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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 12-10-2016, 14:26   #8501
Noir79
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Capisco. Ma sul metodo, quello che accennavo sopra è concettualmente giusto? Mi spiego: Target e i controlli di Elite possono coesistere e riconoscersi a vicenda, oppure se usi Target devi configurare tutti i comandi lì e quelli del gioco vengono ignorati?
Non ne ho idea. So solo che quando lancio lo Script Editor, le due periferiche cessano di esistere e una nuova periferica virtuale viene creata - anche se continua ad avere le caratteristiche standard di un joystick DirectX (con il numero dei bottoni riassegnato).
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Old 12-10-2016, 15:02   #8502
Joe Average
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Thank you anyway.
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Old 12-10-2016, 15:12   #8503
Noir79
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Old 12-10-2016, 16:32   #8504
floc
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Originally Posted by Joe Average View Post
Ok. Io ho il t16000. Ho scaricato il software "Target" per curiosità e per eventualmente utilizzare qualche sua interessante opzione, ma non sono riuscito ad integrarlo in Elite.

Io ho impostato su Target le mie opzioni, poi ho eseguito il file corrispondente e infine aperto il gioco. Ma il joystick è morto. Se interrompo l'esecuzione ritorna vivo ma senza le opzioni di Target ovviamente.

Dove sbaglio?

non sbagli, almeno, io avevo avuto lo stesso problema (ora il joy e' nel box, trackball + keyboard rulez)
in pratica in target imposti che al tal bottone corrisponde il tal key e poi in elite sistemi la keymap secondo quanto impostato in target. Io di piu' non ero riuscito a fare.
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Old 12-10-2016, 16:50   #8505
Michael80
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Originally Posted by floc View Post
non sbagli, almeno, io avevo avuto lo stesso problema (ora il joy e' nel box, trackball + keyboard rulez)
in pratica in target imposti che al tal bottone corrisponde il tal key e poi in elite sistemi la keymap secondo quanto impostato in target. Io di piu' non ero riuscito a fare.
che è la stessa cosa che ho fatto io col mio pannello con arduino, è la via maestra e la più facile. una decina di righe di codice in un programmino/servizio sul pc e nel mio caso un po' di più dentro arduino ma nel caso dello stick ci penserà il firmware del dispositivo stesso essendo fatto apposta..
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Old 12-10-2016, 17:35   #8506
Joe Average
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Ah, maledetta testaccia, vi seguo solo fino ad un certo punto.

Per farla breve, e non annoiare, vi dico cosa vorrei ottenere, perché in realtà è semplice.

Vorrei solo modificare la risposta ai movimenti dello stick da lineare a curva. I tasti vanno benissimo come sono.

Quindi anche non bindando su Target nessun tasto, in gioco i tasti non dovrebbero andare ma lo stick dovrebbe muoversi perché gli assi li ho definiti in entrambi gli ambienti. O no?

Ah, spero in colpo di genio come con imgur
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Old 12-10-2016, 17:36   #8507
Noir79
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Sono certo che é possibile, ma non so come.
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Old 12-10-2016, 17:51   #8508
floc
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Originally Posted by Joe Average View Post
Ah, maledetta testaccia, vi seguo solo fino ad un certo punto.

Per farla breve, e non annoiare, vi dico cosa vorrei ottenere, perché in realtà è semplice.

Vorrei solo modificare la risposta ai movimenti dello stick da lineare a curva. I tasti vanno benissimo come sono.

Quindi anche non bindando su Target nessun tasto, in gioco i tasti non dovrebbero andare ma lo stick dovrebbe muoversi perché gli assi li ho definiti in entrambi gli ambienti. O no?

Ah, spero in colpo di genio come con imgur
per i tasti non ho capito il discorso, per gli assi invece dovrebbe prenderli lui da solo... Ma poi che assi hai scusa? In game selezioni joyX e joyY, se zuoi usi Z per il throttle
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Old 13-10-2016, 09:09   #8509
Kal-El
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Uff ragazzi non so che fare... lo compro o aspetto? Sono stra indeciso se comprare la versione base, la deluxe o attendere la prossima espansione.

Per esempio, vorrei capire quanti pianeti si possono visitare e quanti sistemi stellari sono liberamente esplorabili. Voglio dire... hanno riprodotto l'intera Via Lattea, quindi presumo anche milioni di sistemi stellari con altrettanti milioni di pianeti, giusto? Ma la domanda è: quanti sistemi e pianeti si differenziano l'uno dall'altro? Perchè troverei parecchio noioso andare nel "sistema vega, proxima b, sirio, pleiadi e molti altri e trovarli tutti uguali esteticamente, mi seguite? Ecco vorrei capire con che dettaglio e in quanti sistemi/mondi sono stati riprodotti con accuratezza?
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Last edited by Kal-El : 13-10-2016 at 09:19.
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Old 13-10-2016, 09:40   #8510
Joe Average
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Maledetti nerds, potevate dirmi che bastava impostare nelle opzioni dentro al gioco "mouse e tastiera" come controller!

Comunque il test è fallito, usare risposte curve nello stick non migliora la mia precisione. Vabbè, ci ho provato.
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Old 13-10-2016, 09:42   #8511
Noir79
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I mondi sono praticamente infiniti, ma essendo in larga parte generati proceduralmente non si differenziano piú di tanto. Alcuni dei sistemi piú importanti sono curati a mano - in particolare stanno lavorando da mesi e mesi per rendere la Luna fedele a quella originale - e molti sistemi sono per composizione e nome fedeli ai dati ottenuti attraverso l'osservazione della nostra galassia. Le nebulose, credo, sono tutte implementate a mano.

Le differenze sono a livello di gameplay: diversi sistemi vendono merce, astronavi ed equipaggiamento diversi, le varie fazioni hanno effetti (seppur limitati) sul gioco e sono costatemente attivi dei "Community Event" in cui esistono degli obiettivi globali (a volte in conflitto tra loro) per ottenere premi vari.

La ricompensa dell'esplorazione é nel trovare sistemi visivamente piacevoli, con combinazioni rare e/o strane di vari tipi di stelle, pianeti, stelle di neutroni, buchi neri, etc. - oltre alle ricompense economiche che prevede il goco.

Se sei indeciso ti consiglio di aspettare lo sconto sul gioco base. Io l'ho comprato per ammazzare il tempo mentre aspettavo Star Citizen, e sono giá a oltre 500 ore!
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Old 13-10-2016, 09:42   #8512
Noir79
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Comunque il test è fallito, usare risposte curve nello stick non migliora la mia precisione. Vabbè, ci ho provato.
Non puoi pensare di migliorare dopo aver provato qualche minuto... occorrono ore per abituarsi ad un nuovo setup!
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Old 13-10-2016, 09:43   #8513
Il Mulo
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Originally Posted by Kal-El View Post
Uff ragazzi non so che fare... lo compro o aspetto? Sono stra indeciso se comprare la versione base, la deluxe o attendere la prossima espansione.

Per esempio, vorrei capire quanti pianeti si possono visitare e quanti sistemi stellari sono liberamente esplorabili. Voglio dire... hanno riprodotto l'intera Via Lattea, quindi presumo anche milioni di sistemi stellari con altrettanti milioni di pianeti, giusto? Ma la domanda è: quanti sistemi e pianeti si differenziano l'uno dall'altro? Perchè troverei parecchio noioso andare nel "sistema vega, proxima b, sirio, pleiadi e molti altri e trovarli tutti uguali esteticamente, mi seguite? Ecco vorrei capire con che dettaglio e in quanti sistemi/mondi sono stati riprodotti con accuratezza?
Secondo me devi andare di versione base appena va in sconto e farti un'idea. Prima di stancarti della versione base potrebbe essere iniziata la prossima season.
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Old 13-10-2016, 10:04   #8514
GoFoxes
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Originally Posted by Kal-El View Post
Uff ragazzi non so che fare... lo compro o aspetto? Sono stra indeciso se comprare la versione base, la deluxe o attendere la prossima espansione.

Per esempio, vorrei capire quanti pianeti si possono visitare e quanti sistemi stellari sono liberamente esplorabili. Voglio dire... hanno riprodotto l'intera Via Lattea, quindi presumo anche milioni di sistemi stellari con altrettanti milioni di pianeti, giusto? Ma la domanda è: quanti sistemi e pianeti si differenziano l'uno dall'altro? Perchè troverei parecchio noioso andare nel "sistema vega, proxima b, sirio, pleiadi e molti altri e trovarli tutti uguali esteticamente, mi seguite? Ecco vorrei capire con che dettaglio e in quanti sistemi/mondi sono stati riprodotti con accuratezza?
I pianeti che si possono visitare sono tutti senza atmosfera, quindi per darti unì'idea: la Luna. Niente flora/fauna, niente tempo atmosferico, nulla. Delle roccie.

In futuro si potranno visitare tutti i pianeti, ma per questa stagione (che finirà in 4-6 mesi direi) nisba. Scordati di fare quello che si vede nei video di Star Citizen (anche se quando uscirà questo, probabilmente si potranno fare anche in Elite).

La Via Lattea c'è tutta, 400 miliardi di stelle (non necessariamente 400 miliardi di sistemi, dato che molti hanno più stelle, ma è irrilevante, non sarannoi mai visitati tutti). Le stelle bene o male son tutte uguali, vista una tipologia viste tutte, idem buchi neri o altro. Però è sempre uno spettacolo.

Io ti consiglio di prendere il gioco base in sconto e vedere se ti piace il gameplay, a quel punto puoi anche pensare di prendere Horizons e poi vedremo che ci sarà nella prossima stagione.
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Old 13-10-2016, 10:05   #8515
floc
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boh io dico che per 50 euro neanche prenderei tutto quanto e basta almeno hai un'esperienza completa, il planetary landig non e' da poco in uno space sim a mio avviso. Ma e' facile parlare col senno di poi... Dal mio primo post qua dentro sono 1084 ore, ormai gioco solo a questo
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Old 13-10-2016, 10:07   #8516
Noir79
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Old 13-10-2016, 11:13   #8517
Joe Average
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Originally Posted by Noir79 View Post
Non puoi pensare di migliorare dopo aver provato qualche minuto... occorrono ore per abituarsi ad un nuovo setup!
Hai ragione ovviamente. Maaa, la mia lunga esperienza mi ha fatto capire che la cosa non è promettente. Perché purtroppo il problema vero è il gioco che ha la molla dello stick nel punto neutro.

Cmq è stato interessante scoprire qualcosa di Target. È un software potentissimo, si potrebbe fare davvero di tutto con i suoi script.
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Old 13-10-2016, 11:17   #8518
Noir79
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Avoglia.

Lo Script Editor é, a tutti gli effetti, un compilatore C++ che espone come variabili i vari interruttori/assi presenti sulle periferiche. É possibile scrivere qualsiasi combinazione di input in funzione del tempo e farvi corrispondere l'effetto desiderato.

Io faccio il programmatore per guadagnarmi la pagnotta, ma anche senza saperne nulla esistono script fatti da altri con tanto di diagramma stampabile per ricordarsi i comandi. Con un minimo di impegno é possibile modificarli semplicemente cercando i nomi dei tasti nel codice.
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Old 13-10-2016, 12:24   #8519
Joe Average
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Programmatore a Londra... banking? Se non è indiscreto ovviamente, magari lavori per BAE Systems...
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Old 13-10-2016, 12:26   #8520
Noir79
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Magari! Normale programmatore web, mi sto specializzando in CMS (Sitecore).
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