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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 10-12-2013, 10:45   #3501
Lino P
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Originally Posted by trnk28 View Post
Perchè prima che inventassero le scatolette elettroniche vivevamo tutti in un pianeta rosa popolato da gente per bene che si divertiva con giochi seri, equilibrati e onesti. Quando la sezione videoludica dell'informatica era ancora, se così possiamo dire, emergente (non certo un business milionario come oggi) e i giochi si facevano prima di tutto con passione e buona volontà (parlo di quake, half-life, unreal, duke nukem, i primi gta, etc...)

Fine OT.

Battlefield 4 però mi piace una cifra
nominarli in questo contesto fa quasi sorridere...
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Old 10-12-2013, 10:50   #3502
trnk28
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Originally Posted by Lino P View Post
nominarli in questo contesto fa quasi sorridere...
Suona come una bestemmia, lo so, nutro profondo rispetto per quei titoli e per le SH com'erano a quei tempi. Erano altri tempi d'altro canto, non si vendevano certo milioni di copie al day-one e non te la menavano da un anno prima annunciandoti la data di rilascio, invitandoti in mille modi a fare il preorder. I giochi si provavano dall'edicola, poi se piacevano si compravano full e ci si divertiva senza dubbi.

Vi ricordate quando si lanciava un gioco ed eri già immerso nel gameplay senza cutscenes introduttive e tutorials? Certo, non ne avevamo bisogno, eravamo tutti già dei pro-gamers in qualche modo
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Old 10-12-2013, 10:55   #3503
paolo.guidx
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Originally Posted by trnk28 View Post
Ieri in un server con ping sui 60 stavo notando una certa lag che si manifestava a sprazzi durante una partita su operation locker.

Ad un certo punto prendiamo la torretta di C, sparo 200 colpi di type 88 lmg, mi butto a terra, ricarico, scendo giù dalla torre e vado per i corridoi, notando una certa "vibrazione" della visuale mentre cammino. Il gioco si blocca un istante e poi mi ritrovo chinato all'interno della torretta che ancora ricaricavo mi rialzo un'istante e muoio instant chissà da quando ero morto e non mi ero ancora accorto! Magie dell'ultima patch, credo
No stesso problema avuto 3-4 giorni fa.

Ho risolto smettendo di giocare.
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 10-12-2013, 10:58   #3504
Lino P
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Originally Posted by trnk28 View Post
Suona come una bestemmia, lo so, nutro profondo rispetto per quei titoli e per le SH com'erano a quei tempi. Erano altri tempi d'altro canto, non si vendevano certo milioni di copie al day-one e non te la menavano da un anno prima annunciandoti la data di rilascio, invitandoti in mille modi a fare il preorder. I giochi si provavano dall'edicola, poi se piacevano si compravano full e ci si divertiva senza dubbi.

Vi ricordate quando si lanciava un gioco ed eri già immerso nel gameplay senza cutscenes introduttive e tutorials? Certo, non ne avevamo bisogno, eravamo tutti già dei pro-gamers in qualche modo
per non parlare del profilo tecnico dello sviluppo, scaling in primis, parola ormai sconosciuta al vocabolario odierno...
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Old 10-12-2013, 11:11   #3505
trnk28
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Originally Posted by Lino P View Post
per non parlare del profilo tecnico dello sviluppo, scaling in primis, parola ormai sconosciuta al vocabolario odierno...
Sì, e poi non mi si venga a dire che i giochi oggi sono più complessi. Saranno più complessi come meccaniche di gioco, ma come programmazione non credo, visto che vengono prima sviluppati per girare su milioni di macchine tutte con lo stesso hw, e POI adattati ai restanti PC con il cosidetto porting. Da qui lo scaling inesistente (o quasi)
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Old 10-12-2013, 11:13   #3506
Lino P
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Originally Posted by trnk28 View Post
Sì, e poi non mi si venga a dire che i giochi oggi sono più complessi. Saranno più complessi come meccaniche di gioco, ma come programmazione non credo, visto che vengono prima sviluppati per girare su milioni di macchine tutte con lo stesso hw, e POI adattati ai restanti PC con il cosidetto porting. Da qui lo scaling inesistente (o quasi)
già
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Old 10-12-2013, 11:16   #3507
slide1965
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Se ad ogni patch risolvono un bug e ne aggiungono 5 conviene avvertirli e dirgli di fermarsi che fan più danni che altro.
Quando la struttura e' gracile, a toccarla si fan solo danni
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Old 10-12-2013, 11:18   #3508
trnk28
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Originally Posted by slide1965 View Post
Se ad ogni patch risolvono un bug e ne aggiungono 5 conviene avvertirli e dirgli di fermarsi che fan più danni che altro.
Quando la struttura e' gracile, a toccarla si fan solo danni
Ce lo teniamo così?

Dai, proponiamo una petizione per mandarli in vacanza
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Old 10-12-2013, 11:24   #3509
cipici
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Battlefield 4 per me è arrivato al capo linea ogni mappa si vede volare solo SUAV/UCAV ,vengo armai ucciso da sti mezzi spero che qualche admin proibiscono l'uso.la dice se li sogna la notte ste cazzate.
anno il coraggio di fare anche i video che Idioti http://www.youtube.com/watch?v=EEyBXSDx-sU

fantastico il tv del eli non fa nulla e UCAV distrugge un tank http://www.youtube.com/watch?v=GQ7SMEVOgHw

Last edited by cipici : 10-12-2013 at 11:28.
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Old 10-12-2013, 11:33   #3510
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Originally Posted by Giustaf View Post
senza voler giustificare nessuno, immagino che i giochi di oggi siano di qualche ordine di grandezza più complicati/complessi rispetto a quelli di 10 anni fa.
Così come dovrebbe essere cresciuta la capacità di programmare...
COsa che invece pare andare scemando di anno in anno !
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Old 10-12-2013, 11:38   #3511
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Originally Posted by cipici View Post
Battlefield 4 per me è arrivato al capo linea ogni mappa si vede volare solo SUAV/UCAV ,vengo armai ucciso da sti mezzi spero che qualche admin proibiscono l'uso.la dice se li sogna la notte ste cazzate.
anno il coraggio di fare anche i video che Idioti http://www.youtube.com/watch?v=EEyBXSDx-sU

fantastico il tv del eli non fa nulla e UCAV distrugge un tank http://www.youtube.com/watch?v=GQ7SMEVOgHw
Come dicevo qualche giorno fa, non si capisce se ci sono o ci fanno, se usano un minimo di logica o no nel loro lavoro. E' la stessa identica situazione di due anni fa quando ci veniva data la possibilità di fare le roadkill col MAV. Ci hanno lasicato divertire per qualche mese e poi hanno fixato. Cazzo, ma è se non lo sanno loro come funzionano i mezzi e i gadget chi lo deve sapere? Giravano quei video già dall'anteprima della DLC
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Old 10-12-2013, 11:45   #3512
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Ho colpito una jeep da distanza siderale con il TV.
Era piena di gente

Solo disabilitata

REALLY PD ???
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Old 10-12-2013, 11:51   #3513
.+sl4yer+.
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Sono appena crashato.
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Old 10-12-2013, 11:51   #3514
Lino P
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appena fatto un match dopo il ripristino del battlelog.
Liscio come l'olio, tutta la fluidità che mi era mancata ieri dopo la patch.
Ma è mai possibile che sto gioco sia fluido a giorni alterni?
Cavolo le location sono quelle, si possono mai avere 10 fps di differenza in base a come gira al gioco in quel momento?
Mah.
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Old 10-12-2013, 11:52   #3515
gd350turbo
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Originally Posted by trnk28 View Post
Come dicevo qualche giorno fa, non si capisce se ci sono o ci fanno, se usano un minimo di logica o no nel loro lavoro. E' la stessa identica situazione di due anni fa quando ci veniva data la possibilità di fare le roadkill col MAV. Ci hanno lasicato divertire per qualche mese e poi hanno fixato. Cazzo, ma è se non lo sanno loro come funzionano i mezzi e i gadget chi lo deve sapere? Giravano quei video già dall'anteprima della DLC
Come dicevo con slide, tempo fa, in questo mondo, nulla di ciò che viene fatto, avviene per logica...

Ovviamente tutto quello che viene fatto ha una sua motivazione, ma che nulla a che fare con la logica !

Se esistesse una seppur minima logica, logicamente questo gioco non avrebbe senso di esistere !
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Old 10-12-2013, 11:58   #3516
nevets89
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io mi sono accorto di una cosa...il framerate è senza senso... missione sulla portaerei.. guardo il mare,60fps, mi guardo in giro sul ponte con anche gente,60fps...guardo un portellone chiuso, 40fps...e non si SCHIODA!! ma cavolo, è un'immagine fissa! assurdo...
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CASE: PHANTEKS P500A| MOBO: ROG Strix X299-E Gaming| CPU: INTEL i9 9940X@4.4Ghz allcore| DISSIPATORE: EVGA CLC 360| RAM: CORSAIR 32GB 3000C15@3400C16| SSD: VPN100 256GB Nvme| HDD: WD CAVIAR BLUE 1TB| VGA: NITRO+ RX 570 4G| ALI: CORSAIR RM1000X| S.O: WINDOWS 10 PRO X64
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Old 10-12-2013, 12:11   #3517
Lino P
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Originally Posted by nevets89 View Post
io mi sono accorto di una cosa...il framerate è senza senso... missione sulla portaerei.. guardo il mare,60fps, mi guardo in giro sul ponte con anche gente,60fps...guardo un portellone chiuso, 40fps...e non si SCHIODA!! ma cavolo, è un'immagine fissa! assurdo...
e se guardi in tempo reale lo sfruttamento dell'hardware resti ancora + allibito, e capisci il perchè di quegli fps...
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Old 10-12-2013, 12:20   #3518
Nayr
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Originally Posted by Lino P View Post
appena fatto un match dopo il ripristino del battlelog.
Liscio come l'olio, tutta la fluidità che mi era mancata ieri dopo la patch.
Ma è mai possibile che sto gioco sia fluido a giorni alterni?
Cavolo le location sono quelle, si possono mai avere 10 fps di differenza in base a come gira al gioco in quel momento?
Mah.
Aldillà di questo comunque c'era anche scritto nelle note dell'update dei server di oggi:
-Client patch compatibility to make servers compatible with the Dec 09 client update
Quindi in sostanza ieri non so quanto fosse attiva quella patch
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Concluso positivamente con: DiVoL, Ippo 2001, EvilSal666, Moloch666,Masoluca,theking22,Gabryxx7

SteamID - Diablo III - BF: RyanITA
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Old 10-12-2013, 12:26   #3519
Lino P
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Originally Posted by Nayr View Post
Aldillà di questo comunque c'era anche scritto nelle note dell'update dei server di oggi:
-Client patch compatibility to make servers compatible with the Dec 09 client update
Quindi in sostanza ieri non so quanto fosse attiva quella patch
questo mi era sfuggito.
In ogni caso se ho esternato con decisione questa cosa è perchè quei 10 fps netti che in certe giornate si perdono, possono contare poco per chi ha 1 sli di titan, ma nel mio caso, che se tutto va bene faccio 40 fps di media, e minimi di 30, scendere al di sotto mi crea seri problemi.
E visto che l'hardware, nella sua modestia, quei 40 fps medi me li da sempre, non vedo perchè e in base a cosa, in certe giornate si debba avere quel calo così netto.
Del resto, post fa, anche un utente con 780gtx avvertiva una strana sensazione di scattosità, spesso non legata al framerate, pensate dunque quanto la cosa possa penalizzare macchine + datate.
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Old 10-12-2013, 12:31   #3520
trnk28
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Originally Posted by gd350turbo View Post
Come dicevo con slide, tempo fa, in questo mondo, nulla di ciò che viene fatto, avviene per logica...

Ovviamente tutto quello che viene fatto ha una sua motivazione, ma che nulla a che fare con la logica !

Se esistesse una seppur minima logica, logicamente questo gioco non avrebbe senso di esistere !
Forse logica sì, ma non quella che intendiamo noi, mirata al buonsenso e del gameplay bilanciato. Forse sarà la logica del $. Ma perchè mai si tende a fare gli stessi errori del passato? E' una questione di credibilità prima di tutto.
Sembra che abbiano deciso a tavolino: "lasciamoli divertire per un mesetto con questi aeroplanini e poi glieli leviamo e diranno: 'ah! hanno bilanciato, che forti!'"
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