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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 14-07-2015, 14:37   #4841
rizal72
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si con le 4B starebbe tutto acceso tranne gli SB , ma tanto di solito quando accendo le SHB i chaff sono gia' finiti :P
Vabbè allora...
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Old 14-07-2015, 15:26   #4842
Starblessed77
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Domanda di pura curiosita' : ragazzi voi dentro una stazione spaziale quanti FPS avete ? e che differenza rispetto a fuori ?
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Old 14-07-2015, 15:36   #4843
rizal72
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Domanda di pura curiosita' : ragazzi voi dentro una stazione spaziale quanti FPS avete ? e che differenza rispetto a fuori ?
Io di solito 60, ma ci sono dei momenti, inspiegabili, che durano alcuni secondi, in cui scendono a 47/48. Mah.

L'unico calo significativo, e documentato, è in SC quando ci sono molte wing di npc, parliamo di decine di navi, più diversi giocatori veri. In quel caso scendono anche a 35.
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Old 14-07-2015, 22:07   #4844
wolf74
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Per notizia, ho scritto al supporto per cambiare nome al mio cmdr (prima, per un mio errore ero cmdr backer xxxxx(non ricordo il numero)), me lo hanno accordato ed ora sono wolf74-ita.
I contatti li ho mantenuti tutti quindi non c'è da aggiungere/modificare nulla.
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PC2 i7 8700 - ASUS Z370-P - 16 GB RAM DDR 3200 - Asus GTX 1080
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Old 14-07-2015, 23:24   #4845
Michael80
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Originally Posted by wolf74 View Post
Per notizia, ho scritto al supporto per cambiare nome al mio cmdr (prima, per un mio errore ero cmdr backer xxxxx(non ricordo il numero)), me lo hanno accordato ed ora sono wolf74-ita.
I contatti li ho mantenuti tutti quindi non c'è da aggiungere/modificare nulla.
ecco perché qualcosa non mi portava quando ti sei collegato!!! grande! allora chiedendolo si può cambiare!!! rispolvero i nomi che mi ero preparato, spero acconsentano il cambio anche a me

Last edited by Michael80 : 14-07-2015 at 23:27.
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Old 15-07-2015, 00:02   #4846
rizal72
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Originally Posted by wolf74 View Post
Per notizia, ho scritto al supporto per cambiare nome al mio cmdr (prima, per un mio errore ero cmdr backer xxxxx(non ricordo il numero)), me lo hanno accordato ed ora sono wolf74-ita.
I contatti li ho mantenuti tutti quindi non c'è da aggiungere/modificare nulla.
T'ho visto anch'io fare capolino e me lo sono chiesto... bene era ora!
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Old 15-07-2015, 07:54   #4847
Michael80
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cmq giusto per fare conversazione, dopo diverse config dei 3 large hardpoint (compreso 2 beam fissi + PA) ieri sera ho equipaggiato il pitone con 3 beam fissi C3 e 2 pulse gimballed, utilizzando i due beam sopra la nave con un tasto e quello sotto il ventre insieme ai pulse gimballed con l'altro tasto...ovvio che il capacitor si "scioglie" in 3 secondi se li usi insieme (e con esso la nave dato che il surriscaldamento sale mooolto velocemente ) ma ho visto squagliarsi in un attimo anche gli scudi di una dropship npc dangerous, 2 secondi massimo 3 di fuoco

specialmente nelle combat zone se una anaconda sta sparando rivolta in un'altra direzione e gli vieni da dietro/fianco, con 4 pips sulle armi, in quei 2-3-4 secondi finchè non reagisce, gli riversi sugli scudi una slavina di energia termica...anche lì un paio di anelli di scudi vengono giù come niente

ho anche provato un SB in più a scapito di un chaff ma credo che tornerò ai due chaff, mi piacciono di più soprattutto nelle combat zone HIGH intensity

config mai provata ancora in PVP

EDIT: toh l'ho fatta para para su coriolis
http://coriolis.io/outfit/python/07B6C5A4D7A6C5C0u0u0u1b1b040404004f5n5n5i5if402026d.Iw18eQ==.AwhMIyoRlONEA===?bn=Python%2B3Beam%2B3SB%2B16cargo


ovviamente si accettano consigli/migliorie, anzi si invitano i signori presenti a esporre la propria opinione

Last edited by Michael80 : 15-07-2015 at 08:01.
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Old 15-07-2015, 08:03   #4848
wolf74
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cmq giusto per fare conversazione, dopo diverse config dei 3 large hardpoint (compreso 2 beam fissi + PA) ieri sera ho equipaggiato il pitone con 3 beam fissi C3 e 2 pulse gimballed, utilizzando i due beam sopra la nave con un tasto e quello sotto il ventre insieme ai pulse gimballed con l'altro tasto...ovvio che il capacitor si "scioglie" in 3 secondi se li usi insieme (e con esso la nave dato che il surriscaldamento sale mooolto velocemente ) ma ho visto squagliarsi in un attimo anche gli scudi di una dropship npc dangerous, 2 secondi massimo 3 di fuoco

specialmente nelle combat zone se una anaconda sta sparando rivolta in un'altra direzione e gli vieni da dietro/fianco, con 4 pips sulle armi, in quei 2-3-4 secondi finchè non reagisce, gli riversi sugli scudi una slavina di energia termica...anche lì un paio di anelli di scudi vengono giù come niente

ho anche provato un SB in più a scapito di un chaff ma credo che tornerò ai due chaff, mi piacciono di più soprattutto nelle combat zone HIGH intensity

config mai provata ancora in PVP

EDIT: toh l'ho fatta para para su coriolis
http://coriolis.io/outfit/python/07B6C5A4D7A6C5C0u0u0u1b1b040404004f5n5n5i5if402026d.Iw18eQ==.AwhMIyoRlONEA===?bn=Python%2B3Beam%2B3SB%2B16cargo


ovviamente si accettano consigli/migliorie, anzi si invitano i signori presenti a esporre la propria opinione
non va il link
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Old 15-07-2015, 09:52   #4849
rizal72
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Originally Posted by Michael80 View Post
cmq giusto per fare conversazione, dopo diverse config dei 3 large hardpoint (compreso 2 beam fissi + PA) ieri sera ho equipaggiato il pitone con 3 beam fissi C3 e 2 pulse gimballed, utilizzando i due beam sopra la nave con un tasto e quello sotto il ventre insieme ai pulse gimballed con l'altro tasto...ovvio che il capacitor si "scioglie" in 3 secondi se li usi insieme (e con esso la nave dato che il surriscaldamento sale mooolto velocemente ) ma ho visto squagliarsi in un attimo anche gli scudi di una dropship npc dangerous, 2 secondi massimo 3 di fuoco

specialmente nelle combat zone se una anaconda sta sparando rivolta in un'altra direzione e gli vieni da dietro/fianco, con 4 pips sulle armi, in quei 2-3-4 secondi finchè non reagisce, gli riversi sugli scudi una slavina di energia termica...anche lì un paio di anelli di scudi vengono giù come niente

ho anche provato un SB in più a scapito di un chaff ma credo che tornerò ai due chaff, mi piacciono di più soprattutto nelle combat zone HIGH intensity

config mai provata ancora in PVP

EDIT: toh l'ho fatta para para su coriolis
http://coriolis.io/outfit/python/07B6C5A4D7A6C5C0u0u0u1b1b040404004f5n5n5i5if402026d.Iw18eQ==.AwhMIyoRlONEA===?bn=Python%2B3Beam%2B3SB%2B16cargo


ovviamente si accettano consigli/migliorie, anzi si invitano i signori presenti a esporre la propria opinione
Allora:
La tua build l'ho provata qualche giorno fa, per un'intera sessione di gioco.
Alla fine ho rinunciato e penso di avere trovato, già da alcuni giorni, la mia build definitiva per il PvE.
Il problema della tua è che 3/4 secondi sono davvero troppo pochi: significa che stai più tempo a ricaricare che a sparare. Per non parlare del danno termico che è rilevante.
Prendendo invece spunto dalla famosa tabella del danno di tutte le armi verso gli scudi, si evince ed è notissimo, che i Beam fixed di Classe due sono mostruosamente potenti, persino di più dei Pulse classe 3.
Quindi la mia build finale prevede: 2 Pulse classe 3 Gimbo, 1 Beam Classe 3 Gimbo al centro (in alternativa fixed è anche meglio ma ti spiego poi), ed infine 2 maestosi Beam classe 2 FIXED sotto, che insieme fanno quasi il 40% di danno in più di un Beam Classe 3...

Così hai, 3 Beam MOSTRUOSI PER GLI SCUDI, ed i due pulse con l'aggiunta del Beam Gimbo per la PP (se occorre, bastano i due pulse in genere)
Inoltre i due pulse Gimbo li usi da soli per le navi piccole.
Perchè il beam gimbo? Perchè ho notato che "balla" meno dei Pulse, quindi, a grande distanza uso il Beam (sulla PP nemica) che è più preciso, a distanza ravvicinata uso i due pulse.
Il beam, da solo, spara senza scaricare mai il capacitor.
I due Pulse da soli sparano senza scaricare mai il Capacitor.

http://coriolis.io/outfit/python/07A...C%2BC_645Mj%2B

In PvP tolgo i due Beam Fissi, e metto due RailGun... morte.
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Last edited by rizal72 : 15-07-2015 at 11:38.
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Old 15-07-2015, 11:35   #4850
Joe Average
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Originally Posted by Michael80 View Post
ecco perché qualcosa non mi portava quando ti sei collegato!!! grande! allora chiedendolo si può cambiare!!! rispolvero i nomi che mi ero preparato, spero acconsentano il cambio anche a me
A me piaceva Michaellùùùùc, con l'accento su tutte le u!

E il backer number è prestigioso. Che strano cambio.
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Old 15-07-2015, 12:52   #4851
Michael80
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Originally Posted by rizal72 View Post
Allora:
La tua build l'ho provata qualche giorno fa, per un'intera sessione di gioco.
Alla fine ho rinunciato e penso di avere trovato, già da alcuni giorni, la mia build definitiva per il PvE.
Il problema della tua è che 3/4 secondi sono davvero troppo pochi: significa che stai più tempo a ricaricare che a sparare. Per non parlare del danno termico che è rilevante.
Prendendo invece spunto dalla famosa tabella del danno di tutte le armi verso gli scudi, si evince ed è notissimo, che i Beam fixed di Classe due sono mostruosamente potenti, persino di più dei Pulse classe 3.
Quindi la mia build finale prevede: 2 Pulse classe 3 Gimbo, 1 Beam Classe 3 Gimbo al centro (in alternativa fixed è anche meglio ma ti spiego poi), ed infine 2 maestosi Beam classe 2 FIXED sotto, che insieme fanno quasi il 40% di danno in più di un Beam Classe 3...

Così hai, 3 Beam MOSTRUOSI PER GLI SCUDI, ed i due pulse con l'aggiunta del Beam Gimbo per la PP (se occorre, bastano i due pulse in genere)
Inoltre i due pulse Gimbo li usi da soli per le navi piccole.
Perchè il beam gimbo? Perchè ho notato che "balla" meno dei Pulse, quindi, a grande distanza uso il Beam (sulla PP nemica) che è più preciso, a distanza ravvicinata uso i due pulse.
Il beam, da solo, spara senza scaricare mai il capacitor.
I due Pulse da soli sparano senza scaricare mai il Capacitor.

http://coriolis.io/outfit/python/07A...C%2BC_645Mj%2B

In PvP tolgo i due Beam Fissi, e metto due RailGun... morte.
grazie, ragionerò anche su questa tua config

riguardo il tempo di ricarica, onestamente non è un problema al momento in quanto per girarmi con il python ci metto più o meno il tempo che una donzella impiega per un parcheggio in salita in retromarcia..quindi..

guardando qui
https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=140240

vedo che comunque il beam fisso C3 da il maggior DPS, quindi almeno 2 dei 3 fissi non li sposto sicuro sul terzo "sottopancia" e i due gimballed ci ragiono..i beam c2 sono il 30% meno efficienti in termini di danno (ma sicuramente consumano e scaldano meno, non c'è dubbio..)

certo i 3 beam C3 fixed limitano il tempo di azione, anche se sto imparando a spostare velocemente i pips (sys-wep)da 4-2 a 2-4 e viceversa secondo l'orientamento della nave che sto ingaggiando, se non ci sono soggetti terzi che ti sparano ci sono sempre quei 2-3-4 secondi che l'avversario passa e deve girarsi, soprattutto con le navi grosse, e lì approfitto per ricaricare il capacitor delle armi
trovo delle difficoltà con le navi piccole, difficoltà che però persiste da sempre da quando uso il pitone

Last edited by Michael80 : 15-07-2015 at 13:23.
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Old 15-07-2015, 16:15   #4852
Starblessed77
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2 Burst Laser Fixed

3 Rails

bangfish build

just my two cents
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Old 15-07-2015, 16:21   #4853
rizal72
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Originally Posted by Starblessed77 View Post
2 Burst Laser Fixed

3 Rails

bangfish build

just my two cents
Amo quella build, ma è pura PvP... hai provato a colpire un eagle o una Viper o uno Scout?
Cmq i tre rails tirano giù gli scudi in due salve... in certi casi fortunati rendono inutili persino le shield cells...

Ma lo sai che i Burst non mi hanno mai convinto? In particolare i Classe 3 sono un nonsense... consumano quasi quanto un Beam e fanno poco più del danno di un Pulse...
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Old 15-07-2015, 16:23   #4854
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Eagle Viper e Scout vanno RAMMATI

e cmq se non sei preciso nell'aiming i Rails non ti convengono a priori

P.s. quella tabella con il danno delle armi sugli scudi che avete postato prima e' ORO !!!!!

Last edited by Starblessed77 : 15-07-2015 at 16:26.
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Old 15-07-2015, 20:16   #4855
mik8514
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Rizal scusami, sono interessatissimo alla tua build (che vedrò di provare stasera), ma non mi è chiara una cosa sulla gestione delle armi... Quindi tieni tutti i Beam come "primary fire" e i pulse come "secondary"? E sfrutti i primi principalmente per gli scudi, giusto?
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Old 15-07-2015, 21:13   #4856
rizal72
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Originally Posted by mik8514 View Post
Rizal scusami, sono interessatissimo alla tua build (che vedrò di provare stasera), ma non mi è chiara una cosa sulla gestione delle armi... Quindi tieni tutti i Beam come "primary fire" e i pulse come "secondary"? E sfrutti i primi principalmente per gli scudi, giusto?

In realtà no, uso due fire groups: nel primo ho il beam gimbo C3 su 1 ed i due beam fissi C2 sul 2. Questo gruppo lo uso per gli scudi così non spreco i fissi se non sto mirando perfettamente ma intanto martello con il gimbo.
Nel gruppo 2 ho i Pulse sull'1 ed il solo Beam gimbo sul 2, gruppo che uso alla morte degli scudi. In PvE alterno quasi sempre questi due gruppi.
Infine ho un terzo ed ultimo gruppo con tutte le gimbo su 1 e i beam fissi sul 2. Da PvP spaccatutto.
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Last edited by rizal72 : 15-07-2015 at 21:19.
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Old 15-07-2015, 21:20   #4857
Joe Average
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Sono rincoglionito:

dove trovo i comandi per mettere a schermo FPS e bandwidth? (e dire che li usavo fino a qualche settimana fa...)
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Old 15-07-2015, 21:40   #4858
mik8514
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Originally Posted by rizal72 View Post
In realtà no, uso due fire groups: nel primo ho il beam gimbo C3 su 1 ed i due beam fissi C2 sul 2. Questo gruppo lo uso per gli scudi così non spreco i fissi se non sto mirando perfettamente ma intanto martello con il gimbo.
Nel gruppo 2 ho i Pulse sull'1 ed il solo Beam gimbo sul 2, gruppo che uso alla morte degli scudi. In PvE alterno quasi sempre questi due gruppi.
Infine ho un terzo ed ultimo gruppo con tutte le gimbo su 1 e i beam fissi sul 2. Da PvP spaccatutto.
Interessante... Corro a provare Grazie mille!!!

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Originally Posted by Joe Average View Post
Sono rincoglionito:

dove trovo i comandi per mettere a schermo FPS e bandwidth? (e dire che li usavo fino a qualche settimana fa...)
Ctrl + F = Fps
Ctrl + B = Bandwidth
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Old 15-07-2015, 22:08   #4859
Joe Average
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Originally Posted by mik8514 View Post

Ctrl + F = Fps
Ctrl + B = Bandwidth
gentilissimo grazie!
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Old 15-07-2015, 23:09   #4860
Nijal
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Abbiamo deciso di partecipare al Rare Goods Contest indetto da Frontier https://forums.frontier.co.uk/showthread.php?t=166223 con una nostra piccola creazione, un animaletto da compagnia dal nome.. particolare : Ecco a voi l'Ekekatz !
(clicca per la descrizione)


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INTEL CORE i7-2600K 3.40GHZ LGA 1155 8MB CACHE - AMD Radeon HD6950 - http://www.spacejokers.it/
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