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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 02-12-2015, 13:17   #6261
Michael80
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non vi preoccupate, conoscere a mano a mano il gioco è già di per sé una soddisfazione enorme, imparare i vari comandi e come gestirli e come muoversi.....sentirai l'emozione pollopopo quando entrerai nelle stazioni e parcheggerai la tua nave appoggiandoti come una farfalla su un fiore

ps. ho preordinato ieri horizons
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Old 02-12-2015, 13:45   #6262
pollopopo
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Io non parcheggio come sun un fiore xD....assomiglio più ad un carro armato che cerca di mettersi nello spazio in cui entrerebbe uno scooter xD

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Old 02-12-2015, 15:46   #6263
Nijal
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ED: guida a Horizons Beta

Ecco la guida tradotta in Italiano.

http://www.spacejokers.it/2015/12/ed...horizons-beta/

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INTEL CORE i7-2600K 3.40GHZ LGA 1155 8MB CACHE - AMD Radeon HD6950 - http://www.spacejokers.it/
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Old 02-12-2015, 16:21   #6264
Embryo
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Come sempre insostituibile

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Old 02-12-2015, 20:25   #6265
pollopopo
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Ragazzi mi serve una mano

Ho presso una missione di 'recupero' di una navetta caduta 'vicino' alla zona di atterraggio..

Il problema è che non capisco come trovare codesra zona d'impatto...ho aumentato il campo di ricerca del radar e ho trovato un 'cerchietto blu' ci vado e non trovo nulla...


Inoltre come si fa a potenziare la distanza in supercruise? Ho la navetta che ho con 1tn di carico non copre oltre i 6ly... A me serve arrivare ad 9.5 xD... Non posso aumentare la parte che riguarda la 'benza'...

Edit: inizio tutto da capo xD... Fo prima...

Ci sta ci sia un bug negli atterraggi? Oggi non mi agganciava la navetta. Ho fatto tutto come sempre e la navetta faceva solo bip bip ma non veniva 'presa'...

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Last edited by pollopopo : 02-12-2015 at 21:36.
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Old 02-12-2015, 23:07   #6266
floc
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hypercruise e' una cosa, serve a muoversi tra i sistemi
supercruise e' un'altra, ti muovi tra i pianeti dello stesso sistema
orbital cruise e' quando entri in approccio orbitale al pianeta
glide e' quando dall'orbital cruise stai entrando in velocita' normale a ridosso della superficie
normalcruise e' la velocita' "standard" che hai mentre combatti e mentre attracchi a stazioni/porti

chiari questi concetti relativi alle velocita', tra le quali intercorrono diversi ordini di grandezza, se il tuo problema si esprime il LY hai un problema di hypercruise, che si risolve potenziando l'FSD nella sezione outfitting e/o aumentando capienza o numero di serbatoi e/o diminuendo la massa della nave (in ordine di beneficio nel tuo caso)

Per farti un'idea di cosa puo' fare la tua nave e come puoi configurarla con i soldi che hai, simuli le varie configurazioni sul sito coriolis.io
E' anche possibile (e inevitabile) tracciare rotte con salti multipli per arrivare a destinazione, ti capitera' di andare anche a 300ly di distanza, non ci arrivi certo con un salto solo Fai conto che la nave con piu' raggio d'azione per salto singolo e' la asp explorer che fittata a dovere (componenti di classe D, i piu' leggeri e fsd massimo consentito) jumpa al max circa 35ly

per il resto non so aiutarti sono cose che ancora non ho provato oggi e domani non riesco a giocare troppo preso con il lavoro :| cmq aspettati dei bug, io ieri sono atterrato a 10m di altezza dal suolo
__________________

ODISSEY: AMD Threadripper 3960X | ASUS Prime-TRX40-Pro | Corsair Vengeance 128 GB DDR4-3200 | NVIDIA RTX 3080TI FE 12GB | 3 x Gigabyte M28U 4K | EK Custom watercooling loop
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Old 02-12-2015, 23:35   #6267
pollopopo
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Gentilissimo

Comunque volevo dire hypercruise nel solito sistema è difficile trovare pianeti a 9.5ly

Comunque fa simpatia come in game in cui sono mille mila anni avanti a noi non ci sia una modalità atterraggio automatico o pilota automatico xD.... L'abbiamo nel 2015 e non c'è in game! xD...



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Old 03-12-2015, 07:44   #6268
AlexWolf
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Originally Posted by pollopopo View Post
Gentilissimo

Comunque volevo dire hypercruise nel solito sistema è difficile trovare pianeti a 9.5ly

Comunque fa simpatia come in game in cui sono mille mila anni avanti a noi non ci sia una modalità atterraggio automatico o pilota automatico xD.... L'abbiamo nel 2015 e non c'è in game! xD...



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In realtà la modalità di atterrraggio automatico esiste, basta comprare il modulo adatto!

solo che nessuno la usa perchè I moduli è meglio equipaggiarli con cose più utili!
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Old 03-12-2015, 07:58   #6269
pollopopo
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Comprendo il fatto di usare un modulo a parte... Ma...... È una centralina.... Siamo nel 3000 e non riescono a infililare la modalità atterraggio automatico? :P



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Old 03-12-2015, 08:24   #6270
Gello
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Originally Posted by AlexWolf View Post
In realtà la modalità di atterrraggio automatico esiste, basta comprare il modulo adatto!

solo che nessuno la usa perchè I moduli è meglio equipaggiarli con cose più utili!
Avoglia se lo uso il docking computer, quando camionizzo mi permette di lavorare/guardare film/fare cose/vedere gente, senza il minimo sforzo o disgusto.
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E' qua che si mangia pane e volpe ?
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Old 03-12-2015, 10:13   #6271
rizal72
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Sono rientrato ieri da un viaggio all'estero.
Ho installato la beta di Horizons come un assatanato.

***BAM***

FD ha fatto centro.
La profondità di ED è aumentata a dismisura. Si può restare per giorni anche in un solo sistema, e trovare luoghi e cose inaspettate.
Quelle che prima erano semplici entità indistinte, i pianeti, che quasi nemmeno guardavamo più, sono diventati "luoghi" immensi. Desolati sì, ma così ricchi di dettaglio! La geografia è incredibile! Non è mai stato fatto nulla di simile!
Su una luna di MAIA, nelle pleiadi, passando dalla parte illuminata del pianeta, alla parte oscura, è successa una cosa che ha stillato meraviglia sulla mia faccia: lentamente il cielo notturno si è fatto più intenso, la nebulosa delle pleiadi è apparsa, ed i colori del pianeta sono cambiati completamente, a causa della luminosità diffusa della nebulosa stessa! Ombre, sfumature, tutto cambiato, sembrava di essere in un altro pianeta. Bellissimo.
Se Einstein fosse vivo, si farebbe le seg*e davanti al monitor per ore.
https://www.youtube.com/watch?v=6ShAxd36bE0

E' da un anno esatto che gioco ad ED tutti i giorni, più di 1500 ore di gioco, e ieri ero come un bambino.

Per chi non lo sapesse, su Asellus Primus, Stazione Beagle 2, si trovano tutti i moduli e tutte le navi del gioco, come a Founders World. Solo per la beta.
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Old 03-12-2015, 10:16   #6272
Noir79
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Da appassionato di astronomia non posso che apprezzare questo aspetto - che agli occhi di un giocatore piú superficiale puó apparire come un pianeta "vuoto".

E mi chiedo: l'intera geografia é generata proceduralmente? Mi aspetto ad esempio che la Luna e Marte siano vagamente simili ai pianeti che conosciamo... anche se vorrei che fosse possibile spostarsi in velocitá MOLTO elevate per poter trovare piú in fretta posti interessanti da esplorare a terra.

Comunque si, la prima volta che ho visto l'approccio ad un pianeta e ho visto le caratteristiche del terreno ingrandirsi piano piano fino a diventare montagne e valli sono rimasto decisamente colpito.
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Old 03-12-2015, 10:22   #6273
rizal72
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Originally Posted by Noir79 View Post
Da appassionato di astronomia non posso che apprezzare questo aspetto - che agli occhi di un giocatore piú superficiale puó apparire come un pianeta "vuoto".

E mi chiedo: l'intera geografia é generata proceduralmente? Mi aspetto ad esempio che la Luna e Marte siano vagamente simili ai pianeti che conosciamo... anche se vorrei che fosse possibile spostarsi in velocitá MOLTO elevate per poter trovare piú in fretta posti interessanti da esplorare a terra.

Comunque si, la prima volta che ho visto l'approccio ad un pianeta e ho visto le caratteristiche del terreno ingrandirsi piano piano fino a diventare montagne e valli sono rimasto decisamente colpito.
La geografia è generata proceduralmente, ma le tecniche sono avanzatissime: cose da NASA. Viene utilizzata la tettonica a placche, e tutta una serie di informazioni geomorfologiche reali, che rendono la morfologia dei pianeti il più realistica possibile. Per capirci, L'alternarsi tra "spaccature" e "mari" è perfettamente coerente con il modello scientifico attuale.

Alcuni pianeti sono realizzati "a mano": Europa è impressionante. Tutto il sistema solare è "handcrafted".
La base su Mercurio sembra provenire direttamente da Blade Runner, con le torri ed i grattacieli, e le pubblicità enormi ad ologrammi. Una goduria.
La luna è ancora inaccessibile perchè la stanno realizzando metro per metro...
Un lavoro maestoso.
David Braben è come un bambino, dovreste sentirlo parlare per capire...

PS:
Marte non è il pianeta che conosciamo noi: è stato terraformato e quindi è simile alla terra. Ma tutti i satelliti di Giove e Saturno, escluso Titano, più Plutone e Caronte, sono lì, ad un passo.
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Last edited by rizal72 : 03-12-2015 at 10:24.
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Old 03-12-2015, 10:24   #6274
Noir79
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La luna è ancora inaccessibile perchè la stanno realizzando metro per metro...
Per Melkor. Chissá se hanno lasciato il luogo dell'allunaggio del 69!
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Old 03-12-2015, 10:25   #6275
rizal72
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Per Melkor. Chissá se hanno lasciato il luogo dell'allunaggio del 69!
E' quasi certo
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Old 03-12-2015, 10:48   #6276
matthi87
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Mi state facendo venire l'acquolina...per fortuna non ho preso la Beta, cosi quando esce rimarrò a bocca aperta
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Old 03-12-2015, 11:25   #6277
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La geografia è generata proceduralmente, ma le tecniche sono avanzatissime: cose da NASA. Viene utilizzata la tettonica a placche, e tutta una serie di informazioni geomorfologiche reali, che rendono la morfologia dei pianeti il più realistica possibile. Per capirci, L'alternarsi tra "spaccature" e "mari" è perfettamente coerente con il modello scientifico attuale.

Alcuni pianeti sono realizzati "a mano": Europa è impressionante. Tutto il sistema solare è "handcrafted".
La base su Mercurio sembra provenire direttamente da Blade Runner, con le torri ed i grattacieli, e le pubblicità enormi ad ologrammi. Una goduria.
La luna è ancora inaccessibile perchè la stanno realizzando metro per metro...
Un lavoro maestoso.
David Braben è come un bambino, dovreste sentirlo parlare per capire...

PS:
Marte non è il pianeta che conosciamo noi: è stato terraformato e quindi è simile alla terra. Ma tutti i satelliti di Giove e Saturno, escluso Titano, più Plutone e Caronte, sono lì, ad un passo.
Ma sarà in futuro anche possibile atterrare su pianeti che non siano rocce e basta? Sarà possibile scoprire pianeti con fauna e flora proprie? Sarà possibile avvicinarsi alla superficie di pianeti gassosi come Giove?
Sarà infine possibile scendere e camminare su un pianeta?

Attualmente l'espansione Horizon cosa prevede?

Su Steam verrà resa disponibile come DLC una volta uscita in via ufficiale?

Alla fine ho preso la versione di "base" diciamo, devo ancora installarlo ma voglio provarlo e vedere se risveglia in me l'emozione che avevo quando da bambino mi spulciavo i libri e le enciclopedie di astronomia.
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Old 03-12-2015, 12:14   #6278
rizal72
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Ma sarà in futuro anche possibile atterrare su pianeti che non siano rocce e basta? Sarà possibile scoprire pianeti con fauna e flora proprie? Sarà possibile avvicinarsi alla superficie di pianeti gassosi come Giove?
Sarà infine possibile scendere e camminare su un pianeta?

Attualmente l'espansione Horizon cosa prevede?

Su Steam verrà resa disponibile come DLC una volta uscita in via ufficiale?

Alla fine ho preso la versione di "base" diciamo, devo ancora installarlo ma voglio provarlo e vedere se risveglia in me l'emozione che avevo quando da bambino mi spulciavo i libri e le enciclopedie di astronomia.
Il piano di ED è un piano decennale, e ne è passato uno. Personalmente ero molto scettico sul Planet Landing, eppure lo stanno realizzando nel migliore dei modi possibili. ED non è un gioco, è un'esperienza. Frontier è una piccola agenzia in alcun modo paragonabile alle grandi major dei Video Games, con budget da milioni di dollari (vedi Star Wars Battlefront).
Ma è costituita da gente che trasuda passione: sono i primi giocatori appassionati del gioco che stanno sviluppando.

Le recensioni su Steam sono sterco. ED su steam è come un Barolo barricato del 72 comprato alla SMA. Giusto per capirci.

ED non è un "gioco" per il giocatore medio e superficiale: l'età media è tra i 40 ed i 45 anni, con punte di 70. Il livello di istruzione del giocatore medio di ED è molto elevato, conosco personalmente un paio di Fisici della Nasa, ed ho due cari amici del JPL che ci giocano tutti i giorni e lo adorano. Ci sono Matematici, Chimici, Programmatori (come il sottoscritto), Piloti di linea, Astrofisici, e qualche Camionista di lusso qua e la

E' un gioco che necessita di tempo per essere apprezzato, ma se non si ha in se quel particolare spirito, che no riesco a descrivere a parole, ma che è tipico di coloro che hanno giocato il primo Elite, sarà impossibile apprezzarlo.

C'è gente che ci gioca ogni giorno da un anno, anche solo per un'oretta, giusto per evadere dalla routine di tutti i giorni.

Horizon sarà disponibile su Steam il giorno del rilascio ufficiale: personalmente non uso Steam. Sullo shop di Frontier si può acquistare già adesso, e suggerisco di farlo da lì affinchè il denaro vada al 100% agli sviluppatori che stanno facendo un lavoro eccelso.

Con Horizon è già possibile "camminare" su un pianeta utilizzando il mini rover. Se per camminare intendi "a piedi", sarebbe possibile già adesso, ma mi chiedo quanto sia utile in un universo il cui le dimensioni di "un passo" sono paragonabili alla dimensione di un elettrone rispetto al mare.
I giganti gassosi probabilmente saranno avvicinabili, ma non so fino a che punto, vista l'impossibilità di atterrarvi, e le pressioni/forze in atto.

I pianeti di tipo "terrestre" saranno una sfida tutta nuova, vista la complessità di cui stiamo parlando, a quel punto uno potrebbe anche giocare una vita intera su un solo pianeta, esattamente come fai tu nella tua vita reale
Cmq la cosa è prevista, e non so nemmeno io in che forma.
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Old 03-12-2015, 12:24   #6279
billoforever
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Originally Posted by rizal72 View Post
Il piano di ED è un piano decennale, e ne è passato uno. Personalmente ero molto scettico sul Planet Landing, eppure lo stanno realizzando nel migliore dei modi possibili. ED non è un gioco, è un'esperienza. Frontier è una piccola agenzia in alcun modo paragonabile alle grandi major dei Video Games, con budget da milioni di dollari (vedi Star Wars Battlefront).
Ma è costituita da gente che trasuda passione: sono i primi giocatori appassionati del gioco che stanno sviluppando.

Le recensioni su Steam sono sterco. ED su steam è come un Barolo barricato del 72 comprato alla SMA. Giusto per capirci.

ED non è un "gioco" per il giocatore medio e superficiale: l'età media è tra i 40 ed i 45 anni, con punte di 70. Il livello di istruzione del giocatore medio di ED è molto elevato, conosco personalmente un paio di Fisici della Nasa, ed ho due cari amici del JPL che ci giocano tutti i giorni e lo adorano. Ci sono Matematici, Chimici, Programmatori (come il sottoscritto), Piloti di linea, Astrofisici, e qualche Camionista di lusso qua e la

E' un gioco che necessita di tempo per essere apprezzato, ma se non si ha in se quel particolare spirito, che no riesco a descrivere a parole, ma che è tipico di coloro che hanno giocato il primo Elite, sarà impossibile apprezzarlo.

C'è gente che ci gioca ogni giorno da un anno, anche solo per un'oretta, giusto per evadere dalla routine di tutti i giorni.

Horizon sarà disponibile su Steam il giorno del rilascio ufficiale: personalmente non uso Steam. Sullo shop di Frontier si può acquistare già adesso, e suggerisco di farlo da lì affinchè il denaro vada al 100% agli sviluppatori che stanno facendo un lavoro eccelso.

Con Horizon è già possibile "camminare" su un pianeta utilizzando il mini rover. Se per camminare intendi "a piedi", sarebbe possibile già adesso, ma mi chiedo quanto sia utile in un universo il cui le dimensioni di "un passo" sono paragonabili alla dimensione di un elettrone rispetto al mare.
I giganti gassosi probabilmente saranno avvicinabili, ma non so fino a che punto, vista l'impossibilità di atterrarvi, e le pressioni/forze in atto.

I pianeti di tipo "terrestre" saranno una sfida tutta nuova, vista la complessità di cui stiamo parlando, a quel punto uno potrebbe anche giocare una vita intera su un solo pianeta, esattamente come fai tu nella tua vita reale
Cmq la cosa è prevista, e non so nemmeno io in che forma.
pensa che io lavoro in borsa.
muovo milioni di valute al gg e qui sono squattrinato

però confermo....merita e và gustato.
__________________
Btag: bigsuirlife#2822
Steam: bigsuirlife
PSN: bigsuirlife
trattative concluse con: Coge, Sephirot_85, Bolpo, spzerosp, Bonex, Rensay, Perrons_88 ,darione77 NON COMPRATE DA BIESSEA
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Old 03-12-2015, 12:36   #6280
Michael80
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Mi state facendo venire l'acquolina...per fortuna non ho preso la Beta, cosi quando esce rimarrò a bocca aperta
concordo, anche io ho la scimmia che mi saltella sulle spalle
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