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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 28-04-2016, 16:41   #4521
Stan7.4
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Ma scusate qualcuno riesce a far funzionare le mod con la beta? Io ho fatto una prova perchè mi si è sputtanata una mod non so per quale motivo ma quando carico i salvataggi ottengo sempre un bel CTD.
Ho indicato la mod per sbloccare tutto ciò, c'è indicato come impostare le mod con il plugins dedicato tipo NMM, anche con la beta..
La terza soluzione funziona.

Last edited by Stan7.4 : 28-04-2016 at 17:16.
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Old 28-04-2016, 17:58   #4522
MrXaros
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Ma scusate qualcuno riesce a far funzionare le mod con la beta? Io ho fatto una prova perchè mi si è sputtanata una mod non so per quale motivo ma quando carico i salvataggi ottengo sempre un bel CTD.
Dopo quasi due ore di bestemmie son riuscito visto che la 1.5 è appena uscita ufficialmente.

Inizia aggiornando il Nexus Mod Manager.
Disabilita tutte le mod.
Lancia il gioco (per sicurezza), carica un save e controlla se hai crash.
Riabilita le mod.

Se hai Def_UI (ed è questa che mi fregava) crashi al 100% appena carichi il save. E' uscita però una piccola patch sulla sua pagina del Nexus che fixa la cosa.

Edit: occhio che 1.5 e mod disabilitano gli achievement da quel che ho capito. Se ti interessano installa https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465/?
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Last edited by MrXaros : 28-04-2016 at 18:01.
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Old 28-04-2016, 18:00   #4523
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Originally Posted by Stan7.4 View Post
Ho indicato la mod per sbloccare tutto ciò, c'è indicato come impostare le mod con il plugins dedicato tipo NMM, anche con la beta..
La terza soluzione funziona.
Si il problema è che ho installato l'ultima versione di NMM che dovrebbe risolvere il problema, solo che me le disabilita ad ogni avvio.
Allora io cretino ho reinstallato da zero il gioco cancellando ogni cosa perché avevo un sacco di errori e problemi inspiegabili di punto in bianco quando fino ad oggi avevo giocato tranquillo.

Bene, l'ho reinstallato e...sorpresa!! Il gioco installato è alla versione 1.5, cioè l'ultima beta, il bello è che nelle opzioni di steam non è disattivabile perché nelle opzioni compare solo "nessuna beta disponibile...ecc...".

Il punto è che il gioco adesso manco mi parte, bello immacolato, con tutte le mod disattivate non mi carica nessun save ma neanche mi parte una nuova partita, se vado su nuova partita ho un immediato CTD come con il load dei save.

Ho tolto tutto, enb e cacchi vari, è bello pulito e non mi funziona più un cacchio di nulla!!
Va a finire che mi tocca iniziare una nuova partita se va bene e non ne ho la minima voglia. Il problema è che devo aspettare la patch ufficiale e a questo punto temo che il gioco non parta proprio in nessun modo.
Ora a parte mandare a cag... Bethesda che cosa dovrei fare? Mi ritrovo con un gioco inutile e di certo non posso formattare il sistema.

Accidenti a me che gli ho pure dato i miei soldi.
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Old 28-04-2016, 18:02   #4524
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Originally Posted by MrXaros View Post
Dopo quasi due ore di bestemmie son riuscito visto che la 1.5 è appena uscita ufficialmente.

Inizia aggiornando il Nexus Mod Manager.
Disabilita tutte le mod.
Lancia il gioco (per sicurezza), carica un save e controlla se hai crash.
Riabilita le mod.

Se hai Def_UI (ed è questa che mi fregava) crashi al 100% appena carichi il save. E' uscita una piccola patch sulla sua pagina del Nexus però che fixa la cosa.

Edit: occhio che 1.5 e mod disabilitano gli achievement da quel che ho capito. Se ti interessano installa https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12465/?
Si ho quella ma non capisco come possa essere il problema dato che non ho mod attive attualmente, almeno non risultano attive dal gioco.
Quindi è pure ufficiale sta patch? Evvai, ora ho la conferma di non poter giocare con sto cavolo di coso.
Nel menù mod è normale che abbia un sacco di scritte con $ e simboli vari?
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Old 28-04-2016, 18:08   #4525
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Nel menù mod è normale che abbia un sacco di scritte con $ e simboli vari?
Stesso problema che avevo io con Def_UI non patchata.

Nel dubbio vai anche nella cartella del gioco in APPDATA e togli la spunta a "sola lettura". Non so se serva ma è uno dei tanti passaggi che ho fatto.
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Old 28-04-2016, 18:14   #4526
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Originally Posted by MrXaros View Post
Stesso problema che avevo io con Def_UI non patchata.

Nel dubbio vai anche nella cartella del gioco in APPDATA e togli la spunta a "sola lettura". Non so se serva ma è uno dei tanti passaggi che ho fatto.
Niente, non riesco a caricare le mod porca paletta. Riavvio NMM e me le trovo tutte disattivate. Non so veramente che cavolo fare.
Non riesco a far partire il gioco con le mod.

Ho cancellato anche gli ini e son riuscito a far partire il gioco ma le mod nulla, non ne vuole sapere.
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Old 28-04-2016, 18:19   #4527
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Ma sicuro di avere l'ultima versione (uscita oggi) del NMM?
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Old 28-04-2016, 18:44   #4528
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Niente, non riesco a caricare le mod porca paletta. Riavvio NMM e me le trovo tutte disattivate. Non so veramente che cavolo fare.
Non riesco a far partire il gioco con le mod.

Ho cancellato anche gli ini e son riuscito a far partire il gioco ma le mod nulla, non ne vuole sapere.
Solution #3 (proper)[obsolete since nmm 0.61.17]:
step 0: activate and sort your plugins via nmm/your other vaforite mod manager. save the load order.
step 0.5: close your mod manager after that and do not open it again because it'll reset your plugins list otherwise.
step 1: open your Users\$user\Appdata\Local\Fallout4\plugins.txt (make sure it isn't read-only and maybe make a backup)
step 1.5: if you can't locate plugins.txt, check this: http://windows.microsoft.com/en-us/w...w-hidden-files
step 2: add * before each _unofficial_ plugin's (.esp or .esm) name:
Fallout4.esm
*Lucky's Intresting Tips 1.3.esp
*wolf100.esp
*craftable cats.esp
you've got the idea. save and set to read-only again just in case and remember step 0.5. done.
it took a while to find, but this method is basically what game normally uses to load your plugins so you should probably stick with it.
also, if you've read that far, there's a .bat file to automate steps 1-2 in the files section...

Segui queste istruzioni, in pratica prima apri il nexus mod manager e metti la spunta a tutte le mod che ti interessano (la attivi) poi vai nella cartella di Fallout 4 che sta nel percorso che ti indica sopra, fai un backup del file, lo apri e metti un asterisco davanti al nome delle mod che hai nel NMM, l'asterisco le fa apparire al programma come ufficialmente attivate.
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Old 28-04-2016, 18:55   #4529
D4N!3L3
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Originally Posted by MrXaros View Post
Ma sicuro di avere l'ultima versione (uscita oggi) del NMM?
0.61.20, non è l'ultima? Se cerco update dal NMM mi dice che è aggiornato all'ultima versione.

Quote:
Originally Posted by Stan7.4 View Post
Solution #3 (proper)[obsolete since nmm 0.61.17]:
step 0: activate and sort your plugins via nmm/your other vaforite mod manager. save the load order.
step 0.5: close your mod manager after that and do not open it again because it'll reset your plugins list otherwise.
step 1: open your Users\$user\Appdata\Local\Fallout4\plugins.txt (make sure it isn't read-only and maybe make a backup)
step 1.5: if you can't locate plugins.txt, check this: http://windows.microsoft.com/en-us/w...w-hidden-files
step 2: add * before each _unofficial_ plugin's (.esp or .esm) name:
Fallout4.esm
*Lucky's Intresting Tips 1.3.esp
*wolf100.esp
*craftable cats.esp
you've got the idea. save and set to read-only again just in case and remember step 0.5. done.
it took a while to find, but this method is basically what game normally uses to load your plugins so you should probably stick with it.
also, if you've read that far, there's a .bat file to automate steps 1-2 in the files section...

Segui queste istruzioni, in pratica prima apri il nexus mod manager e metti la spunta a tutte le mod che ti interessano (la attivi) poi vai nella cartella di Fallout 4 che sta nel percorso che ti indica sopra, fai un backup del file, lo apri e metti un asterisco davanti al nome delle mod che hai nel NMM, l'asterisco le fa apparire al programma come ufficialmente attivate.
Ma non c'è scritto che la procedura è obsoleta con la 0.61.17?

Questa procedura va più fatta?

Add the following lines to your Fallout4Custom.ini

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Save and close Fallout4Custom.ini
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Old 28-04-2016, 19:13   #4530
Stan7.4
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Questa procedura va più fatta?

Add the following lines to your Fallout4Custom.ini

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Save and close Fallout4Custom.ini[/quote]
Si va fatta, questo è uno dei file che sta nella cartelle Documenti e non in Appdata.

Adesso sto usando NMM 0.61.20 ma gli asterischi gli ho messi lo stesso..
Domanda: quante mod hai installato? il procedimento funziona solo per i plugins..

Last edited by Stan7.4 : 28-04-2016 at 19:25.
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Old 28-04-2016, 19:16   #4531
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Originally Posted by Stan7.4 View Post
Questa procedura va più fatta?

Add the following lines to your Fallout4Custom.ini

[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=

Save and close Fallout4Custom.ini
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Si va fatta, questo è uno dei file che sta nella cartelle Documenti e non in Appdata.
OK allora avevo fatto tutto bene, il gioco parte, sembra che funzionino anche le mod anche se mi da l'avviso al caricamento che mancano diversi file (tra i quali quelli che ho installato e attivato) poi chiudo il gioco. Riavvio NMM e tutto come per miracolo è disattivato.
Allora riseleziono tutto, nel file plugins.txt compare l'asterisco davanti ai nomi, avvio e ricomincia il ciclo come prima.

Io non so più che cavolo fare...
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Old 28-04-2016, 19:40   #4532
MrXaros
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Hai qualche file in sola lettura altrimenti non si spiega perché te li disabiliti.
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Old 28-04-2016, 19:42   #4533
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Originally Posted by MrXaros View Post
Hai qualche file in sola lettura altrimenti non si spiega perché te li disabiliti.
Ho anche fatto come avevi detto, togliendo la sola lettura, però ho notato che la riabilita e non so perché.

Ma che sistema contorto è questo? Fino alla 1.4 filava tutto liscio come l'olio.

EDIT

Qualcuno per caso usa la mod See Trough Scopes? Perché io non capisco per quale assurdo motivo non funzioni più! La trovavo fondamentale per la mia esperienza di gioco, ora invece mi mette le ottiche dove cavolo gli pare a lui e non più nel posto giusto, inoltre nei menù di crafting ho entries ripetute anche 3 o 4 volte.
Ho problemi su tutte le armi sia mod che vanilla.
Ho fatto un submit del bug all'autore ma non è riuscito a risolvere nulla, sostiene che ho raggiunto il limite delle keywords. Ora ho attive pochissime mod e si presenta lo stesso il problema.
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Last edited by D4N!3L3 : 28-04-2016 at 19:47.
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Old 28-04-2016, 19:46   #4534
Stan7.4
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Originally Posted by MrXaros View Post
Hai qualche file in sola lettura altrimenti non si spiega perché te li disabiliti.
Prova a convalidare il tutto da steam (verifica dell'integrità della cache del gioco).
Comunque le devi attivare pure nell'account Bethesda dal gioco..
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Old 28-04-2016, 19:48   #4535
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Originally Posted by Stan7.4 View Post
Prova a convalidare il tutto da steam (verifica dell'integrità della cache del gioco).
Fatto pure quello.
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Old 28-04-2016, 19:56   #4536
marca81
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Mi pare che ora le mod vadano attivate nel menu MOD nel gioco.
Una volta nel menu MOD premi t e attivi quelle che vuoi

P.s. La 1.5 non è più beta ma ufficiale, da oggi

Last edited by marca81 : 28-04-2016 at 19:59.
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Old 28-04-2016, 20:00   #4537
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ciau ragazzi domanda ora per avere attive le mod il NMW non serve piu? perche ho aggiornato tutto all'ultima versione ma quando vado a caricare mi dice che i file .esm ecc non vengono piu usati..e nel mod manager non vedo ne errori ne problemi di lettura..
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Old 28-04-2016, 20:04   #4538
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Originally Posted by marca81 View Post
Mi pare che ora le mod vadano attivate nel menu MOD nel gioco.
Una volta nel menu MOD premi t e attivi quelle che vuoi

P.s. La 1.5 non è più beta ma ufficiale, da oggi
Si può usare anche NMM che tra l'altro trovo molto più comodo, puoi organizzarti le mod, controllare meglio gli update, vedere le date di installazione ecc ecc...cosa che non puoi fare dal gioco.
Se hai molte mod inoltre diventa proibitivo, al massimo può essere utile se ti serve disattivare una mod o due al volo.

Comunque ho provato anche con quello senza successo.

EDIT
Ora pare funzionare.

Devo però provare a riattivare tutte le altre mod per vedere se funziona davvero.
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Old 28-04-2016, 20:19   #4539
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Forse ho trovato cosa succede, quando installo mod nuove e mi vengono aggiunti gli esp alla lista su NMM miracolosamente torna tutto in sola lettura e mi disabilita le mod.
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Old 28-04-2016, 20:33   #4540
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Forse ho trovato cosa succede, quando installo mod nuove e mi vengono aggiunti gli esp alla lista su NMM miracolosamente torna tutto in sola lettura e mi disabilita le mod.
Prova ad aprire NMM come Amministratore
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