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Old 20-11-2018, 18:58   #5941
TheInvoker
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a niente
beh,serve solo a poter usare le armi col tenebrium e a poter trasportare tenebrium senza ammalarsi

Non ha veramente senso alzare quell'abilità nel gioco base.

Per domanda così ti conviene consultare la wiki
http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin

è sicuramente piu affidabile e ci metti meno a leggere li che ad aspettare risposte qui
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Old 21-11-2018, 15:34   #5942
polli079
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a niente
beh,serve solo a poter usare le armi col tenebrium e a poter trasportare tenebrium senza ammalarsi

Non ha veramente senso alzare quell'abilità nel gioco base.

Per domanda così ti conviene consultare la wiki
http://divinity.wikia.com/wiki/Divinity:_Original_Sin

è sicuramente piu affidabile e ci metti meno a leggere li che ad aspettare risposte qui
Grazie mille,

mi sto informando un pò sul crafting, magari stasera provo a creare qualcosina anche se non ho capito se con il crafting si possono creare armature magiche, quindi con stats, oppure solo armi standard.
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Old 21-11-2018, 15:37   #5943
TheInvoker
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Grazie mille,

mi sto informando un pò sul crafting, magari stasera provo a creare qualcosina anche se non ho capito se con il crafting si possono creare armature magiche, quindi con stats, oppure solo armi standard.
si possono incantare armature già esistenti con qualche statistica
Sono utili soprattutto le resistenze elementali,poi non mi ricordo cos'altro si può fare..
beh per gli stivali è molto utili averli chiodati nella mappa ghiacciata così non scivoli mai
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Old 21-11-2018, 18:49   #5944
polli079
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Non capisco una cosa, ho 3 pietre del sangue, ho letto in giro che se faccio "usa" mi guarisce dalle malattie mentre per sbloccare la stanza devo fare doppio clic sulla stessa. Ho provato ma in entrambi i casi non mi sblocca nessuna stanza.
Come diavolo sblocco le altre stanze????
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Old 21-11-2018, 18:55   #5945
TheInvoker
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no.
ogni volta che ne usi una si sblocca una sala. Dovrebbe infatti lampeggiare l'icona che apre l'elenco dei vari portali
Devi capire tu quale hai sbloccato ma non devi fare nessun doppio click (non ho capito cosa intendi)
se le stanze sono aperte ci puoi andare e stop.
Beh a parte quelle elementali,devi prima parlare con la statua per scegliere quale vuoi sbloccare
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Old 02-02-2019, 11:36   #5946
Ezechiele25,17
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Ma la modalità "Esploratore"? E' troppo facile?
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Old 02-02-2019, 13:06   #5947
Darkless
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Ma la modalità "Esploratore"? E' troppo facile?
Ma anche la modalità tattica è fin troppo facile dopo poche ore di gioco se è per quello
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Old 02-02-2019, 13:30   #5948
Ezechiele25,17
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Ma anche la modalità tattica è fin troppo facile dopo poche ore di gioco se è per quello
Ah si? Ho sempre letto che il gioco è ostico, forse mi sbaglio o è cambiato qualcosa
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Old 02-02-2019, 13:38   #5949
doctor who ?
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Ah si? Ho sempre letto che il gioco è ostico, forse mi sbaglio o è cambiato qualcosa
No, nell'early game devi stare un filo attento ed uno o due encounter sono un po' bastardi, ma poi (specie se giochi da mago) diventi una trebbiatrice
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Old 02-02-2019, 14:23   #5950
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Ah si? Ho sempre letto che il gioco è ostico, forse mi sbaglio o è cambiato qualcosa
I combattimenti difficili sono giusto 2 boss (perchè il Pc bara e la prima volt as enon lo sai sei molto probabilmente destinato al reload) per il resto è molto facile, soprattutto la seconda parte quando sblocchi le spell più forti e le combo devastanti. Il boss finale poi è tanto se resta vivo più di un turno.
Sicuro di non confonderti con DOS 2 ?
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Old 02-02-2019, 14:41   #5951
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I combattimenti difficili sono giusto 2 boss (perchè il Pc bara e la prima volt as enon lo sai sei molto probabilmente destinato al reload) per il resto è molto facile, soprattutto la seconda parte quando sblocchi le spell più forti e le combo devastanti. Il boss finale poi è tanto se resta vivo più di un turno.
Sicuro di non confonderti con DOS 2 ?
DOS 2 è più bilanciato ?
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Old 02-02-2019, 15:55   #5952
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DOS 2 è più bilanciato ?
L'ho solo provato una manciata di ore all'uscita poi messo in backlist aspettando patch varie e non ho ancora avuto tempo di dedicarmici. Non so come sia ora ma all'uscita aveva parecchi picchi di difficoltà.
Certo è che le tattiche di combattimento col nuovo sistema di difesa sono state completamente stravolte ed è fondamentale gestire la combinazione di attacchi fisici e magici (ragion per cui gli arcieri erano una classe gettonatissima vista la loro versatilità).
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Old 02-02-2019, 16:49   #5953
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No, nell'early game devi stare un filo attento ed uno o due encounter sono un po' bastardi, ma poi (specie se giochi da mago) diventi una trebbiatrice
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I combattimenti difficili sono giusto 2 boss (perchè il Pc bara e la prima volt as enon lo sai sei molto probabilmente destinato al reload) per il resto è molto facile, soprattutto la seconda parte quando sblocchi le spell più forti e le combo devastanti. Il boss finale poi è tanto se resta vivo più di un turno.
Sicuro di non confonderti con DOS 2 ?
No, ho letto delle rece in giro della EE ma anche qualche thread sul forum ufficiale e si parla di gioco difficile.

Io non vorrei giocarlo da mago, sarei molto penalizzato?
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Old 02-02-2019, 17:00   #5954
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No, ho letto delle rece in giro della EE ma anche qualche thread sul forum ufficiale e si parla di gioco difficile.

Io non vorrei giocarlo da mago, sarei molto penalizzato?
Il punto forte del gioco, nonche quello che lo rende bello e unico, sono le combinazioni di effetti elementali e quelli li ottieni soprattutto con le magie. Giocarci senza un paio di maghi in party è come darsi la zappa sui piedi. Non per questioni di difficoltà ma semplicemente perché ti perdi praticamente tutto il divertimento.
Io giravo con i 2 pg principali mago + guerriero e fra i companion presi l'altro mago e il ladro.
Fermorestando che non esistono classi bensì archetipi e lo sviluppo del personaggio è totalmente libero e senza vincoli in pieno stile Larian (il menu iniziale vedilo solo come scelta dell'equip di partenza, poi ti customizzi qualsiasi cosa). Puoi quindi sbizzarrirti con le combinazioni di skill nello sviluppo del personaggio e creare anche classi più deboli ma più divertenti per te da usare.
Lato difficoltà quella dei combattimenti una volta capiti i meccanismi base di combo e status è alquanto bassa mentre per quanto riguarda quest e puzzle ricordo solo due passaggi un po' criptici.
Generalmente prestando attenzione a tutto quello che ti dicono ed osservando bene le location si va avanti abbastanza tranquillamente. Almeno se come me hai qualche annetto e sei cresciuto abituandoti ad un certo tipo di gameplay non guidato. In rete è pieno anche di gente che si perde in un bicchier d'acqua.
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Ultima modifica di Darkless : 02-02-2019 alle 17:03.
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Old 02-02-2019, 17:12   #5955
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No, ho letto delle rece in giro della EE ma anche qualche thread sul forum ufficiale e si parla di gioco difficile.

Io non vorrei giocarlo da mago, sarei molto penalizzato?
Tanto, non dal punto di vista della qualità della build, ma proprio come esperienza di gioco.

L'arciere diventa anche op, più o meno qualsiasi cosa fatta con criterio lo diventa, ma è un gioco in cui l'interazione con gli elementi non è stata creata e messa come soprammobile, è proprio la base, il mago di DOS non è il mago di skirim

I primi livelli sono noiosetti, poi quando cominci a prendere spell diventa uno spettacolo.

te lo metto coperto anche se non è spoiler, giusto nel caso tu voglia fare una blind run al 100%

Spoiler:

crei 2 pg all'inizio del gioco e poi ne puoi portare con te altri 2, man mano li trovi in gioco e se rispetti alcuni requisiti entrano nel party.

Quindi puoi provare un po' tutto, almeno un mago imho è d'obbligo.

E prendi ASSOLUTAMENTE il talento per parlare con gli animali, ti apre le porte a pezzi di gioco molto carini
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Old 02-02-2019, 17:38   #5956
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I primi livelli sono noiosetti, poi quando cominci a prendere spell diventa uno spettacolo.
Non direi. Hai un arsenale limitato è vero ma sono anche gli unici scontri dove devi stare attento ai nemici e pianificare bene le mosse. Per lo meno a tactician.

Per dire già il primissimo scontro sulla spiaggia se hai il pg con 2 bacchette (ottenibili alla creazione) e sfrutti la pozzanghera e/o una spell di olio che puoi prendere sempre alla creazione ti offre una buona varietà di soluzioni.
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Old 02-02-2019, 18:05   #5957
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Ho letto i consigli. Quindi mi conviene fare il mago come mio PG
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Old 02-02-2019, 19:41   #5958
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ne hai due di pg, uno fallo mago
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Old 02-02-2019, 20:31   #5959
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https://www.rpgitalia.net/traduzioni...ata-di-lancio/
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Old 02-02-2019, 23:57   #5960
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Ho letto i consigli. Quindi mi conviene fare il mago come mio PG
Uno dei due ti conviene farlo caster. Ma ripeto: non farti fuorviare. Non esistono classi e lo sviluppo del personaggio è totalmente libero.
Pensa che nella prima versione del gioco in fase di creazione non esisteva alcun tipo di nomenclatura. Gli archetipi li hanno aggiunti in seguito per far contenti i name faggot.

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Sei nel thread sbagliato.
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