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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
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Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 08-09-2016, 10:14   #16961
Misterxxx1
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Originally Posted by il_joe View Post
ma l'installazione è unica per tutti i VG oppure bisogna fare una ad hoc per ogni titolo?
Funziona per tutti basta impostare le directory e scegliere il gioco dalla comoda lista.
Se hai già tutto configurato e funzionante per Project è semplice, basta copiare la cartella "CrewChiefEx" che trovi di default in Program Files (x86)\Britton IT Ltd,
dentro X:SteamApps\common\assettocorsa\apps\python
Apri CrewChiew e aggiungi la directory esatta dell'eseguibile
X:\SteamApps\common\assettocorsa\AssettoCorsa.exe dove c'è scritto "acs_launch_exe (text)" e il gioco è fatto
Avvia AC e attiva l'app da impostazioni generali.
__________________
CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Intel I5 4690K MOBO MSI Z97 Gaming 5 RAM 4x4GB DDR3 Corsair Vengeance 1600mhz VGA ASUS ROG Strix GeForce GTX 1060 O6G SDD Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 I miei test 1060

Last edited by Misterxxx1 : 08-09-2016 at 10:20.
Misterxxx1 is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2016, 10:23   #16962
il_joe
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Originally Posted by Misterxxx1 View Post
Funziona per tutti basta impostare le directory e scegliere il gioco dalla comoda lista.
Se hai già tutto configurato e funzionante per Project è semplice, basta copiare la cartella "CrewChiefEx" che trovi di default in Program Files (x86)\Britton IT Ltd,
dentro X:SteamApps\common\assettocorsa\apps\python
Apri CrewChiew e aggiungi la directory esatta dell'eseguibile
X:\SteamApps\common\assettocorsa\AssettoCorsa.exe dove c'è scritto "acs_launch_exe (text)" e il gioco è fatto
Avvia AC e attiva l'app da impostazioni generali.
fantastico, appena ho tempo lo provo!
il_joe is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2016, 11:05   #16963
DVD 2000
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Originally Posted by mtk View Post
ok,hai tirato in ballo me...io non ho mai detto che ac e' il simulatore,ma che dal mio punto di vista e' quello che secondo me simula meglio il comportamento di un auto.
visto che hai dovuto portarlo a metro di giudizio,io ho sempre detto che pcars non mi piace dal punto simulativo,ma che globalmente e' un bel gioco.poi se simula tutte le cose che hai detto e ac non lo fa o lo fa tramite script,per me han perso tempo su pcars a tenere in considerazione tutti quei parametri,visto che l auto non si muove e non si comporta come secondo me dovrebbe fare e han fatto bene su ac a scriptare in modo da ottenere un comportamento piu' realistico.
poi ognuno e' libero di pensarla come vuole,io non sono "fan-boy di AC",mi danno fastidio i lamenti e i paragoni forzati che si leggono sul thread.

ps.mia opinione
EDIT, ho sbagliato a quotare
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Old 08-09-2016, 11:05   #16964
DVD 2000
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Originally Posted by SuperRosssic View Post
Il problema non è la questione di trovare qualcosa su cui lamentarsi sul topic di AC; il fatto è che avete generato un vortice incredibile, te e altri fan-boy di AC, mostrandovi davvero antipatici; siete stati per primi a criticare e a fare confronti su altri lidi (tipo PCARS) definendolo arcade e, assumendo voi un atteggiamento saccente e arrogante, facendo passare inosservate le caratteristiche tecniche degli altri simulatori tipo RF2 e IR e dello stesso PCARS, definendo AC il miglior simulatore punto, tutto il resto è aria fritta caratteristiche o non caratteristiche, degli altri competitor. Per questo molti utenti stanno lì, a sindacare qualsiasi cosa non va ho che non viene simulata, visto che è il simulatore numero 1 e puro
La parola simulazione lo dice la parola stessa, “simulare la realtà” significa replicare la realtà attraverso delle variabili (grandezze) dinamiche, e tante più variabili ci sono e si tiene conto in un modello matematico per simulare la realtà, tanto più quel modello matematico stesso, è più avanzato e simula di più di un modello matematico, che considera meno variabili, fine. Non va a sensazioni o impressioni, come molti di voi sostengono. Di certo c’è anche da considerare la fattibilità, dei parametri se vengono simulati come la realtà e se sono attendibili; altrimenti puoi avere 1000 parametri che simulano la realtà, dimostrando che sia il miglio simulatore, ma in realtà si ha un modello matematico avanzato, ma starato; come per esempio alcune cose, che non funzionano egregiamente su PCARS.
AC è un bel gioco, e cerca di replicare quanto più verosimilmente la realtà, ma di certo non si può considerare il SIMULATORE, come molti di voi lo definiscono. Proprio perché ha anch’esso molte semplificazioni e parametri simulati male:
-pista non simulata e non dinamica, lo stesso vale per PCARS, IR e RF2 hanno il live track; il carico aereodinamico sulle auto non varia quando si è in scia, e qui la dice lunga se l’aria sia davvero simulata in AC, mentre in PCARS non solo tiene conto della variazione del downforce quando un auto è in scia, ma tiene conto anche, dell’aria quanto è rarefatta in base all’altura del circuito; la temperatura acqua motore su AC viene simulata e quella dell’olio no, ma la temperatura stessa dell’acqua motore è simulata davvero male che è impossibile portare in ebollizione il motore anche stando fermo contro un muro e accelerando al massimo facendo patinare le ruote; se già simulando la semplice acqua motore, si simula male, figuriamoci tutto il resto. PCARS simula in maniera precisa olio motore, che va a influire anche sulla temperatura acqua, che la simulazione dell’acqua motore; Il consumo carburante su AC è ridicolo, praticamente fa affidamento solo su % del livello dell’acceleratore e basta. Mentre in PCARS fa affidamento su tanti altri parametri indi per cui non riesce l’ingegnere hai box, a determinare i litri esatti con determinati numeri di giri; i freni su AC, adesso stanno implementando la simulazione della temperatura dei freni, che vanno a determinare non solo la forza frenante, ma anche l’usura nel tempo, fino a qualche patch fa si faceva solo riferimento su due parametri, bilanciamento e forza frenante, fine. PCARS lo ha sempre avuto, non solo, PCARS considera, che la temperatura stessa dei freni va ad inficiare anche la temperatura delle gomme, cosa inimmaginabile per adesso su AC;
mi fermo qua, citando solo alcune cose, che su AC mancano come simulazione e in più alcune che ho citato, sono simulate anche male; potrei continuare ancora per molto ancora su quante cose non funzionano su AC e non ci sono, per questo non può essere IL SIMULATORE, come qualcuno sussurra e, soprattutto, non si può definire PCARS un arcade, visto che simula molti più parametri del “IL SIMULATORE”, e mettere in secondo piano altri simulatori come IR o RF2.

Tante belle parole su pCARS, il quale simula molte cose che AC si sogna. Il bello di questa cosa però sai dov'è? E mi sembra che l'hai detto anche tu: dipende molto da COME vengono simulate le cose. Diciamoci la verità, se pCARS simulava alla perfezione tutte quelle cose che hai citato, a quest'ora nessuno parlava più di AC, iR, ecc perchè erano obsoleti. Con questo cosa voglio dire? Semplicemente che pCARS non ha niente di simulativo ma non è neanche un arcade al 100%, è una via di mezzo, per questo motivo la maggior parte lo preferisce.

Si dice che il motore fisico di rF2 è cosi avanzato, super avanzato, ma se cosi fosse, la concorrenza non sarebbe proprio esistita, mentre qui vedo che AC e IR se la giocano alla grande
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Old 08-09-2016, 11:33   #16965
Ziosilvio
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Originally Posted by SuperRosssic View Post
Il problema non è la questione di trovare qualcosa su cui lamentarsi sul topic di AC; il fatto è che avete generato un vortice incredibile, te e altri fan-boy di AC, mostrandovi davvero antipatici; siete stati per primi a criticare e a fare confronti su altri lidi (tipo PCARS) definendolo arcade e, assumendo voi un atteggiamento saccente e arrogante, facendo passare inosservate le caratteristiche tecniche degli altri simulatori tipo RF2 e IR e dello stesso PCARS, definendo AC il miglior simulatore punto, tutto il resto è aria fritta caratteristiche o non caratteristiche, degli altri competitor. Per questo molti utenti stanno lì, a sindacare qualsiasi cosa non va ho che non viene simulata, visto che è il simulatore numero 1 e puro
La parola simulazione lo dice la parola stessa, “simulare la realtà” significa replicare la realtà attraverso delle variabili (grandezze) dinamiche, e tante più variabili ci sono e si tiene conto in un modello matematico per simulare la realtà, tanto più quel modello matematico stesso, è più avanzato e simula di più di un modello matematico, che considera meno variabili, fine. Non va a sensazioni o impressioni, come molti di voi sostengono. Di certo c’è anche da considerare la fattibilità, dei parametri se vengono simulati come la realtà e se sono attendibili; altrimenti puoi avere 1000 parametri che simulano la realtà, dimostrando che sia il miglio simulatore, ma in realtà si ha un modello matematico avanzato, ma starato; come per esempio alcune cose, che non funzionano egregiamente su PCARS.
AC è un bel gioco, e cerca di replicare quanto più verosimilmente la realtà, ma di certo non si può considerare il SIMULATORE, come molti di voi lo definiscono. Proprio perché ha anch’esso molte semplificazioni e parametri simulati male:
-pista non simulata e non dinamica, lo stesso vale per PCARS, IR e RF2 hanno il live track; il carico aereodinamico sulle auto non varia quando si è in scia, e qui la dice lunga se l’aria sia davvero simulata in AC, mentre in PCARS non solo tiene conto della variazione del downforce quando un auto è in scia, ma tiene conto anche, dell’aria quanto è rarefatta in base all’altura del circuito; la temperatura acqua motore su AC viene simulata e quella dell’olio no, ma la temperatura stessa dell’acqua motore è simulata davvero male che è impossibile portare in ebollizione il motore anche stando fermo contro un muro e accelerando al massimo facendo patinare le ruote; se già simulando la semplice acqua motore, si simula male, figuriamoci tutto il resto. PCARS simula in maniera precisa olio motore, che va a influire anche sulla temperatura acqua, che la simulazione dell’acqua motore; Il consumo carburante su AC è ridicolo, praticamente fa affidamento solo su % del livello dell’acceleratore e basta. Mentre in PCARS fa affidamento su tanti altri parametri indi per cui non riesce l’ingegnere hai box, a determinare i litri esatti con determinati numeri di giri; i freni su AC, adesso stanno implementando la simulazione della temperatura dei freni, che vanno a determinare non solo la forza frenante, ma anche l’usura nel tempo, fino a qualche patch fa si faceva solo riferimento su due parametri, bilanciamento e forza frenante, fine. PCARS lo ha sempre avuto, non solo, PCARS considera, che la temperatura stessa dei freni va ad inficiare anche la temperatura delle gomme, cosa inimmaginabile per adesso su AC;
mi fermo qua, citando solo alcune cose, che su AC mancano come simulazione e in più alcune che ho citato, sono simulate anche male; potrei continuare ancora per molto ancora su quante cose non funzionano su AC e non ci sono, per questo non può essere IL SIMULATORE, come qualcuno sussurra e, soprattutto, non si può definire PCARS un arcade, visto che simula molti più parametri del “IL SIMULATORE”, e mettere in secondo piano altri simulatori come IR o RF2.

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Originally Posted by mtk View Post
ok,hai tirato in ballo me...io non ho mai detto che ac e' il simulatore,ma che dal mio punto di vista e' quello che secondo me simula meglio il comportamento di un auto.
visto che hai dovuto portarlo a metro di giudizio,io ho sempre detto che pcars non mi piace dal punto simulativo,ma che globalmente e' un bel gioco.poi se simula tutte le cose che hai detto e ac non lo fa o lo fa tramite script,per me han perso tempo su pcars a tenere in considerazione tutti quei parametri,visto che l auto non si muove e non si comporta come secondo me dovrebbe fare e han fatto bene su ac a scriptare in modo da ottenere un comportamento piu' realistico.
poi ognuno e' libero di pensarla come vuole,io non sono "fan-boy di AC",mi danno fastidio i lamenti e i paragoni forzati che si leggono sul thread.

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Originally Posted by DVD 2000 View Post
Tante belle parole su pCARS, il quale simula molte cose che AC si sogna. Il bello di questa cosa però sai dov'è? E mi sembra che l'hai detto anche tu: dipende molto da COME vengono simulate le cose. Diciamoci la verità, se pCARS simulava alla perfezione tutte quelle cose che hai citato, a quest'ora nessuno parlava più di AC, iR, ecc perchè erano obsoleti. Con questo cosa voglio dire? Semplicemente che pCARS non ha niente di simulativo ma non è neanche un arcade al 100%, è una via di mezzo, per questo motivo la maggior parte lo preferisce.

Si dice che il motore fisico di rF2 è cosi avanzato, super avanzato, ma se cosi fosse, la concorrenza non sarebbe proprio esistita, mentre qui vedo che AC e IR se la giocano alla grande
Fine delle polemiche.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia.
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Old 08-09-2016, 12:04   #16966
MarcoGenova
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E vero, onestamente é un peccato che pcars sia venuto fuori maluccio lato guida.....ho letto anche che simulava in qualche modo la carcassa dello pneumatico tramite un frazionamento del battistrada in tanti piccoli blocchi.... insomma carne al fuoco tanta! Un vero peccato....

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Case: anidees AI Crystal Cube V2 - Cpu: Ryzen 7 3700X - Mobo: ASUS TUF X570-PLUS - Ram: 2x8 GB Corsair Vengeance RGB PRO 3600 MHz - Gpu: NVIDIA GEFORCE GTX 2060 6 GB - SSD O.S.: Crucial C300 128GB - Games: WD Caviar Black 2TB - Psu: Seasonic 660W 80 Plus Gold - Led: Benq XL2410T & Sharp Aquos Quattron 40" - Mouse - Tastiera: Razer Mamba Wireless & Razer Lycosa Special Edition
MarcoGenova is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2016, 12:09   #16967
(THE REAL) Neo
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Originally Posted by MarcoGenova View Post
E vero, onestamente é un peccato che pcars sia venuto fuori maluccio lato guida.....ho letto anche che simulava in qualche modo la carcassa dello pneumatico tramite un frazionamento del battistrada in tanti piccoli blocchi.... insomma carne al fuoco tanta! Un vero peccato....

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In che senso,non simulerebbe bene la guida?
Io trovo il force feedback di AC molto scarno.
In PCars,il force feedback é pari alla realtà,se fai una derapata,il volante ti si gira tra le mani,esattamente come nella realtà.
In Ac non succede nulla di tutto ció.

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Old 08-09-2016, 12:27   #16968
MarcoGenova
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Originally Posted by (THE REAL) Neo View Post
In che senso,non simulerebbe bene la guida?
Io trovo il force feedback di AC molto scarno.
In PCars,il force feedback é pari alla realtà,se fai una derapata,il volante ti si gira tra le mani,esattamente come nella realtà.
In Ac non succede nulla di tutto ció.

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Il ffb non c'entra una mazza con la simulazione del comportamento della vettura.... serve solo a farti sentire meglio la macchina a te. Molti girano addirittura col ffb disattivato.....


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Old 08-09-2016, 13:16   #16969
jumpboy8
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Originally Posted by MarcoGenova View Post
Il ffb non c'entra una mazza con la simulazione del comportamento della vettura.... serve solo a farti sentire meglio la macchina a te. Molti girano addirittura col ffb disattivato.....


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Il FFB c'entra eccome con il comportamento della macchina, se è fatto in modo tale che il segnale sia generato in base ai dati che vengono fuori dall'interazione del pneumatico con la mesh 3D del tracciato.

Ad esempio in pCARS di default il FFB è settato senza effetti finti: alcuni mi pare che li abbiano proprio levati del tutto, tipo l'effetto dei cordoli, altri ci sono ancora ma di default sono disabilitati, tipo quello che si chiama SoP (che sarebbe proprio il feeling che otterresti nella realtà tramite le tue chiappe).

Difatti in giro vedo parecchia gente che dice che su pCARS "non sento il culo"...grazie al piffero che non senti il culo, essendo il volante connesso solo alle ruote davanti il FFB è generato solo dalle ruote davanti, per cui al massimo puoi sentire cosa succede dietro solo in base ai carichi verticali che si generano sulle ruote davanti. Il retrotreno lo riesci a sentire meglio in pCARS se usi i tweaker di Jack Spade che abilitano il SoP, ma non è che risolvono tutto, perchè ancor prima di mettere i tweaker bisognerebbe settare bene il volante, cosa che su pCARS è eccessivamente complicata e per nulla intuitiva, mentre AC dà un buon feeling "out of the box".


EDIT: perdonate il semi-offtopic, ma penso che un confronto sensato senza gente che si scanna ci possa stare.
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Last edited by jumpboy8 : 08-09-2016 at 13:20.
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Old 08-09-2016, 13:19   #16970
T0ny89
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Originally Posted by (THE REAL) Neo View Post
Io trovo il force feedback di AC molto scarno.
In PCars,il force feedback é pari alla realtà,se fai una derapata,il volante ti si gira tra le mani,esattamente come nella realtà.
In Ac non succede nulla di tutto ció.
Beh veramente il mio scassato e vetusto g25 fa proprio quello che dici! E non ho nessun settaggio particolare, anzi, ho tutto disattivato eccetto lo slider principale della forza, regolata a 90! Se mentre una qualsiasi auto mi parte in sovrasterzo mollo il volante, questo in pratica controsterza da solo, esattamante come succede su qualsiasi altro sim che ho installato sul pc da 10 anni ad oggi!
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Old 08-09-2016, 13:21   #16971
55AMG
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Non litigate. Tanto sia che si parli di AC che di PCars restano sempre dei giochi piuttosto arcade con qualche piccola velleità simulativa.



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mmmmmmmmm
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Old 08-09-2016, 13:41   #16972
T0ny89
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Originally Posted by 55AMG View Post
Non litigate. Tanto sia che si parli di AC che di PCars restano sempre dei giochi piuttosto arcade con qualche piccola velleità simulativa.
Si, che ti permettono di migliorare la tecnica di guida, e ti permettono di girare nel vero Nordschleife facendoti sentire "a casa" nonostante sia la prima volta che entri in una pista vera, con un'auto vera.

Devo dire che la realtà si avvicina molto a questi giochi arcade
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Old 08-09-2016, 14:24   #16973
pollopopo
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Originally Posted by (THE REAL) Neo View Post
In che senso,non simulerebbe bene la guida?
Io trovo il force feedback di AC molto scarno.
In PCars,il force feedback é pari alla realtà,se fai una derapata,il volante ti si gira tra le mani,esattamente come nella realtà.
In Ac non succede nulla di tutto ció.

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Per ti si gira cosa intendi? Ti strappa le mani?

Ció succede con macchine del 15-18 prive di qualsiasi voglia aiuto sullo sterzo. In macchine 'recenti' puoi far quel che vuoi che lo si gira con 2 dita. Inoltre le macchine senza servo non hanno reazioni se fai i traversi in un determinato modo, anzi, per imparare a farli bene si dovrebbe far pratica propio con quelle vecchie perché devi imparare a impostare il traverso senza contare molto sul volante per 'chiudere' le ruote. In molti alle prime armi ho visto scappare la macchina col muso verso l'esterno facendo i traversi senza servo e facendo troppo affidamento sullo sterzo.

Comunque anche ac lo fa, basta settare tutto correttamente.

Poi quale dei due su meglio o peggio non lo so. Su una gt3 che sfreccia a 200km-h o che drifta non ci sono mai montato e in questi giochi non si puó dire che ci sono macchine da tutti i giorni tranne la 500 e poco altro.

Last edited by pollopopo : 08-09-2016 at 14:33.
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Old 08-09-2016, 15:38   #16974
Krusty93
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Originally Posted by T0ny89 View Post
Si, che ti permettono di migliorare la tecnica di guida, e ti permettono di girare nel vero Nordschleife facendoti sentire "a casa" nonostante sia la prima volta che entri in una pista vera, con un'auto vera.

Devo dire che la realtà si avvicina molto a questi giochi arcade
Ho girato al Nordschleife e non c'entra una mazza con tutti i sim di questo mondo.
Avevo scritto un post al riguardo anche in questo thread

Detto ciò, questa
Quote:
Non litigate. Tanto sia che si parli di AC che di PCars restano sempre dei giochi piuttosto arcade con qualche piccola velleità simulativa.
rimane una stupidata
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Old 08-09-2016, 15:45   #16975
MATTEW1
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raga faccio parte di questo forum dall'età della pietra. ma un thread cosi ciclico trito e ritrito non l'ho mai visto ogni tot giorni riprendete la stessa storia. ac vs questo vs questo . quello è simulazione questo è arcade. ma poi sempre la stessa gente ma lo capite o no che sono GIOCHI dove bisogna GIOCARE e divertirsi ? volete un simulatore? andare a maranello pagate 1000000000€ e fate un giro li sempre che riusciate a finire un giro visto le forze che penso vengano applicate noi li paghiam 100 € e volete un vero simulatore? è inutie che insulate giochi o persone come ho letto .a uno piace la carne o la pizza. non per forza bisogna dire che uno fa schifo l'altro no.
p.s. assetto corsa è il migliore xD scherzo!!!!!!!!!!!
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Old 08-09-2016, 17:17   #16976
zioigna
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Originally Posted by MATTEW1 View Post
raga faccio parte di questo forum dall'età della pietra. ma un thread cosi ciclico trito e ritrito non l'ho mai visto ogni tot giorni riprendete la stessa storia. ac vs questo vs questo . quello è simulazione questo è arcade. ma poi sempre la stessa gente ma lo capite o no che sono GIOCHI dove bisogna GIOCARE e divertirsi ? volete un simulatore? andare a maranello pagate 1000000000€ e fate un giro li sempre che riusciate a finire un giro visto le forze che penso vengano applicate noi li paghiam 100 € e volete un vero simulatore? è inutie che insulate giochi o persone come ho letto .a uno piace la carne o la pizza. non per forza bisogna dire che uno fa schifo l'altro no.
p.s. assetto corsa è il migliore xD scherzo!!!!!!!!!!!
Pienamente d'accordo con te!
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MBO:Asus RAMPAGE IV EXTREME|CPU:INTEL Core i7 4960x LGA2011 15MB Cache 3,6GHz|GPU:GIGABYTE GTX980TG1 Boost:1241/Base:1152 MHz in Gaming Mode|PSU:Corsair AX1200I 80+|MassStorage:2 WD 3,5" SATAIII 600GB Raptor 10000rpm 32MB-1 WD 3,5" SATA 900GB 7500rpm-1 WD 3,5" SATA 600GB 7500rpm-
zioigna is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2016, 17:42   #16977
mtk
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Originally Posted by pollopopo View Post
Per ti si gira cosa intendi? Ti strappa le mani?

Ció succede con macchine del 15-18 prive di qualsiasi voglia aiuto sullo sterzo. In macchine 'recenti' puoi far quel che vuoi che lo si gira con 2 dita. Inoltre le macchine senza servo non hanno reazioni se fai i traversi in un determinato modo, anzi, per imparare a farli bene si dovrebbe far pratica propio con quelle vecchie perché devi imparare a impostare il traverso senza contare molto sul volante per 'chiudere' le ruote. In molti alle prime armi ho visto scappare la macchina col muso verso l'esterno facendo i traversi senza servo e facendo troppo affidamento sullo sterzo.

Comunque anche ac lo fa, basta settare tutto correttamente.

Poi quale dei due su meglio o peggio non lo so. Su una gt3 che sfreccia a 200km-h o che drifta non ci sono mai montato e in questi giochi non si puó dire che ci sono macchine da tutti i giorni tranne la 500 e poco altro.
guarda che si scrive qualsivoglia che vuol dire "qualsiasi".....la voglia in se non c entra una fava
l effetto di rotazione del volante dipende dall angolo di caster e dalla larghezza della gommatura,dipende dalla distribuzione dei pesi e dalla velocita',dipende anche dall inerzia e dall effetto giroscopico....il servosterzo non c entra un piffero.
se vuoi intraversare un auto e fare un lungo traverso,oltre alla potenza e/o la velocita' ti serve uno sterzo preciso....con la mia alfetta gtv 2000 elaborata senza servosterzo e aiuti "vogliosi" facevo gli stessi traversi che faccio con una bmw del 2012 o con una multipla del 2003,se lo sterzo e' scarso o e' mezzo sfasciato,con o senza elettronica ti metti a baciare i muri o finisci in un fosso.
__________________
1CM Q300P/3900x/16Gb/5700Xt/nvme256Gb/MsK 1Tb/SM evo500Gb/wd 750/corsair 750w+lc-2fx8350+rx480
3CM scout+m5a99fx r2+fx8350 4,0+8x2gb corsair 1866+rx570 pulse+ssd m4 256\hdd 5tb+ocz650w+medialab
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Old 08-09-2016, 18:21   #16978
pollopopo
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Tralasciando l'italiano

Non ho detto o comunque non volevo dire che lo sterzo vecchio o nuovo aiuta in se per se, o semplicemente detto che il ritorno di forza che restituisce può variare molto in base allo sterzo e a cosa si sta combinando prima durante e dopo.

Se con una macchina senza servo (in discesa) chiudi troppo lo sterzo sul 'bello' non lo muovi più verso l'esterno.
pollopopo is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2016, 19:47   #16979
DVD 2000
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Originally Posted by (THE REAL) Neo View Post
In che senso,non simulerebbe bene la guida?
Io trovo il force feedback di AC molto scarno.
In PCars,il force feedback é pari alla realtà,se fai una derapata,il volante ti si gira tra le mani,esattamente come nella realtà.
In Ac non succede nulla di tutto ció.


Inviato dal mio Nexus 5X utilizzando Tapatalk
Ah perchè con Assetto Corsa non succede? Evidentemente hai i settaggi completamente sballati
DVD 2000 is offline   Reply With Quote
Old 08-09-2016, 20:09   #16980
T0ny89
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Originally Posted by Krusty93 View Post
Ho girato al Nordschleife e non c'entra una mazza con tutti i sim di questo mondo.
Avevo scritto un post al riguardo anche in questo thread
Si, mi ricordo del post! Nel frattempo sono andato a girarci pure io però nel mio caso l'ho trovato assolutamente IDENTICO! L'unica differenza, ovvia, è che le compressioni e gli scollini, oltre vederli, li senti pure, eccome se li senti!

Che fov usi in game? Io 36 su AC, 60 su iR, con un monitor da 24 pollici posizionato subiito dietro il volante... Se uso un fov piu alto mi si sputtana tutto!

Last edited by T0ny89 : 08-09-2016 at 20:19.
T0ny89 is offline   Reply With Quote
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