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#521 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
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Join us next Tuesday (April 29) at 1 PM EDT/11 AM PDT/6 PM GMT for the Twitch where Geoffrey, Chris, and Brant show off Lifeline, talk design, answer your questions, and die horribly because they’re answering your questions instead of paying attention. Our hosts will be our friends at Xbox, as always (new link, by the way, if you’ve been at our Twitches before): http://www.twitch.tv/xbox We’ll give away a few morale patches, so if you missed PAX, be sure to be in the chat room ready to rock the questions.
Se ho ben convertito l'orario, sarebbero le 19 italiane (controllate da voi stessi )Ah: il video non viene salvato e niente copia su youtube, ergo guardatelo o guardatelo. ![]() Quote:
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#522 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Esatto Axios, ho provato a guardare un po ma non ho travato nulla di beh chiaro, c'è da smanettare un po e far prove.
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#523 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
Posts: 20,334
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29 aprile, alle 19. Dovrei esserci!
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#524 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Roma
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Qual è il massimo livello a cui sei giunto a Breakdown? Kerbal space program mi attira tantissimo l'idea di costruire in toto l'astronave però preferirei che il tema fosse più fantascientifico (sai costruire, in piena libertà, le astronavi di star wars XD).
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Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute - "Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008
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#525 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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Per ora SoD lo tengo in standby in attesa del Dlc 2 e soprattutto del TU 5 per i bagagliai dei veicoli. Astronavi alla star wars? Dai un occhiata a Kinetic Void. Lo tengo d'occhio da un pò ma NON HO ANCORA UN OPINIONE PRECISA in merito. Kerbal invece è provato con mano dopo anche approfondite ricerche.
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#526 |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
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Per la benzina niente vero? La pensano sempre allo stesso modo? Della serie "complicata da gestire" etc..?
Io non so perché, ma ho sempre avuto sta fissa per la benzina.. perfino in Mafia II ci rimanevo male quando vedevo che non era implementata correttamente... sigh! Nessuno mi capisce..
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#527 | |
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Senior Member
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#528 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
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Ma hai proprio tutto questo interesse a rimanere a secco di notte in mezzo al nulla circondato da 100 zombie e 5 feral?
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#529 | ||
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Senior Member
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#530 |
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Senior Member
Join Date: May 2007
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Confesso che anche a me non dispiacerebbe in SoD, del resto i distributori ci sono già...
Tra l'altro mi immagino anche la tensione durate il pieno: survivor 1: "Tu fai la benza, io ti guardo le spalle." survivor 2: "L'ho fatta io l'ultima volta, adesso tocca a te!" survivor 1: "Non scherziamo, l'ho stesa io l'ultima orda! Ora scendi e fai il pieno!" survivor 3 "Ragazzi, il self-service non piglia i soldi e il benzinaio fa versi strani e arranca verso di noi!" Beh, c'è da dire che gli Avalanche Studios anche con l'ultimo teaser trailer di Mad Max stanno puntando sull'importanza dei veicoli, quindi è probabile che visto il contesto del gioco (e del film da cui è tratto), lì il carburante potrebbe giocare davvero un ruolo chiave... se li si inizia a tampinare fin da ora con la richiesta
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#531 | |
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Senior Member
Join Date: Aug 2006
Location: London, UK
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![]() Ma guarda, io lo spero proprio!!! Più realismo, più immersività, più divertimento.. cose fondamentali per un gioco nel modo in cui lo concepisco io!
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#532 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2006
Posts: 11,029
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E mi sono immaginato il dialogo con Lily come una dei 3 survivor...Solo un dettaglio: scoppia il pandemonio e tu stai lì a pagare? Mi ricorda Jurassic Park 3 dove un tizio cercava gli spicci per il distributore di snack, arriva il secondo tizio e sfonda il vetro a calci. ![]() Se inserissero la benzina per me sarebbe bene accetta. Solo che la moltitudine di persone che già trova SoD troppo difficile sommergerebbe gli UL di post del tipo "Non mi funziona più la macchina!" Ah, per par condicio dovrebbero mettere i distributori di benzina distruttibili...
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#533 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
Location: Tradate (VA)
Posts: 3,148
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Basterebbe metterla come opzione quella della benzina, magari deselezionata di default e per cominciare non serve neanche farla difficile, si consuma se acceleri, non importa quanto, non si consuma se non acceleri o se sei fermo e avere 4-5 profili per i veicoli da parsimonioso a petroliera
Inviato da Moto
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Pc: Ryzen 5 3400G - 16GB DDR4 - AsRock Deskmini A300 Smartphone: Motorola Moto G6+ ![]() Concluso positivamente con: matrix1975 - sergies - glm2006ITALY - g1@nn1 - deccab189 Il corpo faccia quello che vuole. Io non sono il corpo: io sono la mente. |
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#534 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
Posts: 1,838
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Guarda io scambierei 100 volte la benzina dei veicoli/generatori con le armi che si distruggono, che ritengo sempre una cosa irritante! Mi sta bene il danneggiamento ma la completa incapacità di usare un tubo di ferro è sempre un po meh...
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#535 | |
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Senior Member
Join Date: Jun 2005
Location: Roma
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A me l'ultima quest del dottore era buggata perchè non compariva: per fortuna non è essenziale alla storyline, però mi sono perso un'utile opzione di aiuto alla radio... vabbè. Kinetic void lo avevo già adocchiato: ma l'impressione (magari totalmente sbagliata) che mi sono fatto è che sia ancora piuttosto povero di contenuti. Sulla benzina anch'io la vorrei ovviamente: tutto ciò che rende il gameplay più vario è ben accetto in un gioco che punta sulla profondità. Sebbene ci sia da dire che i pregi di SoD stanno anche altrove: non so se sono l'unico ma come tps lo trovo ottimo nel feeling con le armi, cioè dà proprio molto gusto. E anche le final corpo a corpo sono belle.
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#536 | |
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#537 |
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Senior Member
Join Date: Apr 2008
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![]() era un'idea per farla semplice, la macchinetta due posti consuma poco e fa poco rumore, il pickup da 5 posti consuma tanto, non si chiede di guardare la variazione di carico o quanto premo l'acceleratore, sarebbe un lavoro inutile in un gioco del genere...
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#538 |
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Senior Member
Join Date: Feb 2008
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ho provato a guardare un po i vari config già realizzati ma devo dire che ho trovato il gioco instabile, ergo aspetterò che mettano su le opzioni loro e per ora o tengo vanilla.
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#539 |
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Senior Member
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Che spettacolo il dlc breakdown, è parecchio più difficile del gioco base anche al livello 1. Avevo trovato una casa abitata, poi ho voluto provare il fucile automatico sparando qualche colpo e sono arrivati un casino di zombie, e un paio di orde anche
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Now Playing: Pillars of Eternity (path of the damned); Puzzle Quest 2; Fantasy General 2: Prologue; Darkest Dungeon (darkest); Next in Queue: Shortest Trip To Earth; Spellforce 3 Reforced; Triangle Strategy |
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#540 | |
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Senior Member
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