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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 09-01-2014, 13:01   #5481
bizzy89
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Vorrei sapere in cod dove sarebbe la skill del giocatore,oltre al fatto che li è pro chi pinga meno non chi è più skillato. Grazie al cavolo che girano e rigirano e non stan mai fermi.Basta avere un buon ping e si fa come si vuole. C'era un ragazzo del clan che pingava 2 ms era immortale in game in tutti i cod, in lan era una sega mostruosa, si prendeva le peggio randellate specialmente da me. La skill al di fuori di lan non ha proprio valore per me.
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Old 09-01-2014, 13:04   #5482
big larry
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Ci mancava pure il girello per BF4.

http://www.tomshw.it/cont/news/girel...o/52288/1.html
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Old 09-01-2014, 13:18   #5483
devil_mcry
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Originally Posted by bizzy89 View Post
Vorrei sapere in cod dove sarebbe la skill del giocatore,oltre al fatto che li è pro chi pinga meno non chi è più skillato. Grazie al cavolo che girano e rigirano e non stan mai fermi.Basta avere un buon ping e si fa come si vuole. C'era un ragazzo del clan che pingava 2 ms era immortale in game in tutti i cod, in lan era una sega mostruosa, si prendeva le peggio randellate specialmente da me. La skill al di fuori di lan non ha proprio valore per me.
Si come no... quello è solo perchè gli ultimi COD hanno un netcode del menga. Nei giochi di quel tipo la skill è tutta nei riflessi e nella coordinazione, cosa che in BF non serve dato che si muove tutto in slow motion sotto quel punto di vista.

Se si prendono i giochi vecchia scuola, quali UT o Quake, la cosa è ancora più lampante, inoltre non tutti i giochi hanno un netcode cosi pessimo, ci sono giochi dove tutto sommato tra 10ms e 60ms non cambia effettivamente niente
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Old 09-01-2014, 13:38   #5484
°Phenom°
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Dai ragazzi ora non esageriamo, su cod (fino mw2) si gioca competitive tranquillamente, ed è tutta skill, poi ci sono anche i camper, noob ecc, ma quello è in tutti i giochi.
Per non parlare della mod isnipe su mw2 sui server unofficial (migliori dell ufficiale) dove o hai skill o fai schifo.

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Old 09-01-2014, 13:41   #5485
threnino
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Originally Posted by PaulGuru View Post
Si la classificazione è quella ma per sparatutto si intende di solito tutt'altra tipologia di giocatori.
quella è una TUA visione personale degli FPS dettata dai tuoi gusti personali.
A te piace essere dentro l'azione in maniera sempre frenetica e attiva. A me piace una via di mezzo tra COD e arma, ovvero la serie di BF

Anche in BF veniva premiata la skill, prima che sputtanassero il netcode e aggiungessero random deviation e armi lock-on shoot & forget (= n00b mode only).
In teoria vengono premiate molti tipi di skill differenti:
- riflessi e coordinazione nel puntare, mirare, sparare (tap fire)
- conoscenza della mappa. Chi meglio conosce la mappa e tutte le situazioni possibili, giocherà anche meglio.
- conoscenza della propria classe e utilizzo produttivo degli accessori
- Supporto alla battaglia tramite mezzi aerei, terrestri, navali i quali possiedono (o almeno dovrebbero possedere) ciascuno curve di apprendimento non lineari
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Old 09-01-2014, 13:46   #5486
AndreaMan
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l'altro giorno per esempio mi è capitato di giocare in un server dove i colpi non entravano nemmeno a calci finchè si usavano armi d'assalto.
ho cambiato con il pompa e magicamente quei colpi entravano abbastanza bene....misteri di bf

ps era una partita op. locker con tutti i preset normal
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Old 09-01-2014, 13:50   #5487
The_Train
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Originally Posted by AndreaMan View Post
l'altro giorno per esempio mi è capitato di giocare in un server dove i colpi non entravano nemmeno a calci finchè si usavano armi d'assalto.
ho cambiato con il pompa e magicamente quei colpi entravano abbastanza bene....misteri di bf

ps era una partita op. locker con tutti i preset normal
Cambiare server era complicato immagino eh :o
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Old 09-01-2014, 14:04   #5488
Max775
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Originally Posted by PaulGuru View Post
Si la classificazione è quella ma per sparatutto si intende di solito tutt'altra tipologia di giocatori.
No, quella e' la TUA interpretazione del termine FPS probabilmente derivata dai tempi quando gli unici fps online erano i classici Quake e UT. Il genere si e' evolto negli anni creando molte variazioni. Oggi FPS e' un termine molto generico che per se non vuol dire molto a parte indicare che la visuale e' in prima persona. Un po' come dire che un gioco e' uno strategico o e' un gioco di guida, ci sono molte varianti in quei generi e di soolito quelle classificazioni vengono usate semplicemente per distinguerli da generi completamente diversi.
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Old 09-01-2014, 14:19   #5489
AndreaMan
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Originally Posted by The_Train View Post
Cambiare server era complicato immagino eh :o
Certo che l'ho cambiato ma a fine partita....non mi piace quittare XD
E poi come dicevo gioco per svago.... Ho messo il pompa e via xD

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Old 09-01-2014, 14:59   #5490
Ale10
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Originally Posted by AndreaMan View Post
Certo che l'ho cambiato ma a fine partita....non mi piace quittare XD
E poi come dicevo gioco per svago.... Ho messo il pompa e via xD

Inviato dal mio Nexus 4 con Tapatalk 2

Io invece se i miei sono veramente incapaci (più di me voglio dire ), non leggono cosa scrivo, stanno a camperare, etc., allora quitto. Il fatto è che te ne accorgi subito se il tuo team può ribaltare uno svantaggio o no. Però perdere tempo in una squadra che manco conquista le bandiere non mi va. A me non frega nulla della statistica vittoria/sconfitta, voglio solo partite equilibrate senza dovermi mangiare il fegato.
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Old 09-01-2014, 15:15   #5491
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I vari tweak previsti: http://www.youtube.com/watch?v=4nY3OSIde4g
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Old 09-01-2014, 15:33   #5492
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Originally Posted by big larry View Post
Ci mancava pure il girello per BF4.

http://www.tomshw.it/cont/news/girel...o/52288/1.html
Be la cosa e' carina almeno fai sport e non diventi cosi' a forza di stare seduto davanti al pc
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https://www.youtube.com/watch?v=gHNeRiaiFE4 BATTLEFIELD 3 LIVE
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Old 09-01-2014, 15:44   #5493
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Ragazzi, sono anni che gioco alla serie BF, praticamente da sempre, solo che non mi ero mai posto il problema ed ora mi ci avete fatto pensare; ma quittare durante una partita, comporta delle penalità, magari nelle stats? (non che me ne freghi, però...)
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Old 09-01-2014, 15:53   #5494
Floris
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Originally Posted by wolf74 View Post
Ragazzi, sono anni che gioco alla serie BF, praticamente da sempre, solo che non mi ero mai posto il problema ed ora mi ci avete fatto pensare; ma quittare durante una partita, comporta delle penalità, magari nelle stats? (non che me ne freghi, però...)
Solamente un'aumento nella percentuale di "Quits". Quella statistica che trovi in Dettagli sotto la voce Team. Per il resto non implica alcun'altra penalità (che io ricordi), ovvero mantieni tutti i punti acquistati fino all'uscita dalla partita ed inoltre la partita non conta nè come vittoria nè come sconfitta. Secondo me sarebbe meglio se la contassero come sconfitta così magari la gente rage-quitterebbe meno frequentemente.
__________________
Concluso con:...
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Old 09-01-2014, 15:59   #5495
threnino
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Originally Posted by Floris View Post
Solamente un'aumento nella percentuale di "Quits". Quella statistica che trovi in Dettagli sotto la voce Team. Per il resto non implica alcun'altra penalità (che io ricordi), ovvero mantieni tutti i punti acquistati fino all'uscita dalla partita ed inoltre la partita non conta nè come vittoria nè come sconfitta. Secondo me sarebbe meglio se la contassero come sconfitta così magari la gente rage-quitterebbe meno frequentemente.
in realtà conta come vittoria o sconfitta in funzione di cosa fa il tuo team a fine match

Io ho una percentuale di quit del 33%. La prima settimana continuava a crashare e non ho mai concluso una partita, quindi è un numero più che falsato
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Old 09-01-2014, 16:06   #5496
~Blissard~
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Originally Posted by maxmix65 View Post
Be la cosa e' carina almeno fai sport e non diventi cosi' a forza di stare seduto davanti al pc
Pare siano già pronti anche i primi archivement! "perdi 10 kg in 10 giorni" , "fatti molto male disarticolando entrambe le ginocchia" e "passa un'ora consecutiva in un tank senza farti la cacca addosso"
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Old 09-01-2014, 16:35   #5497
slide1965
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Originally Posted by big larry View Post
Ci mancava pure il girello per BF4.

http://www.tomshw.it/cont/news/girel...o/52288/1.html
il girello, perfettamente in linea con il livello del gameplay del gioco:

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Old 09-01-2014, 16:46   #5498
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Originally Posted by slide1965 View Post
il girello, perfettamente in linea con il livello del gameplay del gioco:

E non solo:

Una nuova arma devastante:


Questo è il nuovo mouse per bf4:
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Old 09-01-2014, 16:49   #5499
slide1965
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Old 09-01-2014, 17:05   #5500
big larry
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Originally Posted by gd350turbo View Post
E non solo:

Una nuova arma devastante:


Questo è il nuovo mouse per bf4:
Ah, ah, ah....
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