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#681 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
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Ma perché hanno tolto quella cosa nel quale se gli colpivi con un auto, questa reagiva come se avesse colpito un muro, al posto del juggernaut? Io ho sfasciato diverse auto mentre cercavo di tirarlo sotto hahaha
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● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
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#682 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
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#683 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Io il sopracitato cicciobastardo (austin power docet) l'ho colpito col posteriore del pick up e mi ha devastato il posteriore e le gomme
![]() Allora era svenuto il fetente! Che poi durante l'assedio con Mia e il buon 7,62 con 3 colpi lo avevo steso. Povero Marcus la sua pettinatura afro veglierà dall'alto |
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#684 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
Posts: 8,888
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ciao ho appena iniziato questo gioco...sembra molto interessante, ho letto il thread iniziale e un po di commenti...ho alcune domande:
volevo migliorare la grafica ma sweetfx su windows 8.1 scazza...c'è qualche altro metodo? Ho visto che esiste il sito "nexus mod" anche per questo gioco, consigli? sono appena all'inizio ma ho visto che si può migliorare la base, i materiali li trovo per strada come le altre risorse o appariranno missioni apposite per migliorare?
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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#685 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
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Il bello è che io alla prima partita li evitavo sempre, perché non sparavo mai (per paura di consumare munizioni) e non sapevo come ucciderli!
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#686 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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Su mod grafici attendi qualcuno che li adopera. Sui materiali, trovi le casse di materiali specie nei magazzini, garage e cantieri edili.
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#687 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,286
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Ok, ci sono anche io.
Alcune domande sparse: 1) Quando uno nell'accampamento è già la seconda volta che è nervoso, ci parlo, uccidiamo alcuni zombies e torna tutto normale, alla terza volta mi consigliate di cacciarlo dal presidio? 2) Ho la Chiesa circodata da infestazioni, come è meglio gestirle e come equipaggiarsi per risolvere al meglio? 3) Quanto tempo giocate di media? Mi sembra d'aver capito che sia un giorco sostanzialmente "mordi e fuggi" poiché fatte un paio di esplorazioni i personaggi si stancano ed è meglio uscire dal gioco, o sbaglio? Per il momento ho queste tre ma aumenteranno esponenzialmente: il gioco mi sembra bello tosto |
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#688 | |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Per i materiali li trovi perlustrando e quando sei all'avamposto puoi dalla radio avviare una ricerca specifica. Molotov e occhio che l'arma corpo a corpo sia in buono stato! |
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#689 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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1) No, anzi, missioni a corto raggio per punti influenza a gratis ed inoltre fai amicizia con il pg nervoso. Inoltre una volta a accettata la missione, invece di dirigerti sull'obiettivo subito, vai a saccheggiare qualche casa con scorta a gratis (non spendi 100 punti influenza per farti accompagnare) 2) Ti avvicini di soppiatto con una pistola silenziata e spari alla testa agli screamer (senza braccia, calvi, testa bianca) poi con 2 moloov accoppi gli altri. Oppure attendi di avre accesso all'artiglieria e li bombardi con tutta la casa. 3) Progredendo farai amicizia con gli altri pg della base. Fatta amicizia, diventeranno selezionabili. Fai cambio e continui. Ovviamente se hai molti feriti gravi, molti stanchi, armi rotte nell'inventario, fermi ed esci. La progressione a partita spenta sistemerà tutto.
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#690 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
Location: Tradate (VA)
Posts: 3,148
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La prima volta che si colpisce cade a terra, poi bisogna essere rapidi ad investirlo subito perchè si alzano in fretta sti infami.. Per proteggere la base dalle infestazioni e dalle orde è necessario creare gli avamposti attorno in modo da avere zone zombie free e un aiuto contro le orde grazie alle trappole Per il tempo di gioco dipende da quanti personaggi utilizzabili hai a disposizione. Io attualmente sono a 10 in tutto ma giro tra 4 o 5 e questo mi permette di giocare a lungo perche mentre uno si riposa ne prendo un altro e cosi via Inviato da Moto
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Pc: Ryzen 5 3400G - 16GB DDR4 - AsRock Deskmini A300 Smartphone: Motorola Moto G6+ ![]() Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189 Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente. |
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#691 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2012
Posts: 2,286
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Ottimo grazie delle risposte
Avrei preferito fosse gestito in altro modo però resta un gran bel gioco. |
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#692 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Posts: 13,567
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ho piazzato un po di avamposti attorno alla chiesa e stavo cominciando a migliorare la base. Ora come missione ho quella di visitare altre case per spostare eventualmente la base, ma se la sposto perdo tutte le migliorie che sto facendo in quella attuale? si spostano tutti in massa nella nuova casa e la chiesa diventa un avamposto? non mi è chiaro cosa succederà.
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#693 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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![]() Come prevenire il respawn in singoli luoghi: sei entrato in una casa? Esamina tutte le stanze finché sulla minimappa non vi sono più pallini neri e la zona è indicata in colore chiaro con bordo rosso. Niente spawn di zombie entro 20 metri finché rimani là dentro. Come diceva IL_mante, nei punti chiave delle cittadina, dove trovi risorse piazza gli avamposti: niente zombie e risorse in automatico.
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#694 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Kirkman Residence circondata da avamposti, comodità nel recuperare risorse e ottima difesa
Cosa è meglio costruire tra refettorio e biblioteca? |
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#695 |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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biblioteca. Ricerchi il tutto e poi la demolisci.
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#696 | |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
Location: Tradate (VA)
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sì, si spostano tutti no, la chiesa non diventa un avamposto, rimane un luogo visitabile come gli altri, e anzi c'è la possibilità di trovarci zombie ho notato una cosa, magari sono arrivato tardi io, ma se prendo l'auto per andare in un posto, scendo e faccio le mie cose, arrivano zombie e si mettono attorno al mezzo, come se fossero incuriositi ![]() vi capita?
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#697 | |
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#698 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2010
Location: black lodge
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la puzza del gas di scarico anche.. e non dimentichiamoci che seguono le tracce degli pneumatici..
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#699 |
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Senior Member
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Location: Firenze
Posts: 14,232
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Scusate ma quando mi compaiono le infestazioni cosa dovrei fare? Infilarmici nel mezzo?
Sono appena all'inizio, alla prima chiesa. Come faccio a capire quali sono le missioni a tempo? Nel menù non ci capisco una mazza. EDIT c'è un modo per riparare le armi?
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#700 |
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Senior Member
Join Date: Sep 2006
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anch'io mi perdo un po nel coso delle missioni, potevano almeno dare una sezione diversa alle quest...le infestazioni sono quelle specie di crateri con la casetta rossa che vedi nella mappa, le puoi liberare con un paio di molotov e qualche martellata
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