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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 25-06-2016, 07:38   #7221
Nijal
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Buongiorno Commanders, è disponibile la traduzione della newsletter 130 in Italiano

niente spam, grazie
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Last edited by Ziosilvio : 23-07-2016 at 19:35. Reason: niente spam, grazie
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Old 25-06-2016, 10:36   #7222
R.O.N.I
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Ho preso il gioco base e al momento sto finendo i trainings, mi devo abituare bene a gestire tutti i comandi. avete qualche piccolo consiglio da darmi per le prime ore di gioco?

C'è qualcuno che usa lo steam controller?
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Mobo: Asus Sabertooth990fx Rev2.0 | Cpu: FX 8350 @4.8ghz 1.49v / H100i | Ram: 2x8gb DDR3 2400 Corsair Vengeance Pro | Vga: XFX GTR 480 8gb | Alimentatore: XFX ProSeries XXB Bronze 850w | Case: Homemade (click) | HDD: Seagate barracuda 7200.14 1Tb | SSD: Crucial mx300 750Gb | Monitor: Iiyama xb2374hds-1 ; AOC g2460pf | Input: G300/G11/G13 | Profilo battle.net: Roni#2789
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Old 25-06-2016, 10:47   #7223
Michael80
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Originally Posted by pollopopo View Post
Esce il nuovo t16000 apposta per elite

Se lo prezzano intorno ad i 100 potrebbe essere carino
dovrebbero suggerirlo a 129€ (o sterline? non ricordo..vabbé fa niente c'è caso che tra qualche settimana sarà uguale )


Quote:
Originally Posted by R.O.N.I View Post
Ho preso il gioco base e al momento sto finendo i trainings, mi devo abituare bene a gestire tutti i comandi. avete qualche piccolo consiglio da darmi per le prime ore di gioco?
Benvenuto in "comunità" quando hai un dubbio cerca molto su youtube perché tantissima gente posta video di gameplay...per il resto preparati che ci vuole tanta pazienza ad imparare a padroneggiare i comandi E le nozioni di gioco che sono a centinaia
Quote:
Originally Posted by R.O.N.I View Post
C'è qualcuno che usa lo steam controller?
io no mi spiace
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Old 25-06-2016, 10:54   #7224
Michael80
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Originally Posted by Nijal View Post
Buongiorno Commanders, è disponibile la traduzione della newsletter 130 in Italiano

http://www.spacejokers.it/2016/06/newsletter-130/
grazie mille, gran lavoro come sempre!

Quote:
– Modificheremo il modo in cui lo scanner di superficie lavora, per permettervi di vedere quali minerali sono disponibili sui pianeti. Questo dovrebbe rendere più facile localizzare i materiali.
– Aumenteremo il numero di unità che otterrete da ogni instanza di materiali che troverete. Questo significa che invece di ottenere una unità di materiale, ne otterrete di più. Questo vi permetterà di aumentare il numero di tentativi per ogni Engineer.
oooohh era ora

Quote:
– Aumenteremo la quantità di materiali che trovate quando estraete minerali dalla superficie. Di nuovo, per rendere il processo più veloce.
aspetta aspetta...mi sono perso qualcosa..si può estrarre minerali dalla superficie? intendono col solito sistema "srv-sparo al masso-plup tanti frammenti" giusto?
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Old 25-06-2016, 11:02   #7225
R.O.N.I
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Originally Posted by Michael80 View Post
dovrebbero suggerirlo a 129€ (o sterline? non ricordo..vabbé fa niente c'è caso che tra qualche settimana sarà uguale )



Benvenuto in "comunità" quando hai un dubbio cerca molto su youtube perché tantissima gente posta video di gameplay...per il resto preparati che ci vuole tanta pazienza ad imparare a padroneggiare i comandi E le nozioni di gioco che sono a centinaia
io no mi spiace
Sullo steam controller che preset usi?
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Old 26-06-2016, 21:55   #7226
Michael80
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Originally Posted by R.O.N.I View Post
Sullo steam controller che preset usi?
mmmm no io no lo uso, uso stick+mouse+tastiera
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Old 27-06-2016, 08:05   #7227
Nijal
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Originally Posted by Michael80 View Post
aspetta aspetta...mi sono perso qualcosa..si può estrarre minerali dalla superficie? intendono col solito sistema "srv-sparo al masso-plup tanti frammenti" giusto?
Dovrebbe trattarsi proprio di quello.
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Old 27-06-2016, 09:03   #7228
GoFoxes
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Originally Posted by Michael80 View Post
aspetta aspetta...mi sono perso qualcosa..si può estrarre minerali dalla superficie? intendono col solito sistema "srv-sparo al masso-plup tanti frammenti" giusto?
Da sempre.

I materiali, prima della 2.1, si usavano per la sintesi ed erano esclusivi della superficie dei pianeti, solo con The Engineers li hanno aggiunti ovunque.
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Old 27-06-2016, 09:53   #7229
Michael80
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ah ok no perché avevo capito che ci fosse un altro sistema più efficiente (magari dalla nave) oltre al sopracitato con l'SRV
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Old 27-06-2016, 11:17   #7230
GoFoxes
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Originally Posted by Michael80 View Post
ah ok no perché avevo capito che ci fosse un altro sistema più efficiente (magari dalla nave) oltre al sopracitato con l'SRV
Dipende che materiali cerchi.

Nei blueprint per ogni upgrade, c'è scritto quanti e quali materiali, ma anche dove trovarli. Ce ne sono alcuni che si trovano solo sui pianeti, altri solo scannerizzano high/low wake, altri solo negli USS, altri solo come reward di missioni, ecc..
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Old 27-06-2016, 16:49   #7231
Michael80
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Dipende che materiali cerchi.

Nei blueprint per ogni upgrade, c'è scritto quanti e quali materiali, ma anche dove trovarli. Ce ne sono alcuni che si trovano solo sui pianeti, altri solo scannerizzano high/low wake, altri solo negli USS, altri solo come reward di missioni, ecc..
sisi questo lo so, mi era venuto solo il dubbio su ciò che sta in superficie

cmq, letta la newsletter: dando la possibilità di capipre capire da prima (non so se dallo scanner SRV o dalla nave prima di atterrare) quali materiali/minerali si troveranno nel pianeta e facendone trovare di più ogni volta, io credo che diventi meno frustrante. Ho girato per ore per trovare sto ca..o di selenium! se si potesse sapere una composizione approssimativa di ciò che si trova sulla superficie (come per gli asteroidi col prospector limpet) è già tanto
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Old 28-06-2016, 08:29   #7232
GoFoxes
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Originally Posted by Michael80 View Post
sisi questo lo so, mi era venuto solo il dubbio su ciò che sta in superficie

cmq, letta la newsletter: dando la possibilità di capipre capire da prima (non so se dallo scanner SRV o dalla nave prima di atterrare) quali materiali/minerali si troveranno nel pianeta e facendone trovare di più ogni volta, io credo che diventi meno frustrante. Ho girato per ore per trovare sto ca..o di selenium! se si potesse sapere una composizione approssimativa di ciò che si trova sulla superficie (come per gli asteroidi col prospector limpet) è già tanto
Per capire cosa ci sia su un pianeta servirà il Deatailed Surface Scanner, come poi doveva essere da tempo, e occupa un Optional Compartment.

Quindi bisogna rinunciare a qualcosa. Io il DSC ce l'ho solo sull'APS outfittato per espolarizone, e non credo proprio rinuncerei a Collector Limpets o Shield Cell Bank nel Python.

Finora ho upgradato solo due Shield Booster del Python e i Thrusters del Cobra, ma non ho sbloccato nessun engineer rispetto ai quattro iniziali. Per come sto giocando col Python, proverò ad aggiornare anche lì i thrusters e poi l'FSD. Magari l'unico Beam Laser che mi può dare una mano a fare le missioni di assassinio.

Per ora però sono soddisfattissimo di come l'ho outfittato, riesco a fare qualsiasi missione di trasporto/smuggling/recupero, l'interdiction non è un problema, anzi, e mi diverto a fare qualsiasi tipo di missione planetaria, soprattutto attacco basi. Quindi gioco, e pian piano ottengo materiali, quando mi tra vado da un eng e vedo.
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Old 28-06-2016, 11:30   #7233
wolf74
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Per capire cosa ci sia su un pianeta servirà il Deatailed Surface Scanner, come poi doveva essere da tempo, e occupa un Optional Compartment.

Quindi bisogna rinunciare a qualcosa. Io il DSC ce l'ho solo sull'APS outfittato per espolarizone, e non credo proprio rinuncerei a Collector Limpets o Shield Cell Bank nel Python.

Finora ho upgradato solo due Shield Booster del Python e i Thrusters del Cobra, ma non ho sbloccato nessun engineer rispetto ai quattro iniziali. Per come sto giocando col Python, proverò ad aggiornare anche lì i thrusters e poi l'FSD. Magari l'unico Beam Laser che mi può dare una mano a fare le missioni di assassinio.

Per ora però sono soddisfattissimo di come l'ho outfittato, riesco a fare qualsiasi missione di trasporto/smuggling/recupero, l'interdiction non è un problema, anzi, e mi diverto a fare qualsiasi tipo di missione planetaria, soprattutto attacco basi. Quindi gioco, e pian piano ottengo materiali, quando mi tra vado da un eng e vedo.
mi spiegheresti cosa sono le missio planetarie e quelle di attacco basi?
mi posteresti poi la config del tuo python, sono interessato, anche io lo uso come multiruolo.
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Old 28-06-2016, 11:51   #7234
GoFoxes
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Originally Posted by wolf74 View Post
mi spiegheresti cosa sono le missio planetarie e quelle di attacco basi?
mi posteresti poi la config del tuo python, sono interessato, anche io lo uso come multiruolo.
Il mio Python attuale è questo:
https://coriolis.io/outfit/python/0p...SA==?bn=Python

Lo uso per fare missioni di trasporto (anche smuggling), ma non long-range perché il Python non ha 'sto gran FSD. Poi missioni di recupero e qualsiasi missione planetaria. No mining. Mi diverto anche a fare qualsiasi USS nello spazio o POI planetario, e ogni interdiction è un modo per provare a ottenere qualche bounty.

Ho fatto l'upgrade dall'eng di entrambi i shield boosters, se no è tutto "vanilla". In futuro direi di aggiornare thusters e fsd se riesco.

Per "cosa sono le missioni planetarie" dipende da cosa intendi. Non ne hai mai fatta una? Di solito sono missioni che richiedono di recuperare oggetti sulla suoperficie dei pianeti, e di solito sono protetti da skimmers. Oppure distruggere proprio tot skimmers da un POI, oppure distruggere il generatore di una base, raccogliere dati e altro.

Siccome dalla nave non puoi "targettare" nemici di terra (torrette, skimmers), ho impostato quel settaggio degli hardpoints per semplificarmi la vita. Un unico beam laser mi permette di tenerlo sempre attivo con 2 tacche in weapons e praticamente "tagliuzzo" uno skimmer col raggio finché non viene distrutto. Appena gli altri diventano ostili, posso impostarli come target e dopo ci pensano i due turret pulse laser (settati su target only). Continuo così, che avendo due shield booster modificati, gli scudi sono molto resistenti, finché non ho eliminato tutti gli skimmers.

Questo è utile se nella base c'è qualcosa che devi recuperare, se no vai di missile launcher e addio skimmers o torrette. I missili sono utili anche per le missioni distruggi generatore, arrivi, spari e scappi. Riesci magari a cavartela con buoni scudi anche se la base è fortemente difesa.

Il mine launcher sui pianeti non è da usare, io lo sfrutto quando vengo interdetto, scappo e mentre lancio chaffs (e se serve una shield cell) rilascio anche mine. Facile che il nemico che mi insegue in poco tempo abbia scudi giù e hull fortemente danneggiato. Al chè può decidere lui di scappare, spesso, oppure mi volto e lo finisco, anche se è qualche rank sopra al mio.
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Old 28-06-2016, 13:29   #7235
wolf74
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Il mio Python attuale è questo:
https://coriolis.io/outfit/python/0p...SA==?bn=Python

Lo uso per fare missioni di trasporto (anche smuggling), ma non long-range perché il Python non ha 'sto gran FSD. Poi missioni di recupero e qualsiasi missione planetaria. No mining. Mi diverto anche a fare qualsiasi USS nello spazio o POI planetario, e ogni interdiction è un modo per provare a ottenere qualche bounty.

Ho fatto l'upgrade dall'eng di entrambi i shield boosters, se no è tutto "vanilla". In futuro direi di aggiornare thusters e fsd se riesco.

Per "cosa sono le missioni planetarie" dipende da cosa intendi. Non ne hai mai fatta una? Di solito sono missioni che richiedono di recuperare oggetti sulla suoperficie dei pianeti, e di solito sono protetti da skimmers. Oppure distruggere proprio tot skimmers da un POI, oppure distruggere il generatore di una base, raccogliere dati e altro.

Siccome dalla nave non puoi "targettare" nemici di terra (torrette, skimmers), ho impostato quel settaggio degli hardpoints per semplificarmi la vita. Un unico beam laser mi permette di tenerlo sempre attivo con 2 tacche in weapons e praticamente "tagliuzzo" uno skimmer col raggio finché non viene distrutto. Appena gli altri diventano ostili, posso impostarli come target e dopo ci pensano i due turret pulse laser (settati su target only). Continuo così, che avendo due shield booster modificati, gli scudi sono molto resistenti, finché non ho eliminato tutti gli skimmers.

Questo è utile se nella base c'è qualcosa che devi recuperare, se no vai di missile launcher e addio skimmers o torrette. I missili sono utili anche per le missioni distruggi generatore, arrivi, spari e scappi. Riesci magari a cavartela con buoni scudi anche se la base è fortemente difesa.

Il mine launcher sui pianeti non è da usare, io lo sfrutto quando vengo interdetto, scappo e mentre lancio chaffs (e se serve una shield cell) rilascio anche mine. Facile che il nemico che mi insegue in poco tempo abbia scudi giù e hull fortemente danneggiato. Al chè può decidere lui di scappare, spesso, oppure mi volto e lo finisco, anche se è qualche rank sopra al mio.
Grazie mille, in pratica col beam gimballed apri il fuoco senza aver targhettato nulla contro lo skimmer, poi gli altri, correggimi se sbaglio, dovrebbero diventare rossi e solo a quel punto puoi targhettarli sempre dalla nave e far fuoco (anche con armi gimballed? o solo con torrette?)....giusto?
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Old 28-06-2016, 14:06   #7236
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Ciao a tutti ! Entro fine estate conto di farmi il pc nuovo, di conseguenza, visto che il gioco sulla mia lista "games to have" è tra le prime posizioni ,
volevo comprarlo intanto su steam visto che è scontato. Punterei alla Commander Deluxe Edition che comprende il gioco base, il commander pack, e il season pass Horizons.
Volevo un attimo capire se con questo pacchetto quindi, oltre al gioco base e l'espansione Horizons, avrò anche i futuri aggiornamenti e aggiunge al gioco, o se dovrò comprare altro.

Grazie
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Old 28-06-2016, 14:17   #7237
GoFoxes
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Originally Posted by wolf74 View Post
Grazie mille, in pratica col beam gimballed apri il fuoco senza aver targhettato nulla contro lo skimmer, poi gli altri, correggimi se sbaglio, dovrebbero diventare rossi e solo a quel punto puoi targhettarli sempre dalla nave e far fuoco (anche con armi gimballed? o solo con torrette?)....giusto?
Sì, io l'ho preso gimballed perché mi trovo più comodo nel dogfight, ma tu puoi anche metterci un fixed, tanto un gimballed senza target è praticamente un fixed.

La cosa comoda è che essendo un raggio continuo, ti aiuta a mirare meglio e un po' colpisci sempre, anche se lo skimmer si sposta continuamente. Chiaramente puoi usare qualsiasi arma per fare questo, io trovo che un singolo beam laser sia la soluzione migliore per abbattere skimmers, ma tu magari ti trovi meglio con altro.

Quando diventano nemici e iniziato ad attaccarti, ne selezioni uno come target, a quel punto partono le torrette (occhio che c'è un bug ora che le reimposta sempre a fire at will), ma puoi usare anche il beam laser gimballed , che avendo un target colpisce sempre.

Peccato non si possano selezionare più nemici contemporaneamente, o impostare le torrette nel colpire il nemico più a portata, sarebbe comodo.
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Old 28-06-2016, 14:25   #7238
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Originally Posted by Hieicker View Post
Ciao a tutti ! Entro fine estate conto di farmi il pc nuovo, di conseguenza, visto che il gioco sulla mia lista "games to have" è tra le prime posizioni ,
volevo comprarlo intanto su steam visto che è scontato. Punterei alla Commander Deluxe Edition che comprende il gioco base, il commander pack, e il season pass Horizons.
Volevo un attimo capire se con questo pacchetto quindi, oltre al gioco base e l'espansione Horizons, avrò anche i futuri aggiornamenti e aggiunge al gioco, o se dovrò comprare altro.

Grazie
Il commander pack è inutile.

Per il resto, Elite Dangerous è un progetto decennale (dicono), e teoricamente ogni anno esce una "stagione di espansioni" a pagamento.
Elite: Dangerous è 1.x, Horizons è 2.x, in futuro ci saranno 3.x, 4.x, ecc.. Tu paghi una volta per avere tutti i ".x" della stagione.

Quindi avrai per certo anche tutti i prossimi 1.x e 2.x.
Nello specifico 2.2 e 2.3 sono già state annunciate, in teoria arrivano entro fine anno (un major point update è previsto per finbe luglio primi agosto) e porteranno turismo, navette lanciabili da navi più grandi, multicrew, creazione commander. La 2.4 è prevista, ma i contenuti sono ancora segreti.

Oltre a questi, il team è attivissimo e rilascia update continui, siamo già alla 2.1.03 per dire, quindi tranquillo che non lo mollano a breve.

Chiaramente metti in conto che devi essere sempre costantemente connesso a internet per giocare, anche in Solo Mode, visto che la galassia è persistente.
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Old 28-06-2016, 14:51   #7239
Hieicker
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Originally Posted by GoFoxes View Post
Il commander pack è inutile.

Per il resto, Elite Dangerous è un progetto decennale (dicono), e teoricamente ogni anno esce una "stagione di espansioni" a pagamento.
Elite: Dangerous è 1.x, Horizons è 2.x, in futuro ci saranno 3.x, 4.x, ecc.. Tu paghi una volta per avere tutti i ".x" della stagione.

Quindi avrai per certo anche tutti i prossimi 1.x e 2.x.
Nello specifico 2.2 e 2.3 sono già state annunciate, in teoria arrivano entro fine anno (un major point update è previsto per finbe luglio primi agosto) e porteranno turismo, navette lanciabili da navi più grandi, multicrew, creazione commander. La 2.4 è prevista, ma i contenuti sono ancora segreti.

Oltre a questi, il team è attivissimo e rilascia update continui, siamo già alla 2.1.03 per dire, quindi tranquillo che non lo mollano a breve.

Chiaramente metti in conto che devi essere sempre costantemente connesso a internet per giocare, anche in Solo Mode, visto che la galassia è persistente.
Grazie per la chiara spiegazione GoFoxes ! Mi rendo conto che il commander pack possa non servire a un tubo, ma è compreso nell'offerta su steam. A prendere il gioco base + Horizons spendi uguale praticamente.
Una curiosità mia... Ma quando si inizia il gioco si appare a caso in giro per la galassia o in un punto predeterminato? Perchè mi immagino il novellino che magari vuole entrare in qualche clan o team e deve perdere 30 ore di gioco per fare un po di soldi e raggiungere la squadra nella galassia...
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Old 28-06-2016, 15:24   #7240
GoFoxes
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Grazie per la chiara spiegazione GoFoxes ! Mi rendo conto che il commander pack possa non servire a un tubo, ma è compreso nell'offerta su steam. A prendere il gioco base + Horizons spendi uguale praticamente.
Una curiosità mia... Ma quando si inizia il gioco si appare a caso in giro per la galassia o in un punto predeterminato? Perchè mi immagino il novellino che magari vuole entrare in qualche clan o team e deve perdere 30 ore di gioco per fare un po di soldi e raggiungere la squadra nella galassia...
In un punto predeterminato, ma non è che Elite al di là del PvP (in particolari zone) o delle Wings (fino a 4 inb co-op diciamo) offra molto altro per giocare in multi. Io ad esempio gioco quasi sempre in Solo.

In ogni caso, ti puoi mettere d'accordo con amici a trovarti in una particolare stazione e da lì formi una Wing, se no giri la galassia e quando nel radar ti appare un rettangolo vuoto, significa che quello è un altro giocatore. Lo capisci anche dal nome, iniziano tutti per CMDR.

Di più però non posso aiutarti perché mai giocato con qualcuno in multi o formato Wing o stato in una Combat Zone/high-res

Last edited by GoFoxes : 28-06-2016 at 15:34.
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