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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 14-12-2014, 16:17   #5241
Therinai
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Originally Posted by MietitoreDAnime View Post
Gli altri 2 boss del secondo dlc già li avevo fatti fuori. Il fume knight stavolta è andato giù in 2 tentativi, una volta capito come evitare i suoi attacchi è solo una questione di pazienza
buon per te, io a ng+++ ci avrò fatto venti tentativi, alla fine ho evocato un'altro giocatore perché non avevo più pazienza
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Old 15-12-2014, 09:13   #5242
raffaele1978
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Mi potete, per favore, consigliare un pad che sia sicuramente compatibile col pc?
Ne ho comprato uno della Trust, ma, al di là della discutibile qualità costruttiva, viene riconosciuto una volta su mille.
Grazie.
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Old 15-12-2014, 09:25   #5243
Tasslehoff
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Xbox 360, cmq DS2 si gioca benissimo con mouse e tastiera, anzi puoi fare cose che col pad non sono nemmeno fattibili
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Old 15-12-2014, 09:49   #5244
raffaele1978
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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Xbox 360, cmq DS2 si gioca benissimo con mouse e tastiera, anzi puoi fare cose che col pad non sono nemmeno fattibili
Grazie mille!
Io c'ho provato con mouse e tastiera, ma mi viene un po' troppo ostico!
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Old 15-12-2014, 12:39   #5245
Therinai
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Originally Posted by raffaele1978 View Post
Mi potete, per favore, consigliare un pad che sia sicuramente compatibile col pc?
Ne ho comprato uno della Trust, ma, al di là della discutibile qualità costruttiva, viene riconosciuto una volta su mille.
Grazie.
basta usare l'emulatore x360ce e risolvi il problema con qualsiasi pad
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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Xbox 360, cmq DS2 si gioca benissimo con mouse e tastiera, anzi puoi fare cose che col pad non sono nemmeno fattibili
Per esempio?
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Old 15-12-2014, 15:39   #5246
Max775
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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Xbox 360, cmq DS2 si gioca benissimo con mouse e tastiera, anzi puoi fare cose che col pad non sono nemmeno fattibili
DS2 come tutti i souls games e' stato pensato e progettato per l'uso del pad che rimane il sistema di controllo preferenziale.

Che poi ci si possa adattare con M/K se si ha la pazienza va bene, ma dire che si gioca benissimo e addirittura ci sono cose che non si possono fare con il pad, e' un po' una forzatura o quantomeno e' una cosa molto soggettiva.
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Old 15-12-2014, 16:16   #5247
loop585
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Originally Posted by raffaele1978 View Post
Mi potete, per favore, consigliare un pad che sia sicuramente compatibile col pc?
Ne ho comprato uno della Trust, ma, al di là della discutibile qualità costruttiva, viene riconosciuto una volta su mille.
Grazie.

no lascia perdere i trust prenditi quello della 360 (col filo)se vuoi spendere poco, se no punta quello della one costa un po di più ma dicono che sia migliore
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Old 15-12-2014, 16:56   #5248
Therinai
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Originally Posted by loop585 View Post
no lascia perdere i trust prenditi quello della 360 (col filo)se vuoi spendere poco, se no punta quello della one costa un po di più ma dicono che sia migliore
io ho un trust gtx28, e in effetti a volte mi da l'impressione di non sentire la pressione dei tasti. Capita raramente e magari è una mia impressione, o magari è un problema di imput lag... comunque un controller serio se c'è è meglio.
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Old 15-12-2014, 17:20   #5249
UnicoPCMaster
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Mah non so, onestamente quando ho preso il pad 360 la prima cosa che ho fatto è giocare Dark Souls ma sono tornato subito indietro a causa di piccolissime cose che su mouse/tastiera facevo mentre sul non potevo fare e/o erano un pochino peggiori, pur continuando ad usare il pad per altri giochi, ovviamente gli darò una seconda possibilità quando rigiocherò i Dark Souls per interno.

Il problema di mouse/tastiera su Dark Souls II è uno solo: alcune implementazioni bestiali fatte dagli sviluppatori che non hanno alcuna logica per le quali bisogna un attimo porvi rimedio prima di giocare (rimappatura di alcuni tasti con annesso autohokey per togliere il lag dall'input del mouse), cosa che nel primo non era necessaria.

Visto che siamo in mezzo tema pad, è normale che odi alla morte il dpad della 360?
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Cerco Dark Souls scatolato, anche con key già utilizzata.
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Old 15-12-2014, 17:27   #5250
Therinai
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Originally Posted by UnicoPCMaster View Post
Visto che siamo in mezzo tema pad, è normale che odi alla morte il dpad della 360?
pura e semplice preferenza personale, io sono per dualshock e suoi cloni, altri giocatori per pad microsoft tutta la vita. A ognuno quel che preferisce, una volta che lo si sa usare non cambia niente.
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Old 15-12-2014, 17:36   #5251
kaos.
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Ther, è ora di appendere la moonlight sword al chiodo e dedicarti a qualcosa di meglio... tipo player manager!



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Old 15-12-2014, 17:36   #5252
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Originally Posted by Therinai View Post
pura e semplice preferenza personale, io sono per dualshock e suoi cloni, altri giocatori per pad microsoft tutta la vita. A ognuno quel che preferisce, una volta che lo si sa usare non cambia niente.
Beh insomma, il fatto è che lo odio proprio perché devo fare molta attenzione a come lo uso: su come il pollice è appogiato su di esso quando non è in uso, assicurarmi di sollevare il pollice quando cambio direzione, ecc... per evitare che non venga ignorato ciò che premo e/o che non vengano premute due cose insieme, ecc... tendo a distruggermi il polpastrello.
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Old 15-12-2014, 17:39   #5253
Therinai
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Ther, è ora di appendere la moonlight sword al chiodo e dedicarti a qualcosa di meglio... tipo player manager!



lol
Pesante, ma aspettiamo 48 ore, il tempo che tutti facciano la migrazione, e poi vediamo
ps: ora su ds ci sono 4400 giocatori online, gg
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Old 15-12-2014, 17:40   #5254
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lol
Pesante, ma aspettiamo 48 ore, il tempo che tutti facciano la migrazione, e poi vediamo
Mi ritiro da imbattuto dalla scommessa...
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Old 16-12-2014, 00:28   #5255
Tasslehoff
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Per esempio?
Ad esempio cambi di direzione e telecamera mentre si sta sprintando.
Per capirci fare una cosa del genere -> LINK.

Io mi sono trovato spesso a fare fughe o ritirate precipitose, e ho trovato di grande utilità poter modificare la telecamera col mouse.
Usando le varie pozze di sangue e vendendo quanta gente morisse gettandosi nel vuoto nei modi più goffi mi sono chiesto come diavolo facessero, dopo aver provato il gioco con un joypad ho capito

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Originally Posted by Max775 View Post
DS2 come tutti i souls games e' stato pensato e progettato per l'uso del pad che rimane il sistema di controllo preferenziale-
Francamente a me questa è sempre parsa una scusa bella e buona, il fatto che un gioco sia stato sviluppato su console, dove di fatto l'unica periferica di input è il joypad (o per lo meno è quella dominante) non significa che non possa essere un'altra combinazione più efficace, e DS imho è un tipico esempio di gioco in cui mouse e tastiera non solo sono comodi, ma sono proprio l'ideale imho.
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Old 16-12-2014, 00:29   #5256
Tasslehoff
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Ebbene, stasera ho finalmente finito anch'io Dark Souls 2... dopo quasi 7 mesi dall'inizio mi sento in dovere di fare un breve My2Cents.

Perchè ci ho messo così tanto? Longevità? No, semplicemente noia che mi ha costretto a lasciarlo stare per diversi mesi, ora preso dallo sconforto e volendo liberare spazio sull'SSD mi sono deciso e ho portato fino in fondo questa dolorosa esperienza.
Saremo in pochi, anzi magari sarò l'unico, sta di fatto che lo ritengo di gran lunga inferiore al predecessore; non è un brutto gioco in assoluto, è solo infinitamente più noioso, lungo e incomprensibile di quanto non fosse già Dark Souls.

Anzitutto la struttura ad hub imho è peggiore di quella più continua e logica di Dark Souls; per quanto caotico e poco esplicativo nella trama, raramente in Dark Souls mi sono ritrovato a non saper come procedere, quantomeno non così spesso come in DS2.
Qui invece per me è stata quasi la norma, fin dall'inizio ho faticato tantissimo ad orientarmi e per capire anche solo quale area di gioco affrontare, per non parlare poi delle aree che finoscono con un vicolo cieco e teletrasporto all'hub; ho letto di gente che giustifica questa cosa con la trama o la struttura di gioco, a me banalmente sembra una pessima trovata, o quanto meno una delle soluzioni meno eleganti che abbia mai visto applicata ad un videogioco.

Oltre a questo ci sono altri due aspetti su cui proprio non ho digerito DS2:
- la mancanza di stimoli nel continuare il gioco
- la mancanza di "onestà" nel gioco

In Dark Souls gli stimoli erano continui, dall'equipaggiamento all'esplorazione, in DS2 non ho ritrovato 1/10 di quella parte stimolante.
Per carità, in parte forse è stata colpa mia, forse in parte è proprio il genere ad avermi annoiato, sta di fatto che in DS ero disposto anche a sorbirmi ore di farming vergognoso pur di sbloccare una equip, upgradare un'arma, raggiungere un obbiettivo; era pieno di stimoli, di "cose da fare" e obbiettivi da raggiungere che davano soddisfazione, in DS2 io non ho trovato nulla che si avvicinasse anche solo lontanamente a tutto questo.
Il gioco scorre piatto e praticamente sempre uguale a se stesso, circa a metà si mettono le mani su un set e su un'arma la cui superiorità è evidente fin da subito (tra l'altro anche in DS1 la stessa arma era la più forte del gioco) e si va fino in fondo, giusto upgradando quell'equip, il resto si ignora bellamente.
Ovviamente io qui mi riferisco ad un approccio full melee, riguardo al range combat (=magia) ho poca esperienza ma da quanto ho visto tutto si riduce ad un tiro al piccione in auto-aim.

Riguardo all'onestà, si sa che DS è una serie bastarda dal punto di vista della difficoltà, si è scritto tanto su questo e a ragione, che piaccia o no questo è l'aspetto caratteristico della serie; ciò nonostante se dovessi definire DS1 direi "firm but fair", gioco tosto e duro, ma che permette sempre di capire perchè si muore (con l'eccezione degli inutili boss) e di conseguenza cercare di evitarlo agendo in modo diverso e più adatto allo scontro.
In DS2 imho tutto questo si è perso, gli scontri o sono banali oppure eccessivi al punto tale da essere sopraffatti da veramente troppi avversari, con situazioni che costringono il giocatore a riparare con tecniche al limite della "gabola" (es scappo finchè non perdo l'aggro e poi ne attiro uno per volta con una freccia, scappo su un'altura e sfruttando un glitch del terreno stermino con centinaia di frecce etc etc...).
Gli scontri che in DS1 avevano un ritmo ben calibrato e costringevano a ragionare, in DS2 si sono trasformati in una accozzaglia di colpi a casaccio con pochi e rari sprazzi di tattica.

Quello che imho è indubbiamente migliorato sono i boss, dato che li odio (discorso lungo, imho sono anacronistici e non hanno alcun senso) avrei preferito sparissero, non potendomi accontentare li hanno semplificati all'ennesima potenza, al punto che forse uno solo è vagamente impegnativo, e rispetto ad esso tutti gli altri sono semplicemente ridicoli.

Sul PvP non mi esprimo dato che non amo quella modalità di gioco, mi sono ritrovato invaso poche volte e in tutti i casi non ho trovato la cosa ne piacevole ne divertente.

In conclusione sono contento di averlo finito, mi sono tolto un peso dallo stomaco...

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Last edited by Tasslehoff : 16-12-2014 at 00:33.
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Old 16-12-2014, 07:26   #5257
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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Ad esempio cambi di direzione e telecamera mentre si sta sprintando.
Per capirci fare una cosa del genere -> LINK.
È fattibilissimo anche col pad... è così che si gioca dark souls... -.-
Tieni premuto sempre in avanti e ti sposti usando la telecamera!
Basta impostare bene la velocità della stessa!

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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Ebbene, stasera ho finalmente finito anch'io Dark Souls 2... dopo quasi 7 mesi dall'inizio mi sento in dovere di fare un breve My2Cents.

CUT
In realtà quasi nessuno di chi aveva giocato e amato l'1 ritiene che il 2 sia superiore... poi, certo, ci sono tutta una pletora di nuovi giocatori che hanno iniziato col 2 o che l'1 proprio non riuscivano a giocarlo e quelli ti diranno che è meglio il secondo...
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Old 16-12-2014, 10:40   #5258
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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Ebbene, stasera ho finalmente finito anch'io Dark Souls 2... dopo quasi 7 mesi dall'inizio mi sento in dovere di fare un breve My2Cents.

Perchè ci ho messo così tanto? Longevità? No, semplicemente noia che mi ha costretto a lasciarlo stare per diversi mesi, ora preso dallo sconforto e volendo liberare spazio sull'SSD mi sono deciso e ho portato fino in fondo questa dolorosa esperienza.
Saremo in pochi, anzi magari sarò l'unico, sta di fatto che lo ritengo di gran lunga inferiore al predecessore; non è un brutto gioco in assoluto, è solo infinitamente più noioso, lungo e incomprensibile di quanto non fosse già Dark Souls.

Anzitutto la struttura ad hub imho è peggiore di quella più continua e logica di Dark Souls; per quanto caotico e poco esplicativo nella trama, raramente in Dark Souls mi sono ritrovato a non saper come procedere, quantomeno non così spesso come in DS2.
Qui invece per me è stata quasi la norma, fin dall'inizio ho faticato tantissimo ad orientarmi e per capire anche solo quale area di gioco affrontare, per non parlare poi delle aree che finoscono con un vicolo cieco e teletrasporto all'hub; ho letto di gente che giustifica questa cosa con la trama o la struttura di gioco, a me banalmente sembra una pessima trovata, o quanto meno una delle soluzioni meno eleganti che abbia mai visto applicata ad un videogioco.

Oltre a questo ci sono altri due aspetti su cui proprio non ho digerito DS2:
- la mancanza di stimoli nel continuare il gioco
- la mancanza di "onestà" nel gioco

In Dark Souls gli stimoli erano continui, dall'equipaggiamento all'esplorazione, in DS2 non ho ritrovato 1/10 di quella parte stimolante.
Per carità, in parte forse è stata colpa mia, forse in parte è proprio il genere ad avermi annoiato, sta di fatto che in DS ero disposto anche a sorbirmi ore di farming vergognoso pur di sbloccare una equip, upgradare un'arma, raggiungere un obbiettivo; era pieno di stimoli, di "cose da fare" e obbiettivi da raggiungere che davano soddisfazione, in DS2 io non ho trovato nulla che si avvicinasse anche solo lontanamente a tutto questo.
Il gioco scorre piatto e praticamente sempre uguale a se stesso, circa a metà si mettono le mani su un set e su un'arma la cui superiorità è evidente fin da subito (tra l'altro anche in DS1 la stessa arma era la più forte del gioco) e si va fino in fondo, giusto upgradando quell'equip, il resto si ignora bellamente.
Ovviamente io qui mi riferisco ad un approccio full melee, riguardo al range combat (=magia) ho poca esperienza ma da quanto ho visto tutto si riduce ad un tiro al piccione in auto-aim.

Riguardo all'onestà, si sa che DS è una serie bastarda dal punto di vista della difficoltà, si è scritto tanto su questo e a ragione, che piaccia o no questo è l'aspetto caratteristico della serie; ciò nonostante se dovessi definire DS1 direi "firm but fair", gioco tosto e duro, ma che permette sempre di capire perchè si muore (con l'eccezione degli inutili boss) e di conseguenza cercare di evitarlo agendo in modo diverso e più adatto allo scontro.
In DS2 imho tutto questo si è perso, gli scontri o sono banali oppure eccessivi al punto tale da essere sopraffatti da veramente troppi avversari, con situazioni che costringono il giocatore a riparare con tecniche al limite della "gabola" (es scappo finchè non perdo l'aggro e poi ne attiro uno per volta con una freccia, scappo su un'altura e sfruttando un glitch del terreno stermino con centinaia di frecce etc etc...).
Gli scontri che in DS1 avevano un ritmo ben calibrato e costringevano a ragionare, in DS2 si sono trasformati in una accozzaglia di colpi a casaccio con pochi e rari sprazzi di tattica.

Quello che imho è indubbiamente migliorato sono i boss, dato che li odio (discorso lungo, imho sono anacronistici e non hanno alcun senso) avrei preferito sparissero, non potendomi accontentare li hanno semplificati all'ennesima potenza, al punto che forse uno solo è vagamente impegnativo, e rispetto ad esso tutti gli altri sono semplicemente ridicoli.

Sul PvP non mi esprimo dato che non amo quella modalità di gioco, mi sono ritrovato invaso poche volte e in tutti i casi non ho trovato la cosa ne piacevole ne divertente.

In conclusione sono contento di averlo finito, mi sono tolto un peso dallo stomaco...

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Ho amato DS1, sarebbe stato perfetto se non per i limiti sulla grafica e una conversione pc che dir scandalosa è voler essere benevoli, ma con le mod un pelo si risolveva il problema , DS2 invece è si un bel gioco, e almeno sotto l'aspetto grafico è discreto i frame finalmente sono 60, ma oltre a questo se paragonato al primo purtroppo perde sotto tutti i punti, però addirittura noioso no dai

PS: @Therinai ho creato un pg caster con un minimo di Dex per usare le katane...ho su l'anello per velocizzare il cast, il cappuccio del caos che fa la medesima cosa , uso il bastone della saggezza potenziato al max , ho 55 intelligenza e non ricordo le altre stats, ieri ho fatto un bel pò di pvp , e anche se il risultato finale non è poi stato così tragico...ho notato che molti match li ho persi per la lentezza nel castare le magie...dove sbaglio ???

Last edited by jolly74 : 16-12-2014 at 10:53.
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Old 16-12-2014, 14:02   #5259
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Ad esempio cambi di direzione e telecamera mentre si sta sprintando.
Per capirci fare una cosa del genere -> LINK.

Io mi sono trovato spesso a fare fughe o ritirate precipitose, e ho trovato di grande utilità poter modificare la telecamera col mouse.
Usando le varie pozze di sangue e vendendo quanta gente morisse gettandosi nel vuoto nei modi più goffi mi sono chiesto come diavolo facessero, dopo aver provato il gioco con un joypad ho capito
In quel video non riesco a capire cosa ci sia di speciale o nei movimenti del personaggio o della camera. Poi come fai a collegare il fatto delle pozze di sangue col discorso M/K vs Pad? Dire che il giocatore si e' buttato nel precipizio perche' usava il pad invece di M/K e' veramente una forzatura

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Originally Posted by Tasslehoff View Post
Francamente a me questa è sempre parsa una scusa bella e buona, il fatto che un gioco sia stato sviluppato su console, dove di fatto l'unica periferica di input è il joypad (o per lo meno è quella dominante) non significa che non possa essere un'altra combinazione più efficace, e DS imho è un tipico esempio di gioco in cui mouse e tastiera non solo sono comodi, ma sono proprio l'ideale imho.
Che le meccaniche di gioco siano state progettate per l'utilizzo del pad e' un dato di fatto. Dire che M/K sono piu' efficaci e' molto soggettivo. Alla fin dei conti e' una questione di preferenze personali. Tu riesci a giocare ottimamente senza problemi con M/K, io neanche lo installerei DS se non avessi il pad

P.S.
Congratulazioni per il completamento di DS2
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Case: Lian Li PC7FW CPU: Intel Core i7 2600k @ 4.5Ghz - CPU Cooler: Noctua NH-DH14 - MB: Asus P8Z68-V Pro - RAM: 16GB (4x4GB) G.SKILL Ripjaws PC1600 CL8 - VGA: Asus GTX Titan + Accelero Hybrid - PSU: Corsair HX750 - SSD: 2x OCZ Vertex 4 256GB - HD: WD Caviar Black 1TB + 2x WD Caviar Black 640GB (Raid 1) + Crucial M4 64GB - LCD: Asus PA246Q - Mouse: Gigabyte M8000X - OS: Windows 8.1 Pro x64
Max775 is offline   Reply With Quote
Old 16-12-2014, 15:44   #5260
Therinai
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Originally Posted by jolly74 View Post
PS: @Therinai ho creato un pg caster con un minimo di Dex per usare le katane...ho su l'anello per velocizzare il cast, il cappuccio del caos che fa la medesima cosa , uso il bastone della saggezza potenziato al max , ho 55 intelligenza e non ricordo le altre stats, ieri ho fatto un bel pò di pvp , e anche se il risultato finale non è poi stato così tragico...ho notato che molti match li ho persi per la lentezza nel castare le magie...dove sbaglio ???
ok parliamo di cose serie
Ovviamente il tempo di cast è il rovescio della medaglia, altrimenti sarebbero tutti caster. Ovvero è normale che un caster trovi la morte nella maggior parte dei casi proprio mentre sta castando qualcosa. Per questo ripeto all'infinito che spammare magia non è una tattica applicabile in pvp.
Premesso che una buona velocità di cast è 250 come minimo (molto meglio stare sui 300)
I consigli che posso darti sono:

1) casta in posizione di sicurezza
Uno potrebbe obiettare che castare da lontano non serve a niente, perché l'avversario ha tutto il tempo per vedere cosa gli arriva incontro e schivare. Il punto è che la posizione di sicurezza non è solo "da lontano" (dove comunque posso approfittarne per castare un buff o qualcosa tipo anime ricercanti), ma, soprattutto, appena oltre il raggio dell'arma usata dal nemico e durante le sue animazioni di attacco.
Se uno ha una mazza pesante, io per colpirlo in sicurezza mi metto davanti a lui e quando vedo partire il colpo faccio uno o due balzi indietro (balzi, non rotolata) e poi immediatamente faccio partire il mio cast.
Se uno spamma R1 con la spada del sole (conosciuta anche come "finger in the ass") io lo faccio spammare a nastro, so che dopo 5-8 fendenti dovrà fermarsi per recuperare stamina e a questo punto sono in posizione di sicurezza ovunque.
Contro gli altri caster la posizione di sicurezza la si trova mentre castano.
Castare in posizione di sicurezza significa, in soldoni, castare solo nel momento in cui si è certi di non poter essere colpiti prima che parta il cast.

2) Castare in modo imprevedibile
Ho detto che spammare magia non serve, ma in realtà può servire ad ingannare l'avversario. Per esempio potrei decidere di castare 5 o 6 spadoni dell'anima, il giusto quantitaivo per assicurarmi che l'avversario mi prenda per un casualone e si senta sicuro di poter evitare tutti i miei cast, poi improvvisamente faccio partire un Lampo dell'Anima e lo stendo.

3) Fai delle combo
Un cast si evita facilmente, due di seguito meno, un cast seguito da un attacco fisico ancora meno.

4) Armonizza il minor numero di cast possibili
Non è strano morire perché non riesci a selezionare il cast che vuoi durante un duello, e più ne hai meno riuscirai ad essere rapido e a cogliere attimi in cui il nemico scoperto, per di più ciò potrebbe portarti ad abbassare gli occhi sul selettore degli slot. La questione è talmente cruciale che preferisco rinunciare a un buff piuttosto che avere più di 5 magie armonizzate, e già sono tante.

5) non usare cast AOE
A meno che tu non sappia usarli alla perfezione. Castare cose come tempesta di fuoco, tempesta oscura o ira degli contro un avversario preparato equivale ad aiutarlo.

6) testa l'avversario prima di andare alla carica
Vedi come si comporta senza fare mosse azzardate, una cosa importante da capire è se quando casti preferisce evitare o contrattaccare. Se evita e basta dovrai attendere un suo errore per colpirlo, se contrattacca, ovvero quando casti ti rotola incontro per colpirti o backstabbarti rivedi con attenzione il punto 1...
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CPU: 5800X3D SK Video: 3060ti MADREBOARD: Asus B550 non ricordo che modello RAM: Corsair Vengeance 4x8GB 3600 mhz HEATSINK Noctua NH-D15 NVME Corsair MP600 PRO 2TB + Silicon Power gen3 1TB PSU EVGA Supernova 650 G3 CASE Fractal Design North MONITOR Lg 27GN88A KEYBOARD Ducky One 3 TKL ITA MOUSE Razer Basilisk
Thread ASPETTANDO SILENT HILL 2 REMAKE 2023 | Odio Ranni.
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