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#8481 | ||||
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Dai suuu non mollare così...
Il combat una volta che lo si padroneggia è più soddisfacente di ds1, guarda intanto se hai messo "si" alla voce nelle opzioni "disabilita doppio tocco". Perché ho scoperto da poco che averlo su NO genera un ritardo fra tasto premuto e colpo effettuato... Per tornare umano puoi anche
O ogni volta che
Dagli un poco di tempo, poi succederà come con il primo... |
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#8482 | |||||
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Verona
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Cmq sono sicuro che prima o poi sarà amore. Se ti ricordi abbandonai anche ds1 dopo 40 ore... ora sono a più di 200... Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8483 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,595
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Bravo, bravo: questa è l'attitudine giusta!
La mia opinione (personale) è che DS2 vinca a mani basse sul piano tecnico, ma venga sconfitto sonoramente dal predecessore per quanto riguarda atmosfera, level design e bellezza in generale dell'ambientazione. Un gran gioco, in ogni caso! |
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#8484 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Verona
Posts: 15,665
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Beh, Majula è spettacolare (parlo su ps4) e anche la foresta dei giganti è davvero bella.
Vediano andando avanti. Vorrei qualcosa di più gotico. Speriamo Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8485 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
Location: Verona
Posts: 15,665
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La mia impressione è che tutta questa fluidità (il gioco gira a 60 fps fissi) sia alquanto irreale.
La mia paura è che la scholar, almeno su console, abbia portato il gioco ad un livello di fluidità non pensato inizialmente per il gioco, creando di conseguenza animazioni e movimenti che creano un feedback del gameplay poco "reale". Non ho mai giocato la vanilla quindi non so fare un paragone in tal senso. Discorso un pò contorto, ma spero di essermi spiegato. Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8486 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
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semplicemente credo tu non sia abituato alla fluidità dei 60fps, ma una volta abituatocisi tornare ai 30 sarà traumatico
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#8487 |
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Senior Member
Join Date: Mar 2011
Posts: 5,285
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Più che altro, nicola, non ti sembra di giocare al rallenty?
Un rallenty fluidissimo, ma sempre un rallenty... specie per te che vieni da BB. Scusate se continuo a chiederlo... ma sembra che l'abbia notata solo io questa cosa qui sul forum. |
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#8488 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
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molte animazioni di attacco sono più lente rispetto a ds1 (vedasi tipo le katane, che non sono più veloci come nel titolo precedente), ed in più col mouse ti becchi pure l'input lag se non usi autohotkey, però a parte questo...??
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#8489 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
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#8490 | |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
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Ma su console, secondo me, hanno aumentato gli fps e niente altro. di conseguenza sembra che qualcosa non quadri. Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8491 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2012
Posts: 2,595
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Ho appena finito un'ennesima run con DS1. Questa cosa del rallenty mi ha incuriosito: nei prossimi giorni riprenderò in mano DS2, per verificare il confronto, e soprattutto se questo discorso del rallenty lo percepisco anch'io.
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#8492 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2013
Location: Latina
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ah, dimenticavo un'altra cosa...ragazzi, in ds2 c'è il parametro dell'agilità, bisogna alzarlo parecchio per arrivare ai livelli di base di ds1. poi che varie animazioni siano decisamente più lente è un problema (?) che si tiene il gioco, le hanno fatte così. sinceramente non vedo altri indiziati per quello che definite "rallenty"
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Last edited by andry18 : 14-02-2016 at 22:09. |
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#8493 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
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Boh
La descrizione di Kaos è quanto mi è parso di vedere. Molto fluido ma comunque al rallentatore. Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8494 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2014
Posts: 5,402
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Vi dico la verità, io passo da ds1 al 2 e viceversa molto spesso ,a volte gioco un'ora uno e un'ora l'altro, e ds2 mi è sembrato sempre più veloce del primo.
Parlo però a parità di "agilità"... In ds2 bisogna aumentare" adattabilità " per ottenere la stessa agilità di ds1, sennò assolutamente alcuni movimento paiono rallentati... Forse alcune armi sono state "rallentate" ma in ds2 la fluidità e velocità di movimento mi è sempre parsa maggiore, infatti ogni volta che torno al primo mi sembra lento... Viceversa quando ripasso al secondo devo abituarmi nuovamente al ritmo più incalzante... Oggi comunque non ho giocato, voglio depurarmi un poco prima di ds3 È dura ma un minimo di distacco devo prenderlo sennò rischio che mi stufo ahahaha . quando mai.... Last edited by bonusax : 14-02-2016 at 22:54. |
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#8495 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2003
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Sicuramente è questione di abitudine.
Dai, sarò stato in giornata no. Ripartirò con calma. Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8496 |
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Senior Member
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Quanto volte respawnano i nemici?
Cmq ho ricominciato da zero, cambiando classe iniziale. Vuoi per la presenza della spada larga, ma ho una maggior sicurezza e miglior feedback negli scontri. Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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#8497 |
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Senior Member
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Esatto: insisti un altro po'. Magari finirai lo stesso per apprezzare maggiormente DS1, ma non credo che DS2 sia un gioco così pessimo da non meritare alcuna attenzione, tutt'altro.
Che classe stai giocando ora? Per il respawn: credo dieci volte, ma onestamente non lo so. |
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#8498 |
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Cavaliere
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#8499 |
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Nico senza agilità non si va da nessuna parte. In ds2 è più importante anche del peso.
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#8500 | |
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P.s. Per vedere i segni di evocazione devo essere umano come su ds1? Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
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