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Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dead Island 2: dopo nove anni poteva andare meglio, ma anche molto peggio. La recensione
Dopo quasi nove anni dal suo annuncio, abbiamo avuto modo di provare Dead Island 2, nuova iterazione del survival horror che tende a non prendersi troppo sul serio. Il titolo mantiene la tradizione e, quindi, tutti gli aspetti che caratterizzano il predecessore senza osare troppo. Le novità non mancano, seppur non troppo incisive, rappresentando più un perfezionamento del primo capitolo che un vero e proprio nuovo gioco della saga.
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Old 09-05-2014, 20:16   #561
Axios2006
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Originally Posted by Bender77 View Post
Ok i materiali li ho trovati,ora mi rimane il problema che sono quasi tutti feriti gravi e non ho un medico o un infermiera
Mi tocca sempre andare in giro da solo,mi attendono delle tranquille scampagnate credo....
Fai l'infermeria, riempila di casse di medicinali e non giocare per 4-5 ore. Il sistema di progressione a gioco spento (tutti i dettagli in prima pagina), proverà a guarirli.
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Old 17-05-2014, 18:30   #562
Axios2006
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SoD a 9,49€ su HumbleStore (si presume per sole 24h).
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Old 21-05-2014, 22:19   #563
Axios2006
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La data di rilascio del DLC 2 Lifeline sarà rivelata Lunedì 26.

Concorso per vincere una copia di Lifeline: https://forums.undeadlabs.com/thread...se-date.42739/

Basta indovinare la data di rilascio. 2 copie in palio. Scade il 25/05 alle 23:59 ora italiana.

Altro concorso per vincere una copia di Lifeline: https://forums.undeadlabs.com/thread...ifeline.42700/

Martedì 27 Maggio sul canale Twitch PlayXBLA preview live di Lifeline. Orario non comunicato.
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Old 26-05-2014, 14:29   #564
Axios2006
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DLC 2 LIFELINE rilasciato il 30 Maggio - 6,99 $

Nessuna info sul prezzo in €.

Trailer: http://www.ign.com/videos/2014/05/26...ne-dlc-trailer

News: http://undeadlabs.com/2014/05/news/lifeline-trailer/

Diretta su twitch.tv con GIWEAWAY DI CODICI (http://www.twitch.tv/xbox) and the party starts at 11 AM PDT/2 PM EDT/7 PM GMT. MARTEDÌ 27 MAGGIO ore 20:00
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Old 26-05-2014, 17:34   #565
IL_mante
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un utente sul forum ha indovinato la data e si becca la copia omaggio
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Pc: Ryzen 5 3400G - 16GB DDR4 - AsRock Deskmini A300 Smartphone: Motorola Moto G6+
Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189
Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente.
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Old 27-05-2014, 21:42   #566
djmatrix619
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Finalmente sono riuscito a seguire uno stream! Fantastica la nuova mappa! Non vedo l'ora di giocarci cavolo! Anche se io devo ancora fare Breakdown!
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Old 27-05-2014, 22:01   #567
Axios2006
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Originally Posted by djmatrix619 View Post
Finalmente sono riuscito a seguire uno stream! Fantastica la nuova mappa! Non vedo l'ora di giocarci cavolo! Anche se io devo ancora fare Breakdown!
Prima gioca a Lifeline, è il prequel della storia del gioco base.

E poi c'è il mio easter egg!
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Old 27-05-2014, 22:03   #568
Axios2006
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Per chi si è perso lo streaming di stasera: http://www.twitch.tv/xbox/b/532724712
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Old 27-05-2014, 23:19   #569
Axios2006
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Patch PC 27/5/2014

Non credo sia il TU5.

General Fixes

· Included code in preparation to launch Lifeline

· Localization bug fixes and updates.

· We now notify the player when they have recovered from faint events or close calls.

· Reduced survival rate to more accurately simulate the apocalypse.

· Allies are no longer afraid to shoot at armored zeds

· Fixed the German opening quote

· Cleaned up font issues

· Fixed a case where Blaze of Glory could be triggered without having the actual item needed to perform it, which led to cases of soft locks.

· Fixed icons of established outposts from the Base game being present on the map in Breakdown

· Fixed spurious stockpile exceeded messages after you are within limits

· Made XML fixes based on Community feedback.

· Hid the non-functional 'show gamercard' button on PC leaderboards

· Reduced the amount of food needed for the Food Preservation actions

· We now properly unlock heroes that require level 2 and above


Audio Fixes

· Fixed a bug that would cause the main menu music not to play

· Fixed the audio on the AK47 Custom

· Increased the number of map pings so they match the audio from the doll.



Weapon Fixes

· Made improvements to firearm interaction and aiming

· Fixed a bug where certain weapons were no longer triggering controller feedback.



Environment and Physics Fixes

· Select doors should now auto-close by default

· Made changes to exiting vehicles that prevent the player from being thrown out of the environment

· Fixed the case of zombies popping their heads up when you at shoot them.

· Made changes so that zombies no longer get stuck on fences

· Fix to help zombies not switch between different states standing at doors.

· Edited chain link fence material

· Fixed a case where the game would crash if a prop was not found

· Fixed instances where NPCs were getting caught in a loop to climb when the player that they were following was in a vehicle near the climb markup.

· Fixed zombies disappearing while running around

· Reworked it so invisible zombie deaths stop them from being reused

· Improved NPC pathing and interactions near and around chainlink fences

· Fixed the bug where NPCs were getting back up when they should be dead.

· The game should no longer disable a door that is closing or opening, and now waits for those to finish. This should fix doors being in the wrong visual state.

· Made improvements to climbing

· Fixed hovering zombies

· Reduced the strobe on muzzle flash

· Fix for feral kills sometimes succeeding in tear but missing the kill.

· Disabled pausing on the score screen. This fixes the issue where cut scenes were not pausing

Last edited by Axios2006 : 27-05-2014 at 23:43.
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Old 28-05-2014, 11:29   #570
supermightyz
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Originally Posted by Axios2006 View Post
Per chi si è perso lo streaming di stasera: http://www.twitch.tv/xbox/b/532724712
Se costa meno di 10E lo piglio al volo perchè c'è anche watch dogs che mi attira...
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Old 28-05-2014, 11:37   #571
Axios2006
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Originally Posted by supermightyz View Post
Se costa meno di 10E lo piglio al volo perchè c'è anche watch dogs che mi attira...
6,99$ Non so in € a quanto lo metteranno. Nella peggiore ipotesi 6,99€.
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Old 28-05-2014, 11:57   #572
Murdock79
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Su xbox il precedente dlc viene 6,99€ su steam invece 5,99€ molto probabilmente il prezzo finale sarà identico.
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Old 30-05-2014, 18:05   #573
djmatrix619
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Offerta 50% su Steam per gioco base e BREAKDOWN.

Disponibile per l'acquisto a 7€ il nuovo DLC LIFELINE.
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Old 30-05-2014, 18:42   #574
D4N!3L3
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Originally Posted by djmatrix619 View Post
Offerta 50% su Steam per gioco base e BREAKDOWN.

Disponibile per l'acquisto a 7€ il nuovo DLC LIFELINE.
Ho sentito parlare bene di questo gioco, me lo consigliate a quel prezzo?

I DLC cosa aggiungono?

Avete particolari consigli per eventuali bug, miglioramenti grafici, mod?

Grazie.
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Old 30-05-2014, 18:50   #575
Axios2006
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DLC 2 Lifeline rilasciato. 6,99€

I fatti narrati avvengono prima della storyline del gioco base.

Impersonerete il maggiore Hawkes, comandante della squadra Greyhound One, dislocata nella cittadina di Danforth con l'ordine di evacuare i superstiti.

A differenza del gioco base, la nuova mappa mette a disposizione solo una base. Già parzialmente dotata di infrastrutture, la base "Black Friday" è rifornita di materiali, armi e munizioni. I rifornimenti via aerea sono garantiti dalla squadra Doghouse. Si teme possano cessare all'improvviso.

IL GIOCO NON PROGREDISCE MENTRE NON SI GIOCA.

Nuova mappa da 4x4 Km.

Nuove strutture per la base:
- Centro di comando: ricerca potenziamenti e 3 tipi di ordini da assegnare alle truppe
- ricerca risorse
- ricerca soldati superstiti
- sfoltisci zombie (riduce la frequenza degli assedi)*

*
Spoiler:
Non di molto visto che ogni volta che salvate un VIP o un civilie arriva un assedio.


- Generatore: fornisce elettricità alla base per 30 minuti reali al costo di 10 unità di carburante. Upgradabile in pannelli solari tramite ricerca al comando.

- Latrine: indispensabili per igiene e salute. Saltuariamente è richiesto di pulirle. L'operazione costa unità di medicinali.

- Ambulatorio chirurgico (upgrade dell'infermeria): rinunciando a poter creare farmaci, si ottiene una opzione radio per ripristinare interamente la barra salute di un pg anche per le ferite gravi, quelle che di solito richiedono che il pg vada in infermeria.

La base è dotata di 3 tipi di difese (attivabili come le trappole degli avamposti): 2 passive ed 1 attiva. Attivabili in blocco o singolarmente (costano casse di armi e carburante)
- attiva: mine claymore
- passive: bombole di propano, bomole di propano con fuochi d'artificio. Entrambe vanno fatte esplodere con armi da fuoco.

I veicolo sono riparabili all'officina. (Opzione "chiedi veicolo via radio" disponibile comunque.)

4 nuovi tipi di avamposti:
- Artiglieria
- Mortaio
- Drone
- Scansione satellitare
Si comportano come normali avamposti ma aggiungono chiamate radio apposite.

4 tipi di missioni:
- Salva VIP (omino rosso)*
- Salva civile (omino bianco)*
- Salva soldato (omino verde)
- Aiuta soldato a trasportare rifornimenti (omino verde)**

*=
Spoiler:
Ogni VIP / civile salvato va evacuato via aerea immediatamente dopo l'arrivo alla base. L'atterraggio dell'elicottero (in automatico) avvia un assedio alla base.


**= unico modo per far promuovere i soldati ad ufficiali. Solo gli ufficiali sono selezionabili. (Alla stessa stregua della barra amicizia nel gioco base).

Fine del gioco:
Spoiler:
Tra i vari possibili finali, la morte di tutti gli ufficiali comporta la fine della partita. Quando una delle condizioni di completamento della trama viene attivata la partita termina. Non è possibile continuarla come invece nel gioco base.

Last edited by Axios2006 : 29-08-2014 at 19:24.
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Old 30-05-2014, 18:52   #576
Axios2006
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Originally Posted by D4N!3L3 View Post
Ho sentito parlare bene di questo gioco, me lo consigliate a quel prezzo?

I DLC cosa aggiungono?

Avete particolari consigli per eventuali bug, miglioramenti grafici, mod?

Grazie.
Il gioco per me vale pure a prezzo pieno, figurati scontato.

Per il DLC 1 Breakdown vedi il post in prima pagina.

Per il DLC 2 Lifeline, vedi il post sopra a questo.

Per qualsiasi domanda o chiarimento, posta pure.
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Old 30-05-2014, 19:07   #577
Axios2006
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Old 30-05-2014, 19:13   #578
egounix
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Nooooo ganzissimo! Grande axios


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!
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Old 30-05-2014, 19:16   #579
Axios2006
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Originally Posted by egounix View Post
Nooooo ganzissimo! Grande axios


Sent from DingDingDong (by Gunther) using my Tralala!
Maggior dettaglio appena ci arriverò vicino. C'erano 2 orde ed uno juggernaut e come puoi vedere avevo solo 31 munizioni.....
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Old 30-05-2014, 19:58   #580
djmatrix619
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Grandissimo!
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