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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 04-01-2017, 14:54   #10701
kaos.
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Di solito appoggio sempre chi critica Ds2, ma per hexaae farò un'eccezione: ha scritto troppe vaccate.
Ok i gusti personali, ma dire che nei souls le build si somiglino tutte è una falsità bella e buona.
Dipende tutto da chi gioca e dalle scelte che fa.

EDIT: Oltretutto, anche all'interno della stessa build anche il solo cambiare classe di arma ti costringe a giocare diversamente... quindi boh, non so che gioco tu abbia giocato.

EDIT2: Ti perdono solo perché sei anche tu un fan di Amiga.
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Last edited by kaos. : 04-01-2017 at 15:00.
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Old 04-01-2017, 14:59   #10702
hexaae
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Di solito appoggio sempre chi critica Ds2, ma per hexaae farò un'eccezione: ha scritto troppe vaccate.
Ok i gusti personali, ma dire che nei souls le build si somiglino tutte è una falsità bella e buona.
Dipende tutto da chi gioca.
Sì infatti nei DS maneggi una falce di 3 metri con una mano come una piuma, i frame di animazione sono staccati fra loro senza continuità e ti muovi sempre col turbo... Dai su non dite vaccate che sennò vi devo fare un video corso dal vivo su Steam di quante cose nel CS di LoF sono MOLTO più sofisticate, dettagliate, realistiche e sfiziose di DS.
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Old 04-01-2017, 15:03   #10703
kaos.
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Originally Posted by hexaae View Post
Sì infatti nei DS maneggi una falce di 3 metri con una mano come una piuma, i frame di animazione sono staccati fra loro senza continuità e ti muovi sempre col turbo... Dai su non dite vaccate che sennò vi devo fare un video corso dal vivo su Steam di quante cose nel CS di LoF sono MOLTO più sofisticate, dettagliate, realistiche e sfiziose di DS.
A me non sembra che la situazione sia come dici:

https://www.youtube.com/watch?v=bOkytVuk9Mw

Comunque io non mi riferivo al tuo confronto con LoF (che non ho giocato) ma alle uscite che hai fatto sulla saga di Ds, che secondo me sono molto lontane dalla verità. Tutto qua.
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Last edited by kaos. : 04-01-2017 at 15:05.
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Old 04-01-2017, 15:07   #10704
Therinai
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Ma non diciamo vaccate... Sei tu che evidentemente non conosci LoF mi sa. Non vale nemmeno la pena di discutere su questo aspetto fra i 2 giochi
https://www.youtube.com/watch?v=N4yMI1RYwRE
è solo un piccolo esempio, poi in gioco c'è anche altro e un'AI degna... manteniamo una certa obiettività e diamo a Cesare quel che è di Cesare.
guarda che il video stesso ti smentisce, il moveset in termini quantitativi è del tutto analogo a quello dei souls, ma forse non hai capito quate cose si possono fare con un'arma in dark souls. Mi auto quoto facendo copia e incolla di quello che ho scritto nel primo post:

Quote:
R1
R1+R1
R1+R1+R1
Idem come sopra per R2
R2+R1
Avanti+R1 (simultaneo)
Avanti+R1+R1 (simultaneo)
Avanti+R2 (simultaneo)
Rotolata+R1
Rotolata+R1+R1
Corsa+R1
Cerchio (balzo indietro)+R1
Ripetere tutto impugnando l'arma a due mani.
A ciò si aggiungono Backstab e parry che vanno provati con dei mob e dipendono da fattore esterni all'arma:
I frame del backstab aumentano con agilità
Il parry dipende da cosa si ha nella mano sinistra.
Bastoni e campane attacchano solo con R2 e Avanti+R2 (o L2 se li si equipaggiano nella mano sinistra, non fanno parata)
questo è il moveset in DS2
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Old 04-01-2017, 15:08   #10705
andry18
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Ma non diciamo vaccate... Sei tu che evidentemente non conosci LoF mi sa. Non vale nemmeno la pena di discutere su questo aspetto fra i 2 giochi
https://www.youtube.com/watch?v=N4yMI1RYwRE
è solo un piccolo esempio, poi in gioco c'è anche altro e un'AI degna... manteniamo una certa obiettività e diamo a Cesare quel che è di Cesare.
È il solito video con alcuni moveset/combo delle armi che posti ogni singola volta devi parlare di LotF
oooh i moveset, grande novità, nei souls non ci sono mica
Per dare a Cesare quel che è di Cesare...ci sono più possibili combo che sono effettivamente tali, ma all'atto pratico cambia qualcosa? Nope, gli scontri si affrontano in maniera del tutto speculare a quello delle classi melee nei souls: schivi e attacchi, oppure fai il tank e attacchi sempre nelle finestre che il nemico ti mette a disposizione...e la questione della combo completa, o delle varie possibili combo per le quali cambia la sequenza di animazioni e null'altro spesso e volentieri non sono neanche effettuabili in maniera completa (finendo quindi la combo), perché le finestre di attacco spesso sono più corte, quindi attacchi 1-2 volte e poi basta altrimenti prendi una spadata in faccia, quindi il sistema stesso delle combo va un po' a cocciare con quello di finestre di attacco e punitività preso da...Wolfenstein
Le varie animazioni e combo sono fiche ed è divertente stare lì ogni tanto a fare varie possibili combo, ma all'atto pratico, al fine del combat system, cambia qualcosa? Nope

Sulla questione "impugnare la falce ad una mano come una piuma" DS, come praticamente gli rpg giappo sono profondamente fantasy, dove il personaggio magrolino impugna (quasi) senza problemi spadoni grandi quanto un armadio
LotF è più realistico, punta molto a trasmettere il senso di pesantezza e lentezza dovuto ad armi ed equipaggiamento (è una cosa che può piacere o meno, a me è piaciuta ma sono cose diverse, non c'è una via giusta ed un'altra sbagliata come vorresti far credere tu)
Più realistico sì, gli altri aggettivi (sofisticato, sfizioso...lol, hai scritto veramente "sfizioso"? ) sono dovuti ad un tuo amore per il titolo, e sono quindi puramente soggettivi, niente dati di fatto a riguardo

Last edited by andry18 : 04-01-2017 at 15:11.
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Old 04-01-2017, 15:13   #10706
vittorio130881
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Di solito appoggio sempre chi critica Ds2, ma per hexaae farò un'eccezione: ha scritto troppe vaccate.
Ok i gusti personali, ma dire che nei souls le build si somiglino tutte è una falsità bella e buona.
Dipende tutto da chi gioca e dalle scelte che fa.

EDIT: Oltretutto, anche all'interno della stessa build anche il solo cambiare classe di arma ti costringe a giocare diversamente... quindi boh, non so che gioco tu abbia giocato.

EDIT2: Ti perdono solo perché sei anche tu un fan di Amiga.
kaos ma come puoi non criticare però anche il 3???
non ci credo che ti è piaciuto .......di la verità su su
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Old 04-01-2017, 15:14   #10707
Neverlost
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ma secondo me DS si salva SOLO dal lato artistico e per il fatto che ha "inventato" uno stile di gioco apparentemente nuovo e originale nei giochi 3d in terza persona. ma come gameplay, come engine,come interfaccia utente,come calibrazione è semplicemente grossolano e frustrante. e la difficoltà non c'entra nulla, è semplicemente un gioco SLEALE spacciato per difficile. ha una difficoltà tarocca tipo il gioco delle 3 carte di truffaldina memoria. punto. e chi non concorda con la mia analisi per me non esiste. come il cucchiaio di Matrix.
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Old 04-01-2017, 15:17   #10708
andry18
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ma secondo me DS si salva SOLO dal lato artistico e per il fatto che ha "inventato" uno stile di gioco apparentemente nuovo e originale nei giochi 3d in terza persona. ma come gameplay, come engine,come interfaccia utente,come calibrazione è semplicemente grossolano e frustrante. e la difficoltà non c'entra nulla, è semplicemente un gioco SLEALE spacciato per difficile. ha una difficoltà tarocca tipo il gioco delle 3 carte di truffaldina memoria. punto. e chi non concorda con la mia analisi per me non esiste. come il cucchiaio di Matrix.
vivi in un mondo completamente disabitato immagino

comunque ti sei contraddetto tra la prima frase e l'inizio della seconda. allora non esisti neanche tu
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Old 04-01-2017, 15:17   #10709
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kaos ma come puoi non criticare però anche il 3???
non ci credo che ti è piaciuto .......di la verità su su
Ahahah è solo che mi sono stufato di fare il solito pesantone...
Inoltre con Ds2 rimasi parecchio più scottato, perché venivo dal primo che mi era piaciuto tantissimo: riponevo molte speranze in ds2.
Ah, per inciso, molte delle cose (non tutte, ovviamente) che non mi piacciono del 3 vengono dritte dritte dal 2.

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Originally Posted by andry18 View Post
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Old 04-01-2017, 15:17   #10710
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Old 04-01-2017, 15:19   #10711
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effettivamente tali, ma all'atto pratico cambia qualcosa? Nope, gli scontri si affrontano in maniera del tutto speculare a quello delle classi melee nei souls: schivi e attacchi, oppure fai il tank e attacchi sempre nelle finestre che il nemico ti mette a disposizione...


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Sulla questione "impugnare la falce ad una mano come una piuma" DS, come praticamente gli rpg giappo sono profondamente fantasy, dove il personaggio magrolino impugna (quasi) senza problemi spadoni grandi quanto un armadio
LotF è più realistico, punta molto a trasmettere il senso di pesantezza e lentezza dovuto ad armi ed equipaggiamento (è una cosa che può piacere o meno, a me è piaciuta ma sono cose diverse, non c'è una via giusta ed un'altra sbagliata come vorresti far credere tu)


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Più realistico sì, gli altri aggettivi (sofisticato, sfizioso...lol, hai scritto veramente "sfizioso"? ) sono dovuti ad un tuo amore per il titolo, e sono quindi puramente soggettivi, niente dati di fatto a riguardo
No no sono reali, ma tu mi sa che non sai cogliere le differenze e per te è tutto uguale. Bastano i numeri sulla carta (qualità questa sconosciuta)...
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Old 04-01-2017, 15:19   #10712
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Originally Posted by andry18 View Post
vivi in un mondo completamente disabitato immagino

comunque ti sei contraddetto tra la prima frase e l'inizio della seconda. allora non esisti neanche tu
si mi sto dissolvendo in effetti,ma gentilmente fammi vedere dove mi sono contraddetto. posto che per me la contraddizione è il fondamento di ogni possibile realtà.

Last edited by Neverlost : 04-01-2017 at 15:22.
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Old 04-01-2017, 15:21   #10713
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Old 04-01-2017, 15:22   #10714
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ma secondo me DS si salva SOLO dal lato artistico e per il fatto che ha "inventato" uno stile di gioco apparentemente nuovo e originale nei giochi 3d in terza persona. ma come gameplay, come engine,come interfaccia utente,come calibrazione è semplicemente grossolano e frustrante. e la difficoltà non c'entra nulla, è semplicemente un gioco SLEALE spacciato per difficile. ha una difficoltà tarocca tipo il gioco delle 3 carte di truffaldina memoria. punto. e chi non concorda con la mia analisi per me non esiste. come il cucchiaio di Matrix.
...e hai dimenticato di dire che siccome tanti nerd ci si sono messi di impegno a imparare come i robot cosa fare nella maniera giusta al millesimo di secondo dopo 200 tentativi, ora devono giustificare tutto il tempo investito difendendolo a spada tratta anche in campi in cui il gioco è notevolmente carente e mal realizzato.
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Last edited by hexaae : 04-01-2017 at 15:26.
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Old 04-01-2017, 15:23   #10715
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Originally Posted by hexaae View Post
...e hai dimenticato di dire che siccome tanti nerd ci si sono messi di impegno a imparare come i robot cosa fare dopo 200 tentativi, ora devono giustificare tutto il tempo investito difendendo a spada tratta anche in campi in cui il gioco è notevolmente carente e mal realizzato.
vero hai ragione, ma loro in compenso vivono in posti assolati,affollati, pregando il sole e belando tutti insieme.
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Old 04-01-2017, 15:24   #10716
vittorio130881
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Ahahah è solo che mi sono stufato di fare il solito pesantone...
Inoltre con Ds2 rimasi parecchio più scottato, perché venivo dal primo che mi era piaciuto tantissimo: riponevo molte speranze in ds2.
Ah, per inciso, molte delle cose (non tutte, ovviamente) che non mi piacciono del 3 vengono dritte dritte dal 2.



per quanto mi riguarda la sfiga ha voluto che ho raggiunto la maturità per i souls solo dopo il 2 non godendomi appieno l'uno. mannaggia. pensavo fosse troppo difficile. alla fine della prima run smisi .......peccato....
ma se ricordo la boss fight contro Queelag la strega del chaos e nessuna di quella del III (che ho giocato 10 giorni fa) ci sarà un motivo

lord of the fallen è da giocare se regalato in qualche rivista o nell'abbonamento psn o gold......anche perchè crasha sulla mia ps4 non so su pc......
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Old 04-01-2017, 15:27   #10717
OvErClOck82
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lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura
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Old 04-01-2017, 15:29   #10718
Neverlost
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Originally Posted by OvErClOck82 View Post
lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura
a quale unico di ti riferisci a me o ad hexaae? perché saremmo in due a LODARE LOF in luogo di quel papocchio di DS.
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Old 04-01-2017, 15:31   #10719
kaos.
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Originally Posted by Neverlost View Post
vero hai ragione, ma loro in compenso vivono in posti assolati,affollati, pregando il sole e belando tutti insieme.
E certo.
Gli altri sono pecore mentre solo tu sei il custode della verità.
Mai pensare di essere in errore se tanti ti dicono che le cose stanno diversamente!
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Old 04-01-2017, 15:31   #10720
hexaae
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Originally Posted by OvErClOck82 View Post
lasciatelo perdere, è l'unico nell'universo che ha apprezzato quella schifezza disumana di LotF e deve menarla con la superiorità del combat system... che per inciso non è nemmeno tremendo, peccato che tutto il contorno sia spazzatura
Tipico esempio di reazione fanboy, con aria di disprezzo per chi non è "del culto". Che divertenti i ragazzini nerd dei DS...
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