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GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
GeForce RTX 4090 Laptop vs 4090 Desktop: sono uguali? No, qualche test per fare chiarezza
Abbiamo confrontato alcuni modelli di GeForce RTX 4000 Laptop con le controparti desktop. Un test empirico, segnato dalle differenti piattaforme, ma che ci dà un'idea di come si posizionano le soluzioni per notebook rispetto alle quelle per PC desktop. D'altronde dietro al nome GeForce RTX 4090 Laptop non c'è una vera GeForce RTX 4090.
Garmin Forerunner 265 è sempre più un top di gamma
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Il nuovo arrivato della gamma di smartwatch Garmin per la corsa ha un nome di fascia media ma caratteristiche al top, a partire dal nuovo schermo AMOLED che permette di assicurare una ottima visibilità in ogni condizione. Tutto questo porta ad un prezzo più elevato per un prodotto che è ormai un altro top di gamma
ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733, il notebook con Ryzen 9 7945HX e RTX 4090 colpisce nel segno
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Al netto di una parte software in evoluzione, il notebook ASUS ROG Strix SCAR 17 (2023) G733 giunto in redazione, forte di una CPU Ryzen 9 7945HX e una GeForce RTX 4090 Laptop, si è dimostrato un notebook gaming decisamente potente, capace di assicurare prestazioni al vertice della categoria. Purtroppo, come tale, si tratta di un portatile per pochi.
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Old 22-09-2016, 13:00   #4661
Darkless
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Le granate le hanno appunto inserite per quello: per dare più versatilità ai tanker e ai personaggi non caster in generale in modo da far sfruttare anche a loro il sistema di interazioni ambientali alla base del gioco.
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Old 22-09-2016, 17:40   #4662
Rainy nights
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l'arena è una figata assurda.....

Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk
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Old 22-09-2016, 18:09   #4663
Darkless
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Originally Posted by Rainy nights View Post
l'arena è una figata assurda.....

Inviato dal mio Nexus 6P utilizzando Tapatalk
prova a sfidare Sven, è campione imbattuto
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Old 04-10-2016, 14:25   #4664
Hurricane Polimar
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Coop locale pc

Scusate ma non ho voglia di leggermi tutte le pagine della discussione.
Volevo sapere la coop locale su pc come funziona; occorre che un giocatore usi un gamepad o si gestisce tutto con mouse e tastiera?
Grazie per le risposte.
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Old 04-10-2016, 14:26   #4665
Ezechiele25,17
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Scusate ma non ho voglia di leggermi tutte le pagine della discussione.
C'è sempre la funzione "cerca".
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Old 04-10-2016, 15:28   #4666
Hurricane Polimar
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Originally Posted by Ezechiele25,17 View Post
C'è sempre la funzione "cerca".
Cercato ma non ho trovato la risposta al mio dubbio
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Old 05-10-2016, 14:49   #4667
Hurricane Polimar
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Scusate ma non ho voglia di leggermi tutte le pagine della discussione.
Volevo sapere la coop locale su pc come funziona; occorre che un giocatore usi un gamepad o si gestisce tutto con mouse e tastiera?
Grazie per le risposte.
Nessuno sa darmi risposta?
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Old 05-10-2016, 14:57   #4668
Darkless
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sorry, mai provato il coop.
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Old 05-10-2016, 15:11   #4669
Bestio
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Se uno dovesse (ri)cominciare il gioco ora, meglio classic o enhanced?
Avevo letto che la Enhanced è solo una versione "consolizzata", confermate?
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Old 05-10-2016, 15:34   #4670
Darkless
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Originally Posted by Bestio View Post
Se uno dovesse (ri)cominciare il gioco ora, meglio classic o enhanced?
Avevo letto che la Enhanced è solo una versione "consolizzata", confermate?
Confermo che ti han detto una cazzata di proporzioni bibliche.
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Old 05-10-2016, 15:53   #4671
jotaro75
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Scusate ma non ho voglia di leggermi tutte le pagine della discussione.
Volevo sapere la coop locale su pc come funziona; occorre che un giocatore usi un gamepad o si gestisce tutto con mouse e tastiera?
Grazie per le risposte.
Non ho mai provato, ma ho trovato una discussione su steam, sembra che si possa giocare in coop locale solo con 2 controller
Ti linko la discussione
https://steamcommunity.com/app/37342...4466460424516/
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Old 10-10-2016, 21:17   #4672
T_zi
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Questo gioco é tipo i programmi lá che fanno le aste per i container e ci trovano dentro la peggio rumenta Sto aprendo bauli, armadi e comodini ovunque e ci trovo tanto di quel loot inutile che metá basta. Peró sto leggendo anche i libri e a tanti oggetti ho trovato un utilizzo nel crafting.

Sarebbe il massimo se si potessero rinominare gli zaini in modo da dedicarne uno alle cianfrusaglie da vendere, un altro agli ingredienti etc. Potrei ripartirli tra i personaggi, ma sarebbe piú comodo in quel modo.
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Old 11-10-2016, 06:50   #4673
Darkless
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Originally Posted by T_zi View Post
Questo gioco é tipo i programmi lá che fanno le aste per i container e ci trovano dentro la peggio rumenta Sto aprendo bauli, armadi e comodini ovunque e ci trovo tanto di quel loot inutile che metá basta. Peró sto leggendo anche i libri e a tanti oggetti ho trovato un utilizzo nel crafting.

Sarebbe il massimo se si potessero rinominare gli zaini in modo da dedicarne uno alle cianfrusaglie da vendere, un altro agli ingredienti etc. Potrei ripartirli tra i personaggi, ma sarebbe piú comodo in quel modo.
Tocchi un tasto dolente. Il loot è l'unico vero grande difetto del gioco ma sin dall'alpha i Larian nicchiavano a riguardo. Purtroppo sono fermi sostenitori del loot random e trash a gogo (che poi con l'adeguato sistema di crafting ci potrebbe anche stare, ma non è questo il caso).
Il difetto s'è riproposto anche nel 2 ma pare che si sian decisi a modificare qualcosa nelle prossime build.
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Old 11-10-2016, 07:58   #4674
T_zi
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Originally Posted by Darkless View Post
Tocchi un tasto dolente. Il loot è l'unico vero grande difetto del gioco ma sin dall'alpha i Larian nicchiavano a riguardo. Purtroppo sono fermi sostenitori del loot random e trash a gogo (che poi con l'adeguato sistema di crafting ci potrebbe anche stare, ma non è questo il caso).


Il difetto s'è riproposto anche nel 2 ma pare che si sian decisi a modificare qualcosa nelle prossime build.


Il loot random alla fine non dovrebbe essere un problema, se per esempio metti dei paletti di livello minimo per usare le armi, e mi sembra il caso ci siano in dos (in realtá sto vagando per cyseal e ho fatto pochi combattimenti, quindi il cs devo ancora approfondirlo.)

Anche per items e ingredienti il discorso é lo stesso, perché anche randomizzando ne avrai sempre in quantità.

La differenza la fanno la necessità o l'inutilitá del dover ricorrere al crafting per proseguire, e qui é tutta una questione di bilanciamento, non di scelta di design sbagliata.

Per esempio, alla luce del fatto che i limiti di peso non sono stringenti, puoi anche portarti in giro una carriolata di ingredienti, ma se il gioco non ti costringe ad utilizzarli nel crafting effettivamente sono piú una rottura che altro.

Adesso, giocando a tactician spero che si renda necessario combinare qualcosa almeno per creare frecce speciali o scrolls.

Cavolo, in sword of the stars: the pit, che é un roguelike/survival, oltre ad avere un inventario con gli spazi contati sei sempre lí a giostrarti con gli ingredienti. Spesso ti tocca abbandonare ingredienti importanti per far spazio a munizioni o mod per le armi. Piú volte mi sono trovato nella situazione di dover craftare un makeshift dagger con un osso e un tendine lootati da qualche bestiaccia, per conservare durabilitá delle armi bianche piú importanti, visto che non ci sono mercanti che riparano gli oggetti e i kit di riparazione sono scarsi e importantissimi.

Non dico di arrivare a quel livello, ma almeno avere scontri che costringano ad usare tutto l'inventario sarebbe interessante.
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Old 11-10-2016, 10:20   #4675
Darkless
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il punto è che nella stessa cassa puoi trovarci excalibur come una cacca di piccione. Vedi tu. Passi ore ad accumulare solo spazzatura inutile.
Gli ingredienti li usi soprattutto per le granate se vuoi tenere un solo caster nel gruppo.
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Old 11-10-2016, 10:40   #4676
T_zi
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Fino a che ci sono requisiti minimi per usare le armi, il problema è relativo. Sì, rovina l'immersione e bon, ma non sbilancia il gioco - che è la cosa importante. Certo, magari trovare excalibur alla fine di un difficile dungeon darebbe più soddisfazione; ma d'altra parte, il loot random apre anche diverse possibilità, tipo doversi arrangiare con quello che si trova. Anche se fino adesso tra vendors che comprano tutto - specialmente i quadri, ne ho venduti a dozzine -, nessuna esigenza di craftare armi, munizioni o consumabili e relativa facilità di livellare per chi gioca esplorando tutto e guadagnando esperienza con le quest, non si è ancora posto il problema di dover per forza usare il crafting per uscire da qualche situazione.
D'altra parte, la storia mi sta prendendo parecchio nonostante i toni scanzonati dei dialoghi. Un punto a favore in più rispetto alla mia fissazione per il combattimento e l'alta difficoltà del gioco.
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Old 14-10-2016, 12:08   #4677
V3N0M77
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salve a tutti, ho un problema ma non capisco se sia un problema

dopo una 50ina di ore di gioco sono andato nel black cove (o baia nera) sicuro di avere in saccoccia poco più di 2000 pezzi d'oro col personaggio principale...arrivato ad un certo punto del dungeon mi teletrasporto a cysel per fare shopping accorgendomi che ho zero pezzi d'oro...torno a caricare salvataggi precedenti nel black cove e l'oro non c'è, mi compare lo slot vuoto proprio dove c'erano le monete d'oro.
torno ad un salvataggio ancora precedente nei pressi di valdargento e l'oro è dove deve essere..non capisco se è un bug, se ho fatto qualcosa, se me le hanno rubate.
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Old 14-10-2016, 23:15   #4678
V3N0M77
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Originally Posted by V3N0M77 View Post
salve a tutti, ho un problema ma non capisco se sia un problema

dopo una 50ina di ore di gioco sono andato nel black cove (o baia nera) sicuro di avere in saccoccia poco più di 2000 pezzi d'oro col personaggio principale...arrivato ad un certo punto del dungeon mi teletrasporto a cysel per fare shopping accorgendomi che ho zero pezzi d'oro...torno a caricare salvataggi precedenti nel black cove e l'oro non c'è, mi compare lo slot vuoto proprio dove c'erano le monete d'oro.
torno ad un salvataggio ancora precedente nei pressi di valdargento e l'oro è dove deve essere..non capisco se è un bug, se ho fatto qualcosa, se me le hanno rubate.
mi rispondo da solo, temo sia un bug non vedo altre spiegazioni...ho 157 monete con un altro personaggio, appena le passo al pg principale che ha "perso" le altre monete, sparioscono magicamente pure quelle cosi entrambi hanno 0 monete. avevo preso le EE sperando di non trovare robe del genere, adesso se non c'è soluzione facile che lo pianti qui.
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Old 15-10-2016, 08:47   #4679
AlexAlex
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Originally Posted by V3N0M77 View Post
mi rispondo da solo, temo sia un bug non vedo altre spiegazioni...ho 157 monete con un altro personaggio, appena le passo al pg principale che ha "perso" le altre monete, sparioscono magicamente pure quelle cosi entrambi hanno 0 monete. avevo preso le EE sperando di non trovare robe del genere, adesso se non c'è soluzione facile che lo pianti qui.
Mi sa che il bug lo hanno introdotto con la EE allora.
Da un salvataggio vecchio forse puoi trasferirle e poi recuperarle. Oppure forse c'è un qualche cheat per aggiungere soldi

Last edited by AlexAlex : 15-10-2016 at 08:50.
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Old 15-10-2016, 10:33   #4680
V3N0M77
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Originally Posted by AlexAlex View Post
Mi sa che il bug lo hanno introdotto con la EE allora.
Da un salvataggio vecchio forse puoi trasferirle e poi recuperarle. Oppure forse c'è un qualche cheat per aggiungere soldi
se c'è un editor per i save della EE...non è tanto per l'oro (anche se da mooooto fastidio) più che altro è il pensiero di giocare col terrore che possa sparire qualsiasi cosa per magari accorgersene dopo 10 ore. se dovessi riprendere in mano un save vecchio senza il problema mi toccherebbe rifare un paio d'ore di gioco con diversi scontri vinti brillantemente e trappole superate.
nonostante tutti i difetti e le storture questo è uno dei pochi rpg che avrei finito, quindi è un peccato
V3N0M77 is offline   Reply With Quote
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