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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 18-09-2015, 08:17   #7221
Therinai
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Grande menne! Fai come me, prenditi delle ferie per giocare a ds3

inviato dal mio castello volante abusivo
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Old 18-09-2015, 08:20   #7222
kaos.
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Originally Posted by Lateo View Post
@ Kaos: troppo buono. Potevo forse considerarmi un dsiscreto giocatore di DS1, soprattutto in virtù del numero ridicolmente elevato di ore che ci ho passato sopra, ma devo fare ancora MOLTA strada con DS2 prima di potermi definire anche solo decente. Con i-frames intendi il breve momento d'invulnerabilità ottenuto con la schivata/rotolamento? A dire il vero non saprei, perché indossavo una tunica leggera al momento di affrontare Pursuer, perciò l'ingombro era assai limitato; ora, però, ho trovato gli abiti del Capitano Della Guardia di Drangleic (perdonate, non ricordo il nome esatto) immediatamente dopo lo scontro con Pursuer, ed ora me ne vado in giro in Fat-Roll!
Comunque, accetto l'invito: ci si vede in DS3!
No, no, fidati.
In ds2 non basta essere in fast roll per avere un numero decente di i-frames (se, come presuppongo, non hai fatto una certa cosa, ne hai al max 5 o 8)... Pian piano lo scoprirai da te. :-)
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Old 18-09-2015, 09:04   #7223
unkle
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Originally Posted by Therinai View Post
comunque la questione softban mi è tornata in mente solo ora, io non mi sono mai disconnesso (a parte alcune rare volte in cui il gioco si inpallava letteralmente sulla schermata di morte, mi è successo qualche volta nella versione base di DS2, in scholar mai ma ci ho giocato decisamente molto meno), e non mi sono neanche chiesto se il softban è stato mantenuto anche sui server di scholar. Non so se altri hanno già indagato al riguardo...
Si, c'è anche su SotFS, dopo un tot di disconnessioni fraudolente non puoi più tornare online, ma per redimerti hai un oggetto da usare,

ma solo uno per PG, (non sono sicuro se respawna con un falò ascetico, molti dicono che respwna dopo un tot di ore nell'area iniziale di gioco, ma non ho mai verificato) uomo avvisato...
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Old 18-09-2015, 09:35   #7224
bonusax
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Io in questa seconda run sto cercando equilibrio fra essere agile e veloce ma comunque forte e poter usare ottimamente sia spade lunghe che spade veloci (quei maledetti cavalieri bianchi mi hanno finalmente droppato la spada di heide....)
Ho trovato uno scudo poco pesante ma che blocca il 100% fisico, ma stavolta dovrò trovare quello di gymr (si scrive così???) per il fuoco e avere vita più facile con il
Spoiler:
demone della forgia


Piccolo inciso, Odio profondamente quei maledetti senza testa subito dopo la valle del raccolto che hanno una combo di 6 colpi avvelenati e spuntano dall'alto da qualche sporgenza come mosche...

Li odio, dio quanto li odio.....



Last edited by bonusax : 18-09-2015 at 09:37.
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Old 18-09-2015, 11:06   #7225
Lateo
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@ Kaos: va bene! Ora mi hai proprio incuriosito...

Ho notato che il fabbro di Majula non permette di riparare un arma o un'armatura se questa non è completamente deteriorata! Che sia un metodo per spronare i giocatori ad utilizzare maggiormente la Repair Powder o le eventuali magie di riparazione?

@ Menne: ti auguro di poter tornare prima possibile a far uso di questa meravigliosa droga!
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Old 18-09-2015, 11:16   #7226
billoforever
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Originally Posted by Lateo View Post
@ Kaos: va bene! Ora mi hai proprio incuriosito...

Ho notato che il fabbro di Majula non permette di riparare un arma o un'armatura se questa non è completamente deteriorata! Che sia un metodo per spronare i giocatori ad utilizzare maggiormente la Repair Powder o le eventuali magie di riparazione?

@ Menne: ti auguro di poter tornare prima possibile a far uso di questa meravigliosa droga!
il fabbro te le ripara solo se si rompono.
le armature nelle mie 4 run non si sono mai rotte..le armi dipende da che arma usi perche ad ogni bonfire si resetta la durability. percui di solito riesci senza usare la polvere riparante
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Old 18-09-2015, 11:34   #7227
il menne
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La mia attuale voglia sarebbe di farmi una bella run veloce a scholar, che presi ai saldi estivi steam, ma per ora non ne ho il tempo, ma mi sa che troverei pochi della vecchia guardia lì....

Non sapete che voglia avrei ora di farmi una vecchia nottata di PVP lolloso come tempo fa.... oddio potrei anche ricaricare quando avrò il tempo il vecchio save di ds2 (non scholar) ma mi sa che se non ci ripiglio la mano, sarei diventato una superpippa vergognosa.
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Old 18-09-2015, 11:45   #7228
Lateo
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@ Menne: Purtroppo DS2 è come suonare uno strumento musicale (o altra attività che richiede coordinazione motoria fine): se lo lasci anche solo per qualche settimana, arretri enormemente... motivo di più per riprenderlo in mano!

@ Billoforever: addirittura mai rotte? Adesso sono alle Rovine di Heide, e avrò spezzato come minimo due spade e un'ascia. I responsabili devono essere quei guardiani giganti... contro di loro le lame si frantumano come grissini!
Ritorni frequentemente ai Falò per evitare il degrado delle armi? Tra l'altro, quel cagnaccio del fabbro vuole quasi 800 anime a botta per riparare un oggetto degradato, e per me si tratta di un esborso non indifferente, trovandomi ancora ad un Soul Level abbastanza basso.

@ Bonusax: la Spada di Heide m'intriga, ma non ho ancora le statistiche minime richieste. Tu come ti trovi?
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Old 18-09-2015, 12:32   #7229
billoforever
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@ Billoforever: addirittura mai rotte? Adesso sono alle Rovine di Heide, e avrò spezzato come minimo due spade e un'ascia. I responsabili devono essere quei guardiani giganti... contro di loro le lame si frantumano come grissini!
Ritorni frequentemente ai Falò per evitare il degrado delle armi? Tra l'altro, quel cagnaccio del fabbro vuole quasi 800 anime a botta per riparare un oggetto degradato, e per me si tratta di un esborso non indifferente, trovandomi ancora ad un Soul Level abbastanza basso.
non ricordo la mia prima run...però mi ricordo che ho avuto bisogno pochissime volte di usare la polvere. e cmq anche se ritorni ai falò non risolvi nulla perchè tutti i mob repoppano per cui ti ritroveresti nella medesima situazione.
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Old 18-09-2015, 13:58   #7230
Lateo
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Vero, però ad un certo punto anche loro smettono di ricomparire... se uno ha voglia di sano & vecchio grinding...
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Old 18-09-2015, 13:59   #7231
bonusax
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@ Menne: Purtroppo DS2 è come suonare uno strumento musicale (o altra attività che richiede coordinazione motoria fine): se lo lasci anche solo per qualche settimana, arretri enormemente... motivo di più per riprenderlo in mano!

@ Billoforever: addirittura mai rotte? Adesso sono alle Rovine di Heide, e avrò spezzato come minimo due spade e un'ascia. I responsabili devono essere quei guardiani giganti... contro di loro le lame si frantumano come grissini!
Ritorni frequentemente ai Falò per evitare il degrado delle armi? Tra l'altro, quel cagnaccio del fabbro vuole quasi 800 anime a botta per riparare un oggetto degradato, e per me si tratta di un esborso non indifferente, trovandomi ancora ad un Soul Level abbastanza basso.

@ Bonusax: la Spada di Heide m'intriga, ma non ho ancora le statistiche minime richieste. Tu come ti trovi?
Allora mi pace molto esteticamente, e come danno mi sembra essere molto competitiva per darti un'idea i giganti della torre di heide 5 colpi e vanno giù (livello 78 forza 30 circa) Inoltre non consuma molta stamina ed è un bene...l'unica cosa che forse non "adoro" è il moveset, assomiglia decisamente a quello della sciabola, quindi con fendenti "diagonali" (dal basso destra verso alto sinistra conte primo fendente mi pare di ricordare) cosa che a volte mi fa preferire altre spade più "orizzontali" come colpo soprattutto in situazioni di affollamento nemico intorno...
Però è veloce, e per uno che adora cambiare e provare strategie diverse è ottima.

Last edited by bonusax : 18-09-2015 at 14:02.
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Old 18-09-2015, 15:06   #7232
billoforever
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Originally Posted by Lateo View Post
Vero, però ad un certo punto anche loro smettono di ricomparire... se uno ha voglia di sano & vecchio grinding...
se entri nel covenant dei CHAMPION (quello a majula sulla salita per intenderci) non spariscono ma sono nettamente piu forti.
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Old 18-09-2015, 17:26   #7233
Lateo
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Interessante a sapersi... mi sa che per ora è un po' troppo presto per quel Covenant. Allo stato attuale sto giocando senza aderire ad alcun Patto: magari dalla seconda run. Comunque, grazie della dritta!
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Old 19-09-2015, 11:47   #7234
bonusax
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Location peggiore per me, da bestemmie continue, lo scolo.....
Odio i luoghi bui e a piani verticali, non mi ricordo mai dove diavolo andare e mi trovo a cadere in qualche buco....


Ieri ho farmato dodici volte tutti i nemici della torre di heide, ho trovato quasi l'armatura completa mi mancano l'elmo e i gambali... mi piace molto devo completarla!!!!


Appunto sugli scontri online, ma il lag è così potente anche per voi??? Io vengo spesso stunnato ( si dice così? Quando ti colpiscono davanti e sei inerme) nonostante siano a due metri da me.. Non vinco un incontro!!!!!!
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Old 19-09-2015, 12:09   #7235
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Originally Posted by bonusax View Post
Location peggiore per me, da bestemmie continue, lo scolo.....
Odio i luoghi bui e a piani verticali, non mi ricordo mai dove diavolo andare e mi trovo a cadere in qualche buco....
Ehm... No-Man's Wharf anyone?
Ho appena esplorato per l'ennesima volta questo infame postaccio, per l'appunto buio, inospitale e pieno di piani verticali labirintici, e solo per un banale colpo di fortuna ho notato
Spoiler:
la leva per attivare la campana, in cima alla palafitta di legno, che serve a richiamare la nave.
Se non avessi buttato l'occhio casualmente, chissà quando mai me ne sarei accorto...

Quote:
Originally Posted by bonusax View Post
Appunto sugli scontri online, ma il lag è così potente anche per voi??? Io vengo spesso stunnato ( si dice così? Quando ti colpiscono davanti e sei inerme) nonostante siano a due metri da me.. Non vinco un incontro!!!!!!
Sono stato invaso solo una volta finora, da un maledetto che continuava a lanciarmi piromanzie. E il bello è che sembrava sparacchiasse palle di fuoco in giro totalmente a casaccio, anche da grande distanza, eppure mi colpiva sempre, nonostante io mantenessi una grande distanza da lui! Alla fine sono riuscito a steKKarlo per il rotto della cuffia, a suon di Soul Arrows, ma c'è mancato veramente un pelo. Nel mio unico caso devo dire, sì: lag assolutamente terrificante.

Last edited by Lateo : 19-09-2015 at 12:15.
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Old 19-09-2015, 14:32   #7236
Lateo
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Comunque questo gioco non finisce mai di stupirmi, soprattutto in merito alle differenze col predecessore! Ho esplorato a fondo le Rovine di Heide, e chi ti trovo?

Spoiler:
Smough il Ciccione
da una parte, e
Spoiler:
Ornstein lo Smilzo
dall'altra! In effetti il posto ricorda molto la superba
Spoiler:
Anor Londo...

All'inizio la Viverna mi ha dato non pochi pensieri (memore della pena patita per sconfiggere quella di DS1), ma poi ho scoperto il trucco:

Spoiler:
basta correre come dei disperati e raggiungerne le zampe, poi via di fendenti a due mani come se non esistesse futuro. Se si alza in volo a soffiare il suo fuoco, è sufficiente non parare, assorbire il colpo (nel mio caso non era mortale, solo molto dannoso), curarsi e riprendere il massacro.


Il luogo successivo,
Spoiler:
No-Man's Wharf,
è veramente odioso: buio, inquitetante, pieno d'imboscate... insomma, teriBBile!

Mi piace l'introduzione delle torce e dei bracieri... bella trovata!

Il guerriero depresso di Majula è molto probabilmente un omaggio al Crestfallen Warrior di DS1... ha perfino la stessa voce!

Che sollievo poter utilizzare più oggetti in simultanea, grazie al selettore: con il vecchio DS1 era un calvario ogni volta che si doveva usare più di 3 volte il medesimo item, come ad esempio le Umanità o le Anime raccolte dai cadaveri, nell'eterna attesa della fine dell'animazione...

Poi, sempre a Heide, ho trovato
Spoiler:
la Priestess, la Chierica (non ricordo il nome) che mi ha venduto l'adorato Homeward (come amo questo Miracolo), per sole 2.400 anime! E dire che in DS1 costava non meno di 8.000 da quel mascalzone di Thorolund... alla faccia!

Last edited by Lateo : 19-09-2015 at 14:38.
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Old 19-09-2015, 17:48   #7237
deadbeef
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Mi iscrivo al simpatico club delle madonne volanti, quasi finita la seconda run a caccia del 100% di achievements
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Old 19-09-2015, 18:24   #7238
Therinai
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Originally Posted by deadbeef View Post
Mi iscrivo al simpatico club delle madonne volanti, quasi finita la seconda run a caccia del 100% di achievements
Grande! Benvenuto nel club!
SPendo due parole per quanto riguarda il lag in pvp. Ovviamente può esserci, ma ciò dipende dal ping, come in tutte le sessioni online in tempo reale. Occhio però che il vero lag non è un fenomeno tanto frequente. Chi lagga si riconosce perché rimane immobile per alcuni secondi per poi teletrasportarsi oppure perché si muove a scatti. Gli altri fenomeni paranormali nella maggior parte dei casi sono da imputare alla hitbox. Inoltre considerate che l'azione in pvp vi porta incosciamente ad aumentare i riflessi e la percezione in generale rispetto al pve, e per quanto possa sembrare una scemenza in pvp, se fatto seriamente, ci si rende conto di tanti piccoli particolai della hitbox che non si notano combattendo con i normali mob e boss comandati dal gioco.
A parte ciò consideratevi fortunati perché fenomeni assurdi come il front-stab, che ha martoriato le bolas di molti giocatori della versone vanilla (soprattutot all'inizio) in scholar è quasi del tutto impossibile.
ps: e chi si ricorda della scimitarra del monastero che prima di essere patchata faceva parry anche pigiando il tasto a casaccio E i mega nerf che hanno subito quasi tutti i cast offensivi? Ricordo che i primi tempi c'era gente che si rifiutava di duellare con gli hexer, cioé usare malocchi era considerato disonorevole ocme curarsi con la estus durante il duello
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Last edited by Therinai : 19-09-2015 at 18:28.
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Old 19-09-2015, 18:36   #7239
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Visto che hai menzionato la questione hitbox, voglio dire la mia: mi pare di aver notato delle hitbox alquanto discutibili combattendo contro certi nemici: certi colpi che sembravano chiaramente a segno sono poi andati a vuoto, e viceversa. Non mi capita di frequente, ma talvolta si percepisce; nulla di clamoroso, però, almeno finora.

E da qui mi allaccio al discorso parata: sembra che contro alcuni nemici sia più facile di altri; sarà per il moveset particolare che praticamente ti telefona in anticipo il momento esatto, sarà perché ormai sto imparando, ma non riesco a levarmi di torno l'opprimente sensazione che sia in gran parte il fattore Q (q...lo) a determinare se una parata vada a buon fine oppure no. Mi è successo in più di un'occasione di effettuare un parry con tempismo apparentemente perfetto, solo per vedere la mia elegantissima parata fallire miseramente e quindi subire un'ineluttabile sequenza di stun-lock che non mi ha lasciato scampo...

P. S. anche a voi ha fatto ridere l'idea del vecchietto in carrozzella chiuso in una caverna accessibile solo grazie ad una specie di trappola a caduta, preparata con assi marce sul soffitto della grotta? Quando si parla di situazioni al limite dell'assurdo, nessuno batte i giapponesi in generale, e la serie Dark Souls in particolare!

Last edited by Lateo : 19-09-2015 at 18:40.
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Old 19-09-2015, 18:47   #7240
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Visto che hai menzionato la questione hitbox, voglio dire la mia: mi pare di aver notato delle hitbox alquanto discutibili combattendo contro certi nemici: certi colpi che sembravano chiaramente a segno sono poi andati a vuoto, e viceversa. Non mi capita di frequente, ma talvolta si percepisce; nulla di clamoroso, però, almeno finora.

E da qui mi allaccio al discorso parata: sembra che contro alcuni nemici sia più facile di altri; sarà per il moveset particolare che praticamente ti telefona in anticipo il momento esatto, sarà perché ormai sto imparando, ma non riesco a levarmi di torno l'opprimente sensazione che sia in gran parte il fattore Q (q...lo) a determinare se una parata vada a buon fine oppure no. Mi è successo in più di un'occasione di effettuare un parry con tempismo apparentemente perfetto, solo per vedere la mia elegantissima parata fallire miseramente e quindi subire un'ineluttabile sequenza di stun-lock che non mi ha lasciato scampo...

P. S. anche a voi ha fatto ridere l'idea del vecchietto in carrozzella chiuso in una caverna accessibile solo grazie ad una specie di trappola a caduta, preparata con assi marce sul soffitto della grotta? Quando si parla di situazioni al limite dell'assurdo, nessuno batte i giapponesi in generale, e la serie Dark Souls in particolare!
Sulla hitbox si è discusso molto, ma in particolare il discorso parry in DS2 ha suscitato malcontento, da un parte sembra una questione di pura fortuna, dall'altra ho conosciuto giocatori che si sono fatti il mazzo per allenarsi e il parry lo fanno quando vogliono. Diciamo che a differenza di ds1 se non ti alleni è meglio lasciare perdere, io nonostante le n mila ore di pvp non ho mai avuto voglia di allenarmi, in compenso sono diventato molto bravo a fregare chi gioca di parry
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