|
|||||||
|
|
|
![]() |
|
|
Thread Tools |
|
|
#641 |
|
Member
Join Date: May 2014
Posts: 30
|
Solo a me il gioco ricorda troppo le ambientazioni tipiche della serie di the walking dead? Cavolo, anche la gestione cosi` approfondita del gruppo
Sent from my BlackBerry 9900 using Tapatalk |
|
|
|
|
|
#642 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,944
|
Ma è normale che in Lifeline quando scatta un assedio e io sono fuori con i compagni, questi comincino a correre a piedi verso la base, indipendetemente dalla distanza da essa ?
Intendo dire: è possibile giocare un assedio stando fuori dalla base ? Gli npc sono in grado di respingerlo oppure il giocatore deve sempre e comunque essere presente ?
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
|
|
|
|
|
#643 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
Riguardo gli assedio in generale è assolutamente consigliata la presenza del giocatore pena tragiche conseguenze. Se così non fosse non avresti l'indicatore di allerta e tutto si limiterebbe ad una voce nel diario come nel gioco base "orda alla base respinta",
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#644 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,944
|
Esattamente, erano 2 e persino in missione. Scappati come lepri.
In ogni caso è così: si deve difendere ogni santa volta, ma devo dire che il concept è realizzato malissimo...che senso ha upgradare le strutture interne se non posso fortificare le barriere esterne ? Poi non ho ancora visto un npc che sfrutti una postazione elevata, sparano (malissimo tra l'altro) sempre e solo attraverso la recinzione.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
|
|
|
|
|
#645 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
Se erano 2 era una missione particolare. Riguardo la base: dopo oltre 10 assedi, posso dirti che le mine + bombole + petardi eliminano l'80% degli zombie. Un buon lanciagranate da 6 fa il resto. Comunque da me 1-2 NPC salgono sul tetto dell'edificio con il "deposito armi".
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#646 |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,944
|
Sì, ero in missione (quella dell'artiglieria), ma non è comunque logico che si facciano tutta la strada a piedi.
Credo che per gli assedi andrò di artiglieria pesante, appena sbloccata. In ogni caso ho già messo la mod "Zombies Dont Run".
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
|
|
|
|
|
#647 |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Anche nel gioco base, se sei in una missione in cui hai trovato il NPC sul posto, a missione ultimata, tornano alla base da soli. Questo per evitare che se hai già un NPC che ti scorta (al costo di punti influenza) di ottenere una seconda scorta.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
#648 |
|
Senior Member
Join Date: Nov 2010
Posts: 3,131
|
10 ore di gioco in poco più di 24 ore, per me è un record
|
|
|
|
|
|
#649 | |||
|
Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
|
Quote:
Quote:
Appena preso ci smanettai un po, in giro trovi un po di modifiche che si possono applicare per togliere e modificare gli effetti visivi. Solo che è penalizza molto le prestazioni e visivamente c'è sempre qualcosa di strano. Tutta la grafica è penalizzata dal fatto che il gioco è un gioco nato per Xbox in DD e quindi ha restrizioni di dimensioni (non per nulla le texture sono poverelle) e il gioco è pensato per essere giocato su televisori e non monitor pc (distanze diverse) Quote:
|
|||
|
|
|
|
|
#650 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#651 | |
|
Senior Member
Join Date: Apr 2006
Posts: 1,944
|
Quote:
Io poi ho problemi a reclutare: praticamente tutti tranne uno mi rispondono sempre e solo no. Posso capire quelli stanchi, ma gli altri ? (e specifico che ho sempre abbastanza autorità per farlo e chiedo solo ai militari). Altro problema sono le missioni secondarie: dopo quanto spariscono dalla mappa ? Perchè me le ritrovo solo nel log degli eventi, posso cliccarci sopra, leggere il dettaglio ma non le vedo più sulla mappa. Faccio un esempio, il recupero di ehm..."bigfoot": lo porto alla base, faccio altro, lui esce da solo e dopo un pò sento una comunicazione radio che dice "Mi vuoi proprio lasciare da solo qui fuori ?", però sulla mappa non ho nulla a parte le infestations già scoperte e gli outpost.
__________________
Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga) Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.260) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire RX 580 Nitro+ 8G 1411mhz- SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E |
|
|
|
|
|
|
#652 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
Ti suggerirei di verificare la cache di Steam e iniziare una partita nuova. Non cancellare questa ovviamente. Nel menù principale seleziona profilo 2 o altro e riprova. Le missioni in genere spariscono dopo mezz'ora o un'ora reale.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#653 |
|
Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
|
Finalmente LIFELINE è caduto nella mia libreria!
Axios seguo il tuo consiglio, mi gioco prima questo DLC e poi magari ai saldi estivi piglio Breakdown!
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
#654 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#655 |
|
Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
|
Grazie!
Non mi funzionano i sottotitoli però.
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
#656 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
Se risultano attivi, verifica la cache di Steam, ammesso che tu non l'abbia già fatto. Se per caso persiste, vedi se lo fa anche nel gioco base.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#657 | |
|
Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
|
Quote:
Va beh, proverò a scrivere sul forum, magari qualcuno sa come fare.. non vorrei giocarlo così anche perché i sottotitoli mi aiuterebbero parecchio a capire.. con l'audio qualcosa mi sfugge sempre..
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#658 | |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
Quote:
Ho fatto una sommaria ricerca sul forum ma purtroppo senza esito...
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
|
|
#659 | |
|
Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
|
Quote:
Ora tu mi dirai:"Beh prova a mettere italiano!"... come? Steam non mi fa cambiare lingua.. non c'è l'opzione. Provo a riavviarlo..
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● |
|
|
|
|
|
|
#660 |
|
Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
|
In SoD non puoi sceglierla tu la lingua. Lo fa solo in automatico. Capitò ad alcuni una cosa simile diverse patch fa.
__________________
>>> Videogames Axios' approved <<< Factorio - Stellaris - Door Kickers 2 - Door Kickers - The Long Dark - Prison Architect - Running with Rifles - Besiege - Infinifactory - Chromebox 3 |
|
|
|
|
«
Previous Thread
|
Next Thread
»
|
|
All times are GMT +1. The time now is 14:55.













Steam non mi fa cambiare lingua.. non c'è l'opzione. Provo a riavviarlo..







