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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 18-09-2014, 20:52   #10521
Rebelderock
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Originally Posted by topgun90 View Post
Ma no non intendevo quello....ma se ogni passo vieni arato da un elicottero o da una qualsiasi altra cosa senza che tu abbia contromisure adeguate,non vedo dove sia il divertimento!
Sulla tua definizione di bilanciamento concordo,ma se guidi gli elicotteri o i jet,quante volte sei stato abbattuto da uno stinger o un igla? io da gunner di eli,su 10 abbattimenti 7 erano imputabili a mezzi aerei nemici,il resto igla,stinger,AA,mitragliatrici o cannonate di tank! Usando la tua definizione,vedo lo stinger come un disturbo (secondo me eh )
Il discorso fila finchè vedi la cosa 1vs1:
Il tuo stinger (che non richiede skill) ha solo azione di disturbo nei confronti dell'elicottero del tuo avversario (che richiede skill), e ci sta.

Ma se lo stinger lo prendi tu e altri 2-3 tuoi compagni, con un'arma che non richiede alcuna abilità finisce che l'elicottero non si alza piú in volo........
Ed è qui che cade l'asino!
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Old 19-09-2014, 09:00   #10522
Vinnie
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Originally Posted by topgun90 View Post
questo presuppone di avere un gioco di squadra che spesso è impossibile causa mille motivi!
Poi sinceramente: lo stinger fa 30 di danno una volta colpito l'elicottero (se non sbaglio).Ok,arma nabba perchè è lock on,ma non mi sembra un danno esagerato oppure OP! Ok,se vi fossero due o piu' stinger,allora il discorso cambia ma credetimi non sono così tanti ad utilizzarlo: meglio un arma controcarro visto che i mezzi di terra sono piu' pericolosi per la fanteria!

E poi scusate: mettiamo che non vi siano missili auto aggancianti come gli stinger,ma solo l'AT4...supponiamo che in un team nessuno sappia usarlo mentre dall'altra parte c'è un elicotterista bravino: cos'è lui deve per forza fare 70-0? non mi sembra giusto!
Alla 5a volta che vieni massacrato:

1. ragequitti il game
2. ti skilli sull'AT-4

Tu quale dei due sei?
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Old 19-09-2014, 09:02   #10523
Vinnie
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Originally Posted by GIA131 View Post
Non è nemmeno giusto però che chi sta a piedi sia penalizzato così tanto.
Capitava in bbc2 che uno stava perennemente sull'eli: giustissimo che la skill va premiata ma la skill di chi sta a piedi?
E' quella di imparare ad usare l'AT-4. Ci si impiega di meno ad usare l'AT-4 che imparare ad usare bene l'eli.

Last edited by Vinnie : 19-09-2014 at 09:52.
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Old 19-09-2014, 09:03   #10524
Vinnie
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Originally Posted by topgun90 View Post
Magari non sono scarponi,semplicemente nella media e non hanno mai usato l'AT4...a me questa non sembra premiare la skill,bensì sbilanciare il gioco dalla parte di chi ha giocato solo con l'elicottero( e a furia di giocarci impari) contro chi non ha mai usato l'AT4....il gioco non deve essere nabbo,ma nemmeno esclusivo a poche divinità....il giusto sta nel mezzo ed è per questo che si parla di "bilanciamento".
No
Se io mi sono skillato ad usare l'elicottero, tu ti puoi skillare ad usare l'AT-4

Morale: bilanciamento della skill.

Se non vuoi skillarti allora è giusto che tu muoia ripetutamente in game.
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Old 19-09-2014, 09:06   #10525
Vinnie
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Originally Posted by topgun90 View Post
Fraintendi le mie parole: io ho detto che lo stinger avrà i missili a ricerca,ma non è nemmeno OP: un singolo stinger non riesce ad abbattare un heli con 100 di salute e che quindi non mi sembra così tragico visto che comunque sono pochissime le persone che lo utilizzano. Non volevo mica dire che in bf 4 non si riescono ad abbattere elicotteri!



Magari quello con l'heli ha giocato solo con l'heli mentre il fante vorrebbe imparare ad usare armi diverse e magari non gioca tutti i giorni e tutte le ore!
Non voglio difendere bf 4 che di problemi ne ha avuti tanti e continua ad averne(e anche molto gravi),ma non posso nemmeno difendere bc2 per quanto riguarda gli elicotteri! Ripeto deve esserci un bilaciamento che non sfavorisca troppo il fante (alle prese con : little bird, vari tipi di jet,elicotteri d'attacco,poi ci sono i mezzi di terra e gli altri fanti che possono ucciderlo) ne' sfavorisca troppo il pilota. La soluzione non è dotare di un AT 4 il fante e stop....il gioco deve divertire,non mi diverto se qualcuno su un eli fa 80-0 e io 0-20 perchè l'eli mi falcia ad ogni passo e quindi devo imparare ad usare l'AT4( e bene perchè altrimenti non en butto gi' uno) ! cioè prima che inizio a divertirmi un po' passano due mesi? ma scherziamo?! Bilaciamento is the way
Per fare 80-0 con l'elicottero vuol dire che ci sono DUE persone che han giocato ORE sull'elicottero.
E secondo te questo NON va premiato?
Vuoi bilanciare il gioco?
Gioca ORE con l'AT-4.

L'impegno e la skill DEVONO essere premiate, solo così un gioco è DEMOCRATICO.

Altrimenti, largo ai nabbi = BF4
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Old 19-09-2014, 09:23   #10526
topgun90
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Ma se lo stinger lo prendi tu e altri 2-3 tuoi compagni, con un'arma che non richiede alcuna abilità finisce che l'elicottero non si alza piú in volo........
Ed è qui che cade l'asino!
Benissimo,questa cosa l'ho detta alcuni post fa.....però giro a te e a Vinnie la stessa domanda che ho fatto a crystal dragon: quante volte siete stati abbattuti da stinger utilizzati da fanteria?
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Old 19-09-2014, 09:38   #10527
Vinnie
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Benissimo,questa cosa l'ho detta alcuni post fa.....però giro a te e a Vinnie la stessa domanda che ho fatto a crystal dragon: quante volte siete stati abbattuti da stinger utilizzati da fanteria?
Beh, in Shanghai parecchie volte, quando il team avversario arriva nel palazzo di fronte allo spawn dell'eli, non riesci nemmeno a staccarti da terra

Ma a parte questo che tutto sommato non mi da nemmeno fastidio (se il team avversario è lì, vuol dire che la tua fazione sta sukando e allora ti attacchi), il vero problema è che col map design osceno che ha bf4 (e in parte anche bf3) ti ritrovi a volare permaloccato. Bastano due avversari con igla che cooperano e ti ritrovi sempre col culo a terra a riparare, quando va bene. Per non parlare degli active radar.
Sovente mi è capitato di volare, venir colpito da active radar nonostante abbia lanciato le contromisure e venire poi ucciso dallo stigla di turno perchè le contromisure non si sono ancora ricaricate.
Se su BF3 potevi ovviare la cosa volando sopra i 450 piedi, su bf4 non puoi.
E mentre cerchi di nasconderti dalla contra OP, dagli stigla, arriva il littlebird o peggio il jet a farti il mazzo, a volte pure l'eli da trasporto con la minigun che fa un danno notevole all'eli ma è come sparare banane sulla fanteria (dat balancing). Tutto ovviamente perchè: il TV non oneshotta i jet, perchè il TV va in stallo appena raggiunge il ceiling massimo dell'eli. Per non parlare del TV bug che ti disabilita l'eli e dei soventi dust su jet, eli e tank.
Se un elicotterista su BF4 fa 80-0 vuol dire che dall'altra parte giocano delle scimmie sotto roipnol.
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Old 19-09-2014, 10:07   #10528
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Originally Posted by Vinnie View Post
Beh, in Shanghai parecchie volte, quando il team avversario arriva nel palazzo di fronte allo spawn dell'eli, non riesci nemmeno a staccarti da terra

Ma a parte questo che tutto sommato non mi da nemmeno fastidio (se il team avversario è lì, vuol dire che la tua fazione sta sukando e allora ti attacchi), il vero problema è che col map design osceno che ha bf4 (e in parte anche bf3) ti ritrovi a volare permaloccato. Bastano due avversari con igla che cooperano e ti ritrovi sempre col culo a terra a riparare, quando va bene. Per non parlare degli active radar.
Sovente mi è capitato di volare, venir colpito da active radar nonostante abbia lanciato le contromisure e venire poi ucciso dallo stigla di turno perchè le contromisure non si sono ancora ricaricate.
Se su BF3 potevi ovviare la cosa volando sopra i 450 piedi, su bf4 non puoi.
E mentre cerchi di nasconderti dalla contra OP, dagli stigla, arriva il littlebird o peggio il jet a farti il mazzo, a volte pure l'eli da trasporto con la minigun che fa un danno notevole all'eli ma è come sparare banane sulla fanteria (dat balancing). Tutto ovviamente perchè: il TV non oneshotta i jet, perchè il TV va in stallo appena raggiunge il ceiling massimo dell'eli. Per non parlare del TV bug che ti disabilita l'eli e dei soventi dust su jet, eli e tank.
Se un elicotterista su BF4 fa 80-0 vuol dire che dall'altra parte giocano delle scimmie sotto roipnol.
Non sempre dai, mi vedo tanti gameplay di widgitybear, lui oltre ad essere un mostro con l'heli sa anche come e dove proteggersi.
Poi ovviamente vedi solo gameplay su mappe piccole e con molte protezioni perchè su silk road non hai molto scampo.
Però anche lì vedi, io mi metto con lo stinger a testa in su a mirarti, poi mi arriva l'avversario davanti che mi smitraglia in faccia e ciccia.
L'unica cosa che da veramente fastidio, e a mio avviso è da cambiare è la distanza in cui fa il lock lo stinger, potrebbero abbassarla un po'.
Ma soprattutto, non può il mitragliatore del RHIB disintegrare l'eli d'attacco in 10sec. idem per l'eli da trasporto.
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Old 19-09-2014, 10:36   #10529
S3lfman
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scusate ma nel cte possibile che ci siano solo 3 server un po pieni?????????

EDIT in questo momento ci sono solo due server uno da 32 e l'altro da 6 players. ??
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Old 19-09-2014, 13:52   #10530
topgun90
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Ma a parte questo che tutto sommato non mi da nemmeno fastidio (se il team avversario è lì, vuol dire che la tua fazione sta sukando e allora ti attacchi), il vero problema è che col map design osceno che ha bf4 (e in parte anche bf3) ti ritrovi a volare permaloccato. Bastano due avversari con igla che cooperano e ti ritrovi sempre col culo a terra a riparare, quando va bene. Per non parlare degli active radar.
Sovente mi è capitato di volare, venir colpito da active radar nonostante abbia lanciato le contromisure e venire poi ucciso dallo stigla di turno perchè le contromisure non si sono ancora ricaricate.
Se su BF3 potevi ovviare la cosa volando sopra i 450 piedi, su bf4 non puoi.
E mentre cerchi di nasconderti dalla contra OP, dagli stigla, arriva il littlebird o peggio il jet a farti il mazzo, a volte pure l'eli da trasporto con la minigun che fa un danno notevole all'eli ma è come sparare banane sulla fanteria (dat balancing). Tutto ovviamente perchè: il TV non oneshotta i jet, perchè il TV va in stallo appena raggiunge il ceiling massimo dell'eli. Per non parlare del TV bug che ti disabilita l'eli e dei soventi dust su jet, eli e tank.
Se un elicotterista su BF4 fa 80-0 vuol dire che dall'altra parte giocano delle scimmie sotto roipnol.
Benissimo,io sono d'accordissimo con te,i problemi non sono gli stinger e le armi nabbe ma tutto il contorno!è qualche pagina fa che cerco di dirlo
Il problema di questo gioco non è l'appiattimento della difficoltà,ma i danni di certe armi fatte a caso(minigun che contro la fanteria non fanno nulla ma abbattono elicotteri d'attacco,proiettili del lav o btr che perforano le corazze dei carri ma sono necessari 3 o 4 hit per uccidere un fante,tutti i problemi del tv,le contromisure fatte a caso),le mappe che non hanno un senso logico(hanno messo solo palazzi e tetti da cui sparare).
PS: su shanghai ho fatto partite come gunner d'elicottero...il pilota sai cosa faceva? volava fra i palazzi e basso,non so come facesse a curvare tra le strade ma ci riusciva e non siamo stati abbattuti mai in quel turno (possibile che gli avversari non fossero chissà cosa).Altre volte siamo stati abbattuti dall'altro eli ...
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Old 19-09-2014, 13:52   #10531
Vinnie
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Originally Posted by S3lfman View Post
scusate ma nel cte possibile che ci siano solo 3 server un po pieni?????????

EDIT in questo momento ci sono solo due server uno da 32 e l'altro da 6 players. ??
Europei attualmente si: un Golmud e un Altai.
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Old 19-09-2014, 15:08   #10532
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PS: su shanghai ho fatto partite come gunner d'elicottero...il pilota sai cosa faceva? volava fra i palazzi e basso,non so come facesse a curvare tra le strade ma ci riusciva e non siamo stati abbattuti mai in quel turno (possibile che gli avversari non fossero chissà cosa).Altre volte siamo stati abbattuti dall'altro eli ...
Shanghai è, a mio avviso, la miglior mappa dove giocare e fare score mooolto alti con il viper, data l'assenza di jet, e di AA. Se sei un minimo capace fai in fretta a fare score da 50+ kill, e soprattutto se il tuo team controlla la torre C, o se è crollata.
Se cerchi su youtube dei gameplay di thatlexguy, tipo QUESTO, te ne accorgi subito.
Mi piace molto anche a me giocarla sull'eli proprio per questo motivo, il fatto che puoi nasconderti dietro ai grattacieli ecc, poi io non sono per nulla ai suoi livelli.
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Old 19-09-2014, 18:27   #10533
Rebelderock
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Benissimo,io sono d'accordissimo con te,i problemi non sono gli stinger e le armi nabbe ma tutto il contorno!è qualche pagina fa che cerco di dirlo
Il problema di questo gioco non è l'appiattimento della difficoltà,ma i danni di certe armi fatte a caso(minigun che contro la fanteria non fanno nulla ma abbattono elicotteri d'attacco,proiettili del lav o btr che perforano le corazze dei carri ma sono necessari 3 o 4 hit per uccidere un fante,tutti i problemi del tv,le contromisure fatte a caso),le mappe che non hanno un senso logico(hanno messo solo palazzi e tetti da cui sparare).
PS: su shanghai ho fatto partite come gunner d'elicottero...il pilota sai cosa faceva? volava fra i palazzi e basso,non so come facesse a curvare tra le strade ma ci riusciva e non siamo stati abbattuti mai in quel turno (possibile che gli avversari non fossero chissà cosa).Altre volte siamo stati abbattuti dall'altro eli ...
Guardacaso le cose "strane" fatte male riguardano spesso il fatto che un mezzo trovi difficoltà ad eliminare un fante....
...fante che notoriamente non ha tempo da sprecare ad acquisire abilità nell'uso dei mezzi (che poi è la natura di bf )
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Old 20-09-2014, 10:41   #10534
FRN2003
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volevo chiedere una cosa per cortesia, ho scaricato la versione cte del gioco, installato e tutto, vado per giocare ma non mi installa il plug-in del battlelog, quindi non riesco a giocare, sulla versione "liscia" tutto ok, ma nel cte installo il plug-in in modo apparentemente corretto ma continua a chiedermi di installarlo....chi mi aiuta?
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Old 20-09-2014, 13:05   #10535
Snorri_Sturluson
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Originally Posted by FRN2003 View Post
volevo chiedere una cosa per cortesia, ho scaricato la versione cte del gioco, installato e tutto, vado per giocare ma non mi installa il plug-in del battlelog, quindi non riesco a giocare, sulla versione "liscia" tutto ok, ma nel cte installo il plug-in in modo apparentemente corretto ma continua a chiedermi di installarlo....chi mi aiuta?
Prova a farlo su un altro browser
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Old 20-09-2014, 13:57   #10536
sickofitall
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Originally Posted by FRN2003 View Post
volevo chiedere una cosa per cortesia, ho scaricato la versione cte del gioco, installato e tutto, vado per giocare ma non mi installa il plug-in del battlelog, quindi non riesco a giocare, sulla versione "liscia" tutto ok, ma nel cte installo il plug-in in modo apparentemente corretto ma continua a chiedermi di installarlo....chi mi aiuta?
succede anche a me usando chrome, mentre con explorer tutto ok
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Old 20-09-2014, 14:19   #10537
FRN2003
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Si vero, provato con Explorer e funziona, ma in pratica la patch da 30 giga che ho sentito che deve uscire in settembre sarebbe la cte? Devo ancora provarlo, ma quali sarebbero le differenze?

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Old 20-09-2014, 15:11   #10538
nicola1283
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Originally Posted by FRN2003 View Post
Si vero, provato con Explorer e funziona, ma in pratica la patch da 30 giga che ho sentito che deve uscire in settembre sarebbe la cte? Devo ancora provarlo, ma quali sarebbero le differenze?

Inviato dal mio Nexus 5 White
su chrome devi sbloccare i popup del sito sulla barra degli indirizzi
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Old 20-09-2014, 15:25   #10539
sickofitall
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Originally Posted by FRN2003 View Post
Si vero, provato con Explorer e funziona, ma in pratica la patch da 30 giga che ho sentito che deve uscire in settembre sarebbe la cte? Devo ancora provarlo, ma quali sarebbero le differenze?

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si, tutto quello che sta nel cte dovrebbe finire prima o poi nel gioco normale

http://blogs.battlefield.com/2014/09...-patch-coming/
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Old 21-09-2014, 11:23   #10540
Titanox2
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citta poco questo qui
http://battlelog.battlefield.com/bf4.../363185569/pc/
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