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#5381 | |
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Senior Member
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#5382 | |
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Bannato
Join Date: May 2012
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Tutti a parlare male della grafica di COD mentre BF ha sempre il motore nuovo e innovativo ma anche a me è parso penoso sia il 3 che il 4 erano PALESEMENTE inferiori a COD. Oltre alle texture di bassa qualità l'aliasing è eccessivo ed irrisolto già da BC2, e con e senza l'FXAA è palesemente blurrato, praticamente come se non fosse bene a fuoco. |
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#5383 |
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Senior Member
Join Date: Jan 2012
Location: Verona
Posts: 3,235
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No inferiore no, solo che Cristo è inutile fare un motore nuovo quando dopo 2 anni di BF3 il vecchio era ancora buggato all'osso.. È un suicidio, riparti da zero per niente e con risultati possibilmente peggiori come abbiamo visto..
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MV Agusta low-flying aircraft. Vivo la mia vita una Centralina Servizi alla volta. |
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#5384 | |
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Senior Member
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#5385 | |
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Senior Member
Join Date: Oct 2001
Location: Bolzano
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Il problema dell' anti aliasing su BF è quello che dici tu. Io li tengo sempre disabilitati, in modo da avere il tutto più definito e non sembrare fuori fuoco. Preferisco avere aliasing piuttosto che una cosa che mi sembra fuori fuoco. Non posso dire che il risultato globale di BF4 sia brutto, non sarei onesto. Ma ihmo è inferiore a BF3 almeno a livello texture che in alcuni punti trovo davvero troppo grossolane e in bassa risoluzione. Di contro l'illuminazione è ben fatta anche se devo dire che giocando a DayZ tutto maxato... beh... un altro livello imho. Nonostante i bug dovuti al fatto che è una prealfa lo trovo graficamente superiore.
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TTuBBieS Italian Clan - FuoriOrario Band - Il mio Home Theater, il mio PC e attrezzatura fotografica |
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#5386 | |
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#5387 |
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Bannato
Join Date: May 2012
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IO quando passai da Black Ops 2 a BF3 con tutte le dicerie che c'erano in giro c'era un abisso, il Frostbite 2 era palesemente vecchio e decrepito, tutto blurrato ( credevo quasi mi si fossero appannati gli occhiali ) e le texture non erano mica così stupefacenti, COD lo asfaltava in primis come definizione e pulizia di immagine, pagava un po' pegno nel sistema di illuminazione ma anche i modelli poligonari erano superiori.
Quando uscì questo BF4 tutti a dire che il Frostbite 3 era magnifico di quì e di là ma solo a me è parso quasi uguale al 2 ? Hanno migliorato di nuovo l'illuminazione ma i problemi di aliasing e blur eccessivo rimangono e le texture non sono favolose e così nemmeno i modelli poligonari, GHOST guardandolo solo graficamente lo ara visto che almeno quest'ultimo si caratterizza per le texture a risoluzione maggiorata. Last edited by PaulGuru : 07-01-2014 at 09:54. |
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#5388 | |
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Senior Member
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I miei soldi non li hanno avuti quindi peggio per loro
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#5389 | |
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#5390 | |
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#5391 |
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Dire che il motore di CoD è uguale/superiore a quello di BF3 è trollare.
Ho giocato tutti i Modern Warfare (single + multiplayer durante i free week-ends) e graficamente è dal secondo che è osceno. CoD ha di buono una cosa, tecnicamente in multiplayer è "perfetto". Se si vuole competere su CoD si possono fare clanwar basate sulla skill su mappe disegnate bene. La parte "for fun" invece è lasciata a se stessa e imho è impossibile divertirsi.
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#5392 |
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Senior Member
Join Date: Dec 2007
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Io son fermo a cod4 che aveva un netcode perfetto, ma su mw2 col peer 2 peer era penoso. Già solo per un bf2 con netcode di cod4 pagherei 200€, anche se la grafica è datata e non ci sono cazzate tipo destruction o levolution.
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#5393 |
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Senior Member
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Non trovo notizie a riguardo, i plotoni verranno implementati o resterà tutto così?
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#5394 | |
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Bannato
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#5395 | |
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#5396 |
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Senior Member
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Tutti i cod usano un derivato dell'unreal engine 3, rinominato da infinity ward IW engine, roba datata 2004. Il frostbite è superiore sotto qualsiasi punto di vista, poi la DICE ci mette del suo per far sparire pulizia e chiarezza visiva (oltre a usare texture da playstation 2 e abomini come gli sprite tree per far girare tutto sull'old gen).
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#5397 |
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Per i Plotoni basta che usi il Battlelog di BF3 che è perfettamente uguale anzi fa meno schifo, i Plotoni sul Battlelog di BF4 verranno implementati tra qualche mese a detta di gente interna DICE (se googli trovi, io avevo letto questa cosa almeno 2 mesi fa)
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#5398 | |
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#5399 |
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#5400 | |
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Senior Member
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![]() In genere su console dovrebbe andare liscio.....
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