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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-05-2016, 21:15   #2701
Babxbba
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Appena finito il gioco, ora posso ufficialmente tornare sul topic visto che spoilerate come bestie .
A domani le considerazioni su finale e cose grosse mancate, per ora buonanotte.
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Old 02-05-2016, 22:21   #2702
Antimo96
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Per chi ha build forza segnalo che l ascia pesante(infusa inoltre) arriva a oltre 600,ed è ottima in pve con scudo.In pvp troppo corta però.
Contro i giocatori,grazie al carico sui 97(35 vigore+ qualsiasi anelllo aumenti il carico),posso usare la mannaia come scudo e il machete di yhorm come main weapon.Un devasto,se non si è ingordi ..e pure in pve non è malissimo lol
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Old 02-05-2016, 22:31   #2703
kaos.
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Originally Posted by nicola5154 View Post
Te l' ho detto Kaos.
Dimmi come stai farmando, quali, quanti
cristal sage rapier sulla sx, simbolo d'avarizia in testa, anello d'oro, luck a 60, rusted coin ogni 60 sec.
Stavo farmando i due sulla scalinata di
Spoiler:
anor londo
, ma come ha detto andry, ci riproverò + in là... spero di riuscirci con le invasioni piuttosto che con il farming, perché in 2 ore ho ottenuto solo 3 orecchie.

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Originally Posted by Antimo96 View Post
Per chi ha build forza segnalo che l ascia pesante(infusa inoltre) arriva a oltre 600,ed è ottima in pve con scudo.In pvp troppo corta però.
Contro i giocatori,grazie al carico sui 97(35 vigore+ qualsiasi anelllo aumenti il carico),posso usare la mannaia come scudo e il machete di yhorm come main weapon.Un devasto,se non si è ingordi ..e pure in pve non è malissimo lol
O_______O
Sei una macchina da guerra!
Spero di non incontrarti mai in pvp!
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Old 02-05-2016, 23:03   #2704
bonusax
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Ok preso decisione: iniziato ng+ con lo scopo di ottimizzare e perfezionare il pg in ottica pvp.

Intanto ho iniziato una run con un pg che voglio sviluppare toto dex tempra e vigore e un poco di vita..
Seguendo la wiki al massimo per le quest degli npc

Mi manca solo il tempo di giocare quando e quanto voglio ahaha
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Old 02-05-2016, 23:10   #2705
nicola5154
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Originally Posted by kaos. View Post
cristal sage rapier sulla sx, simbolo d'avarizia in testa, anello d'oro, luck a 60, rusted coin ogni 60 sec.
Stavo farmando i due sulla scalinata di
Spoiler:
anor londo
, ma come ha detto andry, ci riproverò + in là... spero di riuscirci con le invasioni piuttosto che con il farming, perché in 2 ore ho ottenuto solo 3 orecchie.



O_______O
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Ok, perfetto.
Per quanto riguarda il drop, quello che me ne ha droppati di più è il primo, quello con la lancia.
Inoltre, quando vedi che dopo 20 minuti non ti danno niente, cambia vestito.
In bocca al lupo.
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Old 02-05-2016, 23:50   #2706
Njk00
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Salve, ho un paio di domande visto che sono un niubbo...

Premesso che questo è il mio primo DS, non ho la minima idea di come si livelli un Cleric:
  1. Quali stats devo aumentare?
  2. Che armi conviene usare?
  3. Esistono miracoli utili in combattimento? Switchare arma e castare mentre sono in combattimento è un parto e la maggior parte delle volte mi arano mentre lo faccio. Voi ci riuscite?
  4. Si può respeccare? Se sì come? Si hanno penalità?

Grazie a tutti!
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Old 03-05-2016, 06:49   #2707
paolob79
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Ieri dopo il lavoro mi sono messo di buon impegno con la guida in mano a segnarmi tutto quello che ho gia raccolto... a parte che non trovo i gesti sulla guida e questo mi lascia un po perplesso... però finalmente ora so cosa mi manca da raccogliere.

Gli anelli me ne mancano forse due o tre da raccogliere poi per la seconda run li ho finiti e mancano solo quelli della terza (a parte quello del patto).. sono felice che anche se si è a ng+ si possono recuperare gli anelli lasciati indietro nella prima run.. ora ne mancano pochi ma tradurre le piantine della guida è un impresa tacci loro...

p.s. Nico ieri sera non mi sono più collegato dopo cena, oggi vedo di rimediare e ci sentiamo.
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Old 03-05-2016, 06:57   #2708
nicola5154
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Originally Posted by paolob79 View Post
Ieri dopo il lavoro mi sono messo di buon impegno con la guida in mano a segnarmi tutto quello che ho gia raccolto... a parte che non trovo i gesti sulla guida e questo mi lascia un po perplesso... però finalmente ora so cosa mi manca da raccogliere.



Gli anelli me ne mancano forse due o tre da raccogliere poi per la seconda run li ho finiti e mancano solo quelli della terza (a parte quello del patto).. sono felice che anche se si è a ng+ si possono recuperare gli anelli lasciati indietro nella prima run.. ora ne mancano pochi ma tradurre le piantine della guida è un impresa tacci loro...



p.s. Nico ieri sera non mi sono più collegato dopo cena, oggi vedo di rimediare e ci sentiamo.


Nessun problema... Mi serviva rankare il patto di tumoli senza dover invadere...
Ad ogni modo mi mancano solo 16 vertebre, quindi dovrai farti uccidere solo 16 volte :asd




Ieri ho fatto parecchio pvp per rankare il patto dei tumoli, quanti pezzi di merda che ci sono... Stocchi con fulmine, katane con fulmine, gente che si cura e ti tira l' amuleto perchè tu non possa farlo.
Bah, veramente.
Mi piacerebbe proprio tanto che from inserisse a livello server dei range entro i quali puoi giocare in pvp.
Niente cure
Niente buff
Ecc.

Poi mi chiedo come dopo 4 giochi anche non abbiano sistemato le hitbox.
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Old 03-05-2016, 07:00   #2709
cronos1990
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Originally Posted by bonusax View Post
Si mi pare sia quella che porta la scalabilitá su entrambe

Io sto, mentre lavoro ragionando su quali statistiche siano davvero necessarie in base al tipo di pg.
Proverò prima di andare in ng+ a respeccare seguendo il mio ragionamento: pg basato forza, quindi tendenzialmente strutturato per usare armi di un certo spessore e peso.
Indi per cui il peso rimane alto e, puntando su armamentario di rilievo,vedo poco "intelligente" puntare su rotolate e schivate (ciò che sto facendo io).
Non sarebbe meglio usare uno scudo bello cazzuto e dare pochi punti al vigore (tanto non devo rotolare) e arrivare a 50 di forza 35 tempra e 30 almeno di vitalità?

Perché alla fine io noto che pg basato su forza ma non uso molto le armi pesanti poiché vado a sforare il peso e sono lento ma senza scudi cazzuti in mano e ogni schivata è un'agonia..

Non so,forse è meglio se si basa il pg su forza "giocare"davvero da tank .

Discorso diverso per la dex,dove posso avere meno vita (perché mi colpiscono meno) ma tanto vigore e tempra e dex.

Voi che ne dite?
Il problema di fondo è che l'energia non serve solo per la rotolata, ma anche per gli attacchi (e quelli delle armi pesanti e basati sulla forza sprecano più energia per singolo attacco) e per le parate con lo scudo, che ti cala anche quando lo hai alzato e ricevi un colpo.

Quindi COMUNQUE tu strutturi il tuo personaggio, le due statistiche che devi SEMPRE alzare sono Vitalità e Vigore. Questo anche a prescindere dal discorso del poise. Senza contare alcuni tipi di attacchi che in ogni caso conviene schivare (ok fare un tank, ma qualche rotolata serve in ogni caso).
Quote:
Originally Posted by Beelzebub View Post
Domanda sul lore:

Spoiler:
come mai Vordt e la Danzatrice sono così? Entambi sono denominati "della valle boreale", entrambi hanno armature scintillanti ma una natura in qualche modo "animalesca". Cosa gli è successo? Cos'erano prima?
Io so solo che
Spoiler:
La danzatrice è una sorta di discepolo, in qualche modo corrotto, di Sulyvahn (tant'è che le loro armi hanno effetti sia grafici che di danno similari)

Quote:
Originally Posted by il menne View Post
Con gemma pesante. Sparisce lo scaling infimo dex e diventa A in forza. Ha anche un moveset buono. Ottima davvero. Fa oltre 100 in più di danno della spada di irithyl +4 che ho come seconda, più veloce ma meno danno. Purtroppo le armi che si rinforzano con titaniti scintillanti non si possono infondere....
In generale, con le nuove gemme, mi pare che sono in numero comunque infimo quelle che scalano su FOR/DEX a B o A di base, credo proprio per favorire l'uso delle nuove gemme e per dargli un senso.
Quote:
Originally Posted by Pachanga View Post
Assolutamente!

Io sto portando avanti una build DEX,uso le Katane e l'Arco Lungo,ma malgrado indossi sempre l'Anello di Havel stare sotto il 70% ed avere un buon equilibrio è un'impresa.
E questo senza utilizzare scudi di grandi dimensioni...
Rispetto al secondo capitolo la situazione è cambiata completamente in questo senso.
E' anche vero che sono riuscito ad eliminare un Boss,precisamente...

Spoiler:
...Sulyvahn


parando qualche suo colpo con lo Scudo del Desiderio,cosa fino ad ora impossibile con gli altri boss ed a volte difficile anche con alcuni mob.
Insomma: per avere un buon equilibrio(io sto a circa 27 come valore)visto che è stata tolta la statistica Adattabilità,bisogna per forza ingegnarsi ad alzare molto il Vigore e a trovare una combinazione di elementi di armature che possa far aumentare al meglio l'equilibrio stesso.
Tutto è molto legato alle statistiche di base e di come influenzano gli altri valori. Ogni caratteristica fa salire diversi parametri, quindi se ti "specializzi" su alcuni valori, tra quelli "secondari" hai degli handicap.

Più che mai possiamo dire che se su DS1/2 c'erano due statistiche imprescindibili, su DS3 ne esiste una potenziale terza (la Tempra), ed è chiaro che questo porta ad una ridistribuzione dei livelli di crescita.
Quote:
Originally Posted by kaos. View Post
Sì ma almeno nell'1 si potevano farmare agevolmente, qua hanno un droprate paragonabile alle lastre di titanite di ds1! :-(
Per curiosità quanto hai in Fortuna?

Sarei curioso di sapere quanto "pesa" questa caratteristica.
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Originally Posted by Njk00 View Post
Salve, ho un paio di domande visto che sono un niubbo...

Premesso che questo è il mio primo DS, non ho la minima idea di come si livelli un Cleric:
  1. Quali stats devo aumentare?
  2. Che armi conviene usare?
  3. Esistono miracoli utili in combattimento? Switchare arma e castare mentre sono in combattimento è un parto e la maggior parte delle volte mi arano mentre lo faccio. Voi ci riuscite?
  4. Si può respeccare? Se sì come? Si hanno penalità?

Grazie a tutti!
La classe qui ha un valore puramente simbolico, solo per dare un indirizzo iniziale. Il punto è un altro: cosa ti interessa fare?

Premesso che Vigore e Vitalità le devi alzare in ogni caso, il discorso è legato alle armi che vuoi usare (e qui va a gusti, oltre che legato al discorso del moveset delle armi, aspetto fondamentale tanto quanto le statistiche) e poi in base a quello vedi se alzare Forza o Destrezza, di norma. Questo perché le armi "scalano" sui danni principalmente su una di queste due caratteristiche. Alcune armi scalano anche su Intelligenza o Fede, ed una manciata in maniera similare su più caratteristiche (sul mio primo PG, per dire, ho un caso estremo con un'arma che scala alla stessa maniera su tutte e 4 le statistiche).
In genere, armi che scalano su Fede o Intelligenza sono espressamente create per chi fa un incantatore puro, ma da quanto capito non è il tuo caso.

Partendo dal discorso del Cleric (ma ripeto: è solo un indirizzo di partenza, in realtà qui non esistono le classi) l'importante è alzare di qualche punto Fede per l'uso dei miracoli. Quanto alzarli? Beh, dipende da quale peso vuoi dare agli incantesimi.
Io i miracoli li ho visti sempre ottimi come supporto, fermo restando che ne esistono per attaccare, quindi darei precedenza a Forza/Destrezza... ma è anche una questione di stili. Tieni conto che, usando incantesimi, devi anche alzare Armonizzazione, che determina quanti incantesimi riesci a "memorizzare"... ci fai poco con Fede a punteggi altissimi se poi ti porti dietro solo un incantesimo.

Il discorso del castare si lega a quello più generale delle "difese abbassate": in questo gioco, quando diventi vulnerabile (bevi l'estus, switchi le armi, lanci un incantesimo, usi un oggetto) devi sempre farlo nei tempi e nei modi giusti. Per dirla in altra maniera, se non stai attento è proprio quello il momento in cui ti aprono come una cozza
Lanciare incantesimi richiede tempo, ed in quel momento non puoi parare o schivare; la prima cosa da fare è trovarsi a distanza di sicurezza e poi valutare se l'avversario di turno sta per attaccare o ha esaurito una serie di attacchi. Possibilmente, sfruttare dei ripari. Molti crepano perché hanno poca vita e per curarsi il prima possibile non si rendono conto che si scoprono agli attacchi del nemico che ti finisce prima che tu riesca a bere l'Estus.

Last edited by cronos1990 : 03-05-2016 at 07:04.
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Old 03-05-2016, 07:03   #2710
paolob79
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Originally Posted by nicola5154 View Post
Nessun problema... Mi serviva rankare il patto di tumoli senza dover invadere...
Ad ogni modo mi mancano solo 16 vertebre, quindi dovrai farti uccidere solo 16 volte :asd




Ieri ho fatto parecchio pvp per rankare il patto dei tumoli, quanti pezzi di merda che ci sono... Stocchi con fulmine, katane con fulmine, gente che si cura e ti tira l' amuleto perchè tu non possa farlo.
Bah, veramente.
Mi piacerebbe proprio tanto che from inserisse a livello server dei range entro i quali puoi giocare in pvp.
Niente cure
Niente buff
Ecc.

Poi mi chiedo come dopo 4 giochi anche non abbiano sistemato le hitbox.
Tranquillo serve tutto pure a me...
Oh.. ieri mentre mi facevo bellamente i fatti miei per la prima volta sono stato chiamato alla cattedrale... peccato che arrivato li mi sono trovato 2 tizi che si sono bella mente nascosti dietro una porta (uno per lato) ed appena sono entrato mi hanno randellato che manco sono riuscito a colpirne uno

Concordo tu tutto quello detto.. infatti secondo me legare degli obiettivi ai patti è stata una bastardata.. costringi la gente a prostituirsi per trovare compagni che si facciano uccidere a gratis.. senza considerare che la maggior parte delle volte è più l'attesa di invadere/essere invasi... tornare nel tuo mondo.. che quella vera e propria di "lottare" con l'avversario.. bah... se non trovo qualcuno disposto a farmi rankare i patti mi sa che ho gia capito che non platinerò.. e la cosa che mi spiace è che a parte qualcosa che si trova solo nella terza run ho fatto praticamente tutto..
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Old 03-05-2016, 07:11   #2711
barbara67
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Originally Posted by nicola5154 View Post
Nessun problema... Mi serviva rankare il patto di tumoli senza dover invadere...
Ad ogni modo mi mancano solo 16 vertebre, quindi dovrai farti uccidere solo 16 volte :asd




Ieri ho fatto parecchio pvp per rankare il patto dei tumoli, quanti pezzi di merda che ci sono... Stocchi con fulmine, katane con fulmine, gente che si cura e ti tira l' amuleto perchè tu non possa farlo.
Bah, veramente.
Mi piacerebbe proprio tanto che from inserisse a livello server dei range entro i quali puoi giocare in pvp.
Niente cure
Niente buff
Ecc.

Poi mi chiedo come dopo 4 giochi anche non abbiano sistemato le hitbox.
La hitbox è la prima cosa che devono sistemare, ancora si subiscono danni con colpi che ti passano a più di un metro di distanza mentre altri che vanno chiaramente a segno non comportano danni .....
Anche il discorso parry è da sistemare, in DS2 era quasi impossibile farlo hanno cercato di sistemare ma adesso hanno esagerato dall' altra parte prova ne sia che in DS2 molti giocavano senza scudo adesso lo hanno praticamente tutti.
Discorso livelli, ancora non ho capito come funzionano, come è possibile trovare gente che ha due spade lo scudo e al momento opportuno tirano fuori anche l' ascia gigante del cavaliere nero + armatura medio/pesante e hanno la stessa agilità di uno in vesti leggere, credo sia impossibile avere tutto questo ben di dio e stare sui 100/110 di livello, qualcuno me lo sa spiegare.
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Old 03-05-2016, 07:15   #2712
paolob79
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Originally Posted by barbara67 View Post
come è possibile trovare gente che ha due spade lo scudo e al momento opportuno tirano fuori anche l' ascia gigante del cavaliere nero + armatura medio/pesante e hanno la stessa agilità di uno in vesti leggere, credo sia impossibile avere tutto questo ben di dio e stare sui 100/110 di livello, qualcuno me lo sa spiegare.

Lascia perdere.... anche io l'altro giorno ci sono rimasto di merda... stavo randellando uno con grandi risultati.. a parte che si curava... vabbè alla fine mi fa il parry.. tempo 1/2 secondo nella finestra del parry cambia arma e tira fuori non so che arma ma lunga 2km infuocata e mi oneshotta dopo che io per almeno 3 o 4 volte l'ho mandato quasi al creatore se non si fosse curato..

Detto questo... io e Nicola penso possiamo esserci.. organizziamo un qualche incontro per rankare sti benedetti patti e morissero tutti ?
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Old 03-05-2016, 07:16   #2713
kaos.
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Originally Posted by cronos1990 View Post
Per curiosità quanto hai in Fortuna?

Sarei curioso di sapere quanto "pesa" questa caratteristica.
Avevo respeccato e l'avevo portata a 60.
Con in più tutti gli altri oggetti per aumentarla stavo a 410 di scoperta oggetti.
Per adesso dono tornato alle mie caratteristiche standard... Per fortuna ieri sera sono riuscito a invadere un po'...
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Old 03-05-2016, 07:16   #2714
bonusax
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Originally Posted by nicola5154 View Post
Nessun problema... Mi serviva rankare il patto di tumoli senza dover invadere...
Ad ogni modo mi mancano solo 16 vertebre, quindi dovrai farti uccidere solo 16 volte :asd




Ieri ho fatto parecchio pvp per rankare il patto dei tumoli, quanti pezzi di merda che ci sono... Stocchi con fulmine, katane con fulmine, gente che si cura e ti tira l' amuleto perchè tu non possa farlo.
Bah, veramente.
Mi piacerebbe proprio tanto che from inserisse a livello server dei range entro i quali puoi giocare in pvp.
Niente cure
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Ecc.

Poi mi chiedo come dopo 4 giochi anche non abbiano sistemato le hitbox.
Facciamo il nostro pvp no cure no buff e no katana lunga ,ti piglia da 4 metri.
Alcuni giocatori secondo me sono dei codardi, usano tutto cio che semplifica lo scontro rendendo l' abilita del giocatore pari a zero.
Alabarda di dio che fa una mossa che dura venti minuti con piroette e balzi, affondi che colpiscono fino a tre chilometri.
Bha..sarò strano io che se non vinco grazie alle mie capacità mi da fastidio ma mi chiedo che gusto ci sia
Per le hitbox a me va a momenti.
Alcuni scontri sono molto molto vicini alla perfezione, altri invece sia io che il nemico subiamo e facciamo hitbox "a distanza"..
Pup essere una sorta di ritardo dovuto al lag?
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Old 03-05-2016, 07:17   #2715
nicola5154
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Originally Posted by barbara67 View Post
La hitbox è la prima cosa che devono sistemare, ancora si subiscono danni con colpi che ti passano a più di un metro di distanza mentre altri che vanno chiaramente a segno non comportano danni .....

Anche il discorso parry è da sistemare, in DS2 era quasi impossibile farlo hanno cercato di sistemare ma adesso hanno esagerato dall' altra parte prova ne sia che in DS2 molti giocavano senza scudo adesso lo hanno praticamente tutti.

Discorso livelli, ancora non ho capito come funzionano, come è possibile trovare gente che ha due spade lo scudo e al momento opportuno tirano fuori anche l' ascia gigante del cavaliere nero + armatura medio/pesante e hanno la stessa agilità di uno in vesti leggere, credo sia impossibile avere tutto questo ben di dio e stare sui 100/110 di livello, qualcuno me lo sa spiegare.


Cheat probabilmente...
Su ps4 non è un problema che esiste, almeno quello va...
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Old 03-05-2016, 07:38   #2716
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Originally Posted by paolob79 View Post
Lascia perdere.... anche io l'altro giorno ci sono rimasto di merda... stavo randellando uno con grandi risultati.. a parte che si curava... vabbè alla fine mi fa il parry.. tempo 1/2 secondo nella finestra del parry cambia arma e tira fuori non so che arma ma lunga 2km infuocata e mi oneshotta dopo che io per almeno 3 o 4 volte l'ho mandato quasi al creatore se non si fosse curato..

Detto questo... io e Nicola penso possiamo esserci.. organizziamo un qualche incontro per rankare sti benedetti patti e morissero tutti ?
Più siamo più facciamo in fretta
Eh magari... temo siamo solo io e te che giocano su PS4 in questo topic...

prima o poi ci sfratteranno
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Old 03-05-2016, 07:39   #2717
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Originally Posted by kaos. View Post
Avevo respeccato e l'avevo portata a 60.
Con in più tutti gli altri oggetti per aumentarla stavo a 410 di scoperta oggetti.
Per adesso dono tornato alle mie caratteristiche standard... Per fortuna ieri sera sono riuscito a invadere un po'...
Mi spiace Kaos, è davvero tosta e snervante farmare le ricompense con i cavalieri, ma su ps4 proprio non funziona via blu e darkmoon, non ho avuto alternative.
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Old 03-05-2016, 07:39   #2718
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Ieri ho fatto parecchio pvp per rankare il patto dei tumoli, quanti pezzi di merda che ci sono... Stocchi con fulmine, katane con fulmine, gente che si cura e ti tira l' amuleto perchè tu non possa farlo.
Bah, veramente.
Mi piacerebbe proprio tanto che from inserisse a livello server dei range entro i quali puoi giocare in pvp.
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Niente buff
Ecc.

Poi mi chiedo come dopo 4 giochi anche non abbiano sistemato le hitbox.
Io non sono scandalizzato, d'altra parte è un gioco online e online c'è di tutto, e DS3 mette a disposizione tutti gli strumenti per riuscire ad attaccare e difendersi. Se uno vuole scontri "onesti" va di pietra rossa, il resto è pvp selvaggio e chi non lo sopporta gioca offline.
Al limite darei un nuovo strumento, tipo una pietra "verde" con la quali invadi o vieni invaso da un'altro che ha utilizzato la stessa pietra, e in questo modo entri in un server dove sono disabilitate la maggior parte delle risorse, amuleti, estus, ecc. ma credo sia irrealizzabile o non appetibile da parte di From.

Invece le hitbox sono ancora la piaga peggiore di tutti i ds...

e per la cronaca gioco anche io su PS4
__________________
Ibasso DX80, Cowon Plenue D2, SR80e, MS1i, TMA-1, ZIK 3, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, GR07 37th, VSD3S, VSD5, F9 Pro, HA-FX700, HA-FX850, IT01, W3, IE80 - PS5/XBOX Series X
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Old 03-05-2016, 07:44   #2719
cronos1990
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Originally Posted by barbara67 View Post
Discorso livelli, ancora non ho capito come funzionano, come è possibile trovare gente che ha due spade lo scudo e al momento opportuno tirano fuori anche l' ascia gigante del cavaliere nero + armatura medio/pesante e hanno la stessa agilità di uno in vesti leggere, credo sia impossibile avere tutto questo ben di dio e stare sui 100/110 di livello, qualcuno me lo sa spiegare.
Sarebbe da vedere nello specifico il personaggio.

Però per quanto riguarda là ascia gigante del cavaliere nero e armature medio/pesante sono il profilo del PG che sto creando, inserendoci anche qualche punticino su Fede.
Ma tralasciando gli incantesimi e supponendo di partire con l'indiscriminato, i punteggi di base sarebbero:

Forza 36, Destrezza 18, Tempra 30 (questo indicativo).

Quindi una spesa di 54 punti. Te ne rimangono altri 50 circa (considerando un PG intorno al livello 100) da distribuire tra Vigore e Vitalità, diciamo portandole a 35 l'una.
Poi se serve, l'uso di anelli per l'aumento del carico a quel punto dovrebbero bastare per limare eventuali problemi di mobilità. O al limite limi un poco alzando di più Tempra.

Questo un poco a spanne, sto cercando di fare un PG del genere ma ancora sono indietro e quindi devo confermare un setup del genere. Ma credo che in linea di massima sia fattibile.
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Old 03-05-2016, 07:45   #2720
bonusax
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Originally Posted by cronos1990 View Post
......
Quindi COMUNQUE tu strutturi il tuo personaggio, le due statistiche che devi SEMPRE alzare sono Vitalità e Vigore. Questo anche a prescindere dal discorso del poise. Senza contare alcuni tipi di attacchi che in ogni caso conviene schivare (ok fare un tank, ma qualche rotolata serve in ogni caso).
.
Intendi tempra ? Fra nomi In inglese e Italiano non si capisce piu nulla vigore non aumenta solo il peso equilibrio?
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Originally Posted by barbara67 View Post
La hitbox è la prima cosa che devono sistemare, ancora si subiscono danni con colpi che ti passano a più di un metro di distanza mentre altri che vanno chiaramente a segno non comportano danni .....
Anche il discorso parry è da sistemare, in DS2 era quasi impossibile farlo hanno cercato di sistemare ma adesso hanno esagerato dall' altra parte prova ne sia che in DS2 molti giocavano senza scudo adesso lo hanno praticamente tutti.
Discorso livelli, ancora non ho capito come funzionano, come è possibile trovare gente che ha due spade lo scudo e al momento opportuno tirano fuori anche l' ascia gigante del cavaliere nero + armatura medio/pesante e hanno la stessa agilità di uno in vesti leggere, credo sia impossibile avere tutto questo ben di dio e stare sui 100/110 di livello, qualcuno me lo sa spiegare.
Ahh guarda me lo chiedo anche io ...a parita si livello come facciano a rollare tipo ninja e avere armi giganti...
bonusax is offline   Reply With Quote
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