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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 15-12-2015, 18:59   #7661
bonusax
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Mi mancano tre scaglie per il terzo livello del patto appunto del drago...
Evvaiiiii

Edit
Preso lo spadone del drago!

Last edited by bonusax : 15-12-2015 at 19:49.
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Old 15-12-2015, 20:10   #7662
Therinai
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@bonus: il rapier è lo stocco, credo sia questa la traduzione italiana.

Comunque sarai felicissimo di pvpare con Ther perché lui non spara magie quando arriva a metà vita... le spara da subito (è un mago).
Pensa a quando faccio il bastardo e sparo un cast dopo aver fatto 3/4 di duello in melee
Dai comunque se uno mi chiede esplicitamente il combattimento in melee non mi faccio problemi.
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Old 15-12-2015, 21:02   #7663
bonusax
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Pensa a quando faccio il bastardo e sparo un cast dopo aver fatto 3/4 di duello in melee
Dai comunque se uno mi chiede esplicitamente il combattimento in melee non mi faccio problemi.



Quando mi fanno queste cose mi butto nella lava....
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Old 15-12-2015, 21:20   #7664
Therinai
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Quando mi fanno queste cose mi butto nella lava....
Quando faccio queste cose non lascio il tempo per lanciarsi nella lava
Dai bullerie a parte, mi colego una mezz'ora se ti va si fa qualche duello... io non mi ricordo neanche i comandi mi sa
ps: vabbeh, ormai i comandi li ho nel sangue. Inizio una partita dopo mesi, invasione di benvenuto per di più contro un caster... ho vinto in melee usando un solo cast
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Last edited by Therinai : 15-12-2015 at 21:31.
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Old 15-12-2015, 21:35   #7665
bonusax
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Quando faccio queste cose non lascio il tempo per lanciarsi nella lava
Dai bullerie a parte, mi colego una mezz'ora se ti va si fa qualche duello... io non mi ricordo neanche i comandi mi sa
Dopo credo di si, ora sono.... "Impegnato"
Ho battagliato un'ora prima, e a parte due o tre che avevano immunità da frame ho trovato persone corrette, è stato divertente!
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Old 16-12-2015, 07:17   #7666
Lateo
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@ Bonusax: se evochi tramite segni rossi all'Iron Keep, è all'ordine del giorno trovare nemici che, come minimo, usano Crystal Magic Weapon, Sunlight Blade e/o Sacred Oath non appena evocati. Il gioco ti dà la possibilità di farlo, quindi se vuoi lottare ad armi pari, temo che dovrai essere tu ad adattarti ed utilizzarli, perché troverai davvero gran pochi giocatori che combattono solo con arma bianca e le proprie capacità. Ti confesso che, da quando ho iniziato a farlo anch'io (il mio PG è nato come Mago, anche se poi ho potenziato le armi da mischia), la mia percentuale di scontri vinti è aumentata decisamente. E, sinceramente, non mi sento minimamente in colpa nel lanciare un Soul Focus o Soul Greatsword durante uno scontro, per i semplici fatti che (1) lo puoi fare perché il gioco te ne dà la possibilità (2) anche i tuoi avversari lo possono fare, se lo vogliono ed hanno la pazienza d'investire punti nelle statistiche rilevanti (3) il mio PG è un Mago/Guerriero, quindi che mago sarei se combattessi senza magie?

Edit 1: sì, il Rapier è lo Stocco.

Edit 2 (@ Kaos): effettivamente, Melentia vende sia un Fragrant Branch sia una Pharros Lockstone.

Last edited by Lateo : 16-12-2015 at 07:39.
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Old 16-12-2015, 10:07   #7667
bonusax
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@ Bonusax: se evochi tramite segni rossi all'Iron Keep, è all'ordine del giorno trovare nemici che, come minimo, usano Crystal Magic Weapon, Sunlight Blade e/o Sacred Oath non appena evocati. Il gioco ti dà la possibilità di farlo, quindi se vuoi lottare ad armi pari, temo che dovrai essere tu ad adattarti ed utilizzarli, perché troverai davvero gran pochi giocatori che combattono solo con arma bianca e le proprie capacità. Ti confesso che, da quando ho iniziato a farlo anch'io (il mio PG è nato come Mago, anche se poi ho potenziato le armi da mischia), la mia percentuale di scontri vinti è aumentata decisamente. E, sinceramente, non mi sento minimamente in colpa nel lanciare un Soul Focus o Soul Greatsword durante uno scontro, per i semplici fatti che (1) lo puoi fare perché il gioco te ne dà la possibilità (2) anche i tuoi avversari lo possono fare, se lo vogliono ed hanno la pazienza d'investire punti nelle statistiche rilevanti (3) il mio PG è un Mago/Guerriero, quindi che mago sarei se combattessi senza magie?

Edit 1: sì, il Rapier è lo Stocco.

Edit 2 (@ Kaos): effettivamente, Melentia vende sia un Fragrant Branch sia una Pharros Lockstone.
Sono l"ultimo paladino ahahma p
Sarò fatto male io, ma purtroppo non ho mai trovato divertente "far fare alla Cpu" durante un gioco in cui dovrei essere io a determinare le sorti di uno scontro o una partita..
Anche se uso l'arco vado in manuale, perché trovo troppo facile e poco "sportivo" lockare e andare di magia ad area, fulmini o bombe infuocate. Non vedo il gusto, non faccio niente, non sono io ad essere stato più "forte" dell'avversario dato che spesso, non dico tu eh, i maghetti che trovo continuano a fuggire e sparare ogni sorta di magia..
È un po come giocare a f1 con il pilota automatico...

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Old 16-12-2015, 10:22   #7668
Havel
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nah, nel castare ci vuole cmq tempismo così come per schivarle, la differenza è il longrange, stop.
se c'è lag è altro discorso, ma il risultato sarebbe uguale pure nel corpo a corpo.

Last edited by Havel : 16-12-2015 at 10:24.
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Old 16-12-2015, 13:40   #7669
Therinai
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Bonus mi sa che hai un po' travisato il meccanismo di cast. Non è che se locko vado a segno, anzi anche un giocatore mediocre evita il 99℅ dei cast. Provaci tu a colpire in pvp con un cast qualsiasi...

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 16-12-2015, 15:17   #7670
bonusax
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Probabilmente ho trovato sempre gente con magie ad area allora, dove ho sempre visto sparare un po a caso tutto intorno ....
Magari il colpo singolo richiede più impegno, ma concordo con te non ho mai utilizzato magie con costanza

Quando vedo il nemico prendere mazzate e poi,ad un tratto, correre indietro e sputare fuoco e fiamme da duecento metri l'odio sale....
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Old 16-12-2015, 15:50   #7671
Therinai
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Hai caster stagli attaccato, appena parte l'animazione del cast vagli alle spalle e punisci o staggera se sono leggeri.

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 16-12-2015, 18:03   #7672
bonusax
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Originally Posted by Therinai View Post
Hai caster stagli attaccato, appena parte l'animazione del cast vagli alle spalle e punisci o staggera se sono leggeri.

inviato dal mio castello volante abusivo
Ottimo grazie, lo terrò a mente!

Che voi sappiate è possibile capire come fare il gesto che "stunna" i nemici? Cioè quel colpo con il braccio che spezza la parata con lo scudo e lascia il nemico inerme...
In ds1 era facile, come era facile fare una parata estunnare o effettuare il colpo con il salto...
Qui non riesco mai
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Old 16-12-2015, 18:11   #7673
Havel
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esattamente come il calcio in Ds1, movimento in qualsiasi direzione+r1, ma i comandi lasciano poco margine d'errore e il controllo dell'azione risulta meno precisa.
ti ci devi abiutare per poterla sfruttare a dovere.

Last edited by Havel : 16-12-2015 at 18:14.
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Old 16-12-2015, 21:43   #7674
Lateo
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Oppure fai come me, ed usi un fantastico programmino che si chiama "Autohotkey" e ti permette di creare dei bind completamente personalizzati! Ad esempio, io ho assegnato la lettera "R" della tastiera allo spezza-guardia. Bisogna imparare un minimo di programmazione, ma se vuoi posso passarti il file AHK per sperimentare, e poi te lo gestisci come vuoi.
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Old 16-12-2015, 22:52   #7675
bonusax
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Ragazzi thanks
Non mi viene mai, ma davvero mai...


Programmazione a che livello??


Non sono molto ferrato....
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Old 17-12-2015, 07:35   #7676
nicola5154
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Alla fine vedo che vi divertite con questo gioco. In giro (soprattutto sul gruppo FB ) si leggono i peggiori insulti a questo gioco....ma credo per moda.
Io sono alle prese con DeS... poi inizio io 2. Così sono apposto fino ad aprile.


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Old 17-12-2015, 07:40   #7677
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@ Bonusax: Lascia perdere i comandi nativi: non ci riuscirai mai, perché il tempismo richiesto per eseguire quei comandi, premendo più tasti simultaneamente (attacco in salto e spezza-guardia) è semplicemente troppo preciso. Se sbagli anche di pochi millisecondi, il movimento non s'innesca. L'Autohotkey ti permette di assegnare ad un qualsiasi tasto della tastiera la funzione che preferisci. La programmazione può arrivare a livelli di complessità davvero profondi, ma per le nostre necessità è più che sufficiente la stringa che assegna un bind ad un singolo tasto. Ad esempio, io ho rimappato il tasto "R" in modo che, appena premuto, invii un segnale di "movimento in avanti" e subito dopo un segnale di "attacco leggero", a distanza di 20 millisecondi l'uno dall'altro. Risultato: se devo usare lo spezza-guardia, premo "R" sulla tastiera ed il gioco è fatto!

Per quanto riguarda la difficoltà di programmazione: non è né semplice né intuitivo (io infatti ho speso una settimana di tentativi a vuoto prima di iniziare a giocare veramente a Dark Souls 2), ma si può imparare, soprattutto per chi, come noi, non ha la necessità di effettuare chissà quali funzioni complesse. Come già ti dicevo, se vuoi ti posso passare il mio file AHK, con tutte le mappature principali già pronte, che puoi liberamente decidere di tenere, oppure modificare a tuo piacimento: basta cambiare il tasto corrispondente nel file AHK sorgente.

EDIT @ Nicola5154: sì, in effetti la percezione è che DS2 non goda di particolare favore, ma io lo apprezzo davvero molto, pur con tutti i suoi difetti ed idiosincrasie (nemmeno DS1 ne era privo), quindi dell'opinione della massa m'importa ben poco e continuo imperterrito a giocarci!

Last edited by Lateo : 17-12-2015 at 07:44.
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Old 17-12-2015, 08:06   #7678
nicola5154
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@ Bonusax: Lascia perdere i comandi nativi: non ci riuscirai mai, perché il tempismo richiesto per eseguire quei comandi, premendo più tasti simultaneamente (attacco in salto e spezza-guardia) è semplicemente troppo preciso. Se sbagli anche di pochi millisecondi, il movimento non s'innesca. L'Autohotkey ti permette di assegnare ad un qualsiasi tasto della tastiera la funzione che preferisci. La programmazione può arrivare a livelli di complessità davvero profondi, ma per le nostre necessità è più che sufficiente la stringa che assegna un bind ad un singolo tasto. Ad esempio, io ho rimappato il tasto "R" in modo che, appena premuto, invii un segnale di "movimento in avanti" e subito dopo un segnale di "attacco leggero", a distanza di 20 millisecondi l'uno dall'altro. Risultato: se devo usare lo spezza-guardia, premo "R" sulla tastiera ed il gioco è fatto!

Per quanto riguarda la difficoltà di programmazione: non è né semplice né intuitivo (io infatti ho speso una settimana di tentativi a vuoto prima di iniziare a giocare veramente a Dark Souls 2), ma si può imparare, soprattutto per chi, come noi, non ha la necessità di effettuare chissà quali funzioni complesse. Come già ti dicevo, se vuoi ti posso passare il mio file AHK, con tutte le mappature principali già pronte, che puoi liberamente decidere di tenere, oppure modificare a tuo piacimento: basta cambiare il tasto corrispondente nel file AHK sorgente.

EDIT @ Nicola5154: sì, in effetti la percezione è che DS2 non goda di particolare favore, ma io lo apprezzo davvero molto, pur con tutti i suoi difetti ed idiosincrasie (nemmeno DS1 ne era privo), quindi dell'opinione della massa m'importa ben poco e continuo imperterrito a giocarci!
nemmeno a me importa, era per sottolineare che la massa lo insulta a priori, in questo forum invece (gli utenti che girano nei topic di BB, DeS, DS1, DS2, sono sempre gli stessi) rimane una schiera piccola di nutriti appassionati dei Souls e non vedo livelli di critica (negativa) come in altri "posti"...ci sta tutto che un capitolo possa piacere meno di altri, ad esempio tra i 3 che ho giocato (DeS, DS1, BB), DS1 è quello che mi piace meno.

Ad esempio, conosco un ragazzo che spesso mi aiuta che ha platinato DeS, DS1, DS2, DS2 SOTFS, ha all'attivo decine di run in tutti i giochi (DeS ha da poco iniziato la Run 45) e secondo i suoi gusti la classifica è la medesima:
DS2
BB
DeS
DS1
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Old 17-12-2015, 08:34   #7679
Lateo
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Concordo! Comunque, complimenti a questo giocatore che ha platinato tutti i titoli "Souls" e che è arrivato nientemeno che alla quarantacinquesima run di Demon's Souls! La sua personale classifica rispecchia appunto quanto possano essere diversi e variegati i gusti delle persone... c'è però da dire che, purtroppo, non ho mai giocato e mai potrò giocare (ahimè) né Demon's Souls né Bloodborne, quindi non sono qualificato a dare giudizi, avendo giocato solo ai due Dark Souls.
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Old 17-12-2015, 08:36   #7680
bonusax
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Lateo quasi quasi ci provo, sarebbe il modo perfetto per rendere il combat di ds2 davvero il top!!

Ti mando un PM con la mail,se hai tempo e voglia mi scrivi solo dove inserire il file o più o meno cosa fare ? Grazie ancora!


Per il discorso critiche feroci a ds2...
Bho,non le capisco...

Ds1 e ds2 sono due giochi fra i più longevi e "appaganti" che abbia mai giocato, diversi sotto alcuni aspetti, ma sempre due Goty a mio avviso.
Il primo è più "dark" e con un combat migliore dal punto di vista della facilità di esecuzione di alcune mosse che rendono il tutto più vario e divertente, mentre il secondo eccelle gonne feedback dei colpi e nel "rumore" di ogni affondo o fendente.

Come difficoltà, io son partito dal secondo, e quando ho fatto il primo non ho trovato uno squilibrio così esasperato di difficoltà, leggendo in giro sembrava che il due fosse un gioco di barbie rapportato ai primi Souls. Invece nulla di tutto ciò, il primo è meno passeggio, NS più Boss, il secondo è più esplorazione e boss forse meno devastanti (DLC a parte) ma stessa difficoltà totale.
Hanno semplificato alcune cose (fast travel e meno male anche) , avrei magari diversificato maggiormente i moveset fra armi diverse ma davvero non vedo perché criticare un gioco che dona le stesse emozioni del primo anche se con sfumature diverse...
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