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#5161 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
Posts: 47,873
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Ci sono quelli che offendono chi gioca a cod, quelli che si incazzano con chi gioca a tf2 o a csgo e nel mondo degli rpg i giochi nel mirino sono TeS e F3/4 e i titoli biowere. A mio avviso lo sto giocando da una 15ina di ore devo dire che pur avendo i suoi difetti da "gameplay moderno" ( cioè si è aiutati e pilotati in tutte le quest) , si è adorati come divinità dai companion e dagli npc, e ci sono molti bug tecnici, e su può eccellere in tutte le classi ): RIMANE UN BUON GIOCO SOPRA LA. MEDIA. L'ambientazione è da "formula 1" , come sempre nei loro game , e qui hanno messo anche una buona storia con fazioni incasinate tra loro che ti porta a fare scelte. ( secondo me chi la criticava non l'ha giocato). Sinceramente mi sta piacendo molto. Sul discorso di f5f9 e il titolo che non nomina ( tanto lo sappiamo tutti Quel titolo deve tutto alla narrazione, tutto è affiliato alla trama principale e alle secondarie, questo invece è un mondo "reale" dove ognuno ha i suoi problemi e si fa i cazzi suoi. Ma però hanno anche problemi in comune. Insomma non si può dire questo è meglio o questo è peggio. Se solo bedesda si mettesse in testa di aggiornare il suo engine ( ma non possono prendere l'idtech che sempre di loro?) e ripulire i bug sarebbe perfetto.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
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#5162 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Posts: 35,776
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Si Id Software è sempre di Bethesda ma secondo me l'acquisto è troppo recente perché potessero impiegare quel motore già in Fallout 4.
Dishonored 2 usa ad esempio un motore grafico derivato dall'Id Tech 5 ma è un mattone pure quello ...
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#5163 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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Per dishonored 2 si concordo. Se fai un lavoro di mmm di mmmda rimane. Ma almeno volendo, potevano fare qualcosa.
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#5164 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Posts: 35,776
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Probabilmente Fallout 5 userà il motore grafico di Doom modificato. Comunque sono sotto pure con Fallout Shelter lol... voi avete usato il Pip Boy su Android tramite telefono?
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#5165 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
Posts: 10,575
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mi sa che con l'id tech bethesda s'è beccata un discreto bidone
tra l'altro bisognerebbe vedere come si comporta con l'estrema interattività degli oggetti e, con le loro impostazioni, il problema della moddabilità non è certo da meno credo che continuino a usare il jurassico gamebryo proprio per queste ragioni certo non gli mancherebbero i dindi per un motore nuovo, più ottimizzato e che finalmente consentisse di eliminare gli scandalosi caricamenti in game (ho appena finito quell'altra figata immane che è mafia III e lì non ci sono) |
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#5166 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2005
Location: Liguria
Posts: 16,171
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Stavo guardando Westworld e ho notato come la costruzione degli androidi sia praticamente identica a quella dell'istituto di F4.
WW ha copiato F4 oppure entrambi deriveranno da una origine comune? Quoto, mi sa che era meglio se rimanevano con l'UE, come il primo Dishonored che era leggerissimo, ricordo che l'avevo giocato in SSAA 4k con la 780ti.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 Last edited by Bestio : 24-01-2017 at 16:23. |
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#5167 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
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#5168 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
Posts: 35,776
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Poi, l'Id Tech 5 era il primo del suo genere, le performance non erano ottimali ma il problema è soprattutto che per avere un buon impatto visivo bisogna spingerlo troppo, con l'Id Tech 6 si ottiene un risultato decisamente decisamente superiore con meno richieste HW. Considerate che io ho giocato tutti (o praticamente tutti) i giochi con motore Id Tech di Bethesda e Id Software, mi manca giusto Dishonored 2. Per il modding, i motori Id Tech sono super moddabili da sempre, Doom 3 nel tempo è stato praticamente rifatto idem Rage e altri giochi quindi da quel punto di vista secondo me si è cmq a cavallo. Doom cmq (e quindi l'Id Tech 6) è un gioco del 2016 altri giochi con questo motore li vedremo solo in futuro.
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#5169 |
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Posts: n/a
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Piccolo update per Fallout 4...58gb e requisiti un tantinello altini
http://www.pcworld.com/article/31630...pcs-sweat.html |
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#5170 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
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Ok che é gratis, ma mica dobbiamo installarlo per forza.
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- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
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#5171 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2006
Posts: 10,575
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credo siano le textures ad alta risoluzione, hanno fatto come per skyrim anche in vista all'edizione per ps4 pro
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#5172 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
Posts: 1,839
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58gb devono essere per forza cat zu tissime rispetto alle mod amatoriali... chi le proverà? io ho solo una 680...
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http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...6&postcount=40 |
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#5173 | |
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Senior Member
Join Date: May 2009
Location: toscana
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Le texture delle mod sono disegnate meglio.
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#5174 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2000
Location: Padova
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potrò vedere che salta fuori sul monitor dell 5K
vediamo che hanno combninato di bello o brutto o se realmente servono... unica rotturea di balle sarà scaricarle,dato grazie a telecoma sono fisso a 110k in download.... na settimana di calvario
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#5175 | |
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Join Date: Jul 2006
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#5176 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2008
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Qualcuno le ha provate? Edit non ho capito se sono già uscite o meno
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#5177 | |
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Senior Member
Join Date: Mar 2003
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forse quelli di bethesda stanno aspettando di finire l'upload sui loro server
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#5178 | |
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:V
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Dai ad un uomo un pesce e lo avrai sfamato per un giorno. Insegna ad un uomo a pescare e lo avrai sfamato per tutta la vita. (proverbio cinese) |
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#5179 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2005
Location: Ravenholm
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Io l'ho portato a termine un anno fa e confermo, è davvero come dite voi. E credo di averci fatto circa 70-80 ore, ma con la sensazione che sarebbe potuto durare anni. Quando hai giocato a questo tipo di rpg, hai giocato a tutto.
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#5180 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
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Io ho quasi 250 ore all'attivo.. ancora ho robe da scoprire e da fare. Penso ad occhio e croce (senza mod) il gioco ti puó portare via fino a 350 ore.. mica male!
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