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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-05-2016, 13:23   #2661
il menne
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Originally Posted by Corbulo View Post
Infatti... Forse meglio la spada oscura? Con gemma raffinata?
Con gemma pesante. Sparisce lo scaling infimo dex e diventa A in forza. Ha anche un moveset buono. Ottima davvero. Fa oltre 100 in più di danno della spada di irithyl +4 che ho come seconda, più veloce ma meno danno. Purtroppo le armi che si rinforzano con titaniti scintillanti non si possono infondere....

Comunque voglio provare anche altre armi a fine run. Tipo la spada del sole. Ma ci vogliono 6 punti di fede in più dei 10 che ho.... Considerando che un livello mi costa 75000 anime adesso per ora attendo.

La questione del poise in effetti rompe le bolas perché in pvp un tank potentissimo non è possibile venga stunnato da uno stocco del kaiser, ma tant'è. A fine run riequilibro il pg o respecco dex....
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Old 02-05-2016, 13:29   #2662
kaos.
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Ho appena usato 280 mila anime per curare il sigillo...
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Old 02-05-2016, 13:45   #2663
il menne
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Originally Posted by kaos. View Post
Ho appena usato 280 mila anime per curare il sigillo...
Scusa ma a che serve ciò?
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Old 02-05-2016, 13:45   #2664
nicola5154
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Originally Posted by kaos. View Post
Ho appena usato 280 mila anime per curare il sigillo...
a me è costato 500k
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Old 02-05-2016, 13:51   #2665
Beelzebub
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Originally Posted by nicola5154 View Post
La butcher's knife scala S ed è stata la mia arma per tutto il ng
Scala S a +10.
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Old 02-05-2016, 13:52   #2666
Micropoint_ITA
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Ho appena risolto un bel bug che non mi permetteva di proseguire nella storia (a patto di non sapere dove andare), ho risolto guardando la posizione del boss successivo, in poche parole
Spoiler:
ucciso il boss Divoratore degli Dei sono morto anche io a causa della magia passiva ancora fluttuante nell'aria, sono stato ripristinato all'ultimo falò prima del boss è mai avrei pensato dovessi tornare alla cattedrale per ottenere il catino e poi sconfiggere la Danzatrce, tra l'altro, boss estremamente facile
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Case Corsair 5000D Airflow, CPU AMD 5800x, Ram G.Skill 2x16 ddr4 3600Mhz, Asus Rog Strix X-570-F, Asus Strix 3080ti OC Edition, AIO Artic liquid Freezer II A-RGB, Corsair RM 850X 80 plus Gold, Samsung 970 EVO plus Nvme M.2 1tb+500gb, Cuffie Sony DS wireless, TV LG OLED C8 65", Hifi Yamaha soundbar MusicCast + satelliti posteriori.
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Old 02-05-2016, 14:15   #2667
dreadreaper
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Effettivamente questa cagata del poise se la potevano risparmiare alla From... si sa se c'è una qualche possibilità che venga riabilitato da patch future?

Adesso ho un pg con spada lunga di Lothric infusa che scala B/B su str e dex...devo respeccare il valore di fede da suddividere ancora su str e dex...troppo ibrido sennò con fede e int
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Old 02-05-2016, 14:26   #2668
FirstDance
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Originally Posted by Micropoint_ITA View Post
Ho appena risolto un bel bug che non mi permetteva di proseguire nella storia (a patto di non sapere dove andare), ho risolto guardando la posizione del boss successivo, in poche parole
Spoiler:
ucciso il boss Divoratore degli Dei sono morto anche io a causa della magia passiva ancora fluttuante nell'aria, sono stato ripristinato all'ultimo falò prima del boss è mai avrei pensato dovessi tornare alla cattedrale per ottenere il catino e poi sconfiggere la Danzatrce, tra l'altro, boss estremamente facile
Non mi pare un bug. E' così che si deve fare.
Se sopravvivi al boss,
Spoiler:
il catino te lo dà subito e puoi affrontare la danzatrice. Se invece muori, devi andare tu alla cattedrale. Io, dopo aver affrontato la danzatrice ed essere morto, effettivamente non sapevo dove andare. Poi, viaggiando per i falò, ho trovato il posto. Ricordavo di essere dentro una cattedrale, perciò è stato facile.
In effetti non si capiva molto bene, ma è una scelta dei from, non un baco.
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Old 02-05-2016, 14:45   #2669
kaos.
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Originally Posted by il menne View Post
Scusa ma a che serve ciò?
A non avere più il pg vuoto... solo a quello. :/

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Originally Posted by dreadreaper View Post
Effettivamente questa cagata del poise se la potevano risparmiare alla From... si sa se c'è una qualche possibilità che venga riabilitato da patch future?
Magari... :/

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Originally Posted by nicola5154 View Post
a me è costato 500k
Non ti invidio.
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Old 02-05-2016, 14:57   #2670
paolob79
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Originally Posted by FirstDance View Post
Non mi pare un bug. E' così che si deve fare.
Se sopravvivi al boss,
Spoiler:
il catino te lo dà subito e puoi affrontare la danzatrice. Se invece muori, devi andare tu alla cattedrale. Io, dopo aver affrontato la danzatrice ed essere morto, effettivamente non sapevo dove andare. Poi, viaggiando per i falò, ho trovato il posto. Ricordavo di essere dentro una cattedrale, perciò è stato facile.
In effetti non si capiva molto bene, ma è una scelta dei from, non un baco.
Tutto corretto ma effettivamente se muori dopo averla uccisa non potrai mai capire dove andare se non riguardi tutto l'inventario e trovi cosa ti ha dato.. e da li a capire dove metterlo ci vuole cmq una bella astuzia.
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Old 02-05-2016, 15:04   #2671
nicola5154
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mi sa che stasera provo lo spadone della nebbia...
deve essere micidiale

ho visto che qualcuno la usa in pvp
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Old 02-05-2016, 15:06   #2672
il menne
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Originally Posted by kaos. View Post
A non avere più il pg vuoto... solo a quello. :/



Magari... :/



Non ti invidio.
Ma veramente la vacuità si cura a 4500 anime con la pietra anti maledizioni che ti dà la tipa ... Solo che dopo se si muore risale.... Probabilmente così si cura per sempre mi sa?
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Old 02-05-2016, 15:06   #2673
Pachanga
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Originally Posted by bonusax View Post
...comunque in questo ds3 hanno reso molto più difficile avere un alto peso equilibrio a parità di livello rispetto a ds2 o 1.
Sono certo che nei capitoli precedenti a livello 100 potevo usare ogni arma con quasi tutte le armature ed essere sotto i 70.
Ora invece sono sempre al limite.
Forse è un bene inteso come "specializzazione" del pg, perché credo che per essere sempre leggeri occorra portare vigore a 45 almeno, togliendo qualcosa per forza ad altre statistiche ( restando sui 100/110 massimo di livello).
Ho trovato maggiori difficoltà a fare ibridi ,e ho apprezzato di piu...
Assolutamente!

Io sto portando avanti una build DEX,uso le Katane e l'Arco Lungo,ma malgrado indossi sempre l'Anello di Havel stare sotto il 70% ed avere un buon equilibrio è un'impresa.
E questo senza utilizzare scudi di grandi dimensioni...
Rispetto al secondo capitolo la situazione è cambiata completamente in questo senso.
E' anche vero che sono riuscito ad eliminare un Boss,precisamente...

Spoiler:
...Sulyvahn


parando qualche suo colpo con lo Scudo del Desiderio,cosa fino ad ora impossibile con gli altri boss ed a volte difficile anche con alcuni mob.
Insomma: per avere un buon equilibrio(io sto a circa 27 come valore)visto che è stata tolta la statistica Adattabilità,bisogna per forza ingegnarsi ad alzare molto il Vigore e a trovare una combinazione di elementi di armature che possa far aumentare al meglio l'equilibrio stesso.
Ora,per il club fashion ,sono agghindato così:



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Originally Posted by nicola5154 View Post
1° run, trovati tutti gli 11 mimic ---> mai droppato un simbolo dell' avarizia
2° run, primo mimic--->droppato simbolo avarizia
Io,dopo averli fatti fuori tutti fino...

Spoiler:
...a quello delle Prigioni...


ed avendo invece qualche problema con quest'ultimo per colpa del famigerato duo Lock-Telecamera(il vero boss letale di DS 3... )

ho deciso che,arrivato alla Capitale,una buona tattica poteva essere questa:

attenzione,contiene spoiler
http://i.imgur.com/2Wtke84.jpg

ed ha funzionato.
Ma tanto il drop inutile del Simbolo l'ho ottenuto già ad inizio gioco,nessun problema in tal senso...

Quote:
Originally Posted by bonusax View Post
Si mi pare sia quella che porta la scalabilitá su entrambe

Io sto, mentre lavoro ragionando su quali statistiche siano davvero necessarie in base al tipo di pg.
Proverò prima di andare in ng+ a respeccare seguendo il mio ragionamento: pg basato forza, quindi tendenzialmente strutturato per usare armi di un certo spessore e peso.
Indi per cui il peso rimane alto e, puntando su armamentario di rilievo,vedo poco "intelligente" puntare su rotolate e schivate (ciò che sto facendo io).
Non sarebbe meglio usare uno scudo bello cazzuto e dare pochi punti al vigore (tanto non devo rotolare) e arrivare a 50 di forza 35 tempra e 30 almeno di vitalità?

Perché alla fine io noto che pg basato su forza ma non uso molto le armi pesanti poiché vado a sforare il peso e sono lento ma senza scudi cazzuti in mano e ogni schivata è un'agonia..

Non so,forse è meglio se si basa il pg su forza "giocare"davvero da tank .

Discorso diverso per la dex,dove posso avere meno vita (perché mi colpiscono meno) ma tanto vigore e tempra e dex.

Voi che ne dite?
Come sopra,la chiave a mio avviso,almeno in PvE,sta sempre nel valore Equilibrio,quindi Vigore alto+armature che lo innalzano...
Mi spiego:se sono obbligato sempre o quasi a rotolare allora tanto vale non considerarlo,vado leggero,build DEX,alzo Stamina-Vitalità-Destrezza e via...
Come ha fatto kaos ad esempio,mi sembra,nella prima run.
Se invece voglio pensare di basare il mio combat su parata(non parry,eh...?!)e schivata allora cambia tutto.
Tanto Vigore per forza,e questo però mi permetterà di poter avere più peso trasportabile e quindi possibilità di Tank maggiore,ma a quel punto dovrò investire punti anche in Forza ed andare di armi pesanti,che scalano bene con quest'ultima.
Insomma,filosofie di combat molto diverse,soprattutto confrontandole con DS II.
Magari nella seconda run sperimenterò proprio la seconda possibilità,il bello di DS è anche questo.

Sempre che i From non decidano di reintrodurre poise...

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Originally Posted by il menne View Post
Ma veramente la vacuità si cura a 4500 anime con la pietra anti maledizioni che ti dà la tipa ... Solo che dopo se si muore risale.... Probabilmente così si cura per sempre mi sa?
Anch'io vado di blind run e quindi non lo so,ma per quanto riguarda le pietre...

Spoiler:
...ieri ne ho trovate ben tre esplorando ben bene la parte sottostante il Falo' della Capitale...


zona assai bella ed impegnativa...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Gainward 3070 ti ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb
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Last edited by Pachanga : 02-05-2016 at 15:10.
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Old 02-05-2016, 15:10   #2674
paolob79
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Originally Posted by nicola5154 View Post
mi sa che stasera provo lo spadone della nebbia...
deve essere micidiale

ho visto che qualcuno la usa in pvp
Ho gia detto per caso che odio il pvp ? non rankerò mai i patti !!!

Ieri ne vincevo 2 o 3 e poi mazzate a destra e manca...

Sono entrato 3 volte da uno in cui la prima volta non avevo visto l'amico nascosto dietro l'albero... cazzo lo vedo li bello a 1/3 di vita.. vado per segarlo e da dietro l'albero arriva l'amico mago di merda che lancia il mondo... non faccio in tempo a schivare che sono morto... rientro e mi shotta ancora senza manco toccarmi lanciandomi addosso sua "mamma"... alla terza volta riesco a seccarlo.. maledetto...

Un altra volta sono entrato da altri che stavano dando la caccia ad un altro invasore tipo me... erano 3 contro questo poveraccio... sta di fatto che manco me ne accorgo e da dietro uno mi fa un parry con qualcosa che mi ha oneshottato...

Che crisi... mi fanno incaxxare più queste cose che rifare un boss 20 volte...
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Old 02-05-2016, 15:18   #2675
Micropoint_ITA
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Originally Posted by FirstDance View Post
Non mi pare un bug. E' così che si deve fare.
Se sopravvivi al boss,
Spoiler:
il catino te lo dà subito e puoi affrontare la danzatrice. Se invece muori, devi andare tu alla cattedrale. Io, dopo aver affrontato la danzatrice ed essere morto, effettivamente non sapevo dove andare. Poi, viaggiando per i falò, ho trovato il posto. Ricordavo di essere dentro una cattedrale, perciò è stato facile.
In effetti non si capiva molto bene, ma è una scelta dei from, non un baco.
In realtà a me è successo
Spoiler:
che ERO morto appena ucciso il Divoratore degli Dei, ma è partita comunque la scena di intermezzo, non avevo assolutamente capito in che zona si trovasse e il ripristino è avvenuto al falò prima del boss Divoratore degli Dei. Quindi Non sapevo proprio come proseguire...


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Old 02-05-2016, 15:31   #2676
bonusax
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Originally Posted by Pachanga View Post
Assolutamente!

Io sto portando avanti una build DEX,uso le Katane e l'Arco Lungo,ma malgrado indossi sempre l'Anello di Havel stare sotto il 70% ed avere un buon equilibrio è un'impresa.
E questo senza utilizzare scudi di grandi dimensioni...
Rispetto al secondo capitolo la situazione è cambiata completamente in questo senso.
E' anche vero che sono riuscito ad eliminare un Boss,precisamente...

Spoiler:
...Sulyvahn


parando qualche suo colpo con lo Scudo del Desiderio,cosa fino ad ora impossibile con gli altri boss ed a volte difficile anche con alcuni mob.
Insomma: per avere un buon equilibrio(io sto a circa 27 come valore)visto che è stata tolta la statistica Adattabilità,bisogna per forza ingegnarsi ad alzare molto il Vigore e a trovare una combinazione di elementi di armature che possa far aumentare al meglio l'equilibrio stesso.
Ora,per il club fashion ,sono agghindato così:





Io,dopo averli fatti fuori tutti fino...

Spoiler:
...a quello delle Prigioni...


ed avendo invece qualche problema con quest'ultimo per colpa del famigerato duo Lock-Telecamera(il vero boss letale di DS 3... )

ho deciso che,arrivato alla Capitale,una buona tattica poteva essere questa:

attenzione,contiene spoiler
http://i.imgur.com/2Wtke84.jpg

ed ha funzionato.
Ma tanto il drop inutile del Simbolo l'ho ottenuto già ad inizio gioco,nessun problema in tal senso...



Come sopra,la chiave a mio avviso,almeno in PvE,sta sempre nel valore Equilibrio,quindi Vigore alto+armature che lo innalzano...
Mi spiego:se sono obbligato sempre o quasi a rotolare allora tanto vale non considerarlo,vado leggero,build DEX,alzo Stamina-Vitalità-Destrezza e via...
Come ha fatto kaos ad esempio,mi sembra,nella prima run.
Se invece voglio pensare di basare il mio combat su parata(non parry,eh...?!)e schivata allora cambia tutto.
Tanto Vigore per forza,e questo però mi permetterà di poter avere più peso trasportabile e quindi possibilità di Tank maggiore,ma a quel punto dovrò investire punti anche in Forza ed andare di armi pesanti,che scalano bene con quest'ultima.
Insomma,filosofie di combat molto diverse,soprattutto confrontandole con DS II.
Magari nella seconda run sperimenterò proprio la seconda possibilità,il bello di DS è anche questo.

Sempre che i From non decidano di reintrodurre poise...



Anch'io vado di blind run e quindi non lo so,ma per quanto riguarda le pietre...

Spoiler:
...ieri ne ho trovate ben tre esplorando ben bene la parte sottostante il Falo' della Capitale...


zona assai bella ed impegnativa...
Esatto quello che credo anche io .

Per avere vigore alto però la prima run devi lasciare qualcosa dietro..
Forse in ng+ puoi iniziare a creare una quality mantenendo 45 forza 35 vigore 25 vitalita e 30 tempra ( sono le mie statistiche più o meno) ma non la prima run poiché ora come ora con armi pesanti non rollo e mi beccano facile,quindi gioco da pg leggero e senza armi pesanti..
Tantovale far un pg dex finché non sistemano la poise e danno un senso al giocare tank

Anche perché non vi dico le bestexxxe a picco del drago,dove sti maledetti collolungo con i coltelli mi stunnano per 4colpi consecutivi senza farmi muovere..
Eh no...così nooooo
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Old 02-05-2016, 15:35   #2677
MietitoreDAnime
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Originally Posted by bonusax View Post
Esatto quello che credo anche io .

Per avere vigore alto però la prima run devi lasciare qualcosa dietro..
Forse in ng+ puoi iniziare a creare una quality mantenendo 45 forza 35 vigore 25 vitalita e 30 tempra ( sono le mie statistiche più o meno) ma non la prima run poiché ora come ora con armi pesanti non rollo e mi beccano facile,quindi gioco da pg leggero e senza armi pesanti..
Tantovale far un pg dex finché non sistemano la poise e danno un senso al giocare tank

Anche perché non vi dico le bestexxxe a picco del drago,dove sti maledetti collolungo con i coltelli mi stunnano per 4colpi consecutivi senza farmi muovere..
Eh no...così nooooo
Io per il peso ho risolto utilizzando l'anello di
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Havel

Mi consente di avere un'arma un po' + pesante e di restare sotto il 70% del peso
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 02-05-2016, 15:40   #2678
FirstDance
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Originally Posted by Micropoint_ITA View Post
In realtà a me è successo
Spoiler:
che ERO morto appena ucciso il Divoratore degli Dei, ma è partita comunque la scena di intermezzo, non avevo assolutamente capito in che zona si trovasse e il ripristino è avvenuto al falò prima del boss Divoratore degli Dei. Quindi Non sapevo proprio come proseguire...


Sì, avevo capito!
Ma anche se non morivi, capitava la stessa cosa:
Spoiler:
scenetta di intermezzo, combatti contro la danzatrice, muori, e.... dove ca..o è la danzatrice? boh! Torni al falò senza sapere dove andare.
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Old 02-05-2016, 15:41   #2679
il menne
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La soluzione è tankare con armi rapide sotto al 70% di peso, come ho scelto io, non esiste che nemici rapidi più di me mi mettano nelle peste se no...

Quindi
Spoiler:
spada oscura pesante+9 che è molto veloce e fa fraccate di danni, e come secondaria spada di irythil+4 per ora che è ancora più veloce ma fa meno danno, scudo con 81 di stabilità


Per il pve rulla, ma per il pvp no, il pg va affinato meglio, con un bel poco di dex, ma per ora ho aiutato più che altro, poi a fine run affinerò il pg.
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Old 02-05-2016, 15:42   #2680
bonusax
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Quote:
Originally Posted by MietitoreDAnime View Post
Io per il peso ho risolto utilizzando l'anello di
Spoiler:
Havel

Mi consente di avere un'arma un po' + pesante e di restare sotto il 70% del peso
Eh ma ho già gli slot pieni , faccio girare 6 anelli di cui uno fisso che rende il look da umano anche quando sei fantasma (tutta la fatica per essere fashion e poi devo vedermi rosso o viola o bianco??? ) poi solo in pve anello d'oro e d' argento del serpente che cambio in pvp con quello che potenzia gli attacchi per tutta la loro durata e quello che potenzia la difesa da colpo.
L'altro è l' anello che rende le rotolate trasparenti.

Ci vogliono più slot ahahaha
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