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#8521 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
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Io sono ancora a 210 ma stasera mi sa che ci darò un pochino dentro! PS benvenuto a windtears!! Dopo mezz'oretta in cui ti sentirai più spaesato vedrai che anche questo DS ti porterà via ore ed ore ed ore... |
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#8522 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2008
Location: Roma
Posts: 3,918
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Se avessi voglia di una coop facci sapere, perché anch'io prevedo una run prima dell'uscita del terzo
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#8523 | |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 5,505
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Per la coop mi pare di capire che il meccanismo è diverso da DS1 ma comunque complesso e poco friendly (non credo si possa semplicemente entrare in una partita e farsela in coop fino a quando non ci si stufa). Non mi dispiacerebbe giocare in coop anche se ci sono praticamente solo nei weekend, sicuramente aiuta a forgiare amicizie... se si resiste ai calendari in ascensore ad ogni morte imprevista.
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#8524 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
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Cmq da non morto mi evocano
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#8525 |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
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il segno bianco puoi metterlo, e se "vinci" la boss fight rtorni nel tuo mondo umano... non era così anche in DS1?
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#8526 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Verona
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Si. Ma prima qualcuno ha scritto che per essere evocati bisogna essere umani. Forse ho letto male.
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#8527 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
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#8528 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Mi è venuta un'idea malsana, iniziare una nuova run, la 6, senza potenziare né armi né armature... Quindi sfruttare ciò che mi dona il fato, dovendo cambiare magari arma perché quella in possesso troppo debole per certi nemici... Sarà fattibile secondo voi? |
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#8529 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2004
Location: Corte del Re Cremisi
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edit: ricordavo male, è la run no death + no bonfires ma con livelli permessi. Comunque è più che proponibile la run a sl1, la cosa difficile è quella che ha fatto kaos che secondo me è pazzo e dovrebbe chiedere un risarcimento danni a bamco
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#8530 | |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
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kaos è un grande! l'ho vista la sua run, è fonte di spunti interessanti per "aggirare" qualche difficoltà con astuzia! io quasi quasi la faccio (la run senza potenziare nulla)credo che l'inizio non sia problematico, però con l'andare avanti magari qualche bosso nemico particolarmente arduo potrebbe darmi fastidio |
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#8531 |
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Senior Member
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Domanda: prima facendo coop ho aiutato un pg contro il persecutore.
Dal falò dentro la fortezza della foresta se salgo le scale subito fuori dal muro esploso arriva questo persecutore, ma non appare con la barra del boss. Come mai? Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8532 | |
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Senior Member
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(NB: uso questa faccina perché non la uso da quando sono iscritto su hwu :sisi: )
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#8533 |
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Senior Member
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Seee. Mi fa il culo a strisce.
Se non ricordo mai lo si incontra parecchie volte nel gioco, giusto? Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8534 |
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Senior Member
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basta fare ciò che ti aiuterà a vincere il 95% delle boss fight del gioco: giragli intorno
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#8535 | |
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Senior Member
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È l'unico nemico a cui ho fatto un perfect, dagli altri boss botte ne prendo sempre
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#8536 |
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Senior Member
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Ah... okkk. Allora dopo provo. Grazie
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#8537 |
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Senior Member
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Quanta roba in arretrato! Comunque: benvenuto nel club a Windtears! Mi auguro vivamente che tu possa apprezzare DS2 come l'abbiamo apprezzato noi! Non tutti concordano, ovviamente, e c'è anche chi lo considera nettamente inferiore a DS1, ma ciononostante, io lo reputo comunque un gran gioco.
@ Barbara: complimenti per la memoria inossidabile! Sì, il Red Iron Twinblade impugnato a due mani è assolutamente la mia arma di riferimento, e nonostante abbia provato ad utilizzare numerose altre armi, per variare e scoprire nuove tecniche e strategie, alla fine, se devo menare come un fabbro, sempre là ritorno! @ Nicola: come dice giustamente Andry, la maggior parte dei boss va affrontata "circumnavigandoli"; Pursuer non fa eccezione. Inoltre: la regola standard è che per fare del multiplayer in DS2 bisogna essere in forma umana, ma esistono delle eccezioni: ad esempio subire delle invasioni (può avvenire in ogni momento, purché ci si trovi in un'area abilitata al PvP) o alcuni Covenant, come ad esempio il Patto Del Sorcio o Bellkeeper, che non ti rivelo per non spoilerare. @ Bonusax: affrontare la run numero 6 senza potenziamenti? Fattibile senza dubbio, ma la domanda è: a quanto ammonta il tuo tasso di masochismo? |
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#8538 |
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Senior Member
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Primo boss fatto (gigante).
Inizia a prendermi di brutto. Il boss è semplice semplice, ma è il primo e ci sta. Per il resto inizio ad essere soddisfatto. Lato tecnico davvero ottimo, traddandosi di un remaster, siamo davvero ad ottimi livelli, soprattutto l' illuminazione. (Parlo di versione ps4) Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8539 | |
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#8540 |
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Senior Member
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Bravo! Sì, il Gigante è probabilmente uno dei boss più semplici (penso che tutti - o quasi - l'abbiamo abbattuto al primo tentativo), ma essendo uno dei primissimi, come dici tu: ci sta.
Lato tecnico inappuntabile, almeno per PC (unica versione che abbia giocato), ma tu mi confermi che anche per PS4 la situazione è rosea. Forse qualche muro invisibile di troppo quando si usano le armi da tiro, ma pazienza. Inoltre ci sarebbe la questione phantom range e hitbox, ma io non ho mai avuto particolari fastidi né dall'uno né dall'altro. |
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