico subiamo e facciamo hitbox "a distanza".. Pup essere una sorta di ritardo dovuto al lag? |
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#2715 | |
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Cheat probabilmente... Su ps4 non è un problema che esiste, almeno quello va...
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#2716 | |
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prima o poi ci sfratteranno
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#2717 |
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Mi spiace Kaos, è davvero tosta e snervante farmare le ricompense con i cavalieri, ma su ps4 proprio non funziona via blu e darkmoon, non ho avuto alternative.
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#2718 | |
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Al limite darei un nuovo strumento, tipo una pietra "verde" con la quali invadi o vieni invaso da un'altro che ha utilizzato la stessa pietra, e in questo modo entri in un server dove sono disabilitate la maggior parte delle risorse, amuleti, estus, ecc. ma credo sia irrealizzabile o non appetibile da parte di From. Invece le hitbox sono ancora la piaga peggiore di tutti i ds... e per la cronaca gioco anche io su PS4
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#2719 | |
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Senior Member
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Però per quanto riguarda là ascia gigante del cavaliere nero e armature medio/pesante sono il profilo del PG che sto creando, inserendoci anche qualche punticino su Fede. Ma tralasciando gli incantesimi e supponendo di partire con l'indiscriminato, i punteggi di base sarebbero: Forza 36, Destrezza 18, Tempra 30 (questo indicativo). Quindi una spesa di 54 punti. Te ne rimangono altri 50 circa (considerando un PG intorno al livello 100) da distribuire tra Vigore e Vitalità, diciamo portandole a 35 l'una. Poi se serve, l'uso di anelli per l'aumento del carico a quel punto dovrebbero bastare per limare eventuali problemi di mobilità. O al limite limi un poco alzando di più Tempra. Questo un poco a spanne, sto cercando di fare un PG del genere ma ancora sono indietro e quindi devo confermare un setup del genere. Ma credo che in linea di massima sia fattibile.
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#2720 | ||
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