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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 16-09-2015, 12:28   #7181
Lateo
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Sì, intendevo proprio il "parry". Per ora lo sto usando con grande parsimonia, perché me ne riuscirà sì e no uno su dieci. In DS1 invece lo sfruttavo senza eccessivi sforzi praticamente con ogni nemico "parabile". Inoltre, il fatto di dover aspettare che il nemico cada a terra per poter "ripostarlo" rende questa manovra assai meno pratica da usare nel caso ci si trovi circondati da una torma ostile.

Sicuramente devo ancora ambientarmi bene, ma concordo con te che talvolta la catena di comandi venga ignorata. Bisogna stare molto attenti, perché sono morto più di una volta sperando che il mio PG sferrasse quell'ultimo attacco decisivo (la stamina non è un problema, per ora), mentre se n'è rimasto stupidamente fermo a far nulla, venendo infilzato senza pietà dal nemico di turno, quando invece sarebbe bastato "accettare" quel mio ultimo click invece che snobbarlo; la mia colpa è di aver premuto leggermente troppo in anticipo, mentre l'animazione precedente era ancora in corso. In ogni caso, ho capito che funziona così e mi adeguerò.

Per la cronaca: ho già iniziato la sequela delle morti demenziali da bestemmia in sanscrito. Per il livello (ancora molto basso) a cui mi trovo, perfino 1.000 anime sono tante. Bene, ieri sera sono riuscito a perderne più di 10.000 come un idiota, per non aver proceduto in modo più guardingo. Quanto è vero che questo gioco ama prenderti a roncolate sulle gengive...

Last edited by Lateo : 16-09-2015 at 12:31.
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Old 16-09-2015, 13:12   #7182
unkle
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Per la cronaca: ho già iniziato la sequela delle morti demenziali da bestemmia in sanscrito. Per il livello (ancora molto basso) a cui mi trovo, perfino 1.000 anime sono tante. Bene, ieri sera sono riuscito a perderne più di 10.000 come un idiota, per non aver proceduto in modo più guardingo. Quanto è vero che questo gioco ama prenderti a roncolate sulle gengive...


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Old 16-09-2015, 13:14   #7183
Therinai
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Il mio record è tipo di 7 milioni di anime perse per doppia morte. Insomma non farti troppi problemi

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Old 16-09-2015, 14:17   #7184
Lateo
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@ Unkle: haha! Lo spero!

@ Therinai: 7 milioni di anime? È una cifra allucinante... in tutte le mie xxx ore (ebbene sì... un numero a tre cifre... mi sento come un alcolista anonimo) di Dark Souls 1, non penso di aver mai posseduto così tante anime in una volta sola. Mannaggia... come ti sei sentito in quel momento? Ti hanno sentito urlare a due isolati di distanza? Credo che, nei tuoi panni, avrei sfondato il monitor a pugni! Ancora mi brucia per quelle 10.000 anime, figurati se ne avessi perse a milioni!
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Old 16-09-2015, 14:36   #7185
kaos.
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In realtà, in ds2 vanilla, 7 milioni di anime le potevi fare in una ventina di minuti... Non so come sono le cose nello scolaro, però. :-)
Comunque riguardo al parry, hanno deciso che non dovesse essere più basato sulla reattività ma sul culo: in linea di massima, per le armi con una velocità "normale", se pensi che il nemico stia per colpirti, premi il tasto per il parry... Se poi effettivamente tirerà un fendente l'hai fregato.
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Old 16-09-2015, 15:21   #7186
bonusax
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In realtà, in ds2 vanilla, 7 milioni di anime le potevi fare in una ventina di minuti... Non so come sono le cose nello scolaro, però. :-)
Comunque riguardo al parry, hanno deciso che non dovesse essere più basato sulla reattività ma sul culo: in linea di massima, per le armi con una velocità "normale", se pensi che il nemico stia per colpirti, premi il tasto per il parry... Se poi effettivamente tirerà un fendente l'hai fregato.
Ah ma esiste un parry non continuo??? Io , sto sempre un parata o almeno nella prima run,ora che mi sento più " bravo''ogni tanto mi diverto a girare senza scudo ma davvero non sapevo si potesse fare una parata per sbilanciare il nemico.... Come si fa???
Per la legnosita posso assicurarti che era stata una delle cose che mi fecero disinstallare il gioco un mese fa ma ora, dopo 100 ore, mi pare tutto talmente naturale che mi sembrano istantanei sia i comandi che le risposte del PG...
Sarà l'abitudine immagino..


Riguardo alle anime perse, ieri stavo facendo tutta la zona della torre di hide in un sol colpo, boss compreso, e avevo dietro 50000 animette...
Causa distrazione muoio e mi dico "poco male, 5 minuti e torno a recuperarle facile"..

Ecco che mentre stavo tornando, suona il telefono, io guardo il cellulare ma intanto mi scivola un piede dall'appoggio sotto il tavolino e per inerzia muovo il mouse durante un salto vicino ad un bordo della zona

Sono finito di sotto...

Io mi prometto sempre di non imprecare ma, ditemi, di fronte a certe cose..... Come si faaaa?????

Prrr:
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Old 16-09-2015, 15:47   #7187
kaos.
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Ah ma esiste un parry non continuo??? Io , sto sempre un parata o almeno nella prima run,ora che mi sento più " bravo''ogni tanto mi diverto a girare senza scudo ma davvero non sapevo si potesse fare una parata per sbilanciare il nemico.... Come si fa???
In pratica per ogni mano hai un attacco leggero e uno potente, per fare il parry ti basta premere l'attacco potente della mano dove hai equipaggiato lo scudo.
Il difficile sta nel premerlo col giusto tempismo, perché l'attacco del nemico ha una finestra molto breve entro cui è "parryabile". :-)
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Old 16-09-2015, 17:56   #7188
Therinai
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Per le anime: inizialmente è meglio spenderle subito, ma avanti nel gioco si capisce come farne a palate. Io le anime a bancalate le facevo facendomi invadere di continuo, a livelli alti un invasore sconfitto ti premia tranquillamente con 300.000 anime. Un duello non dura più di 5 minuti, e quando i server erano belli carichi in due ore una cinquantina di invasioni si riuscivano a fare, nel resto del tempo fight club e così divertendosi fai decine e decine di milioni di anime...

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Old 16-09-2015, 18:15   #7189
kaos.
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Non vedo l'ora di pvpare in ds3.
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Old 16-09-2015, 18:38   #7190
Therinai
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Non vedo l'ora di pvpare in ds3.
Io pure, ho preso un nuovo appartamento e la prima cosa che ho fatto è attivare la fibra... E per lavoro mi occupo di una certa backbone... Non vedo l'ora di caricare video a 1080 a nastro lol

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Old 16-09-2015, 19:49   #7191
bonusax
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In pratica per ogni mano hai un attacco leggero e uno potente, per fare il parry ti basta premere l'attacco potente della mano dove hai equipaggiato lo scudo.
Il difficile sta nel premerlo col giusto tempismo, perché l'attacco del nemico ha una finestra molto breve entro cui è "parryabile". :-)
Ahhhhhh okk grazie!!! Devo allenarmi mi sa perché mi sembra abbastanza complicato!
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Old 17-09-2015, 07:51   #7192
Lateo
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@ Bonusax: come dice Kaos, esistono due "stance" (posizione, posa) diverse, che non vanno confuse: una è la "guardia" (guard), e l'altra è la "parata" (parry). Con la guardia ti proteggi dai colpi nemici tenendo lo scudo alzato; con la parata respingi effettivamente il colpo, sbilanciando il nemico, e soprattutto rendendolo vulnerabile ad un contrattacco (riposte) molto più dannoso rispetto ad un attacco standard. Il problema, almeno secondo me (e forse Kaos concorderà almeno parzialmente con me su questo), è che la finestra temporale per effettuare correttamente la parata sembra essere molto più "casuale" rispetto a DS1. Oppure sono io che devo ancora abituarmi...

@ Kaos & Therinai: sono ancora in stato Hollow, a causa delle mie innumerevoli morti da cretino. Per ora lo "svuotamento" è irreversibile, perché i Falò mi permettono di usare le Human Effigy solo per bloccare l'invasione dei nemici (novità di DS2), non per tornare in forma umana. Certo, è una gran rottura di scatole, perché posso disporre solo di metà della barra HP... Per adesso, comunque, non sono stato invaso da nessuno; meglio così: ho la sensazione che mi ci vorrà ancora MOLTO tempo per imparare a gestire decentemente il mio PG.

Ah, a proposito: non ditemi nulla a riguardo di come invertire lo "svuotamento": voglio scoprirlo da solo!

Last edited by Lateo : 17-09-2015 at 07:53.
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Old 17-09-2015, 08:44   #7193
unkle
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@ Kaos & Therinai: sono ancora in stato Hollow, a causa delle mie innumerevoli morti da cretino. Per ora lo "svuotamento" è irreversibile, perché i Falò mi permettono di usare le Human Effigy solo per bloccare l'invasione dei nemici (novità di DS2), non per tornare in forma umana. Certo, è una gran rottura di scatole, perché posso disporre solo di metà della barra HP... Per adesso, comunque, non sono stato invaso da nessuno; meglio così: ho la sensazione che mi ci vorrà ancora MOLTO tempo per imparare a gestire decentemente il mio PG.

Ah, a proposito: non ditemi nulla a riguardo di come invertire lo "svuotamento": voglio scoprirlo da solo!
eh?
non puoi usare l'effige per tornare umano?
non usarle per non farti invadere, non vale la pena, specialmente se sei ad un lvl basso. usale per avere una barra dell'energia "umana", che ti permetta qualche margine di errore in più. e di effigi se ne trovano a bizzeffe, ho terminato la prima run, DLC compresi con una cinquantina di effigi da spendere, mai utilizzate per bloccare le invasioni, quando volevo giocare "tranquillo" giocavo offline e morta lì
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Old 17-09-2015, 09:44   #7194
Lateo
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Per ora ho provato al Falò di Cardinal Tower. Le opzioni sono 4: Travel, Attune, Burn e Item Box. Con "burn" mi permette di offrire le Effigi: il risultato è qualcosa del tipo "the human effigy blocks invaders from beyond", e nulla più. Non ritorno in forma umana. Mi auguro che questa sia un'opzione da sbloccare più avanti nel gioco...

Ma voi non ditemi niente: voglio scoprire da solo!
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Old 17-09-2015, 09:53   #7195
kaos.
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Per ora ho provato al Falò di Cardinal Tower. Le opzioni sono 4: Travel, Attune, Burn e Item Box. Con "burn" mi permette di offrire le Effigi: il risultato è qualcosa del tipo "the human effigy blocks invaders from beyond", e nulla più. Non ritorno in forma umana. Mi auguro che questa sia un'opzione da sbloccare più avanti nel gioco...

Ma voi non ditemi niente: voglio scoprire da solo!
Ti dico solo: smetti di ragionare alla "Ds1".
Non è un gran indizio, quindi concedimelo. :-)
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Old 17-09-2015, 10:10   #7196
Lateo
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Hai ragione! Più vado avanti e più scopro che questo gioco si distacca nettamente da DS1... sono ancora troppo legato ai vecchi schemi!
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Old 17-09-2015, 10:22   #7197
itachi23
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Hai ragione! Più vado avanti e più scopro che questo gioco si distacca nettamente da DS1... sono ancora troppo legato ai vecchi schemi!
Se posso permettermi DS2 è orientato molto più all'online rispetto al predecessore...diciamo che se vuoi farti una prima run esplorativa ti conviene giocare offline o comunque limitare al massimo tutto quello che riguarda l'interazione con altri...
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Old 17-09-2015, 10:41   #7198
bonusax
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@ Bonusax: come dice Kaos, esistono due "stance" (posizione, posa) diverse, che non vanno confuse: una è la "guardia" (guard), e l'altra è la "parata" (parry). Con la guardia ti proteggi dai colpi nemici tenendo lo scudo alzato; con la parata respingi effettivamente il colpo, sbilanciando il nemico, e soprattutto rendendolo vulnerabile ad un contrattacco (riposte) molto più dannoso rispetto ad un attacco standard. Il problema, almeno secondo me (e forse Kaos concorderà almeno parzialmente con me su questo), è che la finestra temporale per effettuare correttamente la parata sembra essere molto più "casuale" rispetto a DS1. Oppure sono io che devo ancora abituarmi...

@ Kaos & Therinai: sono ancora in stato Hollow, a causa delle mie innumerevoli morti da cretino. Per ora lo "svuotamento" è irreversibile, perché i Falò mi permettono di usare le Human Effigy solo per bloccare l'invasione dei nemici (novità di DS2), non per tornare in forma umana. Certo, è una gran rottura di scatole, perché posso disporre solo di metà della barra HP... Per adesso, comunque, non sono stato invaso da nessuno; meglio così: ho la sensazione che mi ci vorrà ancora MOLTO tempo per imparare a gestire decentemente il mio PG.

Ah, a proposito: non ditemi nulla a riguardo di come invertire lo "svuotamento": voglio scoprirlo da solo!
Grazie infatti mi sa che lascio stare ogni velleità almeno contro i nemici più forti, ho provato ieri a parare così e mi sono preso mazzate...

Per le effigi...

Piccolo piccolo consiglio sotto forma di gioco di parole...

Non fare "" l'incendiario "....
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Old 17-09-2015, 12:25   #7199
Lateo
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Haha, credo di aver capito! Stasera provo.

Certo che, se funziona effettivamente come penso di aver intuito, non ci sarei mai arrivato da solo... io mi ero convinto che, più avanti nella storia, ci fosse qualche evento particolare che "sbloccasse" la possibilità di tornare in forma umana tramite la combustione delle Effigi, un po' come accadeva con il Secret Rite di Pinwheel in DS1. Ah, che stolto...

P. S. l'altra sera sono stato aggredito da un mostraccio terrificante su un tetto del castello dei Fallen Giants. Sembrava una specie di angelo malefico, levitante a mezz'aria, coperto da un'armatura pesantissima, che mi ha giustamente segato con un paio di colpi di spadone. In seguito ho provato più volte a tornare su quel tetto, ma di quel nemico enorme non c'è più traccia...
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Old 17-09-2015, 13:25   #7200
itachi23
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Haha, credo di aver capito! Stasera provo.

Certo che, se funziona effettivamente come penso di aver intuito, non ci sarei mai arrivato da solo... io mi ero convinto che, più avanti nella storia, ci fosse qualche evento particolare che "sbloccasse" la possibilità di tornare in forma umana tramite la combustione delle Effigi, un po' come accadeva con il Secret Rite di Pinwheel in DS1. Ah, che stolto...

P. S. l'altra sera sono stato aggredito da un mostraccio terrificante su un tetto del castello dei Fallen Giants. Sembrava una specie di angelo malefico, levitante a mezz'aria, coperto da un'armatura pesantissima, che mi ha giustamente segato con un paio di colpi di spadone. In seguito ho provato più volte a tornare su quel tetto, ma di quel nemico enorme non c'è più traccia...
Hai fatto uno degli incontri più belli e particolari del gioco...secondo me
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