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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
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Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 31-07-2014, 08:34   #3681
kaos.
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Originally Posted by michael1one View Post
Il video del DLC non l'ho visto, ma aveva già intuito che questo DLC avrebbe portato sia bene che male anche a livello di lore( sperava che non facceserro delle minichiate, ma a quando pare...XD), cmq questo genere di commenti appaiono sempre quando criticava "fortemente" dark soul 2 per alcune scelte fatte
Me li sono persi... ma la mia domanda rimane comunque valida... ha contribuito a formare schiere di fanboy italiani (suoi o del gioco non l'ho ancora capito) che si spippano mentalmente sulla lore di dark souls e non accettano critiche al prodotto... questa cosa prima o poi gli si ritorcerà contro?
Comunque mi hai fatto ridere con quelle virgolette perché immagino quanto poco fortemente sia, in realtà, il suo fortemente... povero sab.
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Last edited by kaos. : 31-07-2014 at 08:42.
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Old 31-07-2014, 10:07   #3682
-V3G3TA-
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Originally Posted by kaos. View Post
Me li sono persi... ma la mia domanda rimane comunque valida... ha contribuito a formare schiere di fanboy italiani (suoi o del gioco non l'ho ancora capito) che si spippano mentalmente sulla lore di dark souls e non accettano critiche al prodotto... questa cosa prima o poi gli si ritorcerà contro?
Comunque mi hai fatto ridere con quelle virgolette perché immagino quanto poco fortemente sia, in realtà, il suo fortemente... povero sab.
Tra l'altro si è pure fumato mezzo DLC ... almeno 2-3 interruttori lasciati perdere, una decina di oggetti prima del primo Boss, un falò, e l'intera area che porta alla Gank squad ... completamente ignorata nonostante abbia trovato la chiave e nonostante legga sempre, e dico sempre, le descrizioni di tutti gli oggetti ...
Io senza nemmeno leggere sapevo già che porta poteva aprire ... non perchè sono un genio, ma perchè ce n'è solo una "chiusa a chiave"
In ogni caso Sab continua sempre a piacermi, non vedo l'ora di vederlo bestemmiare contro il Trio
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Old 31-07-2014, 10:56   #3683
kaos.
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Purtroppo non ho visto i video (tutto quello che so del DLC lo so grazie al topic di neogaf) perché altrimenti non avrebbe senso giocarli (quando e se li giocherò)... però direi che è in linea con il suo modo di fare la blind-run... nei pochi video che ho visto mi veniva il nervoso per come gli sfuggivano alcune cose evidentissime...
Evvabbé ognuno ha il suo modo di giocare.
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Old 31-07-2014, 11:20   #3684
michael1one
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Originally Posted by kaos. View Post
Me li sono persi... ma la mia domanda rimane comunque valida... ha contribuito a formare schiere di fanboy italiani (suoi o del gioco non l'ho ancora capito) che si spippano mentalmente sulla lore di dark souls e non accettano critiche al prodotto... questa cosa prima o poi gli si ritorcerà contro?
Comunque mi hai fatto ridere con quelle virgolette perché immagino quanto poco fortemente sia, in realtà, il suo fortemente... povero sab.
In realtà non volevo metterlo tra virgolette XD, cmq sotto sotto critica le stesse cose che critichi tu più o meno, tralasciando la lore...., quando poi ha criticato la boss fight del drago antico sono usciti certi commenti dicendo che fatta bene e altre menate varie , quella e fatta proprio male non c'è proprio niente da dire...

Last edited by michael1one : 31-07-2014 at 11:39.
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Old 31-07-2014, 11:26   #3685
itachi23
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in un gioco del genere capita che muoia anche l'italiano
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Old 31-07-2014, 11:39   #3686
michael1one
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Originally Posted by itachi23 View Post
...e così morì l'italiano....effettivamente trattandosi di DS solo di morte poteva trattarsi
corretto
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Old 31-07-2014, 12:41   #3687
Pachanga
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Originally Posted by -Fonzies- View Post
Brontolio delle 21:56:

Dark Souls 1 per quanto fosse un gioco difficile non faceva mai sclerare. Perchè morivi facendo errori,errori che dipendevano solo dalla tua negligenza,e che ti portavano a delle situazioni da cui non potevi uscire sano e salvo oppure direttamente alla morte. E imparando dai tuoi errori tornavi dov'eri morto con un po' di consapevolezza in piu' e arrivavi un po' piu' lontano di prima,e cosi' via.

Il gioco era ben strutturato e aveva una difficoltà alta ma ben bilanciata e dava comunque la possibilità di agire in diversi modi.

Ecco,dark souls 2 no. Dark Souls 2 non è un gioco difficile come il primo,ma nonostante ciò fa sclerare,a differenza sempre del primo capitolo. Perchè non sono permessi errori,a un certo punto del gioco(e dall'ng+ in poi praticamente in tutta la run)i nemici iniziano a fare danni ridicoli,che non permettono il minimo errore.

La difficoltà di dark souls 2 è bilanciata male,perchè una cosa è fare un nemico che shotta,ma almeno è lento,ha degli handicap,ha dei punti deboli..una cosa è fare un nemico normalissimo e aumentargli a dismisura hp e output di danno ad ogni ng+ che passa. Non è vera difficoltà questa,è difficoltà artificiale,e spesso è una cosa che porta o a rushare le aree(cosa che io in ds1 non ho mai fatto)o ancor peggio,a combatterle in modi "safe" ad esempio con meccanismi hit&run oppure con l'arco da lontano oppure solo con i cast..non va bene cosi' ragazzi..e parlo per esperienza,ormai ho 176 ore passate su ds2,e ho affrontato il gioco fino al ng+7,e vi posso garantire che dopo il ng++ il gioco senza cast è pressochè impossibile,la difesa fisica di alcuni nemici è assurda mentre dall'altro lato,le tue armature non servono quasi piu' a nulla.

E una cosa che non tollero è la difficoltà gestita male,specialmente in un souls.

Concluso questo piccolo grande sfogo,sottolineo sempre che,con tutti i suoi difetti,vorrei che ci fossero molti piu' giochi come ds2,ma quando c'è da essere oggettivi bisogna esserlo
Dopo aver affrontato un paio di Boss del DLC non posso far altro che rilanciare e rincarare la dose...
Mi spiego:nelle due run ad NG portate a termine(PS3-PC)ed in quella attuale ad NG+(PC)in cui ormai sono al termine,ho SEMPRE fatto tutto il gioco senza evocare nessuno,sia umani che NPC,e senza problemi insormontabili sono arrivato alla fine...

In The Crown of Sunken King no...
I 2 Boss in questione sono risultati,in melee',da soli,praticamente imbattibili,ed anche evocando NPC la situazione non e' cambiata di molto...
Pare quindi ormai palese che la difficolta' sia stata alzata gratuitamente,per motivi che posso solo immaginare..
Hanno tenuto conto delle lamentele di chi riteneva DS II troppo "facile" rispetto al predecessore?
O semplicemente il team di sviluppo del DLC e' stato diverso da quello del gioco completo e il bilanciamento della difficolta' e' andato a quel paese?
Oppure,per questioni di lore,ha tutto un senso?
Boh?

Sta di fatto che la cosa mi ha lasciato,finora,un po' perplesso...
Rientriamo quindi,una volta di piu',nell'ipotesi,almeno per questa espansione,di "gioco scorretto" o "non verosimile" fatta in precedenza da alcuni di noi.
Ma e' solo una mia opinione...
Sono curioso di sentire la vostra...
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Old 31-07-2014, 13:02   #3688
-V3G3TA-
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Sta di fatto che la cosa mi ha lasciato,finora,un po' perplesso...
Rientriamo quindi,una volta di piu',nell'ipotesi,almeno per questa espansione,di "gioco scorretto" o "non verosimile" fatta in precedenza da alcuni di noi.
Ma e' solo una mia opinione...
Sono curioso di sentire la vostra...
In realtà io li ho fatti tutti da solo, e sono a NG++ ... basta attrezzarsi di conseguenza:
Spoiler:
Elana: il segreto è lasciare in vita uno solo dei 3 scheletri che invoca, in quel modo non invoca altro, Oddio è capitato che invocasse anche 3 maialini ma almeno non chiama Veldstadt
Drago: scudo di Gyrm+10 e difese contro il veleno, schivi nel momento giusto e via
Il trio: l'ho fatto 10 volte con entrambi gli NPC ... nulla da fare, l'undicesima volta l'ho fatto da solo e correndo lungo tutta l'area si riescono a separare, in quel caso ti concentri nell'ordine sull'arciere, poi su "Alva" e infine su "havel". Personalmente ho usato quasi esclusivamente Great Resonant souls .. mangiando erbe per ricaricarle, ogni tanto una spadata qua e là .. ma non sono stato fermo un attimo
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Old 31-07-2014, 13:03   #3689
kaos.
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Dopo aver affrontato un paio di Boss del DLC non posso far altro che rilanciare e rincarare la dose...
Mi spiego:nelle due run ad NG portate a termine(PS3-PC)ed in quella attuale ad NG+(PC)in cui ormai sono al termine,ho SEMPRE fatto tutto il gioco senza evocare nessuno,sia umani che NPC,e senza problemi insormontabili sono arrivato alla fine...

In The Crown of Sunken King no...
I 2 Boss in questione sono risultati,in melee',da soli,praticamente imbattibili,ed anche evocando NPC la situazione non e' cambiata di molto...
Pare quindi ormai palese che la difficolta' sia stata alzata gratuitamente,per motivi che posso solo immaginare..
Hanno tenuto conto delle lamentele di chi riteneva DS II troppo "facile" rispetto al predecessore?
O semplicemente il team di sviluppo del DLC e' stato diverso da quello del gioco completo e il bilanciamento della difficolta' e' andato a quel paese?
Oppure,per questioni di lore,ha tutto un senso?
Boh?

Sta di fatto che la cosa mi ha lasciato,finora,un po' perplesso...
Rientriamo quindi,una volta di piu',nell'ipotesi,almeno per questa espansione,di "gioco scorretto" o "non verosimile" fatta in precedenza da alcuni di noi.
Ma e' solo una mia opinione...
Sono curioso di sentire la vostra...

Sei consapevole del fatto che mi stai facendo salire una voglia incredibile (leggasi: scimmia) di confrontarmi da solo col
Spoiler:
trio delle meraviglie
??
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Old 31-07-2014, 13:22   #3690
-Fonzies-
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Io i video di sabaku li sto vedendo..ho deciso che il primo dei 3 dlc me lo vedo da lui..cosi' se mi piace decido se e a quanto comprare il season pass(tanto se ne fanno bene uno in linea teorica...dovrebbero essere buoni anche gli altri,la from è coerente con sè stessa)..per ora boh,non mi ispira proprio tantissimo. L'ambientazione è carina ma è un di un tunnelloso incredibile,e non mi piace il primo boss(devo ancora vedere il secondo)
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Old 31-07-2014, 13:27   #3691
kaos.
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Io lo prenderei solo per misurarmi con
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thomas e il trio di gankers
... tutto il resto di questo the legend of dark souls (non si sono dimenticati nemmeno il
Spoiler:
deku tree
) mi ispira/interessa poco o nulla...
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Old 31-07-2014, 14:17   #3692
Therinai
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Il video è questo:

www.youtube.com/watch?v=dLDqZCSyqBE

Ma i quote li ho copiati dai suoi commenti, sotto al video.

P.s. Tra l'altro, sono un po' di video che sab fa notare delle cose che non gli piacciono del dlc... e puntualmente sono iniziate ad arrivare le prime critiche da parte degli iscritti (tipo "mi hai deluso", "hai rotto, basta evidenziare i difetti" e roba di questo genere... insieme a commenti di gente che fa dei voli pindarici assurdi pur di giustificare l'ingiustificabile)... verrà divorato dal mostro che lui stesso ha creato???

Sul "kalameet dei poveri" mi sono spanciato dal ridere.
Vabbeh io l'ho detto e lo ripeto: meglio farne una questione di gameplay (riferendomi ai dlc), crucciarsi sulla lore è inutile.
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Old 31-07-2014, 15:37   #3693
LeoVGki
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A me Sabaku sta comunque simpatico nonostante nel giocare alla cieca DS2 commetta molte disattenzioni, penso dipenda anche dal fatto di dover raccontare al pubblico tutto quello che sta facendo, cosa che distrae molto imho, mentre noi abbiamo tutto il tempo di stare ad esplorare le zone per i cacchi nostri lui deve anche stare attento a non creare tempi morti ecc... Inoltre sapere di fare una cosa che andrà poi vista da migliaia di persone penso possa mettere un minimo di soggezione e distrarre
Di Dark Souls 2 ha ripetuto più volte i difetti che per lui il gioco ha, e bene o male sono quelli che tutti anche qui nel forum diciamo, quindi non è che sia "di parte" o sia uno di quegli youtuber che di un gioco ne tessono solo le lodi perfortuna.

Imho per le blind run non è molto portato tecnicamente, nel senso che si rivela spesso un giocatore distratto nel gameplay o mediocre nel come affronta certi scontri e penso che centrino molto le cose scritte prima, eppure io sono stato lì ogni volta come uno scemo a guardarmi molti suoi video perché sa comunque intrattenere e non essere noioso secondo me.
Poi se un gioco lo conosce bene si è visto cosa è riuscito a tirar fuori dal primo Dark Souls

È però l'unico youtuber Italiano (perché di stranieri ce ne sono molti) che sta facendo questo genere di lavoro sui Souls quindi complimenti a lui!


Tornando IT ho trovato le bossfight del DLC finalmente più difficili di quelle del gioco base
Spoiler:
Elana è quello che per me poteva essere Nashandra, che imho è stato uno dei boss più semplici, e Sinh è fatto molto bene, ricordando kalameet ma offrendo uno scontro comunque diverso da lui.
La bossfight opzionale è bella tosta ma andando per tentativi e modificando pian piano la strategia è fattibile (e qui ringrazio Pachanga per le info utili su come fare )

ed a me sono piaciute parecchio.
Sulla Lore invece... beh io l'ho sempre messa in secondo piano
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
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Old 31-07-2014, 16:32   #3694
MietitoreDAnime
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Ma dopo aver battuto
Spoiler:
Vendrick

le anime dei giganti le posso usare o mi servono a qualcosa? All'inizio del NG+ le perdo di nuovo?
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo
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Old 31-07-2014, 16:34   #3695
-Fonzies-
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Originally Posted by MietitoreDAnime View Post
Ma dopo aver battuto
Spoiler:
Vendrick

le anime dei giganti le posso usare o mi servono a qualcosa? All'inizio del NG+ le perdo di nuovo?
Non le perdi,se le usi guadagni 10.000 anime per ognuna..se vuoi usale tanto oltre le 5 anime di gigante non fai piu' danno
Spoiler:
a vendrick..e in ng+ puoi riprenderle. Certo,per cosi' poche anime poi se vuoi affrontare vendrick in ng+ devi rifarti ogni ricordo..
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Old 31-07-2014, 22:00   #3696
Pachanga
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Originally Posted by -V3G3TA- View Post
In realtà io li ho fatti tutti da solo, e sono a NG++ ... basta attrezzarsi di conseguenza:
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Elana: il segreto è lasciare in vita uno solo dei 3 scheletri che invoca, in quel modo non invoca altro, Oddio è capitato che invocasse anche 3 maialini ma almeno non chiama Veldstadt
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Non leggo niente dello spoiler,per ora...
Scherzi a parte,mi riferivo...

Spoiler:
...solo al Simpatico Trio e ad Elana...Che mi sembrano un po' troppo O.P. rispetto a tutti gli altri Boss o quasi del gioco di base,almeno ad NG+ ed in melee'...


Prima ono comunque riuscito ad arrivare ad una sola spadata dal successo ma...

Spoiler:
...Elana ha pensato bene,nell'esatto millesimo in cui partiva il mio colpo mortale,di teletrasportarsi e distruggermi...Puoi immaginare la mia reazione... In un particolare tentativo poi mi sono ritrovato da solo contro di lei+Velstad+4 scheletri...E' stato fantastico....


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Sei consapevole del fatto che mi stai facendo salire una voglia incredibile (leggasi: scimmia) di confrontarmi da solo col
Spoiler:
trio delle meraviglie
??
Si,tanto lo so gia' che lo farai a SL1,al primo tentativo,utilizzando l'arma definitiva:

http://darksouls2.wiki.fextralife.co...maid%27s+Ladle

e poi dirai:"Embe',tutto qui?Mi avevate fatto credere chissacche' e invece..."
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Old 01-08-2014, 05:37   #3697
kaos.
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Originally Posted by Pachanga View Post
Si,tanto lo so gia' che lo farai a SL1,al primo tentativo,utilizzando l'arma definitiva:

http://darksouls2.wiki.fextralife.co...maid%27s+Ladle

e poi dirai:"Embe',tutto qui?Mi avevate fatto credere chissacche' e invece..."
Magari. -_-
Comunque una SL1 da schiaffare sul tubo va a finire che la faccio... e proverò anche una no death di DS1... vediamo se sono all'altezza.

@V3g3ta: Ho deciso cosa darti in cambio del white ring... ti piacerà.
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Old 01-08-2014, 08:20   #3698
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Magari. -_-
Comunque una SL1 da schiaffare sul tubo va a finire che la faccio... e proverò anche una no death di DS1... vediamo se sono all'altezza.

@V3g3ta: Ho deciso cosa darti in cambio del white ring... ti piacerà.
Cosa ... Cosa ?
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Old 01-08-2014, 08:47   #3699
Lombo91
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Originally Posted by LeoVGki View Post
A me Sabaku sta comunque simpatico nonostante nel giocare alla cieca DS2 commetta molte disattenzioni, penso dipenda anche dal fatto di dover raccontare al pubblico tutto quello che sta facendo, cosa che distrae molto imho, mentre noi abbiamo tutto il tempo di stare ad esplorare le zone per i cacchi nostri lui deve anche stare attento a non creare tempi morti ecc...
È effettivamente distratto, ma io, pur giocando da solo e senza telecamere, comunque scopro ed esploro forse un quarto di quello che fa lui.
DS2 l'ho giocato senza alcuna guida o video e ce l'ho fatta, ma quante cose mi sono perso…
E alcune cose me le hanno indicate in co-op, come l'uso della torcia al Picco. Non ci sarei mai e poi mai arrivato da solo.


In questo francamente non ho mai apprezzato più di tanto né il primo che il secondo capitolo. Per quanto stimolino molto a cercarsi da sé il prossimo passo, penso che se il tutto fosse meno "velato" e più esplicito il tutto sarebbe estremamente più godibile. E vale sia per il gameplay che per la cosiddetta "lore".
Ma forse fa parte del fascino dell'opera anche questo

Mi dicono che Demon's era molto più esplicito nella narrazione. Un altro punto a favore insomma. Sono sempre più convinto che il nostro amato Dark Souls sia in fin dei conti solo la "brutta" (per modo di dire) copia del capolavoro iniziale.

@Kaos: Io sto seguendo la SL1 di Jumpin sul tubo, e devo dire che, vita corta a parte, non sembra particolarmente più difficile di una run normale. Però un conto è vederla e un altro è farla, magari mi sbaglio
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Last edited by Lombo91 : 01-08-2014 at 08:51.
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Old 01-08-2014, 10:20   #3700
kaos.
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Originally Posted by -V3G3TA- View Post
Cosa ... Cosa ?


L'altro lo devo dare ad un amico... altrimenti potevo darti anche quello, visto che il pg della run che sta su youtube verrà cancellato.



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Originally Posted by Lombo91 View Post
@Kaos: Io sto seguendo la SL1 di Jumpin sul tubo, e devo dire che, vita corta a parte, non sembra particolarmente più difficile di una run normale. Però un conto è vederla e un altro è farla, magari mi sbaglio
Rispetto al primo ci sono cose che potrebbero facilitare la run (ad esempio gli incensi, la possibilità di usare 4 anelli, boss che sono particolarmente facili) e cose che potrebbero complicarla (la piromanzia un po' meno potente, il roll che con bassa agilità è difficile da padroneggiare, la vita che si riduce da morto)... la farò senza vedere video e leggere post di chi già l'ha fatta, per cui magari impiegherò più tempo del dovuto e mi complicherò spesso la vita... mi toccherà rimettere la wiki tra i preferiti.
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